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Modern Rcon v0.4 pour Call of Duty 4 disponible
heffebaycay a posté un sujet dans Commentaires de News
Environ une semaine après la sortie de la version 0.3 de l'outil de gestion de serveurs Call of Duty 4, Modern Rcon, la version 0.4 fait son apparition. La différence la plus notable par rapport à la version précédente tient dans l'ajout d'une fonction de surveillance en temps réel du chat. En d'autres termes, il est donc possible de lire ce qui se dit sur le serveur et d'envoyer un message aux joueurs. Modern Rcon v0.4 propose donc les fonctions suivantes : [*]Sauvegarde des serveurs dans une liste. [*]Configuration des paramètres de base (mode hardcore, équilibrage automatique, tir ami, etc.) [*]Surveillance en temps réel du chat. [*]Chargement de nouvelles cartes, configuration du type de jeu, et gestion de la liste des maps jouées sur le serveur. [*]Paramétrer des messages sur le serveur à des heures précises. Vous pouvez télécharger cet outil chez Call of Duty HQ. Voir la fiche du jeu Voir la news enti -
Xfire Trophy : jouez à CS avec des demoiselles !
heffebaycay a posté un sujet dans Commentaires de News
A l'occasion des Xfire Trophy, Xfire vous propose de jouer le 18 décembre à partir de 19h00 avec une équipe de joueuses de Counter-Strike 1.6. Les équipes qui participent à cet évènement sont : aAa, Les Seules , emuLate et starComa.Tagan. Pour vous inscrire, vous devez ajouter certains comptes spéciaux à votre liste d'amis Xfire. L'ajout d'un compte à votre liste d'amis vous permettra aussi de participer à un concours pour gagner 15 pack Qpad Crysis. Les modalités de l'offre sont accessibles sur le site de l'évènement. Par ailleurs, pour les personnes recevant la chaîne GameOne, vous pourrez assister ce soir à 20h30 à la seconde demi-finale des Xfire Trophy opposant les emuLate à Atlanteam. Voilà, vous aurez quelque chose à regarder ce soir, si ça n'était déjà pas le cas ! Voir la fiche du autre Voir la news enti -
On savait déjà que le jeu Half-Life 2 : Episode 3 était prévu, mais rien n'était moins sûr sur la suite des évènements une fois ce titre sorti. Le site StuffWeLike.com a interviewé Doug Lombardi, qui leur a révélé qu'Episode 3 ne marquerait pas la fin des aventures de notre ami Gordon Freeman. La seule ombre sur le futur de la saga Half-Life reste le choix de la forme d'épisodes pour les nouveaux jeux : quelques mois avant la sortie d'Half-Life 2 : Episode 2, Valve avait déjà laissé entendre que le contenu épisodique pourrait s'arrêter. En clair, après Half-Life 2 : Episode 3, verra-t-on Half-Life 2 : Episode 4 ou Half-Life 3 ? En attendant, Valve n'a toujours pas annoncé de date de sortie pour l'Episode 3... Voir la fiche du autre Voir la news enti
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Soirée Team Fortress 2 improvisée
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Dans un courriel adressé à certains fans et sites internet, Valve a annoncé travailler sur plusieurs nouvelles cartes pour le jeu Team Fortress 2, sur un patch pour la version Xbox 360 du jeu ainsi que sur la disponibilité du logiciel utilisé en interne pour créer les vidéos de présentation des personnages. Le patch pour la Xbox 360 serait apparemment terminé et aurait été envoyé à Microsoft pour obtenir la certification nécessaire au déploiement de cette rustine. Celle-ci devrait supprimer quelques exploits et corriger des bugs au niveau de l'utilisation de la bande passante ainsi que sur le module de statistiques. Ce patch devrait être disponible avant Noël, suivant le temps que prend Microsoft à attribuer la certification. Au niveau des nouvelles maps, actuellement en projet, aucune date de sortie n'a été communiquée. Sur PC il est fort probable que ces cartes soient gratuites, par contre sur Xbox 360 rien n'est moins sûr... Enfin à propos de l'arrivée du logiciel utilisé pour créer des mini-films sur TF2, Robin Walker a déclaré qu'il serait ajouté aux outils du Source SDK. Pour finir avec Team Fortress 2, une