levelkro

Membres
  • Compteur de contenus

    484
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    18

Tout ce qui a été posté par levelkro

  1. La 3D ..... Ou commencer, .... J'ai grandi avec les jeux vidéos, j'ai connu la Nintendo à sa sortie en 1986. Au milieu des années 1990 (1994 plus exactment) ont commence à parler plus de 3D pour les particuliers. J'ai testé depuis ces années plusieurs systèmes différents; - Banc et casque a réalité virtuel (Volcanosaure - La Ronde - ~1996) - Casque et debout dans une "cabine" (Duke Nukem 3D - CD-Rom Dépot : Présentation - ~1996) - Casque unique (Duke Nukem 3D - La Ronde - ~2000) - Lunette rouge/bleu - PC et TV, divers jeux et films - Écran 3D (Sonic Generations - 2013) - Lunette 3D moderne pour cinéma (Plusieurs films IMAX, ainsi que TRON et Matrix Reloaded) - Virtual Boy (Mega Dome Nintendo à La Ronde - 1996) Bon, ceci résume mon expérience, dont je suis pas un connaisseur mais j'ai déjà toucher à des technologies 3D, et en simple, je trouve le tout inutile. Le problème de cette 3D est que, oui, l'image est belle et bien en effet de 3 Dimensions, mais ont n'as pas l'immersion. Avons nous vraiment besoin de cette 3D pour analyser la distance entre deux points et déterminer si il est loin ? Je vois pas non plus le but et l'amélioration que cette technologie apporterai aux jeux. Comme il est possible de mettre 3 écran sur 1 PC pour jouer en écran large, mais ça sert qu,a ce montrer plus riche que le reste du peuple, car pas pratique (connais personne qui regarde par la fenêtre en jouant à Burnout). Je résume mon propos, la 3D peu avoir une meilleur valeur si elle recrée un environnement vraiment 3D mais pas en vision mais en situation spatial, comme dans le film "Johny Mnémonic", ou le personnage met des gants et des lunette et peu manipuler des éléments comme avec des classeurs virtuels, ceci serai alors pratique pour un simulateur d'avion par exemple, mais je vois mal l'appliquer à Counter-Strike (avec souris et clavier). Je ne suis pas un partisan du 3D, je l'avoue, car je sais qu,elle peut nuir à la santé; maux de têtes, épilepsie, trouble du sommeil, problème de repérage spatiaux et temporel. Sans compter qu'il pourrait augmenter l'isolation chez certaines joueurs. En simple, merci pour la technologie, mais faite pas nécessairement votre priorité... y'a Half-Life 3 aussi à penser
  2. La qualité est souvent mauvaise en effet avec le système actuel et à regarder Google Play par exemple, ce n'est pas mieux. Le problème actuel avec Greenlight est qu'un jeu peu ^tre présenté d'une manière mais ne pas donner la marchandise. Par exemple Half-Life : Before, selon l'auteur, le jeu possède de nouveaux éléments graphique, des maps uniques, un scénario complet, un système de combat/IA plus performant, une bande son refaite et une qualité HD. Dans les fait, il existe qu'une map, soit le bateau. Le scénario est inexistant, dans les meilleurs critique, minimal. Une bande son .... soit 2 bande sonore qui démarre assez fort. Et pour l'AI ... sa reste Half-Life, tous comme la HD. Tout les critiques (sauf le premier) sont unanime, ceci est un navet. Ceci est un exemple parmi surement plein d'autres. Il faudrait revoir tout simplement le système d'ajout et d'approbation. Si Steam ce veux une place sérieuse pour les Gamers, elle ce doit de nettoyer tout les jeux/mod, gratuit ou non, qui sont de pur navet ou qui ne donne pas la marchandise qui les ont permis de passer les mesures d'approbation. Ou encore de séparer l'univers Steam, soit les particuliers et les entreprises sérieuses, mais je n'utiliserai pas le principe comme indiquer dans la nouvelle, mais plus par deux site distinct, pour bien faire la différence. Et ont pourrait-on faire une recherche à savoir si Steam pourra un jour vendre des jeux pour smartphone, un steam pour android comme il existe sur PC (steam android existe mais c plus communauté que jeux) ?
