levelkro

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Tout ce qui a été posté par levelkro

  1. Bonne Année à tous Que votre année soit remplis de headshot, de cadeaux gratuit et de soldes a 90%, sans oblier des nouveauté. Que 2015 soit l'année de HL3 et de Source². ET en passant, ont as battu un record de connexion sur Steam le 1ier Janvier (~8.5Millions), alors en décembre prochain il faut atteindre le 10 Millions GO STEAM GO
  2. Oui, mais elle sont trop grosse, je vie près de raffinerie et elle sont jamais aussi grosse, sauf par coup de vent. Sérieux y,a du beau travail, mais ont le voi plus avec le avant/après. Ouin quand !??? pcq sa commence à faire long la leur affaire.
  3. Pour éviter de vous peter la Yeule durant les soldes, voici quelques petits Trucs; - Utiliser le Wallet : Ajouter le montant MAXIMUM que vous êtes prêt à investir durant les soldes, ceci évitera des surprise à l'arrivé de votre état de compte de votre Carte de crédit. - Dépenser plus pour avoir plus : Regarder lors d'un achat d'un jeu si il existe une version 3-Pak ou 4-Pak, des fois il sont à peine plus élevé et les copies supplémentaire peuvent servir pour les échanges (après 30jrs) - Liste de souhaits : Steam avertis en cas de baisse de prix, mais pour avoir cette fonction il faut que le produit soit dans la liste de souhaits, penser à la gérer régulièrement - Recycler : Recycler vos items non utilisé (à faible valeur) au lieu des vendres, créer des badges pour augmenter votre status sur STEAM. - Votez! : La démocratie à sa place sur Steam, sur la page d’accueil, descendez un peu et vous pourrez voter, une carte par vote par jour vous sera alors remis. - Chiffre magique de 66 : Opter pour des produits à 66% voir 75% et plus, la plupart des produits sont à 10%, 20%, 33% voir 50%, mais durant les soldes y passeront, pour la majorité, à plus de 75% pour un 24-48hr, soyez patient pour profiter d'un rabais maximal. - Consulter les évaluations : Plusieurs jeux semble intéressant et avec des rabais énorme, ils deviennent encore plus intéressant. Penser à regarder les critiques, comme un film Américaine, des fois la bande annonce offre plus que le contenue. Alors Bon Magasinage et invité votre Syndic de Faillite pour Noêl, il deviendra surement votre (seul) ami après les soldes
  4. Si il indique "BETA" sa fait des miracle, les utilisateurs ont tendance a comprendre et accepte les bugs, erreurs et manquements et sont ouvert a rapporter et commenter.
  5. Ceci est du "cas par cas", car si un props est sur un site de téléchargement par sont auteur, souvent la politique du site indique que dans ce cas, il devient libre de droits. Mais si ont prend une ressource dans un produits (comme un MOD) pour l'intégré ailleurs, il ce trouve dont en violation du droits d'auteur. Mais en simple, toute création, la plus petite comme la plus grande sont tous protégé par défaut à ce droit et tout auteur peu demander justice à cet égard. Dans la situation présente, une personne a pris une ressource de Source pour l'amener sur Unity, le copyright de l'auteur original devrait être dans les crédits, mais la conversion fait en sorte que l'auteur de ce portage s'ajoute à ce droit d'auteur. mais aucune règle ne défini clairement ce type d'usage. Mais l'absence de restrictions souvent fait en sorte que le produit devient libre. Je m'explique, sur un site Web, il est important d'indiquer (souvent en bas de page) que le contenue est protégés et exige une autorisation pour l'utiliser. Il est toléré souvent, d'utiliser un élément sous droits d'auteur (Image, vidéo, musique non commercial) si ont indique clairement la source ou sert a montrer un élément. Mais retournons dans le cas actuel, il y a clairement violation du droit d'auteur car il prend un élément "gratuit" (pas libre de droit) et l'ajoute à un produit qui lui sera vendu. Dans ce cas, une ristourne est OBLIGATOIRE, sauf si l'auteur original en décline l'obligation. (ceci fait pensé à une politique non dite au Québec, le téléchargement illégal est "toléré" pour usage personnel, mais la vente et la distribution est interdite) Si l'auteur de Jurassic Life peu démontrer la violation de sont travail, avec ou sans droits d'auteur clairement défini, il peu poursuivre les fautifs. Sur Google Play, si il fait une plainte, les produits seront retirés rapidement (sa m'es arrivé avec une application que j'ai créé). En justice c'est plus dur et long, mais pourrait, si il a de bonne preuves, retiré une partie voir l,ensemble des revenues généré par ces application. (Cas célèbre au Québec, le vol de la sérié animé Robinson Sucroë par Cinar; http://fr.wikipedia.org/wiki/Robinson_Sucro%C3%AB )
