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Comme annoncé précédemment, une mise à jour de Day of Defeat : Source sous la forme d'une version bêta du jeu est sortie hier. Le gros des nouveautés concerne l'intégration de Steamworks au jeu. Voici donc le détail de cette nouvelle version du jeu : [*]Ajout de la carte Dod_Palermo, basée sur la carte Dod_Salerno faite par Insta. [*]Ajout des fonctions de Steamworks, notamment le système de succès et les avatars des joueurs. [*]Ajout du système de "dominations" et de revanche, comme dans Team Fortress 2. [*]Ajout d'un effet de caméra lorsque le joueur est tué, toujours comme dans Team Fortress 2. [*]Vous ne pourrez plus vous cogner dans les joueurs de votre équipe. [*]Amélioration de plusieurs des systèmes de particules. [*]Modification de l'algorithme qui gère la dispersion des balles, pour qu'elle ressemble plus à celle du jeu Day of Defeat original. [*]Réduction de l'effet de recul du Garand. [*]La position de vue est ajustée lorsque vous zoomez avec des fusils ou des snipers pour améliorer la visibilité des joueurs dans les coins. Ce ne sont pas moins de 51 succès, visibles sur les images ci-dessous, qui ont été ajoutés : Le système de statistiques devrait arriver via un prochain patch pour Day of Defeat : Source Beta, puisque c'est comme ça qu'il faut l'appeler maintenant. Cette mise à jour est accessible à tous ceux qui possèdent le jeu Day of Defeat : Source sur leur compte Steam. Il vous suffit d'installer le "nouveau" jeu Day of Defeat : Source Beta, et vous pourrez alterner le jeu avec et sans cette mise à jour. Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Day of Defeat : Source bientôt mis à jour
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
Avec Steam tu télécharges des jeux, avec hldsupdatetool tu télécharge des serveurs de jeu. Je t'ai donc répondu sur les jeux, puisque c'est de ça donc tu parlais. Par ailleurs, tu seras gentil d'utiliser la fonction d'édition du forum au lieu d'enchainer 2-3 messages à la suite... Merci -
Day of Defeat : Source bientôt mis à jour
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Comme cela avait été annoncé en début de semaine, la version 1.1 du mod Half-Life 2 Age of Chivalry est sortie aujourd'hui. Rien n'a changé au niveau des modifications, mais ça ne fait de mal à personne de la relire : [*]Ajout des décapitations. [*]Nouveau système de vie et d'armure. [*]L'équilibrage au niveau des armes sera apparemment meilleur. [*]Amélioration de la détection des hitbox pour améliorer la précision des coups. [*]Amélioration de la détection des collisions des projectiles (il est désormais possible de faire des tirs en pleine tête, qui font plus de dommages). [*]Une nouvelle fonction « Hold shield » arrivera. [*]Le mode spectateur est désormais mieux géré par le mod. [*]Ajout du support des Clans, via un support des HLTV et un mode warm-up. [*]Plusieurs animations ont été ajoutées, d'autres ont été refaites. [*]Ajout de nouvelles armes, dont les très attendus Warhammer. [*]Des nouveaux sons feront leur apparition. [*]Amélioration de l'intelligence artificielle des bots. [*]Corrections de bugs. [*]Ajout de nouveaux modes de jeux : 1v1 dueling (votre équipe gagne 1 point par victoire et vous gagnez la carte au bout de 10 points) et Team Deathmatch (la première équipe à tuer 100 personnes gagne). [*]Ajout de cinq nouvelles cartes : Tombs, Tournament, Battleground, Death Valley et The Siege. Maintenant, passons aux différents liens de téléchargement : Age of Chivalry 1.1 - Version cliente Age of Chivalry 1.1 - Serveur dédié (Windows et Linux) Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Day of Defeat : Source bientôt mis à jour
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Nouvelle version bêta de Steam disponible
