heffebaycay

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Tout ce qui a été posté par heffebaycay

  1. Hier, l'équipe de développement du mod Half-Life 2 Synergy a annoncé la sortie d'une nouvelle version de ce jeu, qui serait distribuée sur Steam, vendredi prochain. Aujourd'hui il semble que cette annonce était un peu prématurée. L'annonce de cette sortie a été retirée du site officiel du mod, pour être remplacée par une présentation rapide des nouveautés de la prochaine version, avec la seule information que Synergy ne serait finalement pas mis à jour vendredi. Contactée par e-mail, l'équipe est restée évasive en évoquant un problème de compréhension entre elle et Valve : l'annonce n'aurait apparemment pas dû être faite maintenant, ce qui expliquerait la suppression de celle-ci. Cependant aucune information n'a été communiquée sur une nouvelle date de sortie ; la joie - et pourquoi pas l'excitation - des nombreux fans du mod est ainsi retombée comme un soufflet. En ce qui concerne la sortie de mods sur Steam, nous sommes désormais en mesure de vous communiquer la liste finale, mais malheureusement sans aucune date : [*]Insurgency [*]D.I.P.R.I.P [*]Age of Chivalry [*]Zombie Panic Source [*]Synergy Espérons que la sortie de l'un des mods de cette liste ne tardera pas trop... Voir la fiche du mod Voir la news enti
  2. Le site internet CS-Nation nous apprend aujourd'hui que l'une des épreuves du Google Code Jam, un concours de programmation organisé par la firme de Moutain View, concerne de très près le jeu vidéo Portal. Le problème proposé par Google est le suivant : Remarquons qu'il n'est bien entendu pas nécessaire d'avoir joué à Portal pour résoudre ce problème... il suffit juste de bien connaître un langage de programmation !Les lots mis en jeu sont des jolis, voire très jolis chèques en dollars et le concours est ouvert à presque tout le monde, les habitants du Québec étant d'office exclu de la compétition. Pour réfléchir sur ce problème ou pour obtenir plus d'informations sur le Google Code Jam, rendez vous sur le site officiel de la compétition. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  3. Nous vous annoncions hier la disponibilité prochaine de plusieurs mods Half-Life 2 sur la plateforme Steam. Dans notre liste des mods qui devraient être disponibles, nous avons mentionné Pirates Vikings and Knights II... à tord. L'équipe de développement de ce mod nous a en effet informé qu'elle n'avait pas été contactée par Valve à ce sujet. Cependant ce n'est que partie remise, car elle a prévu de bientôt faire une demande pour accéder au SDK Steamworks. Attention cependant à ne pas faire de confusion : utiliser le SDK Steamworks ne signifie pas avoir signé un contrat de distribution du jeu/mod sur Steam... De la liste précédente, il reste donc les mods suivants : Age of Chivalry, D.I.P.R.I.P, Insurgency, et Zombie Panic Source. Nous vous tiendrons au courant si d'autres informations nous parviennent. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  4. Nous savions déjà plus ou moins depuis quelques temps que Valve avait décidé de contacter plusieurs équipes de moddeurs pour leur proposer la distribution de leurs créations sur Steam ainsi que la possibilité d'utiliser le SDK Steamworks. Cependant, très peu d'informations circulaient à ce sujet et il était assez difficile de savoir qui avait été contacté. Aujourd'hui, l'équipe du mod Synergy fait le premier pas en annonçant que la sortie de la prochaine version du jeu se fera via Steam. Cela signifie, entre autre, que des succès à débloquer seront ajoutés dans un futur proche dans ce jeu. Nous avons dressé une liste des mods qui devraient eux aussi être distribués prochainement sur Steam : [*]Insurgency [*]D.I.P.R.I.P [*]Age of Chivalry [*]Zombie Panic Source [*]Pirates Vikings and Knights II Cette liste n'est bien sûr pas complète et est basée sur des suppositions. Espérons que les premières sorties de mods sur Steam fonctionnent bien, car il s'agit d'un réel avantage pour les équipes de développement : il n'y a plus besoin de se préoccuper de la bande passante, ni de la distribution des mises à jour (puisqu'elles sont automatiques). Enfin la distribution sur Steam rend la localisation des mods bien plus simples : on peut ainsi supposer que cela incitera les équipes de développement à rendre leurs mods disponibles en plusieurs langues ! Quoiqu'il en soit, attendons vendredi prochain, date de sortie de la nouvelle version de Synergy pour pouvoir nous faire une idée sur une première intégration d'un mod sur Steam. Voir la fiche du support Voir la news enti
