levelkro

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Tout ce qui a été posté par levelkro

  1. levelkro

    News en XML

    Cadeaux Steam, il y a eu une news sur le site l'an dernier voila plus d'un an; http://www.vossey.com/news/Offrez-et-gagnez-des-cadeaux-Steam--i18688.htm
  2. Juste en réponse @DrDoc, si il sortirait un Half-Life 2 avec la version Bêta de 2003, les maps du E3 (dans sont Bêta) il pourrait ce nommer de cette manière. Remarque que je pourrait peut-^tre le faire moi même, j'ai (Ou j'avais il faut je fouille dans mes affaires) le Beta de Half-Life 2.
  3. levelkro

    News en XML

    Bonjour, j'aimerais ajouter les actualités de Vossey sur mon site Web, peut-être faire un échange de liens. J'aimerais savoir si il existe une version XML des actualités, du moins une liste titre+courte description avec lien. Sinon vous (admin de vossey) pouvez créer un module (embed de script js ou iframe) pour contrôler l'affichage. Merci !
  4. Besoin de remplir votre inventaire ? http://cadeauxsteam.com :)

  5. Ouai ! HL2 : Return to Source Avec les guns jamais publiés, les maps du E3 etc....
  6. L'absence de nouvelles pour HL3 est normal (point 4 des réponses). Mais retarder les nouvelles ne fait qu'augmenter les exigences des joueurs, l'attente interminable de Duke Nukem Forever par exemple a fait que les critiques ont été très vives et les joueurs ont lancés des pierres a ID Software pour cette attente. Pour les jeux exclusif a SteamOS, je me doutais que ce n'était pas dans l'esprit de Gabe (voir Valve) car Steam ce veux une plateforme ouverte, mais rien n'empêche une version de jeux exclusivement optimisé pour le SteamOS. Le prix des Steam Machine le plus bas possible, merci Gabe! Il faut bien des produits accessibles pour toucher le publique et ne pas faire des Steam Machine un produit de luxe (comme une tablette iPad comparativement a un model Android), mais faut pas non plus faire des version bon marché, pas pour rien que les puces VIA et SiS sont pas pris en charge avec SteamOS (non mais gamer avec un chipset VIA.... c'est comme descendre une montagne en luge et sans neige, ça ce fait, mais ce n'est pas amusant, sauf si tu es maso....)
  7. Les éditeurs pourront mieux organiser leur promo, l'hiver dernier l'éditeur de PAM avait fait des coupons de 90% offert sur la page Facebook, cependant durant le solde des fêtes, le même jeu était soldé par dans la boutique a 90%, ce qui rendait les coupons inutiles, la compagnie a du étendre la validité de leur coupons quelques semaines plus tard pour que les détenteurs de coupon puisse en profiter après les soldes Steam. Des fois les compagnies désire "booster" leur vente pour mieux finir leur trimestre financier, attendre après Steam pour créer des promo peu nuire à la libre concurrence.
  8. Hum, ont voit pas les mêmes chiffres, 245 joueurs en moyenne (sur 1 an), un peak à 597 (Peak over all time) et le graphique fléchi vers le bas, je dirait que par mois il perde une vingtaine de joueurs. En sachant le nombre d'utilisateur Steam, et que ce jeu soit gratuit, c'est moins de 1% des utilisateurs qui y jouent, alors pour moi ce jeu est mort. EA à fermé Motor Online (pas sur du nom, car au moment je m'y intéressait EA fermait justement les serveur) avec bien plus de joueurs que ça voila quelques années.
  9. Sa fini en poupée russe... Le Portal 2 Beta, dans son beta, dans le Linux Beta, du Steam OS Beta, dans votre Steam Machine Beta. Sa va me rendre Beta, tout c'est beta....
  10. Oooooooooooooh!!!!!! Merci de l'info, j'update ma Steam Machine immédiatement, trop hate de jouer a Portal 2 et mes Workshop sur ma Steam Machine LEGO Je peu dire que le rendu OpenGL est différent de DirectX, ayant testé Half-Life et Portal sur SteamOS.
  11. note: les liens vers les fiches ne marche pas
  12. C'est vrai que le service à la clientèle n'est plus ce qu'il était, quand c'est rendu que les hôpitaux, la morgues et le Metro son des endroits peux accueillants.... loll mais sans blague, les captures me font penser à un mélange de CSS (à cause du bâtiment non complété en orange), de left4dead et de Stalker.
  13. levelkro

    Tag ton Steam !