  6. Il ya un problème avec les Mods en générale, souvent ils attendent trop longtemps, que le mod soit parfait, pour le sortir. J'ai tenté cette semaine de voir le Centre sur Jurrassic Life; 1. Deux liens sur 3 sont down 2. Requière un MaJ de compatibilité (impossible d'ouvrir le jeu, un fichier est manquant) Comme avec Mario Kart Source (r.i.p.), il aurait du sortir une version "tech demo", qui montre leur avancement, les problèmes comme les points forts, ceci aurait surement donné un coup de pouce au développement, De plus, il devrait s'attarder a créer une version avec que le strict nécessaire. C'est bien d'ajouter des props, et designer des maps, mais si ont arrive même pas à les relier et créer un jeu de base, rien ne sert de ce perdre dans les détails. En simple, plusieurs MOD devrait sortir des version "bas de gamme" de leur idée, ainsi certains pourrait y jouer, rapporter les bugs, la communauté montrerais sont intérêt et sa motiverais les troupes. Par la suite ils pourrait offrir des updates pour améliorer leur jeu. Comme Black Mesa Source, qui n'est pas complet (ou est tu Xen !?) et vont sortir une version revu et corrigé sur Steam (c'est ça qu'il disent), Mais le poud du public a été perçu et surement certain mappeur/codeur ce sont manifesté pour les aider (comme Valve qui leur a donner des droits d'utilisation des éléments de Half-Life). Pour ce qui est de la nouvelle, utiliser des ressources d'un mod gratuit dans un jeu payant. C'est sur que c'est décourageant. Mais trop souvent le monde pense "gratuit = libre de droits". Il est vrai dans certains cas, mais vau mieux toujours vérifier avant d'utiliser une ressource dont ont n'est pas l'auteur.
  7. Les quêteurs de jeu sont fléau aussi. Je refuse toute personne avec un niveau inférieur a 5.
  8. Divulguer cette infos serait intéressant mais contre productif pour Valve, sa reviendrait a confirmer un danger potentiel sur STEAM. Quel éditeur voudrait ajouter des jeux si disons 5% des achat sont frauduleux ?
  9. Ceci s'applique également aux "Multi Pak" de jeu, genre un 4-Pak qui permet de donner 3 copies à des amis. ET je tient a ajouter que la moindre fraude sur STEAM = un VAC suspendu, voir la suppression du compte. Et il est également interdit, selon la licence de STEAM de revendre un jeu STEAM (électronique ou non), e surtout interdit de revendre un compte STEAM.
  10. Comme les "socket de troie", ces créateur de Cheat doivent avoir un "backdoor" pour leur "protection", statistiques et aussi faire "chanter" les joueurs. C'est incroyable ce genre de chose.... mais pour certain un jeu,... n'est pas qu'un jeu. Et ceci est déplorable. Mais quand il y a de l'argent en "jeu", il y aura toujours certain qui voudront tricher, comme les accro aux jeux de Casino (machine à sous) qui essai par tout les moyens de voir les possibilité de gagner. M'enfin.... le VAC a sa raison d'être plus que jamais.
  11. HL² est le seul FPS que je joue, rejoue, rejoue ....... Avec le CINEMATIC MOD, c'est renversant, ont se croirais être le vrai Freeman. (Merci Vossey de me l'avoir fait connaitre). STEAM + VOSSEY = MOD PLAISIR
  12. Le problème est la fonction boutique, il est désagréable de dépenser de l'argent dans un jeu et ce le faire retirer par la suite. Certain Free To Play comme l'un de Ridge Racer (Drift), était en anticipé Free To Play avec Boutique. Je suis arrivé après l'annonce de la fermeture (et la boutique était désactivé), mais des clients ont perdu une petite fortune dans l'achat d'item interne au jeu. Aucune garantie sur la viabilité d'un produit. Il faut faire attention. Certain concepteur doivent également rester dans ce stade pour s'excuser en cas de problème avec leur produit.
  13. C'est vrai que regarder certain MOD, le jeu principal HL2 était très faible au niveau travail sur les détails. Pourtant le moteur peut donner tellement plus.
