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Alors que la bêta 2 du mod Pirates Vikings and Knights II est sortie il y a quelques deux semaines, c'est au tour de la bêta 2.1 d'être annoncée. Cette nouvelle version comportera quelques petites modifications, aussi bien au niveau des cartes que du gameplay, pour rendre le jeu plus intéressant et équilibré. Comme vous pouvez le voir sur les images ci-dessus, la carte pvk_temple a subi de grosses améliorations : les couloirs sont à la fois plus larges et plus hauts de plafond ; les plus longs d'entre eux ont été pourvus de petites allées sur les côtés, pour faciliter une éventuelle fuite lorsque vous êtes très juste au niveau de votre santé. La map pvk_arena, introduite dans la bêta 2, sera optimisée pour permettre un jeu plus fluide lorsque le nombre de personnes est important et sera modifiée pour éviter une utilisation abusive des tonneaux explosifs, impossibles à éviter. Quant à pvk_forgottent et pvk_island, elles n'ont pas été oubliées. Dans la première, la disposition de la base des chevaliers a été revue afin de permettre à ceux-ci d'identifier rapidement un voleur de coffre. Pour la seconde, il devrait y avoir quelques petites modifications dans le but d'équilibrer un peu plus la carte. Le mode de jeu Booty Tag aura droit lui aussi à quelques grands changements. En effet, pour compenser le fait qu'il faille se battre pour conserver l'unique coffre de la map, le porteur de ce dernier devrait voir sa vie augmenter lorsqu'il l'a dans ses mains. Enfin ce joueur qui possède le coffre sera plus simple à trouver car l'équipe prévoit d'ajouter un moyen de faciliter sa poursuite. Le portage du mod vers le nouveau SDK de l'Orange Box n'est pas prévu pour cette version 2.1, plutôt pour la 2.2, avec un nouveau système de score. Bien qu'aucune date de sortie n'ait été divulguée, on sait juste que la sortie de la 2.1 est prévue pour... bientôt. Surveillez bien les annonces faites par l'équipe du mod : un concours de mapping devrait être annoncé juste après l'arrivée de la bêta 2.1 ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Sortie de la version Orange Box du Source SDK
heffebaycay a posté un sujet dans Commentaires de News
Voici une petite news rapide pour annoncer la sortie du Source SDK correspondant à la version 2007 (Orange Box) du moteur Source. Celle-ci rend possible, entre autre, le développement de jeux sur PC et Xbox 360, avec une option pour le cross-platform. Pour l'utiliser, vous devrez modifier l'AppID de votre mod en 218, dans le fichier gameinfo.txt, puis redémarrer Steam. Si vous avez des fichiers binaires personnalisés, il faudra les recompiler avec le code de la version bêta du SDK, accessible depuis la fenêtre "Paramètres" de Steam. L'édition Orange Box du Source SDK Base ne pèse que 10 Mo en plus de l'ancien SDK Base. Malheureusement, il ne permet pas l'accès au contenu d'Half-Life 2 : Episode 2. Connaissant Valve, ça ne devrait pas tarder ! Pour installer cette nouvelle version du SDK Base :: steam://install/218 Chose intéressante à savoir : il n'est pas nécessaire d'avoir un des jeux de l'Orange Box pour pouvoir utiliser ce nouveau SDK Base. Voir la news entière -
Ouverture des candidatures pour le beta-test de Star Wars : The New Era
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de jeantyu dans Commentaires de News
Il faut donc envoyer un e-mail à cette adresse -
The Club sur Steam européen
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
Y a des gens qui ont réussi à faire tourner la version Steam de The Club ? Chez moi et chez beaucoup de personnes (d'après un thread sur le forum Steampowered.com) le jeu plante quelques minutes après s'être lancé... -
De la musique et des vidéos... bientôt sur Steam
heffebaycay a posté un sujet dans Commentaires de News