  3. Mouai Sedin, il a tellement de russe actifs sur les sites reliés a Steam...
  4. Le DDoS est l'une des pire attaque qu'ont peu faire à un serveur. Gérant plusieurs serveurs moi même, je sais que je suis vulnérable, comme tous les autres, à ce type d'attaque. Pour ceux qui ne connaisse pas le principe DDoS, il faut savoir que ça consiste à inonder le serveur d'appel, sans attendre la réponse. Le serveur, par défaut, traite la demande et ceci génère un utilisation de bande passante et de ressource sur le serveur. La plupart des serveurs peuvent tolérer un achalandage fort, mais un DDoS peu, par ordinateur attaquant, envoyer une centaine de requêtes par seconde. Si ont ajoute un réseau d'ordinateur zombie au tout, ont obtient une armé d'ordinateur qui envoie des centaines voir des milliers de requêtes seconde. Les serveurs réagissent différemment à ce type d'attaque, selon les sécurités. La plupart des serveur vont tomber en TimeOut; dans cette mesure, le serveur Queue la demande et essai de la passer dans le délais autorisé (30s habituellement), ceci retourne un TimeOut (408) ou une erreur serveur (500). Le second est sur des serveurs plus intelligent, il calcul leur nombre de connexion et peuvent suspendre le service temporairement (chez Steam ont voit l'erreur 301 dans ce cas). Ceci fait que le site répond à tous les demandes légitime mais avec un minimum d'usage de ressource (pas de base de donnée, souvent pas d'images etc..., bref Text/Plain ou Text/HTML). Steam gère plusieurs serveurs, et sont reliés à d'autres pour décharger les serveurs. Cependant certain sont plus centralisé tel que le système de communauté est très peu étendu comparativement au réseau pour les clients Steam. Pour la communauté, le fait de moins centraliser assure une synchronisation en temps réel, mais le rend vulnérable aux attaques. Pour les serveurs de client Steam, il faudrait attaquer l'ensemble des serveurs pour vraiment empêcher l'utilisation. Le système est fait que si un serveur répond pas, le client choisira automatiquement un autre serveur de connexion. Dans le pire des cas un usagé EU, ce verra connecté à un serveur par exemple US si tous les serveurs EU sont saturés. (existerai surement un point plus près mais je connait pas l'emplacement de tous les serveurs). Ce type d'attaque à 2 buts; - Nuire au service en le rendant inutilisable - Tenter d'affaiblir le système pour trouver une faille Si les hackers trouve une faille, ont peu ce trouver devant le problème qu'a connue Sony avec le PSN voila quelques années, et vu la quantité d'utilisateurs, ceci pourrait être catastrophique. Bravo cependant aux hackers pour avoir a eu deux ralenti le réseau Steam, il faut une quantité importante d'infrastructure piraté pour y arriver. Cependant Steam devra voir les conséquence de ce type d'attaque et apporter les ajustements requis, Steam est lent et à des erreurs Web un peu trop souvent ces temps si.
  5. Je crois qu'il s'agit d,une genre de quête, vous devez peut-être avec certains personnage dans certaines map trouver une pièce du puzzle pour acquérir une compétence ou un item. Si ont analyse, ont voit un personnage sur des map différent dans des points de vue différent. Dans le coin inférieur gauche, il y a 3 Blue Print, pouvant être des schémas de pièce à trouver. Sur l'envelloppe de droite, nous avons "11-12-1-19" Soit similaire au forme des dates Américaines, ce qui donnerai "12 Novembre au 19 Janvier". Le dernier segment "2-1-11:2" Est clairement une date avec une heure, soit "1 Février 11:02". Ne pas ouvrir... "Don't Open Until"... À mon avis, le mot "Futur" est effacé. Je joue pas à TF2, mais j'aime ce type de casse tête, ceci est mon analyse perso:P
  6. La finition ma l'air super, mieux qu'un Mod qui vien de sortie sur GreenLight; HL Before (un vrai navet). Reste à connaitre la durée du Mod. Petit commentaire; si me fit a la vidéo, je crois qu'il aime et joue à Minecraft; la map me semble très "carré" et les couleurs vives.
  7. Si vous désirez m'aider à monter ma Steam Machine pour le tests, apporter votre expérience ou autres; c'est par ici: http://forum.vossey.com/index.php/topic/51604-steamos-mon-expériences-et-mes-problèmes/
  8. Le Greenlight est vraiment plus que un accès développeur, à lire les news, plusieurs ce font contacter par Steam. Cependant le Greenlight laisse passer des navets, je vous invite a lire les commentaires sur "Half-Life : Before". Qui est une insulte à l'histoire d'Half-Life.
  9. Vavle a créé un monstre, la disparition du service, même quelques minutes, pourrait créer la panique dans le monde. Un peu exagéré ? Imaginer que vous avez l'impression de perdre toute votre liste de jeux Steam.... Il y a pour une valeur de plus de 60 000$USD de jeux en vente sur Steam.....
  10. BMS devient payant, rien d'étonnant, quand ont pense que dans le fond, c'est le HL1 refait et qui raconte une histoire et reprend un jeu sous copyright. Valve doit demander un montant pour pas perdre de vente au détriment de HL1/HL1:S directement. Bonne nouvelle car j'attend avec impatience la version Steam, si elle utilise Source2, et bien ce sera surement encore mieux.
