FrenchKat

Assoc - CA
  • Content Count

    12,894
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    97

Everything posted by FrenchKat

  1. Pas de retard pour Half-Life: Alyx ! Annoncé le 21 novembre dernier sans date précise, le prochain titre de Valve devrait donc finalement être disponible sur Steam pour le 23 mars. Pour fêter cela, Valve nous propose 3 nouvelles captures d'écran : Les bonus de pré-commandes seront débloqués le 2 mars et nous devrions avoir plus d'information sur la remise en stock du Valve Index très prochainement. [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--Alyx--i2049.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Alyx[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Date-de-sortie-pour-Half-Life--Alyx---rendez-vous-le-23-mars----i20637.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  2. Toujours dans l'interminable attente de mettre les mains sur Half-Life: Alyx (retirez "Half-Life" de cette phrase et le contexte serait tout autre), nous vous présentons aujourd'hui Lambda1VR : un mod qui permet de jouer à Half-Life en réalité virtuelle. Si le mod parait intéressant pour les joueurs équipés d'un casque, il faut savoir que Lambda1VR n'est compatible qu'avec l'Oculus Quest. Le mod fonctionne sur un portage d'Half-Life sur la version Android du moteur Xash3D : l'Oculus Quest étant le seul casque autonome à fonctionner sur Android, le choix est de fait plutôt restreint. Si Lambda1VR fait parler de lui récemment, c'est qu'il permet enfin de jouer à Opposing Force en VR avec sa version 1.40. Avec Half-Life: Alyx, de plus en plus de moddeurs tentent (tant bien que mal) que rendre les aventures d'Half-Life compatibles avec les casques de réalité virtuelle : devant cette tâche complexe, il serait intéressant que Valve fournisse une expérience officielle : c'est le moindre qu'on puisse attendre d'une firme qui s'annonce pionnière dans ce domaine. [hr][url=https://www.vossey.com/mod/Half-Life/Half-Life--Opposing-Force---i324.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Opposing Force [/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Half-Life-et-Opposing-Force-jouables-en-VR--i20636.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  3. Avant l'annonce du nouvel opus de la série des Half-Life, le Valve Index qui a été lancé en mai 2019 par Valve avait été vendu à environ 50 000 exemplaires. Pas si mal pour un casque proposé à 1 070 euros, mais pas de quoi sabrer le Champagne quand on sait que les concurrents de la firme de Bellevue ont réalisés des chiffres de vente bien plus importants. Cependant, Half-Life: Alyx a chamboulé les choses puisque Valve a écoulé 100 0000 casques supplémentaires rien que sur le 4ème trimestre de l'année 2019 : le succès est tel que le casque est en rupture de stock dans le monde entier depuis l'annonce du jeu. Ces chiffres qui proviennent de SuperData, un cabinet d'étude de marché spécialisé dans le jeu vidéo, montrent que les autres fabricants de casque ont aussi profité de l'annonce comme le montre le tableau des ventes de casque pour le 4ème trimestre : SuperData explique qu'Oculus a réalisé presque la moitié des ventes d'Occulus Quest rien que sur le dernier trimestre, en connaissant également quelques ruptures de stock périodiques. L'enjeu pour Valve va donc être de rétablir ses stocks avant la sortie d'Half-Life: Alyx au risque de voir un grand nombre d'acheteur se détourner vers du matériel concurrent et de subir un manque à gagner non négligeable. Il n'est donc pas impossible de voir le prochain Half-Life légèrement repoussé pour laisser le temps à la firme de produire suffisamment de Valve Index pour répondre à la demande. [hr][url=https://www.vossey.com/compagnie/Valve--i57.htm][b]Consulter la fiche de Valve[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Valve-triple-ses-ventes-de-Valve-Index-grace-a-Half-Life--Alyx--i20635.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  4. TF2, Dota 2 et Underlords, ça reste des jeux multijoueurs sans mode solo avec de la narration. J'espère que ça viendra avec une mise à jour
