heffebaycay

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Tout ce qui a été posté par heffebaycay

  1. Annoncée pour jeudi par un journaliste de PC Gamer, la nouvelle carte ctf_well sera finalement sortie hier soir, inclue dans une mise à jour de Team Fortress 2. Apparemment il n'y a eu aucune modification majeure dans cette adaptation de la map cp_well au mode de jeu "Capture the flag", sauf la suppression des trains fous qui passaient au centre de la carte. En voici quelques images : Et le changelog de cette mise à jour : [*]Ajout de la carte CTF_Well. [*]Ajout de la traduction espagnole des descriptions des cartes. [*]Ajout d'une nouvelle option qui permet de faire une capture d'écran automatiquement du tableau de score à la fin de la map. [*]Mise à jour de CP_GravelPit qui corrige tous les exploits connus à ce jour et modifie le méthode de gain de points : ils sont désormais gagnés par capture plutôt que par round. [*]Mise à jour de la cvar nextlevel qui permet de changer de niveau à la fin du round actuel. [*]Correction d'un problème avec l'enregistrement de démos SourceTV. [*]Correction d'un bug qui rendait inefficace la cvar mp_stalemate_enable, destinée à empêcher la mort subite. [*]Modification du système de logs, qui envoyait des données incomplètes. [*]Correction d'un plantage causé par l'import d'un tag personnalisé. [*]Correction d'un bug qui, dans certains cas, provoquait un mauvais enregistrement des statistiques de jeu. [*]Suppression du bouton de remise à zéro des statistiques de jeu. Si vous êtes insomniaques ou ne travaillez pas le lundi matin, sachez que le 27 à 2h00 du matin aura lieu un match TF2 qui opposera les développeurs du jeu Team Fortress 2 aux deux meilleures équipes du tournoi AMD Roughneck Challenge tournament. Le match sera visible sur le site Pwnage TV. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  2. Valve vient de sortir une version bêta publique du Source SDK, outil permettant aux développeurs de créer leur propre mod. Cette version intègre quelques petites nouveautés et corrige certains bugs, dont voici la liste : [*]Un menu déroulant pour choisir entre les différentes versions du moteur Source a été ajouté. Il n'y a donc plus besoin de spécifier le moteur dans les options de lancement. [*]Les développeurs peuvent maintenant créer des mods solos et multijoueur basés sur le code source d'Half-Life 2 : Episode 2, à condition que la version du moteur sélectionnée soit celle de l'Orange Box. Il est bien sûr toujours possible de créer des mods à partir d'Half-Life 2 : Episode One. [*]Une nouvelle option permet aux utilisateurs de Faceposer de créer un fichier scenes.image afin d'ajouter des scènes personnalisées dans les jeux de l'Orange Box. [*]Deux nouveaux modes d'aperçu des lumières sont disponibles (Valve précise que le mode "3D Ray-traced Lighting" peut ralentir Hammer si la carte est assez compliquée). [*]Correction de quelques plantages liés à une mise à jour du moteur Source du début du mois. [*]La variable %VProject% est de nouveau configurée dynamiquement lorsque vous changez de mod dans le lanceur du SDK. [*]Il n'y a plus besoin d'ajouter le commutateur -nop4 pour les utilisateurs de studiomdl and vtex. Pour accéder à cette version bêta, vous devez lancer Steam avec le paramètre de lancement -beta srcsdk0122. Cette modification peut être faite sur le raccourci que vous utilisez pour lancer Steam. Voir la fiche du autre Voir la news enti
  3. Le même journaliste qui nous a annoncé l'ajout d'armes à débloquer dans le jeu Team Fortress 2 nous apprend aujourd'hui la sortie imminente de la version ctf de la carte cp_well. La map a donc été quelque peu retravaillée pour pouvoir convenir au mode de jeu "Capture the flag" ; ainsi, il semblerait que les trains présents dans la version "Capture Point" de Well aient été désactivés pour le mode ctf. Attention, ctf_well ne fait pas partie des deux nouvelles cartes prévues et n'était vraiment pas attendue ! Cette map devrait sortir soit aujourd'hui, soit dans une petite semaine. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  4. GCS Game World et Valve ont annoncé aujourd'hui que le jeu S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky serait disponible en téléchargement exclusif sur Steam. L'antépisode officiel du FPS S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl devrait sortir en même temps sur Steam que dans les magasins, plus tard cette année. Selon le CEO de GSC Game World, Sergiy Grygorovych, c'est parce que Steam a fait découvrir le jeu original à de nombreux joueurs que cet éditeur a décidé d'accorder l'exclusivité de la distribution digitale à Steam. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky ramène le joueur en arrière, un an avant les évènements du jeu S.T.A.L.K.E.R. original, c'est-à-dire en 2011. Un groupe de stalkers ont, pour la première fois, atteint le coeur de la Zone contaminée et ont lancé un cataclysme qui met le monde au bord de la catastrophe. Une nouvelle version du moteur de jeu, le X-Ray 1.5, permettra une plus grande finesse dans les détails ainsi qu'une intelligence artificielle réaliste non-programmée. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky est pour l'instant prévu pour le 1er trimestre 2008. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  5. Valve a annoncé il y a quelques semaines la sortie prochaine de nouveautés pour le jeu Team Fortress 2 ; aujourd'hui nous avons des nouvelles de ces dernières. C'est en effet un journaliste de PC Gamer, en visite au quartier général de Valve situé à Bellevue, dans l'état de Washington, qui a pu avoir un aperçu de ces futures modifications. Avec l'arrivée des 35 nouveaux succès pour le medic, Valve intégrera deux armes débloquables pour cette même classe. Ces armes ne sont pas des versions améliorées et plus puissantes de celles de bases, mais plutôt des outils permettant d'opérer de nouveaux choix stratégiques. La première porte le doux nom d'Overhealer et permet de doubler de manière permanente (pas besoin de rester sur la personne, comme avec le medigun) les points de vie des joueurs. Le revers de la médaille de cette arme est qu'il ne faut même pas imaginer pouvoir faire une übercharge ; les développeurs hésitent d'ailleurs à la rendre impossible. Les détails sur la seconde arme ne sont pas connus. Le Overhealer pourra être débloqué en réussissant la moitié des nouveaux succès du medic, tandis que la deuxième arme nécessitera une réussite de tout ce pack de succès pour être accessible. Ces nouveaux outils pourront être sélectionnés depuis un menu qui fera son apparition après la mise à jour les introduisant. Valve indique que chaque classe aura droit à de nouvelles armes à débloquer, et que celles-ci seront ajoutées les unes après les autres (et pas toutes d'un coup). Le principal inconvénient de ce système d'armes à débloquer est qu'il avantagerait clairement les "gros" joueurs, en laissant de côté les joueurs occasionnels. Il y a fort à parier qu'il sera désactivé en compétition, de façon à ce que tout le monde soit sur un même pied d'égalité. L'autre question d'actualité autour de Team Fortress 2 reste l'arrivée de nouvelles cartes. Un nouveau mode de jeu fera son apparition dans la map Goldrush - map qui sortira dans environ un mois avec la très connue cp_badlands - : une équipe (les bleus) devra escorter un chariot bourré d'explosifs dans le camp de l'équipe adverse (les rouges) en un temps limité, dans un décor apparemment proche de celui de Dustbowl. Plus le nombre de joueurs bleus qui escortent le bel objet sera important, plus celui-ci avancera vite mais il s'arrêtera si ne serait-ce qu'un unique joueur rouge entre dans le périmètre où il est. Selon le journaliste qui a pu essayer ce mode de jeu - qui ne porte actuellement aucun nom - il serait très réussi et amusant. Et effectivement, ça a l'air de l'être ! Pour résumer, à terme, chaque classe du jeu Team Fortress 2 aura de nouvelles armes à débloquer et d'ici un mois, deux nouvelles cartes arriveront. Nous n'avons malheureusement pas assez d'information pour pouvoir porter un jugement objectif sur les nouvelles armes, mais nous ne pouvons qu'espérer que le gameplay ne s'en verra pas gâché. