levelkro

Membres
  • Compteur de contenus

    484
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    18

Tout ce qui a été posté par levelkro

  1. Je fait chauffer mon pied de biche pour lui taper les fesse si il a tord.... L4D m'en fou un peu mais Half-Life..... faut savoir comment sa fini cette histoire ! Gabe... arrête de dormir sur les billets de banque et met toi au travail! Sinon, dans une pur théorie loufoque, c'est Marty McFly qui reviendra du futur le 15 novembre 2015, pour nous apporter Half-Life 3.
  2. C'est une merveille, j'ai testé dans les minutes après l'annonce sur Steam. J'ai testé par câble et Wifi, et dans les deux cas aucun lag, vraiment en temps réel. Testé; HL1, HL2 et Portal2 Avec la Steam Machine en LEGO et un Laptop HP DV7. Prochain test; sur mon eeePC 900 Pour répondre aux questions les plus courrantes; - Le son est coupé sur l'hôte, mais le jeux est en Fullscreen, l'invité à le son complet - Le délais entre les deux systèmes n'est pas visible à l’œil nu, au niveau contrôle aucun ressentiment négatif - L'hôte ajuste la résolution aux limitations de l'invité et/ou recradre (par stretching) le rendu - Si SteamOS est invité (dont en Big Picture) l'hôte ce mettra en mode Big Picture avant de démarrer un jeu - Pour initialiser la communication (au cas que Steam ne le fait pas) une simple visite dans les paramètre et le lien s'établie. - Il est possible de choisir de jouer via le Streaming ou sur le PC (normal) si le jeu est déjà installé J'avais une vidéo mais problème de son sur l'enregistrement, au besoin j'en ferais une
  3. Ouin... mais maudit que ce n'est pas donné, même pas moyen d'avoir HL ou Portal gratuit si déjà acquis sur Steam.... C'est sur, comme pourquoi le portage de certains, voir tout, des titre de Valve pour redonner un rendement financier aux titres de Valve, sans investir des fortune a créer de quoi de nouveau. Mais ma tablette vieillis vite et je ne suis même pas sur d'en vouloir une autre alors.... et Shield a 200$US.... sam e donne pas plus de temps pour jouer. L'idée est bonne et merci de porter les titres sur d'autres plateforme, mais bon encore un coup commercial.
  4. Bon, je m'excuse en partie car NVidia ce contredit d'une page à l'autre. Ce matin j'ai relancé une recherche pour avoir le fin mot, j'ais pas diable plus de détails car NVidia écrit beaucoup mais donne pas d'infos. Si ont tombe sur cette page; http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-shield-april-2014-software-update-released et qu'ont descend ont tombe sur cette image; Qui affiche clairement que le SHIELD tourne sur Android (alors excusez moi d'avoir dit qui n'a rien à voir avec Android) Pour ce qui est de HL2 et Portal, ils sont DÉJÀ sur le Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nvidia.valvesoftware.halflife2 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nvidia.valvesoftware.portal Mais même si il est sur Google Play, il exige un matériel très spécifique, dont ce n'est pas un app Android classique. Mais bon, j'aurais aimé que SHIELD soit également un programme qui permettrais de jouer sur un laptop moins puissant en combinant la puissance de mon gros PC, j'aurais pu re-finir pour la 357688ième fois Half-Life 2 assis dans mon Lazy Boy! Encore une petite excuse, mais l'article était mince et un peu écrit bizarrement, laissant entrevoir de faux espoirs.... Comme Half-Life sur ma tablette Même si des FPS sur une tablette c'est injouable.
  5. Hum..... je vien justement de me procurer une nouvelle cart graphique compatible SHIELD et avec cette nouvelle je me demande qui a raison .... Je m'explique, dans le GeForce Experience, j'ai une option SHIELD, qui permet le Gaming sur la console SHIELD en utilisant la puissance de mon PC, ou autrement, jouer sur mon PC avec la console portable SHIELD. J'ai bien sur cherché à savoir si il fallait absolument ce matériel, si il était possible d'avoir un "client" pour PC ou autre plateforme, la réponse est sur nvidia.com; non, la fonction SHIELD est seulement compatible avec la console SHIELD de Nvidia. NVIdia, ne sort pas de produit pour Android/iOS, aucune application Android n'existe pour cette fonction. Alors là disons que je me sens mélangé, vous annoncer que VALVE sort un portage de HL2 sur Android ? Que SHIELD est sur Android et que ce n'est que le début. Après une visite sur le lien, je crois avoir compris autres choses.... Premièrement, rien ne parle de Android, ont parle bien d'une console de type portable nommé SHIELD. Le seul lieu qu'ont parle de Android est que la console est COMPATIBLE pour les jeux conçu pour Android. Cette dernière serais compatible avec certains devices signé VALVE, dont la manette (très flou sur ce point) et prendrai en charge le client Steam (propre version j'imagine, pas la version linux). HL2 et Portal serais optimisé pour SHIELD, ce ne serais pas qu'un simple portage, SHIELD doit rouler sur un dérivié Linux, dont compatible avec toutes les versions Linux des jeux. SHIELD à la base permet de jouer sur la console les jeux disponible depuis sont PC et ce VIA le Wi-Fi, Il utiliserais en partie la puissance du PC pour exécuter les jeux, Je crois qu'en simple ce serais comme utiliser TeamViewer sur son laptop pour jouer à un jeu sur sont PC de bureau. (ici faite attention, ne comparer pas les performances, SHIELD est conçu pour ce type de tâche et requière une carte compatible, dont les performances de temps de réponse serais bien meilleur) Alors suggestion, une petite révision de l'article
