FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Énorme =D j'ai beaucoup rit XD
  2. Moi j'hésite franchement à me le prendre...
  3. Cette fois-ci, le Weekend Deal de la semaine est consacré à Empire: Total War qui bénéficie d'une réduction conséquente de 50% de son prix. Ainsi, au lieu de payer les 49.99 euros habituels, vous n'aurez qu'à débourser 24.99 euros. Empire: Total War Special Forces Edition, ajoutant six unités bonus au jeu, est quant-à lui disponible à 29.99 euros. L'offre est d'autant plus intéressante que le jeu est sorti en mars dernier, et qu'il est moins cher qu'à l'import durant ce week-end (play.com ou games.co.uk). De plus, une (très) grosse mise à jour devrait sortir vers lundi. Il est prévu qu'elle apporte des optimisations pour les microprocesseurs multi et simple core, qu'elle corrige le bug des sauvegardes en mode campagne et le meilleur pour la fin : pas moins de quatorze nouvelles unités devraient être ajoutées gratuitement dans le jeu. Voir la fiche de Empire: Total War Voir la news enti
  4. Et ça sort la semaine prochaine ! Moi qui pensais m'ennuyer
  5. Depuis hier soir America's Army 3 est jouable sur Steam... enfin en théorie. En effet, le jeu serait indisponible et donc injouable en ligne. Steam avait prévu que beaucoup de monde allait vouloir tester le jeu, ils ont donc mis America's Army 3 en pré-chargement afin de ne pas trop surcharger leurs serveurs. Mais le problème semble venir des serveurs d'authentifications des créateurs du jeu, qui eux n'avaient semble-t-il pas prévu un si haut taux de connexions simultanées. Résultat, le mode en ligne est injouable ; si vous voulez vous faire un petite idée sur le jeu vous pouvez toujours essayer le mode LAN, mais vous risquez de vite vous lasser... Merci à greaves Voir la fiche de America's Army 3 Voir la news enti
  6. Voici la mise à jour du mois pour Steam. Comme d'habitude, rien de bien nouveau puisque nous avons le droit qu'à de la correction de bug. C'est bien pratique qu'il y ait des bugs en moins... mais faudrait aussi penser à innover un peu, car cela commence à faire pas mal de temps que nous n'avons pas eu de nouveauté à se mettre sous la dent. En attendant, voici le changelog, traduit par nos soins. [*]Modification du service Steam pour qu'il avertisse l'utilisateur qu'il est désactivé [*]Ajoute l'utilisation de Steam HD dans l'enquête matérielle [*]Correction du système d'info présentant la fin des textes, au lieu de débuter au départ [*]L'onglet outils peut maintenant être ouvert avec steam://open/tools [*]Cliquer sur la notification "Téléchargement terminé" pour un média ouvre maintenant l'onglet "Mon média", et pour un outil, cela ouvre l'onglet "Outils" [*]Correction du crash du navigateur de serveur lorsqu'on essayait d'ajouter un favori [*]Augmentation de la fiabilité de reconnexion après une tentative de connexion échouée aux serveurs VAC et amis [*]Correction du blocage et du déblocage dans les groupes de discutions [*]Correction d'un rapport de fréquence incorrect dans le graphique de bande passante utilisée [*]Correction d'un crash potentiel lors du lancement d'un jeu [*]Correction d'un problème potentiel lors du changement de résolution d'écran [*]Amélioration de la détection des URL dans les discutions entre amis [*]Correction d'une fuite de mémoire dans plusieurs applications utilisant Steamworks [*]Correction d'un bug où lorsque vous receviez de multiples cadeaux ou invitations, vous ne voyiez qu'un seul pop-up de l'un d'entre eux [*]Correction de l'erreur "Failed to open key" lorsqu'on essayait de mettre à jour Steam Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  7. Une nouvelle mise à jour pour le jeu Company of Heroes vient d'arriver sur Steam. Nous vous laissons le plaisir le lire le changelog complet. Corrections de bugs [*]Correction d'un problème où le volume audio du Bergetiger était plus bas que prévu [*]Correction d'un problème avec le mixage des paroles [*]Correction d'un problème où le jeu plantait lorsque le joueur essayait de