À l'occasion de la Game Developers Conference 2008, Doug Lombardi a donné beaucoup d'interviews aux différents sites de jeux vidéo qui ont fait le déplacement. Voici un petit condensé de ce qui s'est dit. Les ventes sur Steam des jeux Bioshock et Call of Duty 4 ont surpris Valve : "Ce fût une excellente année pour les jeux PC" estime M. Lombardi. Une grande nouvelle a aussi été annoncée : l'ajout de nouveaux types de contenus (vidéos et musicaux) sur Steam, avant la fin de l'année. Au niveau des ventes de l'Orange Box, il apparaît qu'il s'en est vendu à plus d'un million d'exemplaires pour la version Xbox 360, contre quelques centaines de milliers pour la PS3. Les ventes de la version PC dépasseraient largement ceux de ces deux consoles réunies. Nous apprenons aussi qu'Audiosurf, le premier jeu indépendant à utiliser les fonctions de Steamworks, a battu des records de ventes : il a en effet réussi à passer devant l'Orange Box... et même Counter-Strike ! Sur le plan des futures sorties, Valve prévoit toujours Left 4 Dead aux alentours de Septembre prochain mais précise qu'Half-Life 2 : Episode 3 ne verra pas le jour cette année. L'explication donnée est qu'ils ne veulent surtout pas rentrer dans une routine d'un épisode d'Half-Life par an. Vous pouvez retrouver l'intégralité de ces interviews chez GameIndustry et Tom's Games. Voir la news entière -
Dans une petite interview accordée à X-Play, Kim Swift, responsable design de Portal, est revenue sur la petite histoire qui a transformé le projet de fin d'année d'un groupe d'étudiants en meilleur jeu de l'année. Elle révèle aussi qu'une suite à Portal, intitulée Portal 2, verra bien le jour. La vidéo de l'interview : http://www.g4tv.com/lv3/20385 Maintenant, tout le monde attend la réponse à la question : avant ou après Left 4 Dead ? Et pourquoi pas un pack Portal 2 + Left 4 Dead !Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Valve semble avoir retenu la leçon de ses problèmes avec l'édition PS3 de l'Orange Box : il a en effet été décidé de ne pas sortir de version PS3 de Left 4 Dead, le prochain jeu Valve qui fait très peur. Selon le magasine officiel Xbox, il reste encore du travail pour que la version Xbox 360 de Left 4 Dead atteigne l'avancement de la version PC. Sur console, il sera possible de jouer à quatre en mode coopération et à huit (quatre contre quatre) via le Xbox Live ou en reliant plusieurs consoles. Valve n'a pas souhaité dire si oui ou non il sera possible de jouer à plusieurs sur une même console, en écran partagé. Dernière info : Left 4 Dead sortira simultanément sur PC et sur Xbox 360. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Après avoir été primé par l'Académie des Sciences et des Arts interactif la semaine dernière, l'un des jeux de Valve vient à nouveau de recevoir une récompense. Cette fois-ci c'est Portal qui, à l'occasion de l'édition 2008 de la Game Developpers Conference, a reçu les prix de Meilleur Design de jeu, le prix de l'innovation de l'année, et attention, le prix du Meilleur jeu de l'année. Encore bravo à Valve pour son travail sur ce jeu ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Suite à la sortie du jeu Audiosurf sur Steam, Valve a rendu disponible la suite d'outils pour développeurs Steamworks. Rappelons que Steamworks est en fait un ensemble d'outils qui permettent aux développeurs de jeux vidéo de contrôler leur diffusion, et d'avoir des statistiques sur leur utilisation. Steamworks propose aussi l'intégration des jeux à la nouvelle Steam Community, ainsi qu'une protection anti-triche par le système VAC. Par ailleurs, nouvelle intéressante, les jeux seront stockés sur les serveurs de Steam pour offrir une bande passante importante aux utilisateurs de ces derniers. Autre fonction innovante, la possibilité pour l'équipe de développement d'un jeu de gérer la diffusion des versions bêtas privées. Pour pouvoir utiliser Steamworks, vous devez contacter Jason Holtman à l'adresse donnée sur cette page. Attention cependant, avant d'avoir cet ensemble d'outils "entre vos mains" il vous faudra signer un NDA (Non-disclosure agreement) avec Valve. Chose étonnante, Steamworks est entièrement gratuit, même si vous décidez de commercialiser votre jeu ! Voir la news entière
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De l'importance de mettre Steam en Français