  5. L'équipe du mod Half-Life 2 Synergy annonce aujourd'hui une nouvelle importante : la sortie d'une nouvelle version du mod vendredi prochain. La grosse nouveauté viendra du moyen de publication de ce patch : il sera disponible sur Steam. Synergy sera ainsi le premier (et sûrement pas le dernier) mod gratuit à figurer dans le catalogue Steam. L'un des principaux avantages de la distribution via Steam est la maitrise entière du jeu et de ses mises à jour ; de plus, les miroirs de téléchargement ne sont plus nécessaires, ce qui assure une distribution plus rapide du mod. Cette nouvelle version de Synergy a été revue depuis le début pour redéfinir au plus juste le fonctionnement du jeu. C'est ce qui a, selon l'équipe, fait que tant de temps se soit écoulé depuis le dernier patch (sorti en janvier de cette année) mais il fallait en passer par là. Voici la liste des nouveautés "clefs" de cette version : [*]Intégration du mod à Steam et à la Steam Community. [*]Support des jeux tierces parties et des mods. [*]Les transitions des niveaux sont maintenant complètes. [*]Les véhicules peuvent accueillir plusieurs passagers, et sont de plus destructibles. [*]Un système de discussion vocale a été ajouté. [*]Ajout du système de configuration MapEdit. [*]Toute l'aventure Half-Life 2 est jouable (Half-Life 2, Half-Life 2 : Episode 1 et Half-Life 2 : Episode 2). [*]Support de plusieurs langues (allemand, français, hollandais, ...) La documentation du mod sera mise à jour petit à petit dans les prochains jours. Rendez-vous vendredi prochain pour voir tout cela de nos propres yeux ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
  6. >> http://www.festivaldujeuvideo.com/billeterie.html
  7. Le site Shacknews.com nous informe aujourd'hui que le remake du jeu Bionic Commando sorti sur NES il y a presque vingt ans sortira sur PC, PS3 et Xbox 360 (jusque là rien de nouveau), mais la distribution PC sera assurée par Steam et Direct2Drive. Bionic Commando Rearmed - puisque c'est son nom - pointera le bout de son nez sur la plateforme à la bielle le 14 août prochain, partout dans le monde. Le prix de vente de l'édition PC a été fixé à 14,99$ (environ 12€), ce qui est un peu plus cher que les versions PS3 et Xbox 360. La différence de prix est justifiée par l'éditeur, Capcom, par le fait que les tarifs de distribution sur PC sont plus élevés que sur les consoles PS3 et Xbox 360. Voir la fiche du compagnie Voir la news enti
  8. Le site Left 4 Dead Experience nous apprend que Valve sera présent au Festival du Jeu Vidéo 2008, qui aura lieu du 26 au 28 septembre 2008 au Parc des Expositions (Porte de Versailles) à Paris. Comme vous vous en doutez, si Valve est présent, c'est bien sûr pour présenter et faire essayer son jeu de destruction de zombies, Left 4 Dead, dont la sortie est prévue pour le 6 novembre 2008. Un des développeurs de ce futur must ainsi qu'un représentant de Valve feront le déplacement des Etats-Unis pour assurer la présentation sur place. Il est d'ores et déjà possible de réserver ses places pour l'évènement qui aura lieu fin septembre, en même temps que la finale France des WCG 2008. L'équipe de Vossey.com sera présente sur place : faites nous signe si vous nous croisez. Nous vous tiendrons au courant au fur et à mesure que nous recevrons des informations sur les détails techniques de cette présentation. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  9. Comme cela a été annoncé plus tôt dans la semaine, Valve continue de publier du contenu exclusif pour le jeu Left 4 Dead. Ainsi Shacknews nous montre quatre nouvelles images qui montrent trois des quatre survivants à l'action. Et ce n'est pas tout : les journalistes du site SarcasticGamer.com ont ramené de l'E3 des bonbons à la menthe "Left 4 Dead" et proposent d'en envoyer à tous ceux qui commanderaient quelque chose sur leur magasin en ligne. Une enchère - n'ayant apparemment rien à voir avec le site SarcasticGamer.com - a d'ailleurs déjà commencée sur eBay. Enfin, Shacknews a récupéré plusieurs lots de T-shirt à l'effigie de ce jeu vidéo, et organise un concours pour les faire gagner aux membres du site. Pour participer, rien de plus simple : il suffit d'enregistrer le plus beau gémissement de zombie que vous puissiez faire, puis de poster un lien pour l'écouter dans les commentaires de cet article. J'en connais qui vont bien s'amuser à juger les différentes productions qui leur auront été soumises ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  10. Je pense pas que la traduction soit bonne quand on regarde le site original : Je dirais plutôt : # Les sons de tir du M203 sont maintenant audible depuis la vue à la 3eme personne [/quotemsg] J'étais pourtant sûr d'avoir vu une négation quelque part C'est corrigé, merci
  11. Une dizaine de jours après la sortie de la première édition release candidate pour la version bêta 2.1 du mod Half-Life 2, Insurgency, c'est aujourd'hui que débarque la seconde édition release candidate de cette même version. Voici les différents liens de téléchargement. Comme pour la première release candidate, certains liens correspondent à des fichiers torrents ; nous les remplacerons au fur et à mesure que les fichiers correspondant seront accessibles sur le VosseyFTP. Patch RC1 vers RC2 pour le client (VosseyFTP) Version cliente complète (Torrent) Serveur dédié Linux (VosseyFTP) Serveur dédié Windows (Torrent) Patch RC1 vers RC2 pour le serveur dédié Windows (VosseyFTP) Voici la liste des bugs corrigés : [*]Les joueurs pouvaient réapparaître sur d'autres joueurs (en général