quitter le mode cinématique [*]Correction de plusieurs problèmes avec le Générateur de monde [*]Mise à jour du texte d'aide pour quelques unités [*]Correction d'un problème concernant l'incompatibilité entre la sauvegarde des parties et la gestion des versions [*]Correction d'un bug concernant les longues descriptions de scénario [*]Les temps de rechargement fonctionnent maintenant correctement pour toutes les armes [*]Les mitrailleuses lourdes placées dans les bâtiments changeront maintenant de cible comme prévu ; il y a un délai de 3,5 secondes avant que la mitrailleuse lourde tire sur une autre cible [*]Lorsqu'elles reçoivent l'ordre d'attaquer, les sections ne se précipiteront plus sur un servant d'arme non déployé [*]Correction d'un bug où les Pak 38 pouvaient accumuler leurs modificateurs de première frappe [*]Correction d'un problème où le salon et l'interface ralentissaient et fonctionnaient lentement. Rejoindre les parties et les équipes des parties auto. est beaucoup plus fiable [*]Correction d'un problème de réseau qui faisait apparaître les statistiques d'un joueur à zéro [*]Correction d'un problème où la dernière carte jouée était oubliée lorsqu'une partie du même type était démarrée [*]Correction d'un problème où la partie d'un hôte plantait lorsque l'hôte et le client essayaient de se déplacer dans un emplacement vide en même temps [*]Correction de quelques problèmes liés à l'échange d'emplacements et de types de gameplay dans le salon [*]Correction d'un problème avec la fonctionnalité "Changer d'endroit de départ" [*]Correction d'un problème d'utilisation avec les messages d'erreur de l'application automatique de patch [*]Correction d'un problème qui faisait planter le jeu lors du chargement de la Mission 4 du débarquement de Normandie [*]Le message d'aide du Staghound britannique a été mis à jour pour refléter correctement son rôle [*]Augmentation de la préférence des sections de Panzerschrecks à cibler les véhicules légers lorsqu'elles sont retranchées dans un bâtiment [*]Le rapport de bugs SCAR a été désactivé lorsque les joueurs font tourner le jeu avec la version -dev [*]La boîte violette n'apparaît plus lorsque le joueur essaie de placer des positions britanniques l'une à côté de l'autre [*]Panzerkrieg : correction de l'abus qui permettait aux joueurs de créer une infanterie défensive gratuitement sans tenir compte du temps de rechargement [*]Les sapeurs affectés au bunker de réparations réparent maintenant les parties vitales du moteur lorsqu'ils réparent des véhicules endommagés Cartes [*]Ajout d'une nouvelle carte appelée Panzerkrieg : Hébécrevon [*]Mise à jour de la carte Sturzdorf 2p avec la bonne version [*]Mise à jour de la carte Plaines de Beaux 2p avec la bonne version [*]Mise à jour de la carte Carcasse de train 2p avec la bonne version [*]Mise à jour de la carte Langres 2p avec la bonne version [*]Mise à jour de la carte Le Scheldt 6p avec la bonne version Gameplay [*]Amélioration de la fiabilité et de l'efficacité du mitraillage au sol américain [*]Les dégâts causés par la voiture blindée T17 ont été réduits [*]La pénétration de la voiture blindée T17 a été réduite [*]La compétence Terre brûlée de la Schwimmwagen des troupes blindées d'élite a été remplacée par la compétence "Piège incendiaire" [*]La compétence de déplacement du camion de commandement britannique ne sera plus disponible lorsque le camion est en train d'être équipé [*]La salve de suppression du Panzergrenadier peut maintenant cibler correctement les servants d'arme qui sont équipés [*]Les sections d'infanterie améliorées avec des Bren peuvent maintenant utiliser "Immobiliser le véhicule ennemi" lorsqu'elles sont retranchées dans un bâtiment Panzerkrieg [*]Le vol de reconnaissance détectera désormais les véhicules et fantassins camouflés (Panzerkrieg uniquement) [*]Diminution de 11% de la santé du Panther [*]Réduction de 7% du multiplicateur de dégâts du Panther [*]Réduction de 7% du multiplicateur de portée du Panther [*]Diminution de 11% du modificateur de rechargement de l'arme du Hellcat [*]Augmentation de 9% du multiplicateur de dégâts du Hellcat [*]Diminution de 10% de la santé du Hotchkiss [*]Augmentation de 7% de la portée du Churchill [*]Les unités d'infanterie d'infiltration coûtent désormais 35 points d'effectif [*]Réduction de 27% des dégâts causés par les bombes gluantes de l'infanterie d'infiltration Voir la fiche de Company of Heroes Voir la news enti
