DrDoc

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  1. Aujourd'hui, on a le choix entre trois versions de CS, toutes trois encore en vie, et toujours supportées. Pas besoin de geindre et dire que c'était mieux avant, parce que l'avant n'a de cesse de nous accompagner dans le temps. Maintenant, je serai curieux de connaitre la forme que prendra Counter-Strike sur Source Engine deuxième du nom, dans l'eventualité où chez Valve, ça leur viendrait à l'idée de le faire. Ou bien, oh, je ne sais pas, porter CSGO comme initialement prévu ?
  2. Si les casques VR m'intéressaient, je me serais mis à creuser un peu sur le sujet.
  3. Ce n'est plus Valve qui fixe les prix depuis belle lurette, faut pas s'étonner si ce n'est pas intéressant.
  4. Ils utilisent de l'amoled sur les casques VR ? Et en OLED y a rien ?
  5. Une chose est sûre, la proposition qu'incarne Index est relativement sérieuse. Je trouve que Valve a été assez généreux en terme de réglages sur le casque, cela dit, c'est dommage qu'ils aient choisi le lcd pour l'affichage. J'aimerais vraiment pouvoir jauger leur manettes personnellement.
  6. Tu as oublié un "s" à "elle". Et si je puis me permettre une suggestion, ce ne serait pas plus sensé d'écrire "des jeux auxquels ils ne joueront jamais" ? ----- Sinon, y a des jeux à surveiller pendant ces soldes ?
  7. Lambiner est un travail des plus ardus !
  8. Ça c'est un article de qualität ! Que quelqu'un apporte les cookies.
  9. Maintenant, une autre question s'impose : Niveau lourdeur, où va-t-on se situer ?
  10. Et si les suites des jeux Valve utilisaient un de ces infâmes moteurs qui trainent dans la nature ?
  11. Qui sait, peut-être qu'on va apprendre que c'était un moyen de contourner le chiffre maudit ?
  12. Ça parle de fin de contrat pour les concernés...
  13. J'aimerais bien voir la roadmap de Valve maintenant.
  14. La question est : combien de joueurs ont expressément joué à Danger Zone pour ces easter eggs ?
  15. Nous n'allons pas faire l'affront d'expliquer en détail ce qu'est un Battle Royale (ou un BR pour les intimes). Une simple définition suffi : Le Battle royale est un type de jeu vidéo mêlant jeu de survie et jeu de tir à travers un système de jeu basé sur la mécanique du last man standing (dernier homme debout). Tiens, ça ressemble beaucoup à ce mode de jeu qu'on se coltine depuis au moins Quake. Voyons voir, hum ... Ah ! Oui. Le deathmatch.
  16. En même temps, malgré sa longue liste de manettes supportées bien avant big picture, l'équipement embarqué était assez limite. Cela dit, ça ne fait que 3 ans ? Eh bah.
  17. Très faible. Il achète des jeux de cartes au lieu de venir se faire brutaliser sur une soirée DODs.
  18. Eh ben, dans les lieux où je pouvais rapidement esquiver les marines derrière leur tourelles fixes, je me suis souvent retrouvé bloqué entre le rail et le côté surélever où on peut marcher. Évidemment, je me faisais canarder.
  19. Peut-on parler de ces mini trucs qui explosent ? Comment dire ... ils se sont trompé de jeu.
  20. J'ai du perdre la main, j'ai eu quelques difficultés sur le chapitre "on a rail".
  21. Faut pas leur en vouloir, ils sanglotent en écrivant sur les univers de Valve.
  22. Ça fait mal à voir quand on voit ce que ça donnait sur HL2.
  23. Oh bon sang, les animations des armes en déplacement ... C'est tout ce que j'ai retenu dans la vidéo.