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Voici une info qui réjouira à la fois les utilisateurs et les possesseurs de serveurs de jeux. En partant du constat que le principe des filtres du navigateur de serveurs était à revoir, Valve a décidé d'ajouter une fonction permettant aux administrateurs de serveurs de jeux de spécifier des tags pour chacun de leurs serveurs. Ainsi, pour les joueurs de Team Fortress 2 par exemple, il sera bien plus facile de trouver un serveur qui propose Dustbowl 24h/24 ou sur lequel le mode anniversaire est installé. Certains de ces tags seront déterminés automatiquement, suivant la configuration de certaines cvar alors que d'autres pourront être personnalisés, à la manière des meta tags dans les pages web. Voici ce que cela devrait donner : Comme vous pouvez le constater sur l'image ci-dessus, c'est dans un nouvel onglet dénommé "Custom" que vous pourrez utiliser ces tags. Le bouton "Add common tags" permettra d'afficher les 20 mots-clef les plus utilisés. Encore une bonne idée de Valve ; il nous tarde déjà qu'elle soit disponible pour tous. Voir la fiche du autre Voir la news enti
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Après avoir publié "la plus grosse mise à jour de Team Fortress 2 depuis sa sortie", Valve en a sortie une nouvelle, bien moins conséquente. Jetons un coup d'oeil à la liste des modifications : [*]Correction d'un plantage qui se produisait lorsque la cvar mp_forcecamera était réglée sur 1. [*]Correction d'un bug qui attribuait les statistiques à la mauvaise classe. [*]Correction d'un bug qui empêchait la modification des paramètres de la SourceTV, sauf si le serveur avait été lancé avec +tv_enable 1. [*]Les serveurs de jeux essaient maintenant 32 ports à la suite afin de démarrer dessus, s'ils sont plusieurs sur la même machine (avant, c'était 10 ports). Pour appliquer la mise à jour, redémarrez simplement Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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De l'importance de mettre Steam en Français
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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[MAJ]Tournoi Vossey.com : Les poules !
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de Arcanos dans Commentaires de News
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Audiosurf disponible sur Steam et mis à jour !
heffebaycay a posté un sujet dans Commentaires de News
Il avait été annoncé Lundi dernier, le voilà enfin : le fameux Audiosurf. Il s'agit du premier jeu à utiliser les fonctions de Steamworks (pas encore disponible) avec l'intégration de succès à débloquer. Le principe du jeu est simple : vous choisissez un vaisseau et vous devez rassembler des blocs de couleurs semblables sur la piste que vous survolez... et tout ça en musique ! La longueur et la forme du circuit dépendent en effet de la vitesse de votre morceau. Comme des images valent bien mieux qu'un long discours, voici une démonstration réalisée avec une des musiques de la bande originale de l'Orange Box : Still Alive. Le mode multijoueur est très sympathique... surtout si vous possédez plusieurs écrans.Par ailleurs, seulement quelques heures après sa sortie, le jeu a déjà été mis à jour. Si vous rencontrez des problèmes avec, faites un tour sur son forum ou contactez le support Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news enti -
Vous utilisez la démo ou le jeu complet :??: Chez moi, le jeu complet passe niquel... et c'est bien marrant
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Il est un fait avéré que le français compte parmi les langues les plus compliquées et riches existantes. Toutes les personnes dont le français est la langue maternelle m'accorderont qu'elles préfèrent lire un texte dans la langue de Molière plutôt que dans la langue originale (à condition bien sûr que la traduction soit réussie). Jusqu'à présent, tous les jeux Valve étaient traduits et doublés en français... mais qui sait ce que l'avenir nous réserve ? Quelques 9,02% des personnes qui ont répondu à l'enquête sur le matériel Steam avaient défini le français comme langue à utiliser par Steam. La véracité de ce chiffre peut paraître assez peu sûre : en effet, ne sont pas comptées les personnes qui n'ont pas répondues à cette enquête (après tout, c'est