  8. Le mod est enfin disponible sur Steam. Celui-ci est téléchargeable via Steam en cliquant sur le logo ci-dessous. Encore une bonne nouvelle pour les fans de Red Orchestra ! En effet, la bêta 3 du célèbre mod Darkest Hour doit être disponible sur Steam en début de semaine. Finie la recherche des différents patchs du mod puisque celui-ci sera donc mis à jour automatiquement. Cette bêta 3 apporte un nombre impressionnant de nouveautés donc voici la liste ci-dessous. [*]Les lieux/évènements jouables sont : les plages de Normandie, l'opération Market-Garden, la bataille de Belgique et en pleine Allemagne [*]Vous pouvez jouer en tant qu'américains, anglais, canadiens et allemands [*]Ajout de 20 nouvelles armes, notamment contre l'infanterie : le Garand, la Carabine M1, la Browning 1919A4 de Calibre 30, le Bren, le FG42, le Thompson et le fusil Enfield. Et contre les tanks : le Bazooka américain, le PIAT anglais et le Panzerschreck allemand [*]Ajout de nouvelles fonctionnalités pour l'infanterie : le parachutage sur le champ de bataille, les tirs de suppression, et l'ajout d'une classe "radio" pour commander des tirs d'artillerie [*]Ajout d'une douzaine de nouveaux uniformes pour toutes les nations [*]Ajout de plus d'une douzaine de nouveaux véhicules conductibles incluant le King Tiger et le JagdPanther pour les allemands, contrés par de multiples types de Sherman, plus le Cromwell, le M10 Wolverine et l'Achilles [*]Ajout de nouvelles fonctionnalités pour les forces blindées qui inclus les dommages pour le moteur, les dégâts visibles sur les chenilles lorsqu'elles sont détruites [*]Ajout de nouveaux moyens de transport tels que le Kubelwagen, la Jeep et le camion Opel [*]Ajout de 11 nouvelles maps incluant : [*] Juno Beach [*] Carentan [*] Brecourt [*] Vieux [*] Ginkel Heath [*] Wacht-am-Rhein [*] Stoumont [*] Bois Jacques [*] Foy Merci à TidiusFF Voir la fiche de Darkest Hour Voir la news enti
  9. Nous voici enfin au mois de juin ! Un mois où il commence à faire beau, à faire chaud et marquant aussi le début des grandes vacances ! C'est pour cette raison que nous vont proposons pas moins de quatre soirées jusqu'au mois de juillet. Nous commencerons par un classique puisque la première soirée du jeudi 11 juin sera dédiée au jeu vidéo Team Fortress 2. [*]Mod : Team Fortress 2 [*]Organisateurs : Kugan et meta67 [*]Serveur de jeux : jeux.vossey.com:27035 [*]Nombre de places disponibles : 24 [*]Serveur TS : jeux.vossey.com:8767 [*]Mot de passe TS : tsdevossey [*]Horaire : 21H - 23H Le mardi 16 juin, aura lieu une soirée SourceFort.[*]Mod : SourceFort [*]Organisateurs : Kugan et Ferre [*]Serveur de jeux : jeux.vossey.com:27017 [*]Nombre de places disponibles : 16 [*]Serveur TS : jeux.vossey.com:8767 [*]Mot de passe TS : tsdevossey [*]Horaire : 21H - 23H Vient ensuite un week-end plutôt chargé puisque nous aurons droit à deux soirées en un week-end ! Cela commencera le vendredi 19 juin avec une soirée Trackmania Nations Forever. [*]Mod : Trackmania Nations Forever [*]Organisateurs : noldu35 [*]Serveur de jeux : France, Ile-de-France, « Vossey.com Fun Serveur TMNF » [*]Serveur TS : jeux.vossey.com:8767 [*]Mot de passe TS : tsdevossey [*]Horaire : 21H - 23H Et le samedi 20 juin, vous aurez droit là aussi à un classique : Natural Selection. [*]Mod : Natural Selection [*]Organisateurs : lord_of_time [*]Serveur TS : jeux.vossey.com:8767 [*]Mot de passe TS : tsdevossey [*]Horaire : 21H - 23H Bon jeu ! Voir la fiche de Natural Selection Voir la fiche de SourceForts Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la fiche de Trackmania Nations Forever Voir la news enti