mauvaise nouvelle pour ceux qui se voyaient déjà réalisateurs de films avec les personnages de TF2 : M. Walker indique n'avoir aucune idée de la date de disponibilité de cet outil ! Dans un tout autre registre, Valve a remporté deux "Video Games Award 2007" : celui de la technologie inédite de l'année avec Portal et celui du meilleur jeu PC avec l'Orange Box. C'était mérité ! Par contre la version PS3 de cette boîte orange (qui vient de sortir aux Etats-Unis) ne pourra apparemment jamais prétendre au titre de meilleur jeu PS3 pour la simple et bonne raison qu'elle est injouable tant le jeu est saccadé et que le chargement des parties sauvegardées (même des sauvegardes rapides, c'est un comble !) est bien plus long que sur Xbox 360. En résumé, n'achetez pas l'Orange Box sur PS3 mais plutôt sur PC ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Vous ne savez pas quoi faire ce soir ? Venez donc sur notre serveur Team Fortress 2 pour jouer avec des membres de l'équipe Vossey.com. Il ne s'agit pas vraiment d'une soirée TF2 mais plutôt d'un bon moment de jeu improvisé suite à une petite réunion secrète du staff du site. Amis pyro, espion, sniper, scout, ... rejoignez-nous (Arcanos, Sonic94, BenHur et Darck entre autres) pour une partie amusante ! L'adresse du serveur TF2 est la suivante : jeux.vossey.com:27035. Si vous êtes décidés, à tout de suite, ... sinon bonne soirée ! Voir la fiche du autre Voir la news enti
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De nouvelles stats pour TF2 !
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
>> http://www.valvesoftware.com/privacy.htm -
C'est bien connu, Valve adore publier des stats sur ses jeux ; nous en avons déjà eu la preuve avec la disponibilité publique de statistiques pour Half-Life 2 : Episode 1, Half-Life 2 : Episode 2. Aujourd'hui c'est au tour de Team Fortress 2 d'avoir des stats publiques. Ainsi l'on apprend que la classe la plus jouée est le scout suivie de très près par l'ingénieur, la moins jouée le medic (d'où l'arrivée de nouveaux succès et d'une vidéo de présentation de cette classe). Du côté des cartes, c'est cp_gravelpit qui est en tête et cp_granary en queue de peloton. D'autres statistiques, comme le pourcentage d'attaques critiques par arme, la moyenne des dégâts par coup et par arme ainsi que les emplacements les plus dangereux sur les cartes officielles. Les données utilisées pour faire les statistiques ont été collectées pendant la semaine du 1er au 8 décembre. Les statistiques sont disponibles sur le site de Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Enfin quelques nouvelles d'un des rares mods français actuellement développés, Uplink Source. Tout d'abord, l'équipe tient à préciser que le retard dans la publication de ces nouvelles images est dû à un manque de temps lié aux études et qu'il ne s'agit pas d'un manque de motivation ni d'un abandon pur et simple du mod. Voici donc quelques images de la carte correspondant au niveau des égouts dans ce mod : Comme pour les dernières images publiées, l'orientation de l'éclairage ainsi que la qualité des détails sont soignés. On reste cependant sur notre faim avec seulement trois images. L'équipe de développement rappelle aussi qu'elle recherche des mappeurs, textureurs et modeleurs ; si vous correspondez au profil, n'hésitez pas à la contacter depuis le site internet du mod. Bon courage pour la suite ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Décidément la fin d'année est bien la période d'annonce de sortie de jeux sur Steam : après Speedball 2, Call of Juarez, Universe at War: Earth Assault ou encore Sega Rally, c'est aujourd'hui l'annonce de l'arrivée de Conflict : Denied Ops dans le catalogue Steam. La sortie de ce titre est prévue pour le mois de février de l'année prochaine et selon la fiche du jeu, celui-ci ne serait disponible qu'en anglais. Conflit : Denied Ops est le dernier épisode de la longue série de jeux "Conflict" dont le principe se retrouve dans chaque opus : lutter contre le terrorisme dans le monde. Ici il ne