heffebaycay

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Tout ce qui a été posté par heffebaycay

  1. Games-Services, société de production spécialisée dans les loisirs numériques recherche des personnes motivées et dynamiques pour intégrer ses équipes lors de ses événementiels à Paris et en province. Voici l'annonce : Profil recherché :[*]Hommes / Femmes [*]Connaissance des jeux vidéo (PC et/ou console) [*]Expérience dans l'animation et/ou gestion de communauté [*]Bonne présentation - Esprit d'équipe Type de Postes : [*]Nombreux postes à pourvoir (animation, arbitrage, logistique …) [*]Paris et/ou Province [*]Type de contrat : CDD court (2 à 8 jours) [*]Rémunération : selon profil et poste Si vous êtes intéressés, vous pouvez envoyer votre CV et votre lettre de motivation par e-mail à Adrien VINCENT : av@games-services.com Voir la news enti
  2. L'info est enfin tombée : la grosse mise à jour de Team Fortress 2, qui tient le monde en haleine depuis une semaine, sortira mardi 29 avril. Encore une fois, l'annonce n'a pas été faite par Valve, mais cette fois ci, la source est fiable puisque c'est Neowin qui nous fait part de la nouvelle lors de son passage chez Valve à Seattle. De la suite 1000 du bâtiment 10500 de Bank of America, les journalistes de Neowin ont pris quelques photos, dont nous vous parlions il y a quelques heures. Mais ces messieurs ne s'en sont pas arrêtés aux clichés : ils ont aussi pu essayer Goldrush et ces fameuses nouvelles armes pour le Medic. Deux nouvelles intéressantes - en plus de la date de sortie - nous sont présentées. La première concerne les versions consoles de Team Fortress 2 : cette mise à jour de la déclinaison PC du jeu verra bien le jour sur consoles... mais aucune information n'est donnée quant à une possible date de disponibilité. La deuxième nouvelle, on s'en doutait un peu, est que tous les personnages bénéficieront de ce type de mise à jour et que cela constituera le gros des modifications du jeu au cours de l'année prochaine. Rendez-vous donc mardi soir, ou mercredi matin ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  3. Se pourrait-il que le petit retard de la grosse mise à jour de Team Fortress 2 soit lié à un équilibrage des succès les plus difficiles à obtenir ? Si l'on regarde les images du compte Flickr de cette personne, on pourrait penser que oui... En effet, si l'on regarde les photos de la liste des différents "nouveaux" succès, on remarque que certains ont été rendus plus faciles : le succès obtenu en ayant redonné 10.000.000 points de vie à ses coéquipiers passe ainsi à la puissance de dix inférieure (1.000.000), le rendant de ce fait plus accessible à tous les joueurs. Le même "phénomène" s'est produit pour d'autres succès ; celui où il fallait qu'un heavy boxe quatre personnes en étant sous l'influence d'une übercharge : ce nombre de quatre serait passé à deux. De même pour celui qui consistait à ce qu'un demoman détruise cinq constructions avec une seule übercharge (chiffre original : huit constructions). Ou encore celui qui exigeait que vous aidiez un heavy à tuer 30 personnes sans mourir : le chiffre de 30 passe à 20. Et il y en a d'autres... A l'heure actuelle, rien ne nous permet d'affirmer que la liste de succès sur ces images soit la liste finale. Le seul élément que nous ayons est que ces photos ont été envoyées sur Flickr pas plus tard qu'hier. Quoiqu'il en soit, nous pourrons tous vérifier ou non la véracité de ces informations dans quelques jours ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  4. C'est pas super de faire remonter des sujets, surtout pour se faire de la pub
  5. Dans une interview donnée au site internet EuroGamer.com, Doug Lombardi, de VALVe, a indiqué qu'il n'y aurait pas de nouveau Portal cette année. Au lieu de cela, les développeurs vont travailler d'arrache-pied pour obtenir un jeu aussi révolutionnaire que fut Half-Life 2 par rapport à Half-Life. Selon Doug Lombardi, lorsque vous rencontrez un tel succès avec jeu, deux choix s'offrent à vous : soit vous vous dépêchez de sortir un nouveau jeu semblable à celui d'avant avec quelques petites nouveautés ; ou alors vous pouvez faire ce que VALVe a fait après Half-Life, c'est-à-dire prendre le temps de travailler sur votre nouveau jeu pour qu'il soit aussi révolutionnaire que le premier. Etant donné le succès d'Half-Life 2, on comprend parfaitement ce mode de raisonnement. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  6. Valve a aujourd'hui officiellement annoncé que la fameuse mise à jour de Team Fortress 2 qui fait tant parler d'elle arrivera une bonne fois pour toute la semaine prochaine. La date exacte de sortie n'étant pas connue, les spéculations des joueurs sur celle-ci vont pouvoir reprendre... Ceci dit, il faut voir le bon côté des choses : il reste un peu moins d'une semaine de répit avant de voir des équipes entièrement constituées de medics ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  7. Au cours d'une conférence de presse d'Electronic Arts à Londres, de nouvelles images du très attendu jeu de shoot de zombies de VALVe (qui a acquis récemment Turtle Rock Studios), Left 4 Dead, ont été publiées. Apparemment, au cours de cette conférence certaines personnes ne tarissaient pas d'éloges sur la qualité de ce "mélange entre le film d'horreur 28 jours plus tard et le jeu Counter-Strike". A tord ou à raison ? Bien que les images parlent d'elles-mêmes, nous le saurons à la fin de l'année ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  8. Cette année la France est à l'honneur pour Qpad, car c'est dans notre beau pays que se déroule la QCup Live. Avec des partenaires comme Cooler Master, FOXCONN, Intel, Invasion, NPServ et Senheiser Communication, Qpad s'arrêtera dans 3 villes du sud et de l'ouest de la France, pour 3 types de jeux différents. La Qcup Live a commencé aujourd'hui et se poursuivra jusqu'au 11 mai prochain. Cette année, il y aura plus de 5000€ de prix en jeu dans les différentes étapes. Jetons un œil au calendrier de la compétition : [*]Du 25 au 27 Avril : la PxL LAN à Arles. Dans cette ville célèbre pour ses arènes, c'est le jeu Counter-Strike 1.6 qui ouvre le bal et le joueur Miguel "quick" Bonnet sera l'homme à abattre (possibilité de jouer contre lui en un contre un). [*]Du 2 au 4 Mai : LAN79 à Bressuire. Ici, c'est Counter-Strike : Source qui sera joué. [*]Enfin, du 9 au 11 Mai : la Ping Arena/Battlelan de Toulouse. QPAD Live a invité les meilleurs pilotes de Walker pour se battre sur le mod Battlefield 2142 crée pour l'occasion et pour QPAD par Maxime "Supernovae" Maroukian. Vous l'aurez compris, c'est Battlefield 2142 qui sera joué. Petit commentaire de Jean-Pierre 'TaZzMAjazZ' Ceccaldi, Community Manager chez Qpad : "Ne nous demandez pas de choisir la meilleure des lans parmi les trois car quelque soit la lan, nous allons passer de bons moments avec des joueurs français". La liste des lots, très sympathique, est disponible sur le site de Qpad. Voir la news enti
  9. Je suis sûr qu'il doit y avoir une explication logique. Et puis au-delà du problème de la légalité, c'est toujours un peu embêtant d'avoir x fois les mêmes fichiers sur son disque dur :x
  10. Frozenbyte, le développeur de Shadowgrounds Survivor, a publié aujourd'hui une mise à jour pour ce jeu. Rappelons brièvement le scénario : vous incarnez tour à tour trois personnages qui doivent protéger leur planète suite à un débarquement d'aliens. La mise à jour est particulièrement intéressante pour ceux qui ne maîtrisent pas la langue de Shakespeare, car elle apporte deux langues : le français et l'espagnol. En plus de cet ajout de langues, deux nouveaux niveaux de difficulté font leur apparition : Bleeding Hard (littéralement "ça pisse le sang") et Impossible (même chose en français). Redémarrez simplement Steam pour que la mise à jour se fasse. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  11. Ce qui est pas dit, c'est que "théoriquement" il y aura une surprise... après si la pratique rejoint pas la théorie, y en aura pas
  12. Après avoir annoncé il y a quelques mois la sortie d'un nouveau type d'offres concernant la location des serveurs de jeux, intitulé DediGames, notre partenaire VeryGames l'a rendu disponible pour tous hier. Actuellement, les services de location de serveurs de jeux vous louent des serveurs dits "mutualisés", c'est-à-dire que plusieurs clients paient pour installer leurs jeux sur la même machine. Le risque, que beaucoup connaissent, est de se retrouver avec des voisins qui installent un nombre importants de "plug-ins" sur leur serveur, réduisant de ce fait les performances pour eux mais aussi pour les autres. L'autre alternative pour disposer d'un serveur de jeux est alors la location d'un serveur dédié (chez OVH, par exemple), qui permet d'être le seul maître à bord de son serveur. Seulement cette solution est onéreuse et nécessite un minimum de connaissances dans le domaine de la gestion de serveurs. Entre ces deux alternatives, une nouvelle solution commence à voir le jour chez certains prestataires : les "serveurs privés". Il s'agit alors d'une machine comportant une carte mère avec sa mémoire vive, son processeur et sa connexion réseau ; le disque dur, lui, est le seul élément à ne pas être présent dans le boitier. Ce type d'offre existe, au niveau hébergement, depuis peu chez OVH (pour ceux qui voudraient avoir plus d'informations sur ce type de serveurs, je vous conseille ce site internet). Le gros avantage de cette solution est qu'elle est bien moins onéreuse pour les clients. Dans la droite ligne de ces "serveurs privés" arrive l'offre DediGames de VeryGames. Pour paraphraser le slogan, il s'agit de "louer de la puissance" au lieu de "louer un serveur". En gros vous louez des coeurs de processeur tout en disposant d'un contrôle sur votre machine et vos serveurs. Car oui, étant donné que vous êtes entre une offre mutualisée et une offre dédiée, vous bénéficiez des avantages des