    Hey Vossey, ajouter le tag "vossey" aux jeux que vous avec fait des tests et/ou que vous recommandez
  14. Great! Pour le premier Workshop, serait bien un "best of" de tout les collections des membres de Vossey. Ma collection pour COOP: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133068936 Toutes les maps ont été testé avec un ami, elle requière un MICRO idéalement car j'ai tenté de pousser la COOP au maximum. L'une des maps COOP a même été testé et enregistré par un inconnue, j'ai ajouter son lien dans la description de la map en question.
  15. Les MaJ corriger des lacunes, ceci est intéressant quand tu as acheté un jeu et malheureusement il ne marche pas sur ton PC, c'est le cas des vieux jeux de ID Software (DOOM, Duke Nukem) qui utilisent DOSBOX mais qui n'est pas compatible WIndows 8. Alors quand il prendront le temps de corriger ce problème, ont sera au courant!
  16. Félicitation, mois je suis à la première année avec Cadeaux Steam et espère avoir autant de succès, il est dur de trouver une communauté Steam digne de ce nom, Bravo Vossey!
  17. Merci, et je devais d'ajouter le logo, sans ça, ce n'est qu'une simple tour en Lego.
  18. En navigant dans les recherche d'image Google pour un site de video sur demande, je suis tombé la dessus; http://www.lapresse.ca/le-soleil/affaires/techno/201301/21/01-4613583-tele-fibe-nouvelle-interface-visuelle-pour-les-films-sur-demande.php Non ce n'est pas STEAM, mais l'interface de Bell Fibe (Service de Télévision en Fibre Optique ici au Québec). Étrangement ont dirait bien le Big Picture.... je crois pas que Valve copie Bell, mais plutôt le contraire
  19. L'option est pris en charge sur SteamOS, la mise à jour a été de ~55Mb. Je n'ai pas testé, ayant pas de musique sur ma Steam Machine, mais je sais qu'il ne prend pas en charge les réseau Windows actuellement (réseau SMB, avec Samba sous Linux), ce que XBMC fait sans problème. Un groupe a été créé pour le support des fonctions Audio; Steam Music. Rejoingnez le à cet url; http://steamcommunity.com/groups/steammusic Il y a également un sujet ouvert pour voter sur l'ajout de format à cette fonction, je vous invite à y laisser vos demandes; http://steamcommunity.com/groups/steammusic/discussions/1/558747218141813608/
  20. Je crois pas sincèerement que NVidia vas faire ce type d'entente, il y a des jeux optiomisé pour certaines cartes graphique sur le cmarché, restreindre un jeu èa un une mqarque de carte grapĥique est comme si Microsoft s'installerais que sur les PC avec CPU Intel, sa tue la par de marché. Ceppendant, comme ont le voit actuellement avec dans cette nouvelle le API s'applique comme une patch, alors rien n'empêche NVidia de créer son API et appliquer cette Patch aux jeux. Comme PhysicX fait actuellement.à Bon je retourne au boulot! Merci de la news
  21. Non, le système est un ordinateur portable, il est actuellement très bien aéré. Je n'ai actuellement pas beaucoup de blocs, j'ai dont limiter au minimum la structure. Des blocs plein font la façade, avec de mince et des gros blocs. Le restant est avec également de mince briques et ceux qui sont troués (kit Technic). Le dessous et le dessus est libre. Le tous est très compact, j'ai que 3 points de retenu pour la carte, Il faut savoir qu'il y a 2 ports USB 2.0, une prise micro et écouteur, 1 HDMI, un lecteur de carte SD avec le lecteur DVD-ROM qui ont leur sorties, un port USB 3.0 est connecté à l'interne, gérant un clavier sans fils (une souris éventuellement). Il y a deux boîtiers pour les haut-parleur intégré avec un bouton "power" qui s'active en appuyant sur la tête de mort. Le HDD est solidement installé, comme tout les autres composant, le premier test d'exécution du système dans ce "case" est actuellement en cours (j'ai construit le tout cette semaine, en plus ou moins 12 heures). Avec le Steam OS. Le test précédent causait un bug avec mon réseau. Le câble Ethernet et VGA sera éventuellement ajouté, lorsque j'aurais récupéré mes extensions. Pour mon expérience dans cette aventure du SteamOS: http://forum.vossey.com/index.php/topic/51604-steamos-mon-exp%C3%A9riences-et-mes-probl%C3%A8mes/
