Steam crash moins


caouecs

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Enfin une mise à jour intéressante de Steam, ça commençait à se faire rare, puisque Valve nous promet que notre plate-forme de jeux en ligne sera bien plus stable et votre connexion sera moins sollicitée. Merci qui ? Merci Valve.

[*]Correction d'un bug causant un crash occasionnel lors du lancement d'un jeu

[*]Correction d'un bug causant un crash assez rare du navigateur de serveurs

[*]Certains jeux téléchargeaient plus de contenus que prévus, maintenant c'est fini

Je vous avais dit que c'était sympa comme mise à jour, et surtout super précis.

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pour ma part, je n'ai jamais eu de problème de crash avec Steam (et ma config est pas la meilleur au monde), le seul défaut était que les mods apparaissaient deux fois dans la liste, ce qui est maintenant résolu.

Sinon j'ai constaté récemment que la recherche de serveur donne des pings plus élevés quand la recherche est fait en dehors du jeu (sans avoir lancé le jeu), c'est juste chez moi ?

nb : je suis sur Windows XP SP2

Dommage qu'il n'y ai pas de correctif pour Day Of Defeat pour le rendre moins "tout public" qu'il est devenu après le passage à Steam et son but commercial... Tant mieux pour les devs, tant pis pour *nous*

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pour ma part, je n'ai jamais eu de problème de crash avec Steam (et ma config est pas la meilleur au monde)

Il ne faut pas non plus croire que seul les mauvaises configs font buggées les jeux, certaines incompatibilitées peuvent rendre de très bonnes configs inutilisablent sur certains jeux

Non pas que c'est normal mais ca a déja dut arrivé

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cl_restrict_server_commands

Commande qui a été rajouté il y a peux de temp, elle est là pour interdire au server de modifier tes commandes, si elle n'est pas à 0 t'es direct kické des servers protégés par cvarblock, zblock ect... Et vue que par défaut elle est à 1, ça pose beaucoup de problêmes et en fin de compte ça sers à rien comme la plupart des idées made in valve pour css en faite :sweat: .....

Sinon le bug qui fait planter à chaque changement de side c'est vraiment très chiant, et voir valve s'en foutre complètement prouve une fois de plus qu'ils n'ont rien à foutre de nous. En ffa c'est pas trop génant encore ça permet même de faire une p'tite pause, mais quand c'est une war officiel esl avec aequitas c'est vraiment énervant vue que ce dernier se ferme automatiquement quand le jeux est quitté, seule solution pour le moment préférer le retry pour changer de side....

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cl_restrict_server_commands

en fin de compte ça sers à rien comme la plupart des idées made in valve pour css en faite :sweat: .....

[/quotemsg]

je pensais que c'etait du à mani admin plugins cette commande.[/quotemsg]

je ne sais pas si tu sais, mais comme le dit thedark il y avais dans mani admin plugin une fonction permettant d'executer des commandes sur les clients on pouvait faire des trucs simples... faire parler la personne bref des choses pas forcément méchantes. mais on pouvait très bien executer un cl_interpolate 0 / modif de rates / Changement de touches / voir "unbind all" !

malheuresement impossible de bloquer ces commandes jusqu'a ce que Valve l'empeche, mani a depuis crée un fix server side et la plupart des commandes refonctionnent "normalement" (le client accepte les executions douteuse, ou pas)

Mais les plugin type zblock / Cvarblock passent toujours par l'execution de commandes client pour modifier les rates de celui-ci... du coup il te kick automatiquement s'il ne peux pas le faire :) maintenant libre a toi d'activer ou pas cette commande, perso je pense qu'elle est là en toute logique :hello:

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