nicoreda Posted April 27, 2014 Report Posted April 27, 2014 Ceci était un gros poisson d'avril de la part de l'équipe de développement. Mais bon, peut-être qu'un jour ce poisson deviendra réalité (on en rêve) !nn Le temps passe vite, la semaine s'est déjà écoulée. Tant mieux car nous allons pouvoir continuer notre série "Rien que pour vos yeux" en parlant aujourd'hui de Sven Co-op II ! Pour ceux qui ne connaissent pas, Sven Co-op est un mod coopératif pour le premier Half-Life. Avec son succès, il va pouvoir sortir sur steam, et même proposer les premiers Half-Life gratuitement intégrés pour y jouer en ligne. Mais la force de ce mod n'était pas uniquement la possibilité de jouer à ces jeux solo à plusieurs. Le but était aussi de créer ses propres maps coopératives plus ou moins déjantées. Le second opus vous permettra de faire la même chose, mais sur le moteur Source Engine ! Il pourrait tout de même faire penser à Synergy, sorti en 2005. Assez parlé, place aux screens ! Sachez que ce mod est déjà disponible en téléchargement depuis le site officiel. Attention, ce n'est pas une version finale.nConsulter la fiche de Sven Co-op IILire la news entière Quote
DrDoc Posted April 27, 2014 Report Posted April 27, 2014 Ils ont proposé en téléchargement les premières ébauches de svencoop source ?Et en plus ils se sont fait insulter par mail ?Ah beh, tu m'étonne qu'ils aient jamais continué le boulot dessus...Un éclair de génie a du leur permettre d'entrevoir le résultat en 2014. Quote
SHOUBISHOCK Posted April 28, 2014 Report Posted April 28, 2014 Pourquoi repartir de zéro qui fasse une fusion avec les anciens d obsidian conflict qui est déjà la suite spirituelle de Seven coop , synergy était chaotique au lancement Quote
Sedin Posted April 28, 2014 Report Posted April 28, 2014 Ils sont pas décédés les devs d'Obsidian Conflict? Quote
adrianshephard Posted May 1, 2014 Report Posted May 1, 2014 Regardez la date, le contenu de l'archive du mod ainsi que l'article. C'est une blague pour le 1er avril de la part de l'équipe sven coop. Quote
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