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  6. L'éditeur de jeu Strategy First vient de rendre disponible le jeu Culpa Innata sur Steam. Culpa Innata peut être décrit comme étant un jeu d'aventure à la troisième personne. Le scénario : vous incarnez le rôle de l'agent Phoenix Wallis, chargée d'enquêter sur le meurtre d'un citoyen de l'Union Mondiale ayant eu lieu dans l'un des rares états voyous encore existant : la Russie. Dans sa recherche de la vérité, l'agent Wallis tombe sur des indices étranges et des mystères qui remettent en cause sa conception du monde qu'elle a juré de protéger. Culpa Innata est disponible à l'achat pour 17,99$ (14,70€) au lieu de 19,99$ (16,10€) jusqu'au 25 janvier. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  7. L'équipe du mod Jailbreak! a lancé le compte à rebours final pour la sortie de la version 0.4 de celui-ci. Malheureusement pour les fans, elle se refuse à donner une date précise ! Pour vous faire patienter, quelques images de cette future mouture ont été faites : Ces images montrent la nouvelle map Metropolis ainsi que trois nouvelles armes, parmi lesquelles la tronçonneuse, le SMG Combine et le Cleaver laser (une autre est cachée sur l'une des six images ci-dessus). A noter que le HUD présent sur les images est temporaire et ne sera plus le même dans cette version 0.4. La devteam promettant de nouvelles informations pour la semaine prochaine, le mod ne sortira pas à ce moment ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
  8. Vous vous êtes déjà demandé ce que font les tourelles de sécurité du jeu Portal lorsque personne ne rôde dans le coin ? Smooth Few Films a réalisé une vidéo illustrant la vie palpitante de deux d'entre elles. http://www.youtube.com/watch?v=PH3GespBWNQ&rel=1 Le résultat est fort sympathique et révèle l'aspect monotone de la vie d'une tourelle, tout en étant assez drôle. La vidéo étant en anglais, ceux ne parlant pas cette langue risquent d'avoir du mal à comprendre l'aspect comique de l'histoire. Vous pouvez télécharger la vidéo dans une version de meilleure qualité depuis le site des auteurs. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  9. En attendant la sortie de la bêta 2.0, l'équipe de développement du mod Pirates Vikings and Knights II a réalisé une très courte vidéo qui nous montre le rendu en jeu de la classe Capitaine, qui appartient à l'équipe des Pirates. Voici la vidéo : Rien à dire sauf que le système de rechargement "à l'ancienne" du fusil est bien intégré dans le jeu et offre un bon rendu. Par ailleurs, lancer le perroquet sur des ennemis pour les affaiblir à l'air d'être sympathique ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
  10. Après s'être installé au Parc des Expositions, porte de Versailles à Paris, le mondial du gaming revient en 2008... mais à Bercy. Cette année illustrera l'arrivée d'une grande nouveauté : l'ouverture de l'évènement aux amateurs. Il sera ainsi possible pour n'importe quel quidam de faire une démonstration de ses talents sur la grande scène de Bercy ! Autre nouveauté de la version 2008 : toutes les retransmissions vidéos seront enregistrées et diffusées en HD. En plus de cet "Open de Bercy", deux compétitions pro se dérouleront : la finale de la coupe de France des jeux vidéo ainsi que le premier master européen de pro-gaming. Ces deux compétitions seront qualificatives pour l'ESWC 2008, qui aura lieu aux Etats-Unis. Le mondial du gaming se tiendra donc du 4 au 6 juillet 2008 au Palais Omnisports de Paris-Bercy. Le prix de l'entrée a été fixé à 12€, avec la possibilité d'acheter un pass 3 jours pour 30€. La vente des billets ouvrira en février prochain. Vivement cet été ! Voir la news entière