s'agira pas de terrorisme à proprement parler, mais plutôt de dictature. En effet, vous incarnez un agent de la division des opérations spéciales de la CIA qui apporte son soutient à des factions luttant pour le retour de la démocratie suite au coup d'état qui vient de se produire au Venezuela. Voici la bande annonce du jeu : Le jeu intègre la technologie Puncture-Tech, qui permet de faire des destructions stratégiques ; par exemple, créer des trous dans un mur pour pouvoir attaquer en toute discrétion les ennemis passant derrière celui-ci. Une autre fonction intéressante est la présence d'un mode de coopération dont le but est de faire l'aventure solo avec un ami via Internet, un réseau local ou encore un écran splité. Les images fournies par le studio de développement montre une réalisation graphique soignée ; nous ne pouvons qu'espérer que le jeu soit à la hauteur de ce qu'il paraît être ! Voir la fiche du jeu Voir la news entière
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Bonne nouvelle pour tous les fans du jeu Team Fortress 2 et plus particulièrement des vidéos de présentation des personnages, une nouvelle ne devrait pas tarder à sortir. Selon nos informations, la classe présentée serait le medic. Aucune information ne nous a été donnée sur la date de sortie de celle-ci ni sur l'éventualité d'une sortie avec le pack de 36 succès destinés à cette même classe. Si nous venions à apprendre des précisions sur "Meet the medic", nous vous tiendrons bien entendu au courant ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Et oui, vous l'avez peut être compris, le célèbre mod de jeu coopératif Synergy va sortir du stade de bêta pour passer à celui de stable. La sortie de la première version stable, estampillée en toute logique version 1.0, est prévue pour vendredi 7 Décembre, c'est-à-dire vendredi prochain. Par rapport à la version précédente, vous pourrez jouer en mode coopération la campagne d'Half-Life 2, jusqu'à votre arrivée dans le bureau du docteur Breen. Si vous possédez le jeu Half-Life 2 : Lost Coast, vous pourrez même y jouer via Synergy. Grande nouveauté : Half-Life 2 : Deathmatch n'est plus nécessaire pour pouvoir jouer au mod. Le changelog complet contenant la liste des bugs corrigés se trouve sur la page officielle de développement du mod. Vendredi prochain, vous pourrez donc voir ce que vaut la fin de la campagne Half-Life 2 en coop ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Team Fortress 2 : nouveaux succès en vue
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Comme prévu la version 1.9.3 du mod SourceForts est sortie ce soir. Nous vous avons déjà cité hier le changelog de cette nouvelle mouture. Cette version sera la dernière version de SourceForts tel nous le connaissons, car juste après cette sortie l'équipe se consacrera au développement de la version 2. Si vous êtes intéressés et motivés pour rejoindre l'équipe et travailler sur ce mod, vous pouvez d'ailleurs la contacter à l'adresse suivante : info@sourcefortsmod.com Passons maintenant aux choses plus intéressantes : le téléchargement. La version cliente de SourceForts est disponible sur le VosseyFTP. Le serveur Linux est d'ores et déjà disponible sur le site officiel en torrent et sera bientôt disponible lui-aussi sur le VosseyFTP. Bon jeu ! Pour pouvoir jouer à SourceForts, le Source SDK Base est indispensable. Vous pouvez le télécharger et l'installer depuis l'onglet "Outils" de Steam. L'équipe de développement vous conseille fortement (si elle était à votre place, elle vous obligerait) de supprimer toute version antérieure de SourceForts avant d'installer la 1.9.3, sans quoi le mod risquerait de ne pas fonctionner. Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Pirates Vikings and Knights II bêta 2 repoussée
heffebaycay a posté un sujet dans Commentaires de News
