caouecs

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Everything posted by caouecs

  1. Profitant de la sortie de l'extension V2 Steam Locotive et comme nous n'en avions pas encore parlé, je vais vous présenter RailWorks, son principe et ses nombreux DLC. Tout d'abord RailWorks est un jeu de simulation de train. A l'image d'un Flight Simulator, ce jeu vous propose une immersion totale dans la peau d'un conducteur de locomotive de toute époque, principalement aux Etats-Unis et en Angleterre. http://www.youtube-nocookie.com/v/OuVU34GEAOg&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Vos missions sont variées : transports de passagers, transports de fret, avec respect des horaires, chargements de trains dans un centre de tri, parcours difficiles avec des machines hors d'âge, balades libres... http://www.youtube-nocookie.com/v/_yN_Leia8po&hl=fr_FR&fs=1&hd=1 Niveau locomotive, ça va de la vieille à vapeur du début du XXème siècle aux trains électriques du métro de Londres (mais ces derniers ne sont pas utilisés dans Londres, c'est dommage). Les parcours sont fidèles à la réalité, les graphismes sont plus que corrects, une attention particulière a été faite sur les locomotives et les intérieurs des wagons. De plus, un éditeur de niveaux est présent, vous pouvez échanger vos créations avec vos amis. Et si ce n'est pas suffisant, sachez qu'il existe de très nombreux DLC payants officiels pour ajouter des locomotives, des terrains et des scénarios ; dans le même esprit que Flight Simulator. Par contre les DLC sont assez chers, entre 4 et 20 dollars. Le jeu seul est à $49.99, et le pack avec toutes les DLC revient à 320 dollars ; je vous donne la liste complète des extensions juste après. Rassurez-vous, il existe une très grosse communauté de créateurs de locomotives et terrains à découvrir sur le net. Pour conclure, certains peuvent trouver ça sans aucun intérêt ; dans Flight Simulator, on peut au moins tenter un strike. Mais personnellement, j'adore, le challenge est prenant même si sur certaines missions, on s'endormirait presque vu les distances entre les gares. Mais c'est surtout les missions en milieu urbain les plus intéressantes, il faut bien respecter les signalisations et ne pas oublier de s'arrêter à chaque arrêt. [*]BNSF Officially Licensed ES44AC & SD40-2 RailWorks Add-on [*]Class 08 Diesel Shunter RailWorks DLC [*]Class 158 Diesel Multiple Unit RailWorks DLC [*]Class 66 Diesel Locomotive RailWorks DLC [*]GWR Hall 4-6-0 Locomotive RailWorks Add-on [*]Isle of Wight RailWorks Expansion Pack [*]Railworks 7F Scenarios DLC [*]Railworks Black 5 Scenario DLC [*]Railworks Challenger DLC [*]Railworks Class 37 Pack DLC [*]Railworks Class S-2 Berkshire DLC [*]Railworks Colton and Northern DLC [*]Railworks GWR Coach DLC [*]Railworks HST Buffer DLC [*]Railworks SP&S Northerns DLC [*]Railworks V2 Pack DLC [*]Rascal & Cottonwood RailWorks Expansion Pack [*]Stanier 8F Steam Locomotive RailWorks Add-on [*]Stanier Jubilee Steam Locomotive RailWorks Add-on Voir la fiche de Railworks Voir la news enti
  2. Séquence émotion avec le retour des anciens numéros de VosseyMag ! Certes vous pouvez toujours les trouver sur VosseyFTP, mais cette fois-ci, nous vous les proposons à la "Youtube" grâce au système de Scribd. C'est quoi VosseyMag ? C'était l'un des plus importants rendez-vous mensuels de Vossey.com. Présenté sous la forme d'un fichier pdf, VosseyMag retraçait l'actualité d'un mois entier. Lors du premier numéro, l'actualité couverte reposait sur une période plus étendue puisqu'en effet nous vous invitions à revenir sur les différentes informations importantes de l'été 2006. Vous pourrez revivre à l'infini l'actualité de l'été 2006 à février 2007 : ESWC, WCG, de nombreuses interviews de moddeurs, le passage à Steam... Aucun téléchargement nécessaire, juste Flash (désolé iTouch/iPhone). http://documents.scribd.com/ScribdViewer.swf?document_id=5487753&access_key=key-1g6lghpq9i4lxjuu2n8j&page=1&version=1&viewMode= Voir la news enti
  3. Paranoia est certes une bonne surprise comme mod solo sur Half-Life 1, mais a surtout été l'occasion pour certains de voir leur compte banni. Nous attendions donc une nouvelle version. [*]Le joueur peut récupérer des armes sur les corps avec la touche "Utiliser" [*]Système de skill des ennemis mis à jour [*]Coéquipiers mortels [*]Correction du problème avec les hitboxes des ennemis [*]Nouveaux sons pour les armes [*]Plusieurs niveaux de jeu ont été mis à jour, correction de bugs de level design [*]etc... Certes la version 1.1 apporte de la nouveauté mais rien au sujet du problème du ban de Steam ; aux dernières nouvelles, aucune relation entre des bannissements et ce mod n'a été mise en évidence. Téléchargement sur VosseyFTP du patch 1.1 Téléchargement sur VosseyFTP de la version 1.0 Voir la fiche du mod Voir la news enti
  4. Enfin des nouvelles de l'équipe de Goblin's Invasion, mod Source, avec un nouveau site et des machines de guerre, pas vraiment intelligentes. Certes il n'y a peu à se mettre sous la dent, deux unités disponibles dans la partie solo, mais on retrouve l'aspect Cel Shading déjà évoqué dans VosseyMag 5. Nous avons appris par contre que le 16 Février, c'était l'anniversaire du mod, non fêté par manque de temps. Bon anniversaire, même si c'est en retard. Vous pouvez retrouver les annonces du mod sur ModEmploi.net Consulter la fiche de Goblin's invasion Lire la news entière
