WindHelleven

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  1. Bonjour à tous, je tenais juste à signaler que l'on pouvait peut-être jouer à Portal en multijoueur! Malheureusement l'avancée n'est pas très loin, je vous donne donc deux liens vers le forum officiel si vous souhaitez avoir plus d'infos à ce propos. http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=642134 http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=639147 Mais après que les deux joueurs se soit rejoins, ça semble planter lorsque l'un essaye de faire un Portail... Quelqu'un ayant Portal pourrait-il essayer? Edit: après moultes recherches il existe aussi des mods Portal multi
  2. Et avec Alt+P aucune erreur? Si il y en a pas il peut arriver qu' une entité pose problème. Tu peux donc procéder par élimination. Bon courage
  3. < Cette erreur peut généralement être ignorée (ou alors ce n'est pas vraiment une erreur). Cette erreur est généralement précédée ou suivie par des coordonnées. La meilleur explication que je puisse donner pour le moment c'est que cette erreur est causée par certains models de VALVe. Particulièrement un model de grillage ainsi qu'un model de feu tricolore ferroviaire (par exemple). J'ai aussi entendu dire que cela pouvait être causé par de très fins panneaux de verre.. Vous pouvez passer des heures à trouver le problème, cela m'est personnellement arrivé. La première chose à faire est de cacher tous les models avec le VisGroup adapté et de regarder si cela résoud le problème. Si c'est le cas, c'est bien un model qui pose problème. Si le 'Check for Problems' [ALT+P] de hammer ne trouve pas le problème et que vous ne parvenez pas à trouver les blocs qui posent problème, utilisez l'outil cordon pour ne compiler votre map que partie par partie jusqu'à trouver la partie contenant le bloc concerné. Une fois la partie fautive trouvée, vous devriez avoir moins de problèmes pour trouver l'erreur. Et si vraiment vous ne trouvez pas le problème, abandonnez. Cette erreur ne cause pas de problème connu pour l'instant.>>