  11. Suite à la publication par Valve de la version française de la vidéo "Meet the heavy", nous avons voulu en savoir plus quand à l'intégration des langues étrangères dans le jeu Team Fortress 2 et notre souhait a été exaucé. Nous avons donc fouiné un peu et certaines informations intéressantes nous sont parvenues. L'une d'elles correspond d'ailleurs au titre de cette news : le doublage des voix "in game" des personnages de Team Fortress 2 serait actuellement en cours, et ce en français et en allemand. Aucune date de sortie ne nous a été communiquée. En toute logique, les voix seront les mêmes dans le jeu que dans les vidéos de présentation des personnages. D'ailleurs, certaines seraient presque prêtes pour sortir mais rien n'est moins sûr. Toujours à propos de Team Fortress 2, Robin Walker a de nouveau répondu à un fan - décidément, il ne fait que ça - et a annoncé que l'équipe de développement du jeu travaille sur une modification du soldat pour le forcer à être plus attentif lorsqu'il tire. Dans la même réponse, il a aussi fait état de la sortie future d'une petite modification du système de comptage des points pour le pyro, ce qui lui permettra de gagner un petite nombre de point pour chaque ennemi allumé. On l'a sûrement déjà dit à propos de ce jeu, mais le meilleur reste apparemment à venir ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  12. Fort du succès de l'Orange Box, qui rappelons-le est un pack composé des jeux Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode 1, Half-Life 2 : Episode 2, Team Fortress 2 et Portal, Valve a annoncé aujourd'hui l'acquisition de Turtle Rock Studios (qui a participé au développement des jeux Counter-Strike : Condition Zero ainsi que Counter-Strike : Source, entre autres). Ce studio de développement de jeux vidéos travaillait actuellement sur l'un des jeux les plus attendus de cette année 2008 : Left 4 Dead. Douze ans après sa création, Valve pète la forme et ne s'est jamais aussi bien portée. L'achat de Turtle Rock Studios va permettre à Valve d'étendre ses activités de développement autour de Los Angeles, puisque c'est là que ce studio de développement est basé. Un groupe de développeurs chevronnés a donc rejoint Valve, ce qui ne peut être que bénéfique ! Voir la fiche du autre Voir la news enti
  13. Les résultats de l'enquête sur le matériel Steam sont sans équivoque : les utilisateurs de la plateforme de jeux à télécharger utilisent pour la plupart des cartes graphiques Nvidia. C'est en partant de ce constat que Valve et Nvidia ont annoncé aujourd'hui un partenariat pour collaborer sur le développement de jeux, la distribution ainsi que des évènements. La première conséquence de ce partenariat est la disponibilité immédiate d'une démo "étendue" du jeu Portal, appelée Portal : First Slice, pour tous les utilisateurs de Steam qui possèdent une carte graphique Nvidia. Une page spéciale a été mise en place pour expliquer la marche à suivre pour récupérer ce jeu. Dorénavant, l'installateur des pilotes Nvidia proposera l'installation de Steam pour pouvoir souscrire à cette offre. Valve et Nvidia annoncent travailler sur le support d'évènements d'e-sport (pourquoi pas l'ESWC 2008 ?) pour les jeux Counter-Strike et Team Fortress 2. Pour rappel, Valve avait déjà établi un partenariat avec ATi il y a quelques huit mois. Celui-ci permettait aux utilisateurs d'une carte ATi Radeon d'obtenir gratuitement les jeux Half-Life 2 : Deathmatch et Half-Life 2 : Lost Coast. Cependant, il apparaît que la collaboration actuelle entre Valve et NVIDIA serait plus poussée que celle avec ATi. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  14. >> http://support.steampowered.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=824 Donc non
  15. Le site quate.net a réussi on ne sait comment à obtenir les images des 36 futurs succès du Medic dans le jeu Team Fortress 2. Voici l'image qui les présente, avec en légende leur nom : Puis le petit descriptif de chacun d'entre eux (il va de soit que ces succès ne pourront être débloqués qu'en jouant avec la classe Medic) : [*]Assist Capturer - Aidez pendant la capture d'un point. [*]Top Score Board - Passez premier du tableau de score à la fin du jeu. [*]Syringe Scout - Tuez un scout avec le pistolet à seringue. [*]Switch to Medic - Passez d'une autre classe à la classe Medic. [*]Simul Charge - Inconnu. [*]Setup Charge - Chargez la barre d'übercharge pendant le temps de configuration. [*]Save Teammate - Inconnu. [*]Falling