  14. La réponse a HL3 https://www.youtube.com/watch?v=fTsR4RBH000
  15. Freeman doit avoir 40ans maintenant... y va courir moins vite et viser moins bien.
  16. Des config de Laptop et de carte mère bas de gamme. Chipset Intel marche tellement mal sous SteamOS en plus. +++ Hardware Survey spécifique, accessible uniquement par le Steam Browser Protocol; Dota 2 : steam://takesurvey/1 CS:GO : steam://takesurvey/2 SFM : steam://takesurvey/3 (ouvrez comme application dans "Exécuter..." sous Windows, ou dans la barre d'adresse de votre navigateur)
  17. La vie en MOD de HL premier est relativement normal, comme Quake, Doom, Wolf3D, Duke Nukem.... Mais HL bat surement tout les records, mais pourquoi tant de mod, et bien c'est dut à sont code d'origine, pratiquement basé sur un traitement en logiciel (la version original ne supporte par le Direct3D, mais software et OpenGL). Ces codes plus primitif sont souvent des scripts d'événements et l'ensemble de code est moins protégé que la version Source, ce qui en facilite la compréhension et le fonctionnement des composants. Et depuis le temps elle est fortement documenté. La version STEAM de Half-Life n'est qu'un portage de la version popularisé par Sierra, inclus les MaJ pour le D3D et quelques ajustements pour l'intégration STEAM, mais sans plus. La version SOURCE est également un portage (faiblement modifié) vers le nouveau moteur et quelques optimisation apporté par l'utilisation unique du Direct3D/OpenGL plus récent vie le moteur source (eau, reflet, transparence, physique). Perso je n'utilise pas les sous-titres, (encore moins la fonction de commentaire), alors ce MOD restera ou il est pour moi, mais j'avoue qu'a la différence de voire un Xième dérivé de l'histoire d'Half-LIfe, celui ci est pratique et peut aider certain à mieux comprendre l'histoire et le contexte (je sais que jeune j'ai eu de la difficulté à m'intéresser dans le jeu). Il mériterais l'ajout sur le greenlight/store comme mod officiel, car c'est une idée qui comble une bonne lacune de HL1. Une chance qu'il na pas été conçu avec les sources du 3DFX (Voodoo...)
  18. Dans la news; "N'était-ce pas un abus de la position dominante de Valve ?". Eee non, car ce serait de l'abus SI et seulement SI aurait demandé le retrait de ce jeu sur d'autres plateformes (genre un boycott avec Origin, Desura, ...). Mais le Steam Store est une boutique, et comme le supermarché, il peut retirer un produit des tablettes pour la raison qu'il veut, Mais si ce même supermarché demanderais à ces concurrent de le faire, ce serait en effet un abus de pouvoir. Mais reste a savoir, il a eu uniquement le retrait du jeu ou son compte Greenlight a été suspendu/supprimé ? Le compte de Mike "trou de cul " Murderbeck (je "feel" dangereux, ma surment me faire menacer de mort) est-il également supprimé/suspendu, VAC disabled etc... ? Gabe a le bras long, mais a quel point ? Mais le plus drole aurait été que Steam mette le jeu en "free to play", question qui perde tout sont argent
  19. Selon les lois, le simple fait de dire "je vais te tuer" est une menace de mort passible d'emprisonnement. Et tous ont droit au respect et à la sécurité, l'intimidation et les menaces ne doivent jamais être pris à la légère et doivent être réprimander. Est-ce que Valve à le droit de retirer le produit; Oui, selon la licence Steamwork, Valve à un droit de regard sur ce qui ce trouve et peu retirer un produit si il en juge le besoin (la ligne fait référence à un problème de communication, produit malveillant et problèmes majeurs). Le Greenlight requière 100$usd pour s'inscrire pour justement éviter d'avoir des "newbies" et "enfants" comme constructeurs, et dépenser 100$ sa peu énerver certain, mais je crois que le développeur est un nombrilisme (Je Me Moi M'aime Beaucoup) et veux que les choses marche à sa manière, et uniquement à sa manière.
  20. J'vide mes comptes de banques..... Merde son déjà vide à cause des ventes Steam.... Gabe a penser à tous
  21. "Where is the Bomb ?" "Where is the Bomb ?" "Where is the Bomb ?" "Where is the Bomb ?" "Where is the Bomb ?" "Where is the Bomb ?" "Where is the Bomb ?" "Oh! Oh! No time left for diffusing the bomb." Mouhahahahaha Et a la fin le petit "ArgRArgARgggg"