  11. J'en suis tombé sur le derrière quand j'ai vu la nouvelle passer sur mon Facebook. Le Trackpad, qui me donne l'impression de voir une version tactile et plus précise du jeu. L'écran tactile avec la communauté sera surement un point fort. Je n'aime pas jouer avec une manette mais Steam m'en donne le gout. De plsu j'ai complété les étapes du BETA pour être candidat à recevoir une manette et/ou la Steam Machine. Pour participer au programme BETA il faut - Min. 10 Amis en liste sur Steam - être membre du groupe Steam Universe - Avoir utiliser et joué à au moins 1 jeu en Big Picture avec une manette - Accepter la politique du programme BETA Regardez vos badges, vous trouverez celle du BETA, et elle rapporte 150XP. Mais bizarrement si ont change de niveau avec cette badge ont n'a pas de Carte et de bonus...
  12. Dans la plupart des jeux je privilégie la rapidité/fluidité que la beauté, de toute façons ce n'est pas pour le tourisme que je joue. Mais Half-Life 2 est vraiment en dessous des capacités du moteur, et Source offre beaucoup. Source peut donner, avec un travail adéquat, un rendu égale voir supérieur à d'autres moteurs reconnue plus lourd. BMS à bien démontrer la capacité de détails que Source peut donner.
  13. Il me semble que voila quelque mois, une nouvelle sorti au faitq ue Valve désirait faire que des Jeux MP/Coop ou qui soit compatible, L4D serait candidat idéal pour Source2; - Half-Life est avant tous Single Player sans principe de jeu en ligne - Left 4 Dead n'a pas eu de suite et peu servir de projet initial pour tester le Source 2 en Single et Multi Player - Et Half-Life doit surement être avancer et que le développement de Source 2 y est basé, et que maintenant c'est l'étape réseau. Des jeux peuvent sortir en même temps (comme l'Orange Box), et serait encore la idéal si la Steam Box voit également le jour en même temps, offrant une collection de jeu à sa sorti, profitant des ressources de base à jour (Source2). Ceci est mon avis!
  14. Plus de 50$usd dépensé avec que des jeux de moins de 5$, même la plupart était à 2.49$. Steam m'a bien eux cet été....
  15. J'ai reçu que des cartes Dead Island Riptide en votant, les cartes sont donnée eu hasard pour les achats. N'oubliez pas que vous pouvez vendre vos cartes pour obtenir un peu d'argent dans votre porte-monnaie Steam.
  16. Suivant l'idée avec les versions de Windows, je dirait plus un RC (Retail Candidate) ou en traduction libre; Candidat à la vente, ce qui suppose plus d'un produit vendable qu'un d'un produit fini.
  17. je répète, l'idée est bonne pour les vidéos, mais très mal exploité. Ont apprend trop peu dans ces vidéos et les informations ne sont pas approfondie comme également il n'y à pas de vrai preuves de ce qu'ils disent dans certains cas. 2 sur 5 comme note
  18. J'ai envie d'y croire aussi mais j'ai poster voila quelques semaine une vidéo ou ont voyait, après une suite de manip dans Portal 2, une salle secrète ou ce trouve un écran géant et qui dit en gros; Half-Life 3 en 2013. Vrai ou faux ? Le désire et la logique ce confronte Reste que le nouveau Moteur qui vient de sortir, la presque stabilité du Steam Linux et la fin de certains Beta (comme le trading card) font que Valve présentement fini surement un cycle, et prépare le terrain pour de quoi de plus gros. De plus, Steam peut très bien attendre d'avoir une Steam Box respectable et de sortir les deux en même temps, offrant ainsi un promotion jeu+console qui risque de mousser les ventes.
  19. Je sais, mais perso je n'aime pas avoir en remplir un porte monnaie et après pigé dedans, j'aime pas laisser dormir de l'argent dans le porte monnaie, je suis peut-être un peu difficile mais bon.
  20. J'aime l'idée des cartes de Steam, ce que j'aime moins c'est qu'on ne peut en récolter que 4 en jouant, les 4 autres peuvent être acquis que par achat de d'autres joueurs qui les vendes. J'achèterais bien mais elle tourne prêt de 1$usd chaque et requière d'utiliser le porte monnaie Steam (moi je paye directement avec Paypal mes jeux, dont mon porte monnaie est toujours vide) et pour le si peu que sa rapporte, le prix en vaux pas la peine. Mais l'idée est bonne.
  21. C'est logique, Portal est basé sur le moteur Orange, le même que HL2, HL2EP1 et HL2EP2 (à quelques différences). Portal 2 est basé sur un autre type de moteur (Alien Swarm) ce qui exige un portage du moteur avant le jeu.
  22. J'ai entendu dire que Half-Life 3 sortirait en même temps que la Steam Box. Lu sur un lien Reddit .
  23. Bah je trouve c'est la même idée, soit le Poisson d'Avril
  24. Vous ne parlez pas de la news que j'ai envoyé le 1er avril ? Le faux Store SteamPowered avec la fiche de HALF-LIFE 2 EPISODE 3 : http://storestteampowered.com/app/4411/