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Ag0Nie

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Depuis la sortie de la Wii, les expériences de bidouilles se multiplient, depuis l'écriture de drivers PC pour la wiimote, jusqu'à des projets particulièrement malins. C'est le cas de ce qu'a réalisé Johnny Chung Lee, du Human-Computer Interaction Institute de l'université de Carnegie Mellon à Pittsburgh aux Etats-Unis. Un établissement sans doute moins connu qu'un Oxford ou un Harvard, mais qui compte quand même parmi ses anciens élèves 15 lauréats de Prix Nobel. Toujours est-il que son idée est simple : inverser wiimote et capteur pour créer un effet de 3D saisissant en enregistrant les mouvements du capteur, disposé sur la tête du joueur, afin de modifier la perspective de l'image affichée par la TV.

J'adore, je suis bluffé..

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Le principe de modifier la vue avec des capteurs sur la tête existe déjà grâce au Track IR. Mais ce n'est pas le même type de modification. En effet, le track IR permet de tourner la tête.

Ca c'était pour le grand publique.

Dassault System a mis en place depuis longtemps ce genre de choses pour le PLM (product life management), en créant de la réalité virtuelle en salle, avec gants et lunettes, etc..

L'objectif est de pouvoir valider des opérations de maintenance ou simplement de fonctionnement sur des produits n'existant pas encore à l'extérieur des ordinateurs.

Son truc avec la wii est effectivement impressionnant.

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Dassault System a mis en place depuis longtemps ce genre de choses pour le PLM (product lifecycle management), en créant de la réalité virtuelle en salle, avec gants et lunettes, etc..

L'objectif est de pouvoir valider des opérations de maintenance ou simplement de fonctionnement sur des produits n'existant pas encore à l'extérieur des ordinateurs.

[/quotemsg]

Si je puis me permettre :D

L'industrie et son lean manufacturing au service du gamer, c'est pas beau ça ?

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