FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Personnellement j'ai voté Gordon, mais c'est vrai que The Legend Of Zelda : Link's Awakening sur GB était tout simplement énorme ! j'avais même pas 10 ans ! Ps: c'est serré : 450 voix d'écart sur 103000 votant !
  2. Bah finalement je vais boycoter. Je faisais confiance à Valve pour un prix correct mais là nan. Je pensais pas que j'en viendrais à ça mais je suis réellement déçu sur ce coup... je me faisais encore des illusions... Enfin tant pis j'ai plus trop le temps de jouer en plus...
  3. Après avoir obtenu un large succès lors de sa sortie, Audiosurf commençait peu à peu à tomber dans l'oubli parmi les 872 jeux disponibles sur Steam. Mais ses créateurs ne se sont pas reposés sur leurs lauriers puisqu'une grosse mise à jour vient d'être publiée. En plus d'équilibrer le jeu et de corriger des bugs, elle instaure un nouveau système communautaire où l'on peut (entre autres) plus facilement suivre ses amis et participer au "Top Ride of the Day". Les développeurs en profitent pour proposer leur jeu à 50% de son prix original, soit 4.99 euros. Donc si vous ne possédez toujours pas ce hit, n'hésitez à mettre la main à la poche car il vaut largement son prix. Site des statistiques de la communauté [*]Un site des statistiques de la communauté a été lancé [*]Les statistiques de la communauté ont été embarquées dans le jeu via un navigateur intégré [*]Vous pouvez maintenant voir combien de fois un ami a essayé de battre votre score (et a échoué) [*]Vous pouvez maintenant voir vos propres alertes de détrônement rayées après avoir gagner une revanche [*]Vous pouvez maintenant voir de quels trônes vos rivaux et amis sont fiers [*]Vous pouvez maintenant essayer de gagner le "Top Ride of the Day" [*]Vous pouvez maintenant gagner plusieurs fois un succès Augmentation des statistiques de trajet [*]Tous les trajets ont leurs statistiques affichées sur le site : le nombre d'overfills, le nombre de fois que l'on touche un cube gris, le pourcentage de score gagné grâce aux blocs blancs, les meilleurs coups, la plus longue chaine, le nombre d'effaçages, de peintures utilisées, et le nombre maximum de blocs touchés à la suite Équilibrage [*]Eraser Pro : peut maintenant défaire un effaçage avec le bouton droit, 8 rangées [*]Mono Pro : Saut illimité, plus de points par blocs [*]Vegas : peut mélanger avec un clic gauche, génération de power-ups plus rapidement, le power-up peut maintenant multiplier jusqu'à 7 fois [*]Pusher Pro: 8 rangés [*]Double Vision Pro: 7 rangées, le bonus de partage est passé à 175% [*]Le "Storm" applique 8 blocs sur la Double Vision [*]Ninja Mono : plus de points par bloc [*]Eraser Elite : peut maintenant défaire un effaçage avec le bouton droit, légère augmentation du temps de chaine [*]Double Vision Elite: le bonus de partage est passé à 240% [*]Double Vision Pro: le bonus de partage est passé à 150% Corrections et optimisations [*]Il y a maintenant une douce transition avec le contrôle de la souris lorsque l'Autopilot est activé ou désactivé [*]Correction de l'autopilot qui laggait derrière la camera [*]Correction de la caméra qui tournait brusquement avec les graphismes au minimum [*]Correction de l'exploit avec F10 Voir la fiche de Audiosurf Voir la news enti
  4. Cela faisait un petit moment que nous n'avions pas entendu parlé d'Age of Chivalry, mais quoi de mieux qu'une petite mise à jour pour relancer l'intérêt sur un mod ? La nouvelle version en question a pour but principal de rendre le mod pour Half-Life 2 plus fluide en optimisant le netcode et les diverses facettes du jeu afin de gagner quelques FPS (images par seconde). Le changelog traduit par nos soins de la mise à jour est disponible ci-dessous. [*]Grosses optimisations de toutes les facettes du mod : augmentation des images par seconde et réduction de la charge du réseau [*]Le menu aoc_options a maintenant un champs pour que les joueurs puissent régler leurs rates (recommandées entre 25000 et 35000) [*]Re-conception du bouclier et du système de détection des parades et blocages [*]Quand l'endurance atteint les 0%, le joueur devient épuisé et obtient une pénalité de 1 seconde, le temps que l'endurance remonte un peu [*]Correction d'une centaine de bugs [*]Ajustement de la luminosité pour plusieurs maps [*]Les maps aoc_stonehill et aoc_galadan ont été visuellement retravaillées [*]Plusieurs ajustements d'équilibrage ont été effectués [*]Les pots inflammables causent maintenant plus de dommages et ne peuvent plus être bloqués par un bouclier [*]L'engament T2T s'initie dorénavant uniquement lorsque l'animation d'attaque a été entièrement effectué Voir la fiche de Age of Chivalry Voir la news enti
  5. Valve vient de publier la troisième mise à jour de la semaine pour Left 4 Dead. Après la sortie de la nouvelle campagne Crash Course, plutôt mal accueillie par la communauté pour son manque de qualité et ses nombreux bugs, Valve se devait de rectifier le tir via un correctif. Ainsi, les bugs des succès non valides et des sons non traduits ont été corrigés. Cela va t-il suffire pour apaiser les joueurs non satisfaits de cette nouvelle campagne ? Nous le verrons bien dans les commentaires de cette news. [*]Le calcul de la densité des items dans le mode versus a été corrigé [*]Correction de la densité des armes dans Crash Course [*]mp_gamemode est maintenant une commande valide [*]Les nouveaux sons traduits sont maintenant disponibles pour Crash Course [*]Correction du problème des succès dans Crash Course [*]Correction des serveurs dédiés qui ne se mettaient pas à jour au serveur maître [*]Augmentation du timeout d'écoute des serveurs lors de la recherche de serveur dédié à 45 secondes Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