  5. Exploit pour certains, perte de temps pour d'autres : le domaine du speedrun a le mérite de faire régulièrement parler de lui pour ses vidéos parfois à peine croyables de speedrunners qui parviennent à établir un nouveau record de vitesse pour terminer l'aventure solo en abusant totalement du moteur du jeu. Half-Life fait partie des jeux sur lesquels multitudes de joueurs tentent, années après années, de gagner quelques secondes. C'est ce qu'à réaliser le suédois Maxam qui a terminé l'aventure de Gordon en seulement 27 minutes 54 secondes et est donc le premier joueur à passer sous la barre des 28 minutes (hors temps de chargement). Il est d'ailleurs suivi de très près par le hongrois Muty qui a pris seulement 3 secondes de plus pour son run. Comme pour tout speedrun, le résultat est assez incroyable et est visionnable sur Twitch ci-dessous :   Pour ceux intéressés par les speedruns d'Half-Life, nous vous invitons à consulter notre article de 2014 dans lequel nous vous présentions un speedrun réalisé à l'aide de plusieurs scripts grâce auxquels une équipe a réussi à terminer le jeu en 20 minutes et 41 secondes. [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--i2.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Half-Life-1---deux-speedrunners-passent-sous-les-28-minutes--i20634.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  6. C'est vraiment moche... Désolé pour cette erreur grossière : j'ai corrigé.
  7. J'ai personnellement aussi beaucoup aimé : mais certains passages de Xen s'éloignent un peu de la vision qu'avait Valve sur le sujet. J'espère qu'ils feront un mode VR un jour !
  8. Mercredi dernier, Valve a organisé sur Reddit une session d'AMA (Ask Me Anything : "demandez-moi n'importe quoi") à propos d'Half-Life: Alyx : l'occasion de faire le plein d'information avant la sortie du jeu qui approche à grand pas. S'il n'y a toujours pas de date officielle (cela ne saurait tarder), les 80 développeurs semblent confiants sur le fait que le jeu ne connaîtra pas de retard. D'ici là, de nouvelles vidéos de gameplay seront publiées pour présenter aux joueurs les différentes façon de se déplacer et d'évoluer dans l'environnement du jeu. Autre particularité du gameplay : presque toutes les armes seront utilisables à une main afin de pouvoir utiliser l'autre pour interagir avec les éléments du décor. Ces armes seront d'ailleurs changeables sans avoir à se rendre dans un menu. Les développeurs (dont certains avaient déjà travaillé sur Half-Life 1) viennent également confirmer ce que nous savions déjà : le jeu sera aussi long que Half-Life 2 et comportera des ennemis présents dans celui-ci mais aussi de nouveaux. Niveau musique, nous pouvons compter sur le travail de Mike Morasky qui a déjà oeuvré sur Portal 2 et Team Fortress 2 : le jeu utilisera d'ailleurs la nouvelle technologie Steam Audio déjà expérimentée depuis plusieurs années sur Counter-Strike: Global Offensive. Plusieurs personnages populaires de la série feront également leur grand retour (Barney, on pense à toi) ainsi que des lieux connus comme la Citadel. L'équipe a d'ailleurs précisé que cette dernière a été directement téléportée sur terre avant que les Combines ne viennent se développer à côté. Le SDK (kit de développement) complet de Source 2, ne sera pas livré totalement à la sortie du jeu car l'équipe préfère focaliser son énergie dans la finalisation du titre. Mais il faut s'attendre à ce qu'il suive quelques temps après. Tout cela est bien beau mais... "Qu'en est-il des joueurs français dont fait mention le titre ?" doivent se demander certains lecteurs impatients ! Allons droit au but : Valve n'a pas prévu de doubler le jeu en français pour la sortie. Des sous-titres en français seront bien disponibles, mais pour les voix les développeurs disent simplement "l'envisager". Cela est bien décevant pour un jeu que certains attendent depuis la dernière décennie et d'autant plus étonnant de la part de Valve qui cherche à promouvoir la réalité virtuelle : difficile d'attirer le joueur lambda s'il est nécessaire de lire des sous-titres en pleine session de jeu VR... Pour l'immersion, on repassera. Terminons avec l'information la plus importante : comme dans tous les Half-Life, il y aura une phase au bord d'un train. [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--Alyx--i2049.