  10. Sauf que c'est pas Valve qui a créé ces jeux
  11. De rien C'est vrai qu'on a du s'y prendre à deux/trois pour la traduire car mine de rien ça prend du temps.
  12. Pour ceux qui seraient fâchés contre Valve et son Left 4 Dead 2, nous vous rappelons qu'il existe aussi d'autres jeux où vous pouvez mitrailler du zombie à volonté, comme Killing Floor qui vient d'ailleurs de recevoir une nouvelle mise à jour destinée à corriger de nombreux bugs. Le changelog traduit par nos soins est là pour plus de détails. [*]Ajout de paramètres pour les messages vocaux du système pour réduire la quantité de message lu [*]Ajout d'un onglet "Amis" au menu multi-joueur qui permet aux joueurs de voir rapidement à quel serveur ses amis de Steam sont en train de jouer [*]Correction d'un crash impliquant le "Sprite Emitters", généralement causé par l'utilisation du lance flamme ou de certaines grenades [*]Correction d'un bug qui faisait que les joueurs avec le niveau 5 n'obtenaient pas toujours son arme par défaut lors de son apparition [*]Amélioration de l'utilisation du système de filtre en le déplaçant directement dans le navigateur de serveur [*]Correction d'un bug avec les serveurs de plus de 6 joueurs pour qu'ils autorisent la progression des Perks [*]Correction de plusieurs exploits dans KF-Manor, KF-BioticsLab, et KF-WestLondon Voir la fiche de Killing Floor the Game Voir la news enti
  13. Comme l'annonce le titre, F.E.A.R. 2: Project Origin possède maintenant deux maps supplémentaires pour le mode multi-joueur. On note aussi la correction d'un bug et un autre changement pour le mode multi-joueur. Pour plus détails, lisez le court changelog ci-dessous. [*]Ajout de deux nouvelles maps multi-joueur "Armored Front" [*]Déblocage des chefs de l'édition collector pour tous les joueurs en mode multi-joueur [*]Correction d'un bug avec la musique lors du passage entre deux morceaux Voir la fiche de F.E.A.R. 2: Project Origin Voir la news enti
  14. Parallèlement, un flux RSS a été ajouté pour que vous soyez au courant du top 10 des meilleures ventes de la semaine précédente. La liste est mise à jour chaque dimanche matin. La recherche des jeux avec promotions sur Steam a toujours été difficile. En effet, soit il fallait passer par l'onglet "Meilleures ventes" en espérant que les titres disposant d'une réduction y étaient, soit feuilleter toutes les news de la page d'accueil : ce qui pouvait ne pas être pratique les jours où l'actualité y était florissante. C'est sûrement pour cette raison que Valve a supprimé l'onglet "Meilleures Notes" pour le remplacer par l'onglet "Soldés", ainsi en un clic, vous avez maintenant la possibilité de voir quels sont les jeux actuellement soldés : outil pratique en particulier pour les semaines où le Week-end Deal soldait plusieurs jeux à la fois. Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  15. Une petite mise à jour pour Far Cry 2, une toute petite avec un long changelog. Bon téléchargement. Changement du mode un joueur [*]Correction de plusieurs crashs qui apparaissaient pendant les attaques de la Malaria [*]Correction des dégâts sur la santé qui ne correspondaient pas au niveau de difficulté s'ils avaient été changés en pleine partie [*]Correction de plusieurs problèmes de camera quand on utilisait un mortier près d'un rocher Changement du mode Multi-joueur [*]Ajout de la possibilité de jouer des matchs classés sur une sélection de maps utilisateur [*]Ajout des morts dans le tableau des scores [*]Les VIP sont montrés dans le tableau des scores [*]Les joueurs peuvent rester sur le même hôte pour des matchs consécutifs en parties classées [*]Ajout d'un bouton "Quick match" lorsqu'on sélectionnait une map dans le "Map community" [*]Correction des véhicules qui apparaissaient immédiatement dans leur position initiale après avoir été détruit par une explosion [*]Correction du client qui était déconnecté de l'hôte aléatoirement et qui n'était ensuite pas capable de retrouver cet hôte [*]Correction du message de mort qui ne pouvait pas apparaître dans certains cas [*]Correction de plusieurs problèmes lorsqu'on interagissait avec des objets [*]Correction des gains des diamants dans le mode "rank" [*]Correction d'un problème avec l'arbalète dans le DLC Changement du serveur dédié [*]Ajout du contrôle à distance [*]Suppression de l'interface "shaky" [*]L'utilisation du CPU a été réduite d'environ 80% [*]L'utilisation de la mémoire a été réduite d'environ 50% Fonctionnalité supplémentaire [*]Ajout d'un mode "hardcore" qui ajoute de nouveaux modèles de dégâts quand les armes font plus de dommage pour augmenter le réalisme Voir la fiche de Far Cry 2 Voir la news enti
