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Depuis la sortie de Left 4 Dead qui remonte déjà au 17 novembre dernier, tout le monde se demandait quand allait sortir le kit de développement ou SDK. Certains pensaient qu'il sortirait avec la Survival Update mais ce ne fut pas le cas.

C'est donc six mois après la sortie du jeu que Valve s'est enfin décidé à publier LE SDK tant attendu... enfin presque.

En effet, pour le moment, il ne s'agit que d'une version bêta qui peut contenir plusieurs bugs que Valve se fera un plaisir de supprimer dans les jours et semaines qui arrivent. En attendant la version finale, le Left 4 Dead Authoring Tools, c'est son nom, vous permettra de créer votre propre campagne, vos propres skins, vos modèles 3D, vos sons et vos musiques pour les intégrer au jeu.

Il s'agit d'une toute nouvelle version du Source SDK comme l'indique le changelog ci-dessous. Valve indique par ailleurs que cette nouvelle version contient des plugins pour SketchUp, le programme de modélisation 3D de Google.

l4d1.jpg

[*]Mise à jour de Hammer, le créateur de map pour Source

[*]Mise à jour de plusieurs utilitaires de compilation de ligne de commande

[*]Mise à jour de l'éditeur de particule

[*]Mise à jour de Faceposer

[*]Contient : des maps d'exemple, les infectés communs, les props, et les explosifs

Pour finir, Valve annonce que le système de matchmaking sera mis à jour dans les semaines qui viennent pour que tout le monde puisse jouer sur vos créations. Les premières informations devraient arriver la semaine prochaine.

l4d3.jpgl4d2.jpg

info.pngMerci à alien109, TidiusFF et canarticho

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