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Alyx[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Half-Life--Alyx---Valve-donnes-des-infos-et-inquiete-les-joueurs-francais--i20633.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  9. En attendant Half-Life: Alyx, Valve sort le grand jeu et rend toute la franchise Half-Life gratuite jusqu'au 1er avril ! La société américaine s'explique : Half-Life: Alyx se déroule avant les événements de Half-Life 2 et de ses épisodes, mais ce sont les mêmes personnages qui y évoluent autour du même fil conducteur. L'équipe de Half-Life: Alyx pense que le meilleur moyen d'apprécier ce nouvel opus est de jouer aux anciens jeux de la série, notamment Half-Life 2 et ses épisodes. Nous voulons donc les rendre les plus accessibles possible. Vous pouvez donc vous rendre sur Steam et télécharger l'opus de votre choix parmi : Half-LifeHalf-Life: Opposing ForceHalf-Life: Blue ShiftHalf-Life 2Half-Life 2: Episode OneHalf-Life 2: Episode TwoEn bonus, Valve vous permet également de jouer à Team Fortress Classic gratuitement. [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--i2.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life[/b][/url][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life-2--i39.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life 2[/b][/url][url=https://www.vossey.com/mod/Half-Life-2/Half-Life-2--Episode-1--i381.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life 2: Episode 1[/b][/url][url=https://www.vossey.com/mod/Half-Life-2/Half-Life-2--Episode-2--i436.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life 2: Episode 2[/b][/url][url=https://www.vossey.com/mod/Half-Life/Half-Life--Blue-Shift--i208.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Blue Shift[/b][/url][url=https://www.vossey.com/mod/Half-Life/Half-Life--Opposing-Force---i324.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Opposing Force [/b][/url][url=https://www.vossey.com/mod/Half-Life/Team-Fortress-Classic--i7.htm][b]Consulter la fiche de Team Fortress Classic[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Tous-les-Half-Life-sont-gratuits-jusqu-au-premier-avril----i20632.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  10. Hello, Avec que le rcon ça va être compliqué pour toi : il va falloir que tu ai accès aux fichiers de config si tu peux pouvoir paramétrer ton serv. 1 : Non. 2 : Une collection Workshop rend ce fichier inutile il me semble 3 : Par défaut, il n'y a pas de FF 4 : Dans le fichier de config il me semble 5 : Une fois de plus, faut jouer avec le fichier de conf La plupart des variables de conf sont détaillées ici : https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Dedicated_Servers#Advanced_Configuration Good luck
  11. Depuis quelques temps déjà circulent des rumeurs selon lesquelles Left 4 Dead 3 serait en développement du côté de chez Valve. La plupart de ces rumeurs provenaient de la chaine Youtube Valve News Network qui est d'ailleurs derrière la fuite des 9 captures d'écran d'Half-Life: Alyx. Si les informations diffusées par cette par Tyler McVicker, le propriétaire de la chaine, ont tendance à être véridiques, il n'en reste pas moins qu'il a une fâcheuse tendance à en faire un peu trop dans le but de hyper son audimat. Il n'y a qu'a voir la liste de ses vidéos : la plupart font état de "leak" avec des miniatures alléchantes pour tout fan de