adrianshephard

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About adrianshephard

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  • Birthday 08/18/1993
  1. La réelle portée fait froid dans le dos et dépasse même la "bête" question de la censure. Avec cette mise à jour, on "accepte" (le bien plus souvent inconsciemment) qu'un algorithme traite absolument tout les messages qu'on peut envoyer. Si la plupart des gens ont conscience que tout nos messages sont archivés, la question du traitement de ceux ci, bien moins. Cela à une incidence particulière qui dépasse la confidentialité, avec la censure apparait la notion de l'authenticité des messages. Ils ne sont pas seulement potentiellement lu par une personne non sollicitée mais ils sont également susceptible d'être modifiés. Comme dit dans l'article, la question de l'éthique est importante, la réelle question est jusqu'où une entreprise a le droit d'aller pour défendre ses ayant-droits. De plus, cela me semble être un non sens dans l'optique d'une lutte anti piratage. On censure ton lien sur la chatbox steam? qu'importe, j'ai skype, un forum, etc... . Vivement que la législation européenne impose réellement une limite à toutes ces techniques intrusives et d'une efficacité très douteuse.
  2. Comme le remarque wierdcong, c'est pas le prix d'un repas à midi qui va bloquer les pirates qui utilisent des bots pour leurs méfaits. Il suffit d'une seule personne piégée pour avoir une balance positive, surtout qu'il y a fort à parier qu'ils utilisent des bots intelligents qui scannent ce qu'il y a sur chaque compte. Cette solution de "compte limité" n'handicapera uniquement ceux jouant aux F2P et ceux qui achètent en magasin. Poussant la personne à sortir un billet pour pouvoir tenir une vie sociale sur la plateforme. Les bots sont un problème, le private ou friend only aide déjà à les bloqués(mais est un handicap pour les traders). Je pense sincèrement que la meilleur des solutions pour steam est de programmer un bot qui rapporte les comptes ayant une activité suspecte. Je pense pas que ca soit difficile pour valve de mettre en avant les comptes tout juste crée qui envoyent des messages à des centaines de comptes par heure, le tout, sans qu'ils possèdent aucun jeu.
  3. Regardez la date, le contenu de l'archive du mod ainsi que l'article. C'est une blague pour le 1er avril de la part de l'équipe sven coop.
  4. ok, mais la, je n'ai encore aucune précision sur l'IP du server ainsi que celui du TS.
  5. Désolé, mais toujours groupe privé, par contre, je t'ai envoyé une invitation steam(sous le pseudo Kurata1832).
  6. Ca marche, mais il se peux que je ne puisse rester les 4H(ex:16-19H), ou j'aurai une coupure vers 19H. Pour ce qui est des moyens de communications, TS ou mumble, ca fera rien, mais le 2e j'ai jamais utilisé. Sinon, pour ce qui est des maps, les "offi" suffiront(en dehors de celle qui prennent la tête>sc_tetris,...), sauf si tu connais de très belles maps customs, malheureusement, aucune pour exploiter le 4.5. Faudrait attendre le nombre de personne qui participeront pour bien choisir des maps. PS: Sven Coop French est un groupe privé, je ne peux le rejoindre... mais je t'envoie le lien, via vossey, ma page steam.
  7. Salut, une soirée SC4.5 me dirait bien, je suis disponible normalement tout le week-end apres les cours, donc samedi vers 14H, mais je prefere un samedi vers 20H30/21H, le dimanche soir, je ne pourrais pas pour cause des cours le ledemain. Autre chose, aura t-il un server TS et faudra t-il téléchargé un map pack?
  8. Bonjour, que je lance Half Life 1 sur Steam, mon anti virus se lance et m'indique que hlds.exe et hl.exe sont des trojans,est-ce normal? Edit:[Win 32]Trojan : Steam AS
  9. Ou trouver la nouvelle version de SCXPM 18.0 pour Sven Coop Cours de maps(en construction)
  10. Je suis inscrit sur le forum Allied Moddeurs.Mais j'ai déja visité ce lien qui m'apprends rien de nouveau.En plus j'ai du mal avec l'anglais.
  11. Bonjour j'aimerai savoir comment installer Sven Co-op expérience mod 17.0 dans un server local sous Steam ou classic(sans Steam) dans le mod Sven Co-op pour HL1.Et aussi internet?Faut-il avoir AMX Mod,Metamods....?