  5. Le jeu Prey sorti mi-juillet de cette année vient faire un tour sur Steam, lui aussi. Nous ne comptons plus les jeux rendus disponibles sur la plateforme de Valve, et nous ne nous en plaindrons pas. Pour ceux qui ne connaissent pas, nous allons faire court : vous êtes un jeune indien kidnappé par des extra-terrestres, à vous de vous en sortir, sauver votre copine et savoir pourquoi ils ont choisi la Terre et pas une autre galaxie; nous ne sommes quand même pas seuls dans l'univers. Par contre, c'est ultra violent, nous le déconseillons aux moins de 18 ans. Niveau technique, c'est le moteur de Doom 3, c'est beau, c'est glauque, il y a même des portails; la réalisation est parfaite. Un SDK est disponible, comme ça vous pourrez vous amuser comme des fous. L'aventure solo vous captivera environ 7 heures et vous pourrez faire des parties à plusieurs, 8 pour être précis. Ca sort aujourd'hui, dans la journée, à cause du décalage horaire, et c'est $50, je préfère arrondir. Bon, ça c'est fait, maintenant venons au plus intéressant, car le blabla de présentation, c'est bien, mais ce qui suit est mieux. Pour ceux qui lisent tous les mois le VosseyMag, vous n'avez pas raté, dans le volume 3, un article sur Steam avec un paragraphe sur ses concurrents, dont Triton. Triton, c'est comme Steam mais ça a fermé et c'était avant tout pour ... je vous laisse deviner ... ou alors lisez VosseyMag 3 ... bon je vais vous le dire ... Prey. Ca calme ?!? Vous avez bien lu, le jeu qui devait lancer le Steam-Killer se retrouve sur son ex-pas-ami-mais-ami-maintenant. C'est beau le commerce. Espérons que cela n'annonce pas la fin de notre Steam chéri. Voir la fiche du jeu Voir la news entière
  6. Le mod Source, Goblin's Invasion, avec pleins de petits hommes verts nous revient avec enfin un début d'aventure solo, et c'est pas trop tôt vu que Bomberman1 nous le promettait depuis très longtemps. Forcément quand l'équipe se réduit comme neige au soleil, il faut se recentrer sur les fondamentaux. Pour illustrer ce départ, nous avons droit aux deux premiers personnages, un allié et un méchant; moi je les trouve antipathiques tous les deux, mais je peux me tromper. Si le solo n'est pas votre truc, nous avons une image de Tony La Cruche, maraudeur squelette de son état, fort charmant. Nous avons maintenant nos 6 personnages pour la bataille. Consulter la fiche de Goblin's invasion Lire la news entière
  7. Bomberman1, leader de la dev-team du mod français, Goblin's Invasion, pour Source Engine, nous présente deux nouvelles cartes (gi_camps et gi_dragonslair) et des rendus finaux pour l'humain et le gobelin. Parmi les autres bonnes nouvelles, un nouveau codeur, Ement, vient de rejoindre la dev-team; ensuite le site a été refait pour être plus léger et agréable à visiter. Mais ce n'est pas fini, puisque nous apprenons qu'une version alpha devrait sortir prochainement, dans un mois et demi. Par contre, la dev-team recherche des personnes pour l'aider à faire une version linux du serveur. A bon entendeur. La carte gi_camps La carte gi_dragonslair Les rendus de l'humain et du gobelin La dev-team recrute alors n'hésitez pas à contacter le leader, Bomberman1, si vous êtes prêt à les aider. Consulter la fiche de Goblin's invasion Lire la news entière
  8. C'est la période des anniversaires, après le site, la v7, thedark, voici que la dev-team de Goblin's Invasion souffle la première bougie de leur projet. Elle profite de l'évènement pour faire un petit bilan mais surtout pour les remerciements. Et comme ils sont sympas, les membres de l'équipe proposent de nouvelles images in-game puisque nous apprenons que la version alpha est pour bientôt. Consulter la fiche de Goblin's invasion Lire la news entière
  9. ... du moins leur site Internet. Mais la dev-team de Goblin's Invasion nous annonce travailler sur le larbin Gobelin et sur deux bâtiments : un laboratoire et une bibliothèque. L'équipe ne s'arrête pas là avec l'arrivée d'une nouvelle arme : un jouet mécanique gobelin muni d'un bâton de dynamite. Consulter la fiche de Goblin's invasion Lire la news entière
  10. Il était une fois un petit gobelin tout vert partant explorer la verte vallée pour ses camarades. Il n'avait sur lui qu'un petit marteau carténien. Il avait pour mission d'aller jusqu'à la grande forêt peuplé d'arbres vivants. N'écoutant que sa frousse, il refusa mais ses chers amis l'attachèrent à un zeppelin. La dev-team française de Goblin's Invasion nous propose de nouvelles images résumées plus haut. Consulter la fiche de Goblin's invasion Lire la news entière
  11. Noël approche à grand pas, accompagné de sa robe blanche et de ses jouets par milliers. Pour la dev-team de Goblin's Invasion, l'hiver s'est déjà abattu sur nos vertes prairies. Les images du mod Source font plaisir à voir et nous résument si bien ce qu'il nous attend. Consulter la fiche de Goblin's invasion Lire la news entière