  6. Ouai : Penalty imaginaire de l'arbitre... Forcement ya plus le moral après ça...
  7. Valve a le don de balancer ses informations au compte goute
  8. Faut dire qu'un mardi c'est pas le meilleur jour pour l'affluence =P En plus ya du foot !
  9. La retranscription va venir : avec la rentrée on a pas mal de boulot et puis on a une grande quantité de vidéo à traiter donc ça va arriver : un peu de patience @ Noldu : Confonds pas Interview et conférence
  10. J'adore la chute XD
  11. C'est pas les succès de Steam en fait.
  12. Certains oui, mais la plupart ont des prix inférieurs à l'euro. Et ce qu'il ne faut pas oublier : c'est que nos prix Européens sont TTC (ToutesTaxesComprises) alors que les prix affichés aux USA sont HT (Hors Taxes)
  13. Il faut croire que la roue tourne ! Rappelez vous en décembre dernier : Electronic Arts venait de rejoindre le catalogue Steam. Dit comme cela, c'était une bonne nouvelle, cependant, les jeux étaient vendus à des prix environs 30% supérieurs à ceux pratiqués aux États-Unis. Et bien Electronic Arts vient de faire machine arrière (ou plutôt avant) et a enfin baissé ses prix sur notre cher plateforme ! Et pas qu'un peu ! Certains jeux comme Mass Effect ont vu leurs prix baissés de 66% ! Mais trêve de bavardage, voici un tableau résumant les changements de prix opérés. Jeu Ancien prix en euros Nouveau prix en euros Taux de variation Nouveau prix en dollar Mass Effect 44.99 euros 14.99 euros 66 % 19.99 dollars Crysis 29.99 euros 29.99 euros 0 % 29.99 dollars Burnout Paradise: The Ultimate Box / 29.99 euros / 39.99 dollars Dead Space 44.99 euros 19.99 euros 55 % 29.99 dollars Mirror's Edge 49.99 euros 14.99 euros 70 % 19.99 dollars Command & Conquer : Alerte Rouge 3 49.99 euros 24.99 euros 50 % 29.99 dollars Crysis Warhead 29.99 euros 29.99 euros 0 % 29.99 euros Spore 39.99 euros 39.99 euros 0 % 39.99 dollars Warhammer Online: Age of Reckoning / 24.99 euros / / SPORE Galactic Adventures 19,99 euros 19,99 euros 0 % 29.99 dollars BattleForge 29.99 euros 29.99 euros 0 % 29.99 dollars FIFA Manager 09 49.99 euros 24,99 euros 50 % 29.99 dollars Spore Creepy & Cute Parts Pack 9.99 euros 9.99 euros 0 % 19.99 dollars Need for Speed Undercover 49.99 euros 19.99 euros 60 % 29.99 dollars Et il n'y a maintenant plus qu'une chose à dire : Merci EA Games ! Voir la fiche de Electronic Arts Voir la news enti
  14. Vous avez aimé Empire: Total War pour sa carte de campagne agrandie, pour son nouveau moteur graphique/physique et pour le nouveau système de batailles navales mais vous trouviez qu'il manquait de campagne ? Et bien The Creative Assembly a pensé à vous ! En effet, dès février prochain, un tout nouvel opus de la série des Total War devrait être disponible sur Steam : Napoleon: Total War. Il ne s'agira pas d'un nouveau jeu à proprement parlé puisqu'il utilisera le même moteur qu'Empire: Total War, on le qualifiera donc plutôt de stand-alone. Il intègrera trois nouvelles campagnes basées en Italie, en Égypte et en Europe, et proposera un mode multijoueur ainsi que certaines fonctionnalités comme les succès Steam, les bonus de gameplay, un éditeur d'uniformes et la communication vocale. Pour les plus intéressés d'entre vous, il y a même un trailer en français disponible ci-dessous. Voir la fiche de Napoleon: Total War Voir la news enti
  15. Je sais pas is ça a déjà été posté : mais impressionnant le boulot derrière ! (1500 heures)