La bêta 2 du mod Pirates Vikings and Knights II était prévue pour le mois de novembre, mais nous sommes aujourd'hui en décembre et elle n'est toujours pas disponible. L'équipe de développement se veut "rassurante" en expliquant qu'il faudra attendre encore un peu avant que cette version n'arrive, sans pour autant donner de date plus ou moins précise. Cependant, nous avons le droit à un "état des lieux" de la bêta 2 : [*]Attaque spéciale du Huscarl et du Capitaine : elles ont été décidées mais ne sont pas encore inclues dans le jeu. [*]Mode capture the flag : il serait fonctionnel mais pas encore assez équilibré pour les trois équipes, en conséquence ce n'est pas sûr qu'il soit présent dans la bêta 2. [*]Des sons et des animations doivent encore être ajoutées. [*]Ecrans de chargement : ceux de cette prochaine version devraient contenir une zone avec des astuces ainsi qu'une présentation de la carte jouée sur le serveur. [*]Au niveau des cartes, pvk_island et pvk_arena (anciennement Colosseum) sont presque terminées. De même pour pvk_tortuga qui nécessite encore quelques dernières modifications. Comme il reste encore beaucoup de travail sur pvk_town, sa présence dans la bêta 2 n'est pas certaine. Enfin pour la map pvk_forgotten, un problème se pose : le mappeur a décidé de rejoindre les rangs de l'armée, ce qui ne lui laisse que peu de temps pour travailler dessus. Par ailleurs, l'équipe assure qu'elle fera ce qu'elle pourra pour sortir des petites mises à jour régulièrement et regrette ce délai. On ne peut que la conforter dans son choix : mieux vaut attendre quelques semaines de plus et avoir un mod fonctionnel, plutôt que de sortir une version non finalisée et en-deçà de la qualité qu'elle aurait pu avoir ! Voir la fiche du mod Voir la news enti -
Steam vous souhaite un joyeux Noël en avance !
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Suivant le transporteur que tu choisis quand tu passes commande, ça va de 72€ à 95,7€. J'ai ajouté la TVA à 19,6%, mais j'ai pas l'impression que Valve la compte pour les achats sur son magasin en ligne :spamafote: -
Steam vous souhaite un joyeux Noël en avance !
heffebaycay a posté un sujet dans Commentaires de News
Souvenez-vous, il y a une dizaine de jours Valve annonçait que de nouveaux succès pour le jeu Team Fortress 2 concernant la classe medic ne tarderaient pas à être ajouté. Aujourd'hui Valve a précisé que ce pack de 36 succès uniquement destinés aux medics arriverait dans les prochaines semaines. Voici un petit aperçu de ceux-ci : Par ailleurs, le magasin en ligne Valve a été mis à jour récemment pour accueillir plusieurs nouveaux produits dont trois artworks liés aux 3 nouveaux jeux de l'Orange Box : Team Fortress 2, Half-Life 2 : Episode 2 et Portal. Les 100 premières éditions de chaque sont signées à la main par les artistes qui les ont fait : Des cartes de voeux Aperture Science destinées aux vacances de Noël (le laboratoire dans lequel se déroule le jeu Portal) sont aussi en ventes au prix de 14,95$ (environ 12€) les 15, avec cinq modèles différents : Enfin, toujours à l'occasion de Noël, si vous voulez acheter une Orange Box à offrir Valve vous propose pour 90$ soit 72€ un pack contenant 2 bons pour enregistrer la boîte orange sur Steam, chacun présenté dans une carte de voeux Aperture Science. Toutes ces offres sont disponibles dans le magasin Valve. Voir la news entière -
Bonne nouvelles pour les fans du fameux mod SourceForts, la nouvelle version estampillée 1.9.3 attendue depuis un certain temps arrive demain soir à 21h00. Le mod est prêt mais le serveur dédié linux n'est pas encore terminé à 100%, d'où le retard sur la sortie de cette version. Voyons de plus près la liste des modifications apportées à cette version : [*]Ajout de blocs 2D 2x2 sur chaque carte. [*]Ajout de blocs 2D 1.5x4 sur une seule map officielle. [*]Ajout de la variable serveur "sf_forceteams", pour forcer les joueurs à rejoindre une équipe particulière (0 = désactivé, 1 = Force bleue, 2 = Force rouge). [*]Ajout de la fonction func_disposer_selective. [*]Ajout d'un compteur de blocs sur le HUD. [*]Ajout de skins dynamiques pour les blocs pour indiquer le niveau de dommage. [*]Ajout de nouvelles cartes : sphinx_v2, astrodome, angular, basin2, peakvalley, valley2, cargo, crete, underpass et league_pre_match. [*]Le mode spectateur est maintenant entièrement fonctionnel. [*][Modification] Les cadavres sont supprimés lors d'un changement de phase. [*][Modification] Des informations inexactes présentes dans le HUD sont maintenant invisibles pendant la phase de construction. [*][Modification] Les infos du HUD sont affichées dans la couleur de l'équipe. [*][Modification] Les traînées de fumée du RPG sont désormais dans la couleur de votre équipe. [*][Modification] Le timer du jeu donne une valeur en minutes et secondes. [*][Modification] Le RPG recharge après 1,5 secondes. [*][Modification] Le score et le nombre de personnes tuées sont séparés dans le tableau de score. [*][Modification] La vie d'un bloc s'affiche lorsque vous êtes proche d'un bloc "ami" et que vous utilisez le pistolet anti-gravité. [*][Modification] Les joueurs apparaissent avec toutes les munitions. [*][Modification] Toutes les classes peuvent maintenant courir et tirer en même temps. [*][Modification] La vie des blocs est de 4000 par défaut. [*][Modification] Les suicides en phase de construction ne comptent plus dans le tableau de score. [*][Correction] Suppressions de plusieurs exploits. [*]Suppression de l'attaque secondaire du fusil. [*]Suppression du bloc 3D 1x1x1. [*]Suppression de certaines cartes : atrium, tread, rooftop, tallgrass, magma, fieldtrip et platform. Vous pourrez donc télécharger la nouvelle version de SourceForts sur le VosseyFTP demain soir ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Selon l'équipe de développement de Dead End, cela fait très exactement 109 jours depuis la dernière news sur ce mod. Pendant ce temps, elle a pu travailler sur le mod ainsi que sur d'autres projets liés à ce mod. Voici donc en vrac et en images la liste de ce qui a été fait : De gauche à droite et de haut en bas, nous pouvons voir : la copine de Brocks, Meiping (une demoiselle qui s'avère être témoin du meurtre sur lequel vous enquêtez), l'officier Simone, un coffre fort, une massue, un extincteur, une boîte avec des crayons, une lampe de poche, un téléphone à pièces, un cendrier, un paquet de cigarettes, une boîte avec des donuts, des clefs de voiture et enfin un bloc-note. L'un des projets sur lequel a travaillé l'équipe est en fait un court machinima fait avec les éléments du mod Dead End et correspondant à une parodie de certaines vidéos de propagandes que l'on pouvait voir dans les années 40, pendant l'occupation. Pour terminer cette news, l'équipe a annoncé que l'année prochaine le développement du mod se ferait plus lentement afin que le travail soit de qualité. Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Il y a quelques heures, Valve a annoncé un accord avec le développeur de jeux vidéo japonais Sega. De nouveaux jeux vont donc rejoindre la liste de ceux disponibles sur Steam : Universe at War: Earth Assault, The Golden Compass, Sega Rally, Worldwide Soccer Manager, Futbol Manager ainsi que d'autres. En plus de cette sortie future de nouveaux jeux, deux jeux déjà présents sur Steam s'ouvrent aux clients européens : Medieval II et Rome Total War. Sega Rally est un jeu de rallye automobile qui se veut réaliste et est d'ores et déjà disponible à l'achat sur Steam. Universe at War: Earth Assault est un jeu de stratégie en temps réel qui nous vient du même studio de développement que les célèbres Command and Conquer ainsi que C&C: Alerte Rouge. La sortie de ce jeu est prévue pour février 2008. Et un éditeur de plus à ajouter à la liste de ceux qui ont choisi Steam en plus du circuit traditionnel de distribution des jeux ! Voir la news enti
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C'est aujourd'hui qu'est sortie l'une des plus grosses mises à jour pour le moteur Source. Celle-ci corrige un plantage dans le jeu Half-Life 2 : Episode 2, à la fin du deuxième niveau : "La Condition Vortelle". Merci à Valve d'avoir corrigé rapidement ce bug qui a fait beaucoup de bruit sur le forum officiel de Steam ! Voir la news enti