Valve. C'est à force de répéter que Valve a travaillé sur des prototypes internes de Left 4 Dead 3 et Left 4 Dead VR que certains journalistes anglophones de site de jeux vidéo réputés ont commencé, sans prendre de pincettes, à répandre la nouvelle de la sortie prochaine d'un Left 4 Dead 3 : chose que Valve News Network n'a pourtant jamais annoncé. Tyler parlait effectivement plutôt de tests en internes que de projets sérieux. Mais une fois la machine médiatique lancée, plus possible de faire demi-tour : la nouvelle a très vite fait le tour du web et HTC a même mentionné le jeu lors d'une conférence sur la réalité virtuelle. HTC mentionne Left 4 Dead 3 lors d'une conférence sur la VR Devant l'ampleur de la rumeur : Valve a donc pris les devant en informant IGN qu'il y a quelques années, ils ont bel et bien travaillé sur des prototypes d'une suite de Left 4 Dead mais qu'il n'y a actuellement aucun développement en cours lié à Left 4 Dead, et ce depuis déjà plusieurs années. Les fans de la série qui avaient placés tous leurs espoirs dans un prochain L4D3 vont devoir se faire une raison : aucun Left 4 Dead n'est à venir. Pour ceux que cela intéresse, Tyler McVicker a sorti une vidéo expliquant sa version et que certains journalistes auraient mieux fait de garder une certaine réserve :   [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Left-4-Dead-2--i1440.htm][b]Consulter la fiche de Left 4 Dead 2[/b][/url][url=https://www.vossey.com/jeu/Left-4-Dead-3--i2061.htm][b]Consulter la fiche de Left 4 Dead 3[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Left-4-Dead-3---Valve-repond-a-la-rumeur--i20631.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  12. Toujours pas de date pour Half-Life: Alyx, mais neuf nouvelles images qui viennent de fuiter. L'auteur de la fuite est inconnu, mais est un proche de Tyler McVicker, le Youtuber derrière la chaîne Valve News Network. C'est ce dernier qui partage les 9 captures d'écran dans une vidéo de 10 minutes :  Rien de transcendant, mais de quoi aider à patienter jusqu'au mois de mars.   [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--Alyx--i2049.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Alyx[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Half-Life--Alyx---fuite-de-9-captures-d-ecran--i20630.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  13. Half-Life: Alyx devrait pointer le bout de son nez dans moins de deux mois et il y a fort à parier que plusieurs d'entre vous sont déjà équipé d'un casque de réalité virtuelle et trépignent d'impatience à pouvoir tester le nouveau jeu de la série. Pour vous aider à patienter, le Youtubeur Tyriel Wood a publié une vidéo-guide indiquant comment jouer à Half-Life 2 en VR avec les gants antigravitation visibles dans le trailer d'HLA. Pour ce faire, il faut passer par Garry's Mod, installer une poignée de mods via le workshop et lancer l'histoire d'HL2. Le tout est présenté dans la vidéo ci-dessous. Vous l'aurez remarqué, c'est assez expérimental et nous doutons qu'il soit possible de finir le jeu 100% en mode VR : cela fait toutefois une excellente démo pour ceux voulant se replonger dans Cité 17. Si vous rêvez de jouer à Half-Life 2 en VR dans de bonnes conditions, sachez qu'un jeu/mod sérieux est en cours de développement et a été Greenlighté il y a quelques temps sur Steam. Il n'y a pas de site officiel mis à part le Reddit r/hlvr. A noter que Valve avait publié il y a quelques années une version VR en alpha du jeu, mais celle-ci a été supprimé il y a 10 mois. [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life-2--i39.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life 2[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Half-Life-2-en-VR-en-attendant-Half-Life--Alyx--i20629.