  6. P*t**n! il était temps.... me semble que c'est la base....
  7. Justement, l'importance des transactions... par moment Steam Market me donne des erreurs 503 et 500. Signe de surchage, mais ceci bien avant cette mise à jours... et je crois pas que sa va aider ce problème.
  8. Hep! Suffit que de penser à black Mesa Source.... Aujourd'hui en voyant les MODs sur Source, ont peut ce demander si Valve, dans le temps de Half-Life 2, n'aurait pas fait trop simpliste....
  9. Ah le code source.... je fait des site Web et peu dire que plein de site ont trop de source pour rien et que c'est souvent le gros bordel.... à ce demander comment ils ont appris à coder....
  10. Bien avec Goat SImulator j'ai pas de trouble, mais quand sa devient très technique dans le mapping, c'est la que je ram.... ATI HD 4650 1GB + PHENOM II X4 3.2GHz 8GB DDR3. Je magasine justement pour changer de carte graphique....
  11. J'aime pas le moteur Unity, sur mes PC il gruge des ressources pas possible et le gameplay n'est pas très bon... j'avais commencé à codé avec mais j'ai vite abandonné. SOURCE RULZ! Mais le rendu des images présente sont fabuleuse, mais me demande si c'est jouable ou juste pour le freak show.
  12. Thinking with Time Machine est intéressant, j'y joue actuellement. L'idée est bien réaliser, la bande son par contre est très pauvre. L'idée est de faire des action qui nous serve a compléter un niveau, ces action sont enregistré et utiliser comme si ce serai un voyage dans le temps. Quelques bugs mais l'idée est vraiment bien, il ont refait une parti des props (cubes et boutons par exemple). Les maps sont bien conçus et ont leurs propre finissions comparé au jeu final. Ont ressent le "fanitude" de la conception des Maps. Dans les premières map une vidéo affiché au mur vous aide a compléter le niveau. Tips: Désactiver l'option Bêta de votre Portal 2, sinon sa ne marche pas, installer également le mod sur le même lecteur/disque que Portal 2.
  13. Ce peut fort bien, sa fait déjà quelques années que je n'ai pas jouer à cette map, ce nom me dit quelque chose.
  14. Perso, la série CS ne m'a jamais tenté plus qu'il le fallait. Mais ayant du tester CS:GO, j'ai grandement apprécié le Gameplay et les modifications faites. Mais je m'ennui de la map du CS 1.5; Hostage (la maison sur 2 étages avec une rue et un jardin).
  15. Il y a un genre de jeux intelligent avec certains titre, qui analyse la performance du joueur et ajuste la difficulté Par exemple dans Sin Episode: Emergence, en mode Arena, la difficulté de départ est constamment ajusté selon votre capacité de gérer les ennemis. Ceci rend l,activité intéressante, par exemple un type d'ennemi apparaît que pour un certain niveau, sont nombre reflète mon intensité dans le jeu. Mais ceci n'est qu'un exemple assez linéaire de l'idée.
  16. C'est la technique, Half-Life, comme d'autre jeux sont pas des plus fiable sur le côté chute (La gravité est une chose dur à définir, surtout pour le GoldSrc). Si ont tombe avec un frottement au mur, souvent il n'y a pas ou peu de dommage. Le MOD semble retourner également avec les "défauts" de la version avant 2001 (soit avant la sortie d'une suite de correctifs pour Half-Life sur Steam).
  17. Comme ont dit au Québec ; "Tabarnack!" Mais le jeux me semble modifié, a 16 minutes environ il obtient plus de 4300 en vie... ----> Après vérification il utilise ce mod; http://wiki.sourceruns.org/wiki/Bunnymod_Pro L'exploit est bien réalisé, comme celui, non par les mêmes gars, du Portal 1 en ~8 minutes. Maîtrise bien le long jump
  18. Les jeux sont rendu sous la même gamic que les imprimantes; Il vende un jeu pas chère, mais offre plein de DLC et de PACK pour permettre au joueur de profiter plus du produit, comme les Imprimante qui sont peu coûteuse, tu dois payer les maudite cartouche à leur prix et c'est las qui font l'argent. CS:GO supporte justement les éléments boutique pour cette raison, pourquoi faire 30$ de profit sur un jeux quand tu peu charger ce même prix + des DLC et Items qui font que l'argent continue de rentrer.... Et peux importe comment CS;GO aurai été, sa reste un titre vendeur (CS:S a sa sortie c'est tiré des foudres car il changeait le gameplay, mais il est toujours aussi fort).