  16. Attendu par beaucoup de joueurs, le voila enfin : Arma 2 est préachetable sur Steam. Ainsi, cette suite du premier opus, ARMA: Combat Operations, est disponible au prix de 47,99 euros. Vient ensuite la question fatidique : vaut-il le coup pour ce prix là ? D'un côté, nous pouvons répondre : Oui. C'est vrai, ce n'est pas le contenu qui manque : ce jeu dispose de 81 armes différentes, de 120 véhicules et de plus de 225 kilomètres carrés jouables, le tout avec des graphismes à couper le souffle et un réalisme hors du commun. Mais ce que Bohemia Interactive ne nous dit pas, c'est que ce jeu serait, à en croire diverses sources, injouable. En effet, le jeu est actuellement bourré de bugs en particulier en mode "un joueur" où l'on ne pourrait pas correctement effectuer les missions. Nous pouvons donc conclure en disant que si vous êtes un vrai fan du premier opus, vous pouvez peut-être tenter de l'acheter dès maintenant en espérant que Bohemia Interactive ne tarde pas trop à sortir la version 1.01. Pour les autres, nous vous conseillons de patienter un peu en attendant une offre spéciale Steam comme un Week-End Deal. Le jeu sera débloqué sur Steam le 30 juin, d'ici là, nous espérons la sortie d'un ou deux patchs. Voir la fiche de Arma 2 Voir la news enti
  17. Et c'est quand la conf de Valve ? Oui, finalement ça ressemble à un Fake =P
  18. Ya intérêt que ça soit une mise à jour et gratuite quoi... parce que repayer 2X le même jeu à 49.99 € Ça fait mal quoi... mais je me connais je l'achèterais quand même mais à contre cœur... Mais j'y croit pas trop....
  19. Et oui ! Cette semaine nous n'avons pas une, pas deux, pas trois mais bien quatre promotions pour le Week-end Deal. Le premier jeu concerné est Flock ! qui voit son prix diminuer de 50%. Il s'agit d'un jeu de réflexion qui vous invite à piloter un OVNI et à protéger votre champs de maïs et vos animaux. Son prix passe donc de 14,99 euros à 7,49 euros. Vient ensuite Ubisoft qui brade trois de ses jeux les plus célèbres de 50%, a savoir : [*]Assassin's Creed : jeu où vous contrôlez un assassin guerrier d'un ordre secret réputé pour ses méthodes expéditives. 29,99 euros -> 14,99 euros [*]Tom Clancy's Splinter Cell : vous êtes Sam Fisher, l'un des meilleurs agents de la NSA luttant contre le cyber terrorisme et les tensions internationales. 5,99 euros -> 2,99 euros [*]Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent : vous jouez un agent double et vous avez donc le choix entre aider les terroristes ou la NSA. 9,99 euros -> 4,99 euros Continuons avec le pack The Bone-Breaking Racing qui rassemble Monster Trucks Nitro et Trials 2 Second Edition, et qui est vendu avec une remise de 85%. Ces deux jeux ont le même gameplay car vous devez dans chacun d'eux finir le trajet en prenant le moins de temps possible. 27,98 euros -> 4,20 euros Et pour finir, tous les jeux de l'éditeur MumboJumbo sont vendus à 50% de leur prix habituel. Vous pouvez visiter la page de l'éditeur pour plus de détails sur cette offre. Images d'Assassin's Creed Voir la fiche de Flock ! Voir la fiche de Miniclip.com Voir la fiche de Redlynx Voir la fiche de Steam Voir la fiche de Ubisoft Voir la news enti
  20. Magnifique up de 4 ans ! je crois que tu es près du record ! ...
  21. Nan moi j'ai adoré la première vidéo =D
  22. Qui ne l'est pas ?
  23. Après un bon weekend de trois jours bien mérité, Valve continue son travail exemplaire de suivi de Team Fortress 2 avec la publication d'un nouveau correctif visant à supprimer des bugs, et à rééquilibrer l'Ambassador et la Dead Ringer. Le changelog traduit est consultable ci-dessous pour plus de détails. [*]L'Ambassador inflige maintenant des dégâts critiques maximal au lieu des mini-critiques [*]La Dead Ringer vide désormais le compteur d'invisibilité entièrement [*]Correction du menu des déguisements du Spy qui n'était pas visible en mode HUD minimal [*]Amélioration des logs des serveurs [*] Ajout de l'événement "player_extinguish" lorsqu'un Pyro éteignait un feu avec l'airburst [*] Correction des descriptions des morts faites avec la Force A Nature et le Sandman [*] Identification des feintes de mort dans les événements envoyés au log du serveur [*]Correction d'un crash de serveur en rapport avec le Jarate Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  24. Nan mais je pense qu'ils s'occupent surtout du mapping global pour l'instant et qu'ils ajouteront plus de props et de détails après.