deux (et par voie de fait, de nouveaux inconvénients) : vous pouvez ainsi héberger plusieurs serveurs, modifier le nombre de slots de vos serveurs à volonté, etc. Voici maintenant le tableau des prix de l'offre DediGames : Offre Mémoire vive (RAM) Prix TTC / mois DediGames 1 Core 2 Go 59,99€ DediGames 2 Cores 4 Go 114,99€ DediGames 3 Cores 6 Go 169,99€ DediGames 4 Cores 8 Go 229,99€ Par ailleurs, en parallèle, une offre "Pro" est proposée : un core et 2 Go de RAM pour 49,99€/mois. Si celle-ci est moins cher que la déclinaison "normale", cela vient du fait que vous êtes limités à un serveur de 16 slots maximum. La raison pour laquelle ces prix peuvent paraître élevés si l'on fait la comparaison avec ceux des locations de serveurs dédiés est expliquée par la pléthore de services disponibles compris dans ce prix (la liste n'est pas exhaustive) : [*]Un hébergement Web (Php et SQL) [*]Des psychostats [*]Des logs console [*]Plus de 140 jeux et mods installables par une interface web [*]Un accès FTP avec possibilité de créer des comptes secondaires [*]Un panel web pour ré-installer/lancer le serveur [*]Un système de gestion gestion des HLTV [*]Un système d'installation automatique de plugins (parmi une centaine disponible) [*]Un système d'installation automatique de maps (60000 maps installables via une interface web) [*]Des miroirs rapides de téléchargement de maps [*]Un support client [*]La mise à jour automatique des jeux [*]Possibilité de paiement par audiotel [*]Une unique adresse IP par serveur de jeu VeryGames prévoit d'être en rupture de stock avant la fin de la semaine, et se prépare donc à acquérir de nouveaux stocks. Vous pouvez commander depuis la page dédiée sur le site de VeryGames. Voir la news enti
  13. La news a été mise à jour :
  14. Et c'est reparti : Valve a aujourd'hui publié la vidéo de présentation de la classe "Scout" du jeu Team Fortress 2. Celle-ci est très courte comparée aux autres (Meet the heavy, Meet the engineer, Meet the soldier et Meet the demoman), mais n'en reste pas moins très réussie. Voici donc cette vidéo : Vous pouvez la télécharger via Steam en cliquant ici. D'après nos informations, une version française de cette vidéo devrait bientôt sortir. Rappelons à toute fin nécessaire que le fameux pack de succès du Medic, ses trois nouvelles armes ainsi que la carte Goldrush devrait sortir la semaine prochaine, autour du 20. La question que certains se posent déjà est la suivante : mais qui sera la prochaine classe à avoir le droit à un pack de succès et à de nouvelles "armes" ? Le site MaximumPC aurait apparemment un début de réponse, confirmé à CS-Nation par Valve : ça serait la classe "engineer". Au niveau des nouvelles "armes" (à débloquer, tout comme celles du medic), on pourrait trouver une fonction de mise à niveau du téléporteur et du distributeur : un téléporteur de niveau 3 aurait un temps de rechargement réduit, et un distributeur amélioré au maximum permettrait de soigner dans un rayon plus large. On peut donc s'accorder à dire que Team Fortress 2 a encore un très bel avenir devant lui ! Jusqu'à lundi, profitez de 33% d'économie sur l'achat de Team Fortress 2 : $19.95 prix maximum conseillé. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  15. Après avoir une première fois repoussé la sortie de Left 4 Dead, futur jeu de massacre de zombies en mode coopératif, à cet été, Valve la remet une nouvelle fois à plus tard, c'est-à-dire à l'automne prochain (c'est pas ça que l'on vous avait prédit en janvier ?) L'information vient du nouveau distributeur des jeux Valve en Europe de l'Est, Akella, qui indique que l'automne 2008 verra la sortie de ce jeu partout dans le monde. On rappellera que les premiers testeurs de Left 4 Dead ont été globalement satisfaits, tant au niveau du gameplay qu'à celui des graphismes, même si certains avis restent partagés du point de vue de l'éclairage des différentes cartes. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  16. Un mois après la sortie de la dernière et première mise à jour de Frontlines : Fuel of War, nous apprenons aujourd'hui qu'un nouveau patch devrait arriver dans le courant de la semaine prochaine. Celui-ci corrigerait bon nombre de bugs rencontrés par les joueurs, ainsi que quelques petits problèmes au niveau de l'outil de recherche de serveurs. Kaos, le studio de développement derrière Frontlines : Fuel of War, joint par le site SteamFriends, a annoncé que le navigateur de serveurs aurait droit à une plus grosse mise à jour dans le patch 1.03 ; c'est à dire pas celui de la semaine prochaine mais le suivant. La nouveauté importante de ce patch 1.02 est l'arrivée d'une version "serveur dédié" du jeu, avec les outils qu'il faut pour pouvoir héberger une partie sans utiliser de clef CD. La conséquence de cette mise à jour est qu'il sera difficile, voire impossible, de jouer en multijoueur à partir de Lundi à 15h00 et jusqu'à 21h00 (uniquement sur la version PC). Voir la fiche du jeu Voir la news enti