BenHur

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  1. Oui le tarif d'entrée est élevé (financier, superficie, équipement PC nécessaire) mais force est de constater que ça devrait se démocratiser un peu avec des gains sur le matériel et optimisations. Valve a fait un coup plus pour l'histoire que le cash (certainement plus juteux de travailler sur Steam que sur un nouvel HL...)
  2. He he DrDoc en tout cas le jeu en vaut la peine. Mais le casque avec le fil c'est encore un peu frustrant. Valve a jeté les bases et mis une sacré pierre sur le terrain de l'avenir ! En même temps, après leur jeu de carte, il ne pouvait que faire mieux !
  3. Un patch de 23 Mo qui semble avoir été préparé depuis un temps certain au vu des améliorations fournies. En tout cas, tant mieux s'ils sont réactifs !
  4. les deux environnements sont agréables. L'impression d'y être après quelques minutes. Les carrés sont encore un peu présents au sol et limitent mais une fois lancé, on va vite s'y faire. Le fait d'un choix d'un lieu ouvert (avec de la hauteur) et le fermé plonge réellement dans l'univers. Encore quelques jours...
  5. C'est corrigé. Merci @darck ! La bascule en HTTPS a été mis en œuvre systématiquement Merci de vos retours
  6. C'était sur quelle page DrDoc ? On va s'empresser de corriger ça avant de plonger dans nos casques VR
  7. Bonjour à tous, Alors que le forum de Vossey.com est rapide grâce aux dernières mises à jours, le site Vossey.com a eu quelques légères adaptations ce matin permettant de gagner du temps lors du chargement. L'objectif est ainsi d'être encore plus agréable à visiter (et que le référencement soit encore meilleur). Principalement orientés pour le téléphone mobile, les améliorations ont porté sur la qualité des images, du code et diverses améliorations. D'autres évolutions vont suivre pour être au niveau attendu sur mobile : en effet, nous poursuivons cette démarche ces prochaines semaines notamment dans le cadre de la sortie d'Alyx. N'hésitez pas si vous rencontrez des problèmes ou si vous avez vu des pistes d'améliorations, Avant : Après :
  8. Ah la la cette tendance à s'emballer. en tout cas, il y a des jeux en VR comme Gun Club qui sont plutôt prometteurs. (dont un mode zombie!) Après, l'expérience multi (Pavlov par ex) toujours plus compliqué pour viser un CS Go sur VR mais pour un L4D3 ça pourrait être plutôt sympa. A suivre donc ! Déjà un HL Alyx en mars 2020 on n'en attendait pas autant !
  9. Alors que tout le monde se souhaite bien évidemment la santé pour 2020, de nombreux petits et grands bonheurs, laissons un peu le temps de la bienveillance (et parfois hypocrisie) pour se concentrer sur les attentes essentielles en matière de jeux video. Ainsi les auteurs de Pixel du Monde ont défini leurs 16 jeux vidéos à surveiller en 2020 (toutes consoles confondues). Alors que certains accrocs de la faille de l'invocateur attendront certainement League of Legends : Wild Rift. HL Alyx est en bonne place avec le commentaire suivant : Oh, les fourbes. Half-Life : Alyx est un jeu en réalité virtuelle, et il s’adresse donc à un nombre très réduit de personnes – 1 % environ des utilisateurs de Steam. Mais c’est aussi le retour d’une série mythique du tournant du millénaire, celle qui a posé les jalons du jeu de tir narratif moderne, et inspiré un des running gags les plus célèbres du monde du jeu vidéo – l’annonce à jamais attendue de Half-Life 3. Ce n’est donc pas Half-Life 3, mais Half-Life quand même. Et même en réalité virtuelle (VR), c’est un événement. (Par Valve, Etats-Unis, sur PC en VR, mars.) La FNAC dès fin novembre avait également bien identifié notre saga dans son article sur les curiosités de fin d'année : On ne s’y attendait pas, mais Half-Life fera également son retour en mars qui s’attardera sur les nouvelles aventures d’Alyx Vance. Cnews fait également honneur : C'est peut-être LE jeu qui va enfin convaincre les gamers de tout le potentiel de la réalité virtuelle. Valve lancera en mars prochain le très attendu Half Life Alyx. Un titre qui devrait bousculer les expériences déjà vécus avec un casque VR. Et au regard du premier trailer explosif dévoilé en novembre dernier, on est en droit de se dire que Valve pourrait faire très mal. Seul bémol, il ne s'agira pas du tant espéré Half Life 3, mais bien d'un préquel à Half-Life 2. Jeuxvideo.com est bien sûr dans l'attente en mode phénomène et tendances (malgré une faute sur le nom du jeu : Halh-Life ^^) Il faut bien l'admettre, si on nous avait dit qu'un jeu estampillé Halh-Life verrait le jour en 2020 nous n'y aurions pas cru. Et pourtant, le jeu est bien réel. Baptisé Half-Life Alyx, le titre, qui sera disponible exclusivement en réalité virtuelle sera l'occasion parfaite pour Valve de nous montrer son talent et sa capacité à révolutionner la VR. Si la technologie peut être excluante, le simple fait de savoir que la franchise est toujours en vie suffit malgré tout à ravir les fans. Sur d'autres sites, Clubic.com dans leur liste de 10 jeux  n'a pas du tout retenu HL Alyx (ni même Flight Simulator!). Certes au vu des possesseurs actuels de casque VR, l'audience est limitée mais sachez que nous on va l'attendre de pied ferme...  et pourquoi rêver d'Half-Life 3 dans la décennie suivante. Et vous ? Warcraft III ? Baldur's Gate III ? (oui que des trois... est-ce un signe ? ) [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--Alyx--i2049.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Alyx[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/HL-Alyx---Definitivement-attendu----i20628.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  10. Nous en avions brièvement parlé dans notre récap’ portant sur Half-Life: Alyx : certaines régions du monde commencent à tomber en rupture de stock de Valve Index, le casque de réalité virtuelle de Valve. Si l’Europe était jusque-là épargnée, il semblerait que cela ne soit plus le cas depuis quelques jours puisque le kit complet comprenant casque, manettes et stations vendu à 1079 euros n’est plus disponible sur Steam. Ces ruptures de stock peuvent être interprétées par le fait que Valve ne s’attendait pas à un tel succès d’Half-Life: Alyx et n’avait donc pas prévu de renouveler son stock avant les fêtes de fin d’année. Valve qui avant l’annonce devait probablement commencer à douter de l’avenir de la VR vu la faible croissance de ce medium se trouve maintenant dans la position inverse et va devoir produire plus de casques et surtout plus de contenus : une fois que les joueurs qui ont investi dans un kit à plus de 1000 euros en auront fini avec Half-Life: Alyx, ceux-ci vont demander de nouveaux jeux ou expériences à se mettre sous la dent et Gabe Newell devra vite répondre à leurs besoins afin d’éviter les déçus.
  11. @spicoul : tu penses t'orienter sur quelle techno ? quel casque ? Tu as prévu un PC Black Friday permettant de faire tourner sans souci la VR. En tout cas, il te reste quelques mois. Je pense que les salles parisiennes de VR vont le proposer en expérience (ça peut rappeler l'époque cybercafé ^^)
  12. Tout ça pour jouer à Age II Definitive Edition en 4k
  13. Hello DrDoc, Bien vu. Tu peux réessayer ? Merci beaucoup !