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Il y a quelques jours, une version bêta pour le client Steam a fait son apparition. Jetons un coup d'oeil aux changements qu'elle apporte : [*]Support du rendu des polices par ClearType, lorsqu'il est activé dans Windows. [*]Amélioration du statut "dans un jeu" et du compteur de temps de jeu. [*]Amélioration de l'activation du menu SteamCommunity dans certains jeux, car ceux-ci n'en autorisaient pas l'affichage. [*]Ajout du support D3D10 au menu SteamCommunity. [*]Les demandes de chat vocal seront ignorées lorsque vous avez bloqué toute communication avec la personne qui vous appelle. [*]Correction d'un bug qui empêchait le jeu Half-Life d'être prêt à 100% lorsqu'il devait l'être. [*]Amélioration de la logique de sélection des serveurs pour les Amis et les connexions au serveur VAC. [*]Amélioration de la connectivité du réseau Steam, au niveau des pertes de paquets UDP. Pour installer cette version bêta, lancez Steam et cliquez sur "Paramètres". Dans l'onglet "Compte", dans la zone "Programmes de test bêta", cliquez sur le bouton "Changer...". Sélectionnez "Steam Client Candidate" et validez votre choix ; vous devrez redémarrer Steam. Voir la fiche du support Voir la news enti
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Voici une information qui va faire plaisir à plus d'un fan du jeu Day of Defeat : Source : Valve prévoit de sortir une mise à jour très intéressante, d'abord sous la forme d'une version bêta utilisable par n'importe quelle personne possédant le jeu, puis ensuite sous la forme d'un patch qui sera installé automatiquement. Voici la liste des modifications qui seront apportées par ce patch : [*]Ajout de la carte Dod_Palermo, basée sur la carte Dod_Salerno faite par Insta. [*]Ajout des fonctions de Steamworks, notamment le système de succès et les avatars des joueurs. [*]Ajout du système de "dominations" et de revanche, comme dans Team Fortress 2. [*]Ajout d'un effet de caméra lorsque le joueur est tué, toujours comme dans Team Fortress 2. [*]Vous ne pourrez plus vous cogner dans les joueurs de votre équipe. [*]Amélioration de plusieurs des systèmes de particules. [*]Modification de l'algorithme qui gère la dispersion des balles, pour qu'elle ressemble plus à celle du jeu Day of Defeat original. [*]Réduction de l'effet de recul du Garand. [*]La position de vue est ajustée lorsque vous zoomez avec des fusils ou des snipers pour améliorer la visibilité des joueurs dans les coins. Deux autres modifications arriveront après cette version bêta : les statistiques par joueur sur le profil SteamCommunity, ainsi qu'un nombre important de corrections d'exploits sur les cartes. Sachant que la mise à jour du serveur de jeu pour cette version bêta est disponible depuis peu, il ne fait aucun doute qu'elle ne devrait pas tarder à arriver sur Steam. Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Une nouvelle mise à jour est disponible pour Team Fortress 2. Ne vous attendez pas à de grandes nouveautés, ce patch n'apporte rien de transcendant ! Sans plus attendre, place à la liste des modifications : [*]Correction d'un plantage avec la commande mat_queue_mode lors des changements de niveau. [*]Suppression du bug qui permettait aux Medics de conserver leurs UberCharges en changeant rapidement d'arme. [*]Amélioration de la prédiction des changements de vitesse du Spy lorsqu'il se déguise. [*]Amélioration de l'affichage des particules avec les processeurs multi-coeurs. [*]Correction d'exploits sur la carte Gold Rush. [*]Correction d'un problème de synchronisation des coups critiques entre le serveur et le cilent. [*]Correction de l'affichage de Stopwatch, qui ne se mettait pas à jour lorsque le niveau était interrompu "à la main" au lieu de s'arrêter en remplissant les objectifs fixés dans les gamerules. Pour mettre à jour votre jeu, redémarrez Steam... ou attendez que l'opération se fasse d'elle-même ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Plusieurs personnes se sont plaintes de ne plus pouvoir se connecter sur Steam aujourd'hui. Que ces personnes se rassurent, le problème ne vient pas d'elles mais de Valve. Aucun détail sur cette éventuelle panne n'est connu, mais elle peut cependant être constatée sur la page des statistiques de Steam : Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons plus d'informations sur le sujet. Voir la fiche du support Voir la news enti
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Posez vos questions à Robin Walker !