  22. You Hou! Ma recommencer mes test de ma Steam Machine. J'avais eux certaines bugs avec la première monture, espérons qu'elle marche maintenant. Voici ma Steam Machine
  23. La 3D ..... Ou commencer, .... J'ai grandi avec les jeux vidéos, j'ai connu la Nintendo à sa sortie en 1986. Au milieu des années 1990 (1994 plus exactment) ont commence à parler plus de 3D pour les particuliers. J'ai testé depuis ces années plusieurs systèmes différents; - Banc et casque a réalité virtuel (Volcanosaure - La Ronde - ~1996) - Casque et debout dans une "cabine" (Duke Nukem 3D - CD-Rom Dépot : Présentation - ~1996) - Casque unique (Duke Nukem 3D - La Ronde - ~2000) - Lunette rouge/bleu - PC et TV, divers jeux et films - Écran 3D (Sonic Generations - 2013) - Lunette 3D moderne pour cinéma (Plusieurs films IMAX, ainsi que TRON et Matrix Reloaded) - Virtual Boy (Mega Dome Nintendo à La Ronde - 1996) Bon, ceci résume mon expérience, dont je suis pas un connaisseur mais j'ai déjà toucher à des technologies 3D, et en simple, je trouve le tout inutile. Le problème de cette 3D est que, oui, l'image est belle et bien en effet de 3 Dimensions, mais ont n'as pas l'immersion. Avons nous vraiment besoin de cette 3D pour analyser la distance entre deux points et déterminer si il est loin ? Je vois pas non plus le but et l'amélioration que cette technologie apporterai aux jeux. Comme il est possible de mettre 3 écran sur 1 PC pour jouer en écran large, mais ça sert qu,a ce montrer plus riche que le reste du peuple, car pas pratique (connais personne qui regarde par la fenêtre en jouant à Burnout). Je résume mon propos, la 3D peu avoir une meilleur valeur si elle recrée un environnement vraiment 3D mais pas en vision mais en situation spatial, comme dans le film "Johny Mnémonic", ou le personnage met des gants et des lunette et peu manipuler des éléments comme avec des classeurs virtuels, ceci serai alors pratique pour un simulateur d'avion par exemple, mais je vois mal l'appliquer à Counter-Strike (avec souris et clavier). Je ne suis pas un partisan du 3D, je l'avoue, car je sais qu,elle peut nuir à la santé; maux de têtes, épilepsie, trouble du sommeil, problème de repérage spatiaux et temporel. Sans compter qu'il pourrait augmenter l'isolation chez certaines joueurs. En simple, merci pour la technologie, mais faite pas nécessairement votre priorité... y'a Half-Life 3 aussi à penser
  24. La qualité est souvent mauvaise en effet avec le système actuel et à regarder Google Play par exemple, ce n'est pas mieux. Le problème actuel avec Greenlight est qu'un jeu peu ^tre présenté d'une manière mais ne pas donner la marchandise. Par exemple Half-Life : Before, selon l'auteur, le jeu possède de nouveaux éléments graphique, des maps uniques, un scénario complet, un système de combat/IA plus performant, une bande son refaite et une qualité HD. Dans les fait, il existe qu'une map, soit le bateau. Le scénario est inexistant, dans les meilleurs critique, minimal. Une bande son .... soit 2 bande sonore qui démarre assez fort. Et pour l'AI ... sa reste Half-Life, tous comme la HD. Tout les critiques (sauf le premier) sont unanime, ceci est un navet. Ceci est un exemple parmi surement plein d'autres. Il faudrait revoir tout simplement le système d'ajout et d'approbation. Si Steam ce veux une place sérieuse pour les Gamers, elle ce doit de nettoyer tout les jeux/mod, gratuit ou non, qui sont de pur navet ou qui ne donne pas la marchandise qui les ont permis de passer les mesures d'approbation. Ou encore de séparer l'univers Steam, soit les particuliers et les entreprises sérieuses, mais je n'utiliserai pas le principe comme indiquer dans la nouvelle, mais plus par deux site distinct, pour bien faire la différence. Et ont pourrait-on faire une recherche à savoir si Steam pourra un jour vendre des jeux pour smartphone, un steam pour android comme il existe sur PC (steam android existe mais c plus communauté que jeux) ?
  25. Mouai Sedin, il a tellement de russe actifs sur les sites reliés a Steam...