Teammate - Soignez un équipier en détresse pour le sauver de la mort. [*]Rapide Charge - Inconnu. [*]Kill While Charged - Tuez un ennemi alors que l'übercharge est prête. [*]Kill Healed Spy - Tuez un spy ennemi qui vient de voler de la vie à votre équipe. [*]Invite Join Charge - Inconnu. [*]Heal Under Fire - Soignez pendant que vous brûlez. [*]Heal Large - Soignez pendant un long moment (durée inconnue). [*]Heal Huge - Soignez pendant une durée encore plus grande. [*]Heal Grind - Devenez un MegaUberSuper-Medic (signification inconnue). [*]Heal Ingé - Soignez un ingénieur. [*]Heal Callers - Soignez les coéquipiers qui ont appelé un Medic. [*]Heal Achiever - Inconnu. [*]Freeze Cam Ragdoll - Inconnu. [*]Extinguish Teammate - Inconnu. [*]Medic Counter Charge - Inconnu. [*]Charge Juggle - Donnez votre übercharge à plusieurs personnes différentes. [*]Charge Friends - Donnez votre übercharge à une personne de votre liste d'amis. [*]Charge Blocker - Inconnu. [*]Bonesaw Spy Caller - Tuez un spy ennemi avec votre scie. [*]Bonesaw Nomisses - Tuez un ennemi avec votre scie sans jamais le manquer. [*]Bonesaw Medic - Tuez des ennemis avec votre scie (nombre d'ennemis à tuer inconnu). [*]Assist vs Nemeses - Faites une coopération contre quelqu'un qui vous domine. [*]Assist Soldier - Faites une coopération avec un soldat. [*]Assist Scout - Faites une coopération avec un scout. [*]Assist Pyro - Faites une coopération avec un pyro. [*]Assist Medic - Faites une coopération avec un autre medic. [*]Assist Heavy Long - Aidez un heavy pendant une durée assez longue (durée inconnue). [*]Assist Heavy - Faites une coopération avec un Heavy. [*]Assist Demoman - Faites une coopération avec un Demoman. A première vue, la plupart d'entre eux ne seront pas très difficiles à obtenir. Quoiqu'il en soit une grande majorité de ces nouveaux succès nécessite un jeu d'équipe, ce qui manque à beaucoup de parties à l'heure actuelle ! Par ailleurs, pour revenir à la série de vidéos de présentation des personnages de Team Fortress 2, Doug Lombardi aurait annoncé au site TeamFortress2.de que ces mêmes vidéos seront doublées en allemand. Comme d'habitude avec Valve, aucune date n'a été fixée. Enfin, Valve a décidé d'offrir aux joueurs allemands un week-end gratuit pour Team Fortress 2. Celui-ci commence aujourd'hui et se termine dimanche. N'essayez pas d'en profiter si vous habitez hors de l'Allemagne car cela ne fonctionnera malheureusement pas. Décidément, Valve donne l'impression de vouloir se faire bien voir par les allemands : on rappellera à titre d'exemple que le jeu Team Fortress 2 vendu en Allemagne est actuellement censuré. Vous pouvez voir un comparatif en images entre la version normale du jeu et la version censurée sur le site Schnittberichte.com. On peut donc espérer pour la fin du mois au moins une nouvelle vidéo de présentation d'un des personnages du jeu Team Fortress 2 ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  16. Alors que la version PS3 de l'Orange Box n'est toujours pas sortie en France (la date de sortie est fixée au 17 janvier prochain), les premiers acheteurs de celle-ci commencent à regretter leur achat. Témoin cette lettre ouverte, écrite par un fan de Valve qui a acheté l'Orange Box sur PS3 et postée sur le forum de Steam. Dans celle-ci, il explique qu'il s'attendait à un pack de jeux jouables... ce qui n'est malheureusement pas le cas de tous ceux du pack. Il insiste sur le fait qu'il ne souhaite pas un remboursement, seulement un patch qui corrigerait l'ensemble des problèmes découverts. Suite à cela, un employé de Valve a ouvert un sujet sur le forum Steampowered.com où les utilisateurs actuels des jeux de l'Orange Box sur PS3 peuvent établir une liste de ce qu'ils voudraient voir modifier/améliorer. Il est clair que toutes les idées ne seront pas prises en compte, mais il s'agit d'une bonne nouvelle pour les joueurs de PS3 car ce premier pas de Valve annonce la sortie future d'un patch qui, on l'espère, corrigera la majorité des problèmes rencontrés par les joueurs. Voir la news entière
  17. heffebaycay

    Paranoia 1.1