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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L'équipe du site CS-Nation a décidé de réaliser une interview avec Robin Walker, l'un des créateurs du jeu Team Fortress original, à propos de Team Fortress 2. Cependant, pour changer, c'est à vous de soumettre les questions dont vous voulez avoir la réponse. Tout ce que vous avez à faire, c'est poster vos questions dans un commentaire sur cet article (en anglais, naturellement). Les meilleures questions seront sélectionnées et envoyées à Valve. Si cela vous intéresse, dépêchez-vous d'écrire vos questions car, sans donner de date précise, CS-Nation mentionne que vous ne pourrez les soumettre que pendant quelques jours. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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En réalité, ce qu'il faudrait que Valve fasse c'est poser carrément la question de la langue lors de l'enquête sur le matos, au lieu de récupérer l'info sans rien demander
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Après avoir annoncé la sortie de la version 1.1 du mod Age of Chivalry en mars dernier, l'équipe de développement précise aujourd'hui la date d'arrivée de cette mise à jour : le 23 mai 2008 à 12h00 GMT+1, c'est à dire vendredi prochain à 15h00 heure française. La mise à jour devrait apporter les modifications suivantes : [*]Ajout des décapitations. [*]Nouveau système de vie et d'armure. [*]L'équilibrage au niveau des armes sera apparemment meilleur. [*]Amélioration de la détection des hitbox pour améliorer la précision des coups. [*]Amélioration de la détection des collisions des projectiles (il est désormais possible de faire des tirs en pleine tête, qui font plus de dommages). [*]Une nouvelle fonction « Hold shield » arrivera. [*]Le mode spectateur est désormais mieux géré par le mod. [*]Ajout du support des Clans, via un support des HLTV et un mode warm-up. [*]Plusieurs animations ont été ajoutées, d'autres ont été refaites. [*]Ajout de nouvelles armes, dont les très attendus Warhammer. [*]Des nouveaux sons feront leur apparition. [*]Amélioration de l'intelligence artificielle des bots. [*]Corrections de bugs. [*]Ajout de nouveaux modes de jeux : 1v1 dueling (votre équipe gagne 1 point par victoire et vous gagnez la carte au bout de 10 points) et Team Deathmatch (la première équipe à tuer 100 personnes gagne). [*]Ajout de cinq nouvelles cartes : Tombs, Tournament, Battleground, Death Valley et The Siege. En attendant vendredi, vous pouvez feuilleter virtuellement le manuel fraichement mis à jour ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Dans une interview accordée au site Internet OXM.co.uk, Doug Lombardi a annoncé que Valve ne publierait pas de démo avant la sortie du jeu Left 4 Dead. En effet, se concentrer sur la réalisation d'une démo ne ferait que repousser la date d'arrivée de ce jeu de shoot de zombies dans les magasins. Cependant Valve n'exclut pas la possibilité de faire une démo après que Left 4 Dead soit disponible pour tous. Par ailleurs, c'est confirmé : ce jeu sera bien présent et testable à la Games Convention de Leipzig, qui se déroulera du 18 au 20 août 2008. Durant cette septième édition de la Games Convention, l'ensemble des acteurs majeurs du jeu vidéo seront présents. Si vous voulez essayer Left 4 Dead avant sa sortie, c'est l'occasion de prendre quelques jours de vacances en Allemagne ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Electronic Arts a tenu récemment une conférence à San Francisco, à laquelle Valve a participé pour présenter son prochain jeu, Left 4 Dead, dont la sortie est prévue pour cette automne. Les journalistes du site IGN ont pu discuter avec le responsable des ventes de Valve, Doug Lombardi. Plusieurs points ont été abordés, dont Team Fortress 2 et... la réalisation d'une manette de jeu Steam. Au niveau de Team Fortress 2, pas grand chose de nouveau si ce n'est que le système de sortie de succès et d'armes à débloquer sera gardé, et que leur sortie se fera classe après classe. Monsieur Lombardi indique qu'il est possible que la prochaine mise à jour de ce type soit pour cet été, avec en prime une nouvelle carte. Mais l'information la plus intéressante concerne une manette de jeu Steam : bien qu'il existe déjà un grand nombre de gamepads pour les joueurs PC (la manette de Xbox 360, par exemple), Doug Lombardi a déclaré que Valve était très intéressé par la production de sa propre manette. Ce projet intéresse donc Valve, même si rien n'est actuellement annoncé. Si Valve se lance dans la réalisation de matériel de jeu, qui sait jusqu'où cela ira ? Voir la news enti
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Alors que nous nous rapprochons petit à petit de la sortie du jeu de shoot de zombie de Valve, Left 4 Dead, et surtout suite à la conférence tenue par EA à San Francisco en début de semaine, les previews et vidéos de ce jeu fleurissent sur la toile. Celle-ci est celle du niveau que nous voyons le plus sur les différentes images et autres vidéos : Trois autres vidéos sont disponibles sur le site IGN et deux chez Gametrailers.com. Les clips réalisés par les journalistes du site IGN.com correspondent chacun à un scénario différent de Left 4 Dead : il est donc intéressant de tous les regarder !Voir la fiche du jeu Voir la news enti