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  14. Attendues depuis des années, les chapitres Xen de Black Mesa dont la sortie était initialement prévue pour l'été 2017 sont enfin disponibles pour ceux ayant le jeu en version 0.9 dans leur bibliothèque Steam. Si le développement du remake d'Half-Life a été aussi long, c'est aussi parce que les développeurs ont pris la liberté d'étendre la taille des niveaux qui était plutôt réduit dans le jeu d'origine. Pour rappel, Valve avait dû les écourter pour des raisons financières et sortir le jeu plus vite en 1998. Pour ceux se demandant "Qu'est-ce que ça vaut ?", sachez que les modifications effectuées sur Xen ne plairont peut-être pas à tout le monde. Le collectif a pris quelques libertés par rapport au jeu original en ajoutant des éléments qui peuvent déranger les joueurs en quête d'une copie conforme à Half-Life premier du nom. Mais rassurez vous, certains membres de l'équipe de Vossey.com ont eu l'occasion de finir ce fameux Black Mesa et le qualifient de chef-d'oeuvre . Nous vous conseillons de mettre une difficulté assez élevée car l'aventure peut se réveler être un peu trop facile en mode normal. Malgré le jeu enfin complet, Black Mesa reste pour l'instant au statut d'Early Access. Les développeurs veulent partir à la chasse aux bugs pour la version 0.91 et ne publieront la version 1.0 finale qu'après avoir revu et débuggé le mode multijoueur, l'intégration du workshop, l'ensemble du mode solo et l'IA. Les chapitres sur Xen utilisant un nouveau type d'IA, le Crowbar Collective va tenter de l'intégrer dans l'ensemble du jeu. Une fois sortie de l'Early Access, Black Mesa recevra une ultime mise à jour "Black Mesa: Definitive Edition" qui viendra apporter toutes les dernières évolutions graphiques à l'ensemble du jeu en utilisant notamment la technologie Wallworm. Le jeu est disponible au prix de 17,99 euros sur Steam. Maintenant que Black Mesa est terminé et disponible, au tour d'Half-Life 3 ?   [hr][url=https://www.vossey.com/news/Black-Mesa-est-enfin-complet-avec-ses-chapitres-sur-Xen--i20625.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  15. Alors que la pénurie de Valve Index suit son cours, la chaîne Youtube "Adam Savage's Tested" a eu la chance de pouvoir tester Half-Life: Alyx sur pas moins de huit casques de réalité virtuelle différents !   Si le contenu est intéressant, il est regrettable que les portions du jeu montrées ne soient pas en plein écran mais uniquement visibles depuis un écran de TV. De plus, une bonne partie partie de la vidéo est consacrée à des discussions pas toujours très intéressantes. Heureusement, un fan de la saga en a eu l'idée d'isoler tous les moments où le jeu est montré et de les afficher en plein écran : la définition est forcément décevante, le joueur passe parfois devant l'écran, mais cela permet tout de même d'obtenir onze minutes de gameplay accompagnés d'une bande son plutôt sympathique.   Le jeu, très prometteur et graphiquement réussi, n'a toujours pas de date de sortie précise et a simplement été annoncé pour le mois de mars 2020. [hr][url=https://www.vossey.com/news/11-minutes-de-gameplay-pour-Half-Life--Alyx--i20624.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  16. Test bien avec le Valve Index, il paraît qu'ils ont bien réussi à limiter voir supprimer l'effet nausée
  17. Oups Pour info : j'ai repris ta proposition de news pour la fiche de jeu : https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--Alyx--i2049.htm
  18. Alors que Vossey.com se relance et va progressivement reprendre de l'activité, il est temps de faire un point sur le responsable de ce retour : j'ai nommé Half-Life: Alyx ! Si ce n'est déjà fait, il est indispensable de commencer par regarder le trailer de presque deux minutes que nous propose Valve :   Bien que trop court (à quand un film Half-Life ?), le trailer nous apprend pourtant une multitude d'informations sur ce nouvel opus tant attendu de la série des Half-Life. Le contexte scénaristiquePremière chose, cet opus se situe chronologiquement entre la fin de la guerre des sept heures et le début d'Half-Life 2. Pour