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Non, ce n'est pas Arca à jeûn, nous n'avons rien d'aussi rare, c'est juste LA première image d'Half-Life 2 Episode 3. Pour être plus précis, et comme vous pouvez le remarquer, c'est un artwork, présenté lors de l'exposition Into the Pixel qui se tient en même temps que le "feu grand" salon E3.

halflife2_ep3.jpg

Prenons quelques instants pour détailler ce maigre butin : un pauvre type avec son pied de biche (pour faire original) face à une petite machine volante, au milieu d'un... trou dans une montagne composée de pierres coupées bien nettes. Certes l'histoire ne dit pas ce que l'homme et la machine firent plus tard, mais je les vois mal partir à l'opéra.

Sinon nous apprenons que l'Episode 3 serait prévu pour PC (quelle nouvelle !) et sur PS3 et XBox 360 (quelle nouvelle, bis !). Mon petit doigt me dit que cet opus sera d'abord sur Steam, puis sur 360, et enfin sur la PeuSeuTrois, dès que Valve aura récupéré des stagiaires connaissant la boite noire de Sony.

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Allez Louilla!

(En même temps je continue de penser que ValVe en est à un stade de dévellopement bien plus avancé, mais qu'ils ne veulent pas que des informations sur la fin d'half-life 2 filtre)

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Très bel artwork ! Mais bon rien de bien croustillant à se mettre sous la dent... Mis à part que la "machine volante" semble être un "Combine Advisor" et que le ptit bonhomme avec son pied-de-biche va sans doute lui en faire voir de toutes les couleurs...

Mais bon ce n'est qu'un artwork...

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Génial !!! J'ai trop hâte qu'il y est l'E3 !

J'attends la prochaine news sur Ep3 avec impatience !

J'éspère que ce nouvel opus sera aussi long que Half-life premier du nom, voir plus long encore !

J'éspère aussi qu'on va pouvoir aller sur la planète du Cartel et SURTOUT découvrir qui est G-man !

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Gordonkris, es tu une fille ? (Car vu ton commentaire...)

Waouh des jolies dessins ! Mais on voit pas le jeu, hélas on doit attendre encore pendant un petit moments mais certains on la troisième jambe debout alors que ce sont simplement des dessins !

Les gens ne s'attachent pas à beaucoup de chose dans la vie.

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freredarme > Et si, un artwork aide beaucoup le joueur dans la vision de l'univers du jeu vidéo, c'est même cela qui définit un jeu et c'est extrèmement important (c'est la base d'un jeu vidéo...)

Si t'es trop frustré pète un bon coup.

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Mon petit doigt me dit que cet opus sera d'abord sur Steam, puis sur 360, et enfin sur la PeuSeuTrois, dès que Valve aura récupéré des stagiaires connaissant la boite noire de Sony.

[/quotemsg]

Suite a la sortie envisagée de postal3 sur PS3 et Linux, et aux annonce de recrutement passée par valve, ne pourrait-on pas penser que le support de l'OpenGL fasse partie d'une évolution du moteur proposée par EP3 ?

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Donc le Borealis a déjà été pris par les combine (si on s'en réfère au deuxième artwork), donc, on va bien s'amuser dans ce dernier épisode (et y a intérêt).

Après la chasse aux caribous, voici la chasse aux advisors. :o

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C'est truc volant il me font penser que sa ressemble trait pour trait ou l'ancien directeur de black mesa avait sur sais écran dans la citadel qu'on pouvait voir au début et a la fin ;)

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Artwork = dessin qui est beau, mais qui n'avance rien dans la vision du joueur.

Et l'image de l'été, hum... faut arrêter de fumé.

Eveden le débile pas fini, remet toi en question :)[/quotemsg]

Qu'est ce qu'il a freredarmes en ce moment, t'es dans ta periode de true rebelz, fuck la société?

A part ça comme l'a Beber, a la base d'un univers il y a les artworks, et c'est en s'appuyant sur ces arworks que le jeu prendra forme, je peux te dire que plein de piste sont possible si tu étudies et examines cette image, penses y la prochaine fois.

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