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Voici une news qui, comme l'explique l'auteur, arrive juste un peu en retard pour Thanksgiving et très en avance pour Noël, donc qui n'arrive pour aucune occasion particulière. Il s'agit de l'annonce de l'introduction de deux nouvelles armes dans le mod Nuclear Dawn. La première est une inspiration d'une arme présente dans Team Fortress 2 : le lanceur de grenades collantes, sauf qu'ici il s'agit de grenades collantes sans lanceur. Vous pouvez le constater, les finitions (rayures, peinture avec un aspect "vieux") sont tout simplement splendides : La seconde est un couteau qui sera rangé dans un étui placé sur votre bras, afin de pouvoir le sortir rapidement pour se défendre rapidement. Si vous êtes attentif, vous remarquerez une jolie montre sur les deux bras : celle-ci a été choisie parmi d'autres faites par des membres de la communauté et comporte des indications sur vos fonctions vitales. La plupart des icônes du HUD correspondantes aux armes ont été faite, seules quelques unes manquent à l'appel. Vous pouvez admirer le travail et faire votre choix sur l'image suivante : Force est de constater que la réalisation graphique est très importante pour l'équipe du mod Nuclear Dawn, car on a rarement vu des modèles dessinés avec autant de détails. Bravo à l'équipe donc ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Paranoia passe en version Gold
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de caouecs dans Commentaires de News
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Après quelques mois sans qu'aucune mise à jour du mod Insurgency ne soit faite, la bêta 2 tant attendue est arrivée ! Les nouveautés sont déjà connues depuis quelques jours, nous vous les avions d'ailleurs annoncées il y a deux jours. Seul point noir pour l'instant, en plus de livrer la version serveur en retard par rapport à la date annoncée, les serveurs sous Linux ne peuvent pas accueillir la bêta 2 du serveur car seule la version Windows est disponible. Apparemment cela devient une habitude de délaisser Linux au profit de Windows, choix peu judicieux étant donné que la plupart des serveurs fonctionnent sous Linux... On espère au moins que cette version Linux arrivera sous peu. Passons maintenant à l'essentiel : les liens de téléchargement. Vous pouvez télécharger le serveur Windows ainsi que la version complète du mod sur le VosseyFTP : Insurgency Bêta 2 - Client Complet Insurgency Bêta 2 - Serveur Windows Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Après avoir annoncé de manière très discrète l'arrivée prochaine de nouveaux succès à débloquer, Valve a mis à jour Team Fortress 2 (ne cherchez pas, il n'y a aucun rapport entre cette mise à jour et les nouveaux succès). Voici la liste des modifications apportées par cette mise à jour : [*]Modification d'une partie du code liée au réseau pour diminuer les effets de lag que rencontrent certaines personnes. [*]Ajout de la cvar sv_pure au serveur, par défaut réglée sur "off". Une description complète des effets de cette commande est accessible en tapant "sv_pure" dans la console. [*]Ajout de la commande DoAskConnect pour les plugins serveur. [*]Ajout d'entrées dans le log du serveur pour les actions suivantes : Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, et Mini_Round_Length. [*]Ajout d'informations dans le log du serveur pour les captures des documents, dans le but de détailler le nombre de captures ainsi que la valeur tf_flag_caps_per_round. [*]Correction d'un bug lié au système de collision qui permettait aux joueurs d'aller sous le terrain, sur certaines maps. [*]Correction d'un exploit au niveau du saut et de la fonction "raillerie". [*]Correction d'une erreur lors de la mise à jour du 32ème joueur du serveur. [*]Correction d'un bug qui pouvait entraîner un petit délai supplémentaire lors du chargement du moteur de jeu. Vous commencez à connaître l'histoire : pour appliquer la mise à jour, il vous faut redémarrer Steam. Voir la fiche du jeu Voir la news enti