rappel, la guerre des sept heures correspond à l'affrontement entre les forces terrestres et le Cartel qui est parvenu à mettre l'humanité à genoux en seulement sept heures. Alyx Vance semble, accompagné de son père Eli, décidé à monter un réseau de résistance contre le Cartel qui cherche à asservir toute l'humanité. Dans Half-Life 2, c'est ce réseau de résistance que nous côtoyons durant tout le jeu. Si le jeu se passe donc avant les événements d'Half-Life 2, des développeurs ont suggéré qu'il fallait d'abord avoir terminé Half-Life 2: Episode 2 avant de s'attaquer à HLA... Cela laisse penser que le scénario sera peut-être à base de voyage dans le temps. La vidéo laisse apparaître un nouveau personnage qui doit probablement faire partie de la résistance ainsi que le mystérieux Gman. Le bestiaire est similaire à celui d'Half-Life 2 bien que l'on peut découvrir quelques variantes des unités du Cartel, comme des Striders montés par des Combines. Configuration requise et VRDeuxième information principale, et pas des moindre : il s'agit d'un titre jouable exclusivement en réalité virtuelle. Exit les écrans et le combo clavier/souris : un casque sera obligatoire pour jouer au jeu. Pour l'instant, le Valve Index, le HTC Vive, l'Occulus Rift/Quest et tout autre casque compatible Windows Mixed Reality sont annoncés compatibles. Pour ceux qui souhaitent casser leur tirelire, sachez que Valve offre une copie du jeu à tout détenteur du Valve Index, pour l'instant le meilleur casque VR du marché (mais aussi le plus cher). Aucune adaptation non-VR est prévue : même si on peut se douter que certains moddeurs vont tenter de rendre le jeu jouable pour tous, cela risque d'être compliqué vu la multitude d'énigmes conçues spécialement pour être résolues avec un casque et des manettes VR. Niveau configuration, Windows 10 est obligatoire accompagné d'au moins 12 GB de mémoire vive, d'un processeur supérieur ou équivalent aux Intel Core i5-7500 et AMD Ryzen 5 1600 et d'une carte graphique équivalente ou supérieur à la Nvidia GTX 1060 ou AMD RX 580. Le contenuCe préquel à Half-Life 2 est en développement depuis plus de 4 ans et demi et est d'après un bêta testeur le jeu ayant bénéficié de la plus grosse équipe de développement de l'histoire de Valve. Si le jeu a mis autant de temps à être développé, c'est que Valve a l'ambition de proposer un jeu complet et non pas une simple expérience comme en sont habitués les joueurs VR. Le jeu devrait ainsi durer une quinzaine d'heures, soit bien plus que la plupart des jeux VR disponibles jusqu'à maintenant. Au début prévu pour n'être qu'une simple démo de 15 minutes nommé "Half-Life VR", il se trouve que les testeurs passaient bien plus de temps sur la démo. Cet intérêt important des testeurs a donc poussé Valve a aller plus loin, jusqu'à concevoir un jeu complet. Source 2Cela ne vous aura pas échappé sur la vidéo, mais Valve a définitivement dit au revoir à Source premier du nom puisque Half-Life: Alyx tourne sur Source 2. Après DotA 2, Artifact et DotA Underlords, il s'agit du 4ème jeu (et le premier FPS) à bénéficier des avancées du nouveau moteur et le résultat semble très satisfaisant. Si le photoréalisme n'est pas encore atteint, il s'agit sans doute du jeu en réalité virtuelle le plus réussi graphiquement : les décors grouillent de détails et les animations sont d'une finesse qui n'a rien à voir avec ce que proposait l'ancien moteur. À voir si le jeu sera aussi réussi visuellement que le trailer le suggère. En passant sur Source 2, Valve en a profité pour mettre à jour Hammer, l'éditeur de map historique de la société en le dotant du support de Source 2 et surtout de la VR. La société américaine précise qu'il sera possible de partager le contenu créé via Hammer directement sur le Steam Workshop. Hammer sera donc l'un des premiers outils accessibles à tous permettant de concevoir et de partager facilement des niveaux jouables en VR. Vu l'inventivité des