  19. Je retourne dans ma boite jusqu'à la sortie de Half-lIfe 3, s'trop dur de vivre sans. Il n'y a que deux (série)jeux au monde pour lequel je tuerai pour jouer; Portal et Half-Life alors qui il faut que je tue pour que Half-Life 3 sorte ?
  20. Arg, une news qui fait plaisir et souffrir... :|
  21. De la, surement, le délais pour la sortie du Source² et éventuellement de Half-Life 3. Si ont y va par logique, ils aurait peut-être conçu les premières lignes pour DX et par la suite, avec le projet de SteamOS et du portage Linux, ils ont décidé de migrer leurs projets sous le OpenGL. En extrapolant, ont peu même penser que Valve a travaillé sur un émulateur linux pour le support DirectX (et ainsi éliminer le besoin de migrer vers des sources Linux/OpenGL, et faciliter l'intégration de la bibliothèque Steam pour le SteamOS). Mais une émulation ne donne jamais des rendus optimales, ou est souvent très gourmand en ressources, et Microsoft qui ne publie pas ces sources, ont trouve vite un mur devant soi.
  22. Des infos que j'ai lu voila quelque temps qui pourrait donner plus de détails; - Conçu en 3D - Il existerais deux modes pour le jeu, Solo ou en Coop (Équipe). (sois 2 contre 2).
  23. Bonjour, j'actualise en ce mois de Mai 2016 ces offres. L'idée est de partager des ressources, et non de faire de l'argent, j'ai deux serveur VPS qui sont peu utilisé et je désire offrir pour ceux un peu moins chanceux ou connaisseur dans ce domaine. Si vous avez besoin; - Hébergement Web - Radio Internet (ShoutCast v2 avec licence MP3) - Serveur Source Il sont gratuits pour la plupart, voici l'explicatif pour chacun.... Hébergement Web - Gratuit - 1Go d'espace disque, plus sur demande - PHP 5, SQL, Courriels, DNS - Bande passante illimité - Support de domaine, SSL gratuit possible, sous domaine offert au besoin - Serveur situé à Beauharnois, au Québec (Canada) sur une 100mbps d'OVH. - Aucune pub forcé Radio Internet - Gratuit - Serveur ShoutCast v2 partagé, vous avez votre canal privé - Aucune pub forcé - Serveur situé au États-Unis Serveur Source - Payant à bas prix Ce service requière un montant car il exige des coûts plus élevé, mais tous argent reçu est mis dans une cagnotte unique pour ce projet, ce qui fait que certaines périodes seront sans frais. Il est pensé pour un usage non abusif, soit quelques heures par jour avec un nombre modéré de joueurs. Vous pouvez héberger un serveur avec un partage par les ports. Vous pouvez apporter votre aide et utiliser vos propres Mods. Vous avez un accès Admin limité. Aucune publicité, pas d'obligation. Seulement la location commence avec au minimum 3 autres personnes, pour un coût de 8-10 Euro. Les besoins seront revus mensuellement et le coût ajusté au besoin. Le but sera de réduire au minimum votre investissement au cost. Un projet d'utilisation à la minute pourrait apparaître site la demande y est. - 1 à 2 serveur(s) avec un port unique, IP partagé - Accès FTP (sur demande) - Accès Web (sur demande) - 100mbps illimité, 1gbps en magasinage. - Serveur en France Termes légales Comme d'habitude, touts contenue et/ou comportement raciste, discriminatoire, violent, incitation à la haine, illégal et etc.. sont interdits. Aucun abus, hack, crack etc... Si paiement (source) par Paypal seulement. Vous êtes avisé dans un délais raisonnable de tous changement. Les services sont offert sans limite dans le temps, selon le maintient de ces services par moi. Contact Par messagerie privé, mon compte Steam (levelKro), tous les détails sur https://levelkro.net . Aucune obligation et tous les informations désiré sur demande.
  24. Et voila!, La souris donne un précision, et les jeux de courses, je suis habitué au clavier (et je suis pas loin d'être un expert) avec les "micro contact" sur mon clavier G510s. Les jeux intègre souvent l'aide a la visé, mais ont est loin de Duke Nukem 3D, ou il suffit d'être dans l'axe X du méchant sans ce soucier de l'axe Y (en simple, même si tu tirais dans le ciel, si le gun était dans la direction du méchant, il le tue).
  25. J'ai bien hâte de tester cette manette, n'étant pas fan de ce type de Matériel, car j'y suis très inconfortable. La seul manette offrant un support adéquat pour mes mains sont celles du XBOX360. Impossible de jouer de manière optimal avec ceux de type DualShock (PS2/PS3...); la manette est trop petite et je n'arrive pas a garder une prise stable. ET en passant, comment arrivez-vous a viser dans un FPS avec une manette, pour moi c'est impossible. Vive le clavier et la souris