tout à fait leur droit). Malheureusement, certains français qui participent à cette enquête ont décidé, en toute connaissance de cause (ou pas), de configurer Steam en anglais. Certes, c'est tout à leur honneur de savoir parler la langue de Shakespeare ou de vouloir progresser dans cette dernière... mais intéressons-nous aux conséquences d'un tel choix de configuration. Et oui, bien qu'en apparence il ne semble pas y en avoir, il y en a. Revenons quelques mois en arrière, juste après la sortie de l'Orange Box ; les joueurs espagnols ont eu l'amère surprise de découvrir que dans ce pack de jeux, Portal et Half-Life 2 : Episode 2 n'avaient pas été doublés... alors que l'Episode 1, lui, l'avait été. Mais pourquoi ne pas continuer à proposer une version audio espagnole ? Parce que l'espagnol représente une petite partie des utilisateurs de Steam. Heureusement pour nos amis hispaniques, Valve a réagi et a sorti il y a moins d'un mois ce fameux doublage. Les Italiens ont aussi eu cette surprise de l'absence du doublage dans leur langue. Cependant, malgré leurs protestations, il est plus que probable qu'ils ne soient pas écoutés et donc que Half-Life 2 : Episode One reste le dernier jeu doublé en Italien. Rassurez-vous, les français sont loin de devoir subir ce même problème ; d'ailleurs toutes les prochaines vidéos de présentation des personnages de Team Fortress 2 devraient être disponibles en français. Cependant j'ai ouï dire que si les français voulaient du contenu supplémentaire, il faudrait montrer qu'ils ne représentent pas que 9,02% des utilisateurs de Steam. Si vous trouvez que les doublages audio des jeux de Valve sont d'une qualité douteuse (après tout, pourquoi pas), sachez que vous pouvez sélectionner la langue anglaise depuis les propriétés du jeu ; cela permet par exemple de jouer à Counter-Strike en anglais tout en ayant Steam en français. Quoiqu'il en soit, si vous voulez que Valve s'intéresse un peu plus à la France (désolé pour les francophones qui ne vivent pas en France), vous savez ce qu'il vous reste à faire. Mon petit doigt me dit que Valve prépare quelque chose qui concerne directement notre pays... Voir la fiche du autre Voir la news enti
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Version bêta de Steam disponible
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
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Finalement, c'est avec quelques trois heures de retard que Valve a publié la fameuse mise à jour de Team Fortress 2. Nous ne répéterons pas le changelog, vous pouvez le lire dans l'annonce d'hier. En gros, elle ajoute une nouvelle carte, Badlands, qui fonctionne sur le principe de capture de point de contrôles et corrige plein d'exploits sur les autres maps. Mais la question que beaucoup de personnes se posent à l'heure actuelle est celle de l'éventuelle disponibilité future de cette même mise à jour pour les versions consoles. Dans le cas de la Xbox 360, il ne fait aucun doute qu'elle sera malheureusement payante. Les seules informations que Valve a bien voulu donner sont qu'ils n'ont pas encore décidé sur ce à quoi les consoles auront droit dans leur patch. Par ailleurs, en même temps que la sortie de la mise à jour de Team Fortress 2, la version bêta de Steam datant de la semaine dernière est passée en version stable. Si vous possédez Team Fortress 2 (ou n'importe quel autre jeu), vous devriez normalement remarquer une augmentation de la vitesse de téléchargement. N'oubliez pas que plein d'nouvelles choses intéressantes attendent les joueurs de TF2... Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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L'Orange Box meilleur jeu PC de l'année !
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Grosse mise à jour de TF2 ce soir
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Grosse mise à jour de TF2 ce soir
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
D'après mes infos, y a kebab au menu chez Valve ce midi C'est tellement rare aux US, que les dev de TF2 ont sûrement préféré aller manger avant de déployer la mise à jour Dans 10 minutes on arrivera à une heure de retard ! ^^