moddeurs, cela promet ! Prix et datePour ceux qui n'en peuvent déjà plus et qui sont prêt à sacrifier leur porte monnaie pour mettre la main sur HLA, sachez qu'il faudra attendre mars 2020. Valve n'a pas donné de date précise mais vous propose d'ors et déjà de précommander cet opus sur Steam pour 44,99 euros, prix qui passera à 49,99 euros une fois le jeu sorti. Notons que les détenteurs d'un Valve Index avant le 31 décembre 2019 obtiendront un environnement tiré du jeu pour leur espace SteamVR Home, un skin d'arme exclusif pour Alyx et des skins pour Counter-Strike: Global Offensive. Et pour la suite ? Half-Life 3 ?Valve joue gros : en publiant un opus Half-Life exclusif à la réalité virtuelle, la société risque de se mettre à dos beaucoup de fans qui n'ont pas forcément les moyens ou l'envie d'investir dans du matériel VR. Si HLA rencontre le succès escompté, l'éditeur américain songera sérieusement à sortir de nouveaux jeux Half-Life en VR. Les premières rumeurs semblent en tout cas confirmer un certain intérêt puisque plusieurs pays se sont retrouvés à court de stock de Valve Index. Au risque d'en décevoir certains, si Half-Life 3 sort un jour, cela sera sûrement en VR. ​ [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Half-Life--Alyx--i2049.htm][b]Consulter la fiche de Half-Life: Alyx[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Tout-sur-Half-Life--Alyx--le-prochain-jeu-de-Valve--i20622.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  19. Après plusieurs mois sans news, ceux d'entre vous qui suivent le Facebook du site ont pu constater que nous avons récemment posté quelques publications portant sur un certain Half-Life: Alyx sur lequel nous reviendrons très bientôt... Ces publications doivent être vues comme un redémarrage progressif du site : Valve ayant enfin décidé de sortir de nouveaux jeux, la motivation de notre équipe de rédacteurs est montée en flèche et nous sommes impatient de partager avec vous les dernières informations concernant les prochains titres que Gabe Newell nous réserve. Dans cette optique de remise en marche, nous avons procédé cette semaine à plusieurs améliorations et corrections sur le site : Les pages devraient s'afficher plus rapidementLe formulaire d'oubli de mot de passe fonctionne de nouveau (vous recevrez le mail avec le lien de réinitialisation)Notre page de création de news a été mise à jour et corrigée pour faciliter la rédactionPlusieurs autres points un peu technique dont nous vous passons les détailsN'hésitez pas à rejoindre la communauté sur le forum où les discussions sur le futur d'Half-Life battent leur plein ou bien sûr le Discord pour parler de tout et de rien (mais surtout d'Half-Life). Si vous voulez partager votre passion pour Half-Life, Counter-Strike et tout autre jeu de Valve, vous pouvez aussi rejoindre l'équipe et ainsi participer à la vie du site en rédigeant quelques news sur le sujet de votre choix : faites-nous signes en commentaire ou bien sur Discord. Nous espérons vous voir toujours aussi nombreux malgré cette période d'absence, et comme disait un célèbre Monsieur de chez nous : Restez connectés !   [hr][url=https://www.vossey.com/news/Quid-de-Vossey-com-en-2020----i20620.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  20. Hello, Tu rentres largement dans la case casual gaming. Avec cette conf, t'es plutôt dans la case du dessus. C'est pas trop mal comme choix :)