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Le studio indépendant Last Day of Work vient d'ajouter quatre jeux au catalogue de la plateforme Steam : Virtual Villagers : A New Home, Virtual Villagers : The Lost Children, Plant Tycoon et Fish Tycoon. Apprenez à vos tribus de villageois et à des enfants les règles de base de la survie dans les jeux Virtual Villagers : A New Home et Virtual Villagers : The Lost Children. Amusez-vous à cultiver votre jardin et à croiser des plantes avec Plant Tycoon. Ou encore apprenez la pêche pour découvrir de nouvelles espèces de poissons. Tous ceux jeux sont à 8,99$ (environ 7€) chacun ou à 26,99$ (20,90€) l'ensemble dans le "Complete Pack" si vous les achetez avant le 19 mai. Voir la fiche du support Voir la news enti
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Bientôt 160 nouvelles chansons pour Audiosurf
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Aardvark Records, un label anglais d'enregistrement de musiques pop et rock a annoncé qu'il ajouterait 160 chansons de son catalogue au jeu AudioSurf. Rappelons qu'il s'agit d'un jeu qui vous permet de "surfer" sur votre musique, en conduisant un vaisseau spatial volant au-dessus d'une autoroute qui n'est autre que... la piste sonore. Après la mise à jour intitulée "FM Update", le prochain patch du jeu devrait donc ajouter des musiques des artistes Yahel, Zetan Spore, Jeff Alford, Eric M, Little Spitfire, ainsi que d'autres liés à ce label de musique. Aardvark Records fera ainsi la promotion de ses artistes via des liens vers les sites internet des groupes ou vers des artworks. Aucune date de sortie n'a été annoncée pour cette mise à jour. Voir la fiche du jeu Voir la news enti -
A Corny Voyage est un mod original du jeu Half-Life 2, dans le sens où vous incarnez un grain de maïs qui vient de se faire avaler par un humain et dont le but est de traverser son tube digestif le plus rapidement possible. Tout en descendant dans cet univers bigarré (car dans le mod, les couleurs diffèrent suivant certaines zones), vous devrez éviter les différents obstacles que constituent des éléments marrons et des vilaines petites bestioles bleues. Le jeu est très court et ne demande pas plus de six minutes pour être terminé. On regrette cependant l'absence d'une minicarte qui pourrait nous indiquer où notre grain de maïs se trouve par rapport au corps humain. Précisons qu'il s'agit en fait d'un projet réalisé en mars 2008 par dix étudiants du DADIU (un regroupement d'universités danoises), avec une contrainte d'un mois pour le terminer. Vous pouvez télécharger A Corny Voyage sur le VosseyFTP. Les utilisateurs de Windows Vista n'auront pas la chance d'admirer la vidéo d'introduction, car elle ne s'affichera pas. Vous pouvez cependant la retrouver sur .Voir la fiche du mod Voir la news enti
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Vroum Vroum : Hypersonic Source Raceway en vidéo
heffebaycay a posté un sujet dans Commentaires de News
L'équipe de développement du mod Half-Life 2, Hypersonic Source Raceway, a récemment publié une nouvelle vidéo de sa dernière version. Celle nous montre les nouvelles fonctions d'HSR, comme par exemple le Nitrous Blur (lorsque le motionblur est activé) ou encore une jauge de contrôle de la pression des pneus intégrée dans le HUD. Surveillez bien ce mod, car il se pourrait qu'une nouvelle version sorte bientôt...Voir la fiche du mod Voir la news enti -
Jurassic life : ça avance
heffebaycay a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Quatre mois après nous avoir souhaité une bonne année, nous retrouvons l'équipe de développement du mod Half-Life 2, Jurassic Life. Au programme cette fois-ci : des images, des images... et encore des images. Le scénario est proche de celui du premier film Jurassic Park : une société de biotechnologie a construit un parc zoologique un peu spécial sur une île : il propose aux visiteurs (fortunés) de voir de véritables dinosaures recréés à partir de manipulations génétiques, d'ossements et de sang de dinosaure conservé par l'intermédiaire d'un moustique fossilisé. Vous incarnez Robert Muldoon, le responsable de la sécurité du parc, et alors qu'une tempête tropicale fait rage, vous vous apercevez qu'une visite ne se déroule pas normalement. Le travail sur les dinosaures suit son cours ; en témoigne le modèle d'un Dilophosaurus, disparu il y a 185 millions d'années : Par ailleurs, la partie "Chapters" du site officiel du mod a été mise à jour avec de nouvelles images du "Visitor Center" que voici : Nous n'avons pas de soucis à nous faire au niveau de la réalisation de la flore d'Isla Nublar (la fameuse île où se déroule toute l'action), le résultat est en effet assez convainquant : Nous terminerons cette news sur les Vélociraptors, ou plutôt sur leur enclot : la version modélisée ci-dessous rappelle vraiment le film. Le mod est, comme vous avez pu le constater, en cours de développement et aucune date de sortie n'a pour l'instant été annoncée. D'ailleurs l'équipe recherche actuellement des animateurs pour faire bouger ses dinosaures : si vous êtes intéressés, contactez-la. Voir la fiche du mod Voir la news enti