  21. Maintenant que Counter-Strike: Global Offensive est sorti depuis quelques années, nous avons le recul suffisant pour affirmer sans trop nous mouiller que l'âge d'or du jeu est bel et bien passé. Cette période où le jeu réalisait régulièrement des pointes à plus de 800 000 joueurs simultanés (avec un record à 850 485) s'est étendue de mi-2015 à début 2018. Depuis, même s'il reste le 3ème le plus joué sur Steam, le jeu a des pics d'utilisation environnant les 400 à 500 000. Si nous vous présentons tout cela, c'est parce que Valve a décidé de publier cette semaine une version gratuite du FPS ! Nommée simplement "Counter-Strike: Global Offensive Free Edition", celle-ci permet de jouer en mode hors-ligne et surtout de regarder les compétitions qui passent sur la GOTV. Le Major "FACEIT 2018 London CS:GO Major Championship" se déroulant du 5 au 23 septembre, on comprend que Valve veut tenter certains à regarder les matchs directement depuis le jeu pour qu'ils puissent ensuite en tester le gameplay en jouant contre des bots. Cette stratégie vise sûrement à essayer de regagner les milliers de joueurs qui ont décampé vers d'autres jeux depuis quelques mois. Il est vrai qu'en regardant l'exemple de Dota 2, on constate régulièrement une augmentation du nombre de joueurs suite au déroulement des compétitions The International. Dota 2 étant gratuit, il est plus facile pour le spectateur de lancer une partie suite au visionnage d'un match depuis le jeu. À voir si cela suffira à faire dessiner une évolution notable dans les mois qui suivent. [hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Counter-Strike--Global-Offensive--i1955.htm][b]Consulter la fiche de Counter-Strike: Global Offensive[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/Valve-sort-une-version-gratuite-de-CS-GO--i20568.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]
  22. Certaines personnes passionnées d'un jeu vidéo peuvent consacrer des années de leur vie à la conception de mods, de maps ou à d'autres activités bénéfiques à la communauté de ce jeu. D'autres, comme nous allons le voir, s'adonnent à des activités... disons moins prolifiques et ont préféré travailler pendant quatre ans sur le speed run le plus rapide jamais réalisé pour Half-Life. Un speed run consiste à terminer un jeu dans un temps record en exploitant souvent les bugs du jeu pour gagner de précieuses minutes. Le précédent record sur Half-Life avait été établi en 2012 à 36 minutes et 58 secondes par coolkid, record qui vient de se faire pulvériser par une équipe de 7 joueurs dont ce fameux coolkid (quadrazid, CRASH FORT, coolkid, pineapple, YaLTeR, Spider-Waffle et FELip). Les sept joueurs sont venu à bout du jeu en seulement 20 minutes et 36 secondes. Impressionnant quand on sait qu'Half-Life comporte de nombreux passages scriptés qui ralentissent l'évolution du joueur. Nous vous laissons apprécier la fluidité et la beauté de l'exploit via la vidéo ci-dessous en vous signalant que l'équipe a utilisé de nombreux scripts de saut, d'accroupissement, de pivotage à 180° et d'utilisation précise de la touche "utiliser".[media=]//www.youtube.com/watch?v=VtI5HM7GVGY[/media]n Le résultat est impressionnant, mais est-ce que cela valait vraiment quatre années de travail ? nConsulter la fiche de Half-LifeLire la news entière
  23. Sorti il y a déjà un petit bout de temps, 1187 mérite tout de même qu'on s'y attarde un petit peu. Ce mod de Half-Life 2 est un mod s'inscrivant parfaitement dans le complexe scénario de la saga. En effet, il vous fait jouer 10 ans après l'incident de Black Mesa et avant la Guerre des Sept Heures qui se déroule dans les années 2010. Vous y incarnez un simple habitant qui est confronté à une profusion de failles spatio-temporelles provenant de Xen. Ces failles font apparaître de nombreuses créatures de Xen qui sèment la terreur et votre but est donc de leur échapper. Mis à part le scénario, le mod en lui-même est plutôt bien réalisé : les environnements, objets, personnages, armes et autres sont d'assez bonne qualité. Cependant, beaucoup se plaignent que le mod soit truffé de bugs en tout genre malgré la sortie de trois patchs correcteurs. Quoi qu'il en soit, nous vous invitons à tester le premier des trois épisodes de ce mod et à laisser votre avis sur sa fiche et dans les commentaires. Téléchargement de 1187 - Episode One 1.0 Full Téléchargement de 1187 - Episode One Patch 1.3 Voir la fiche de 1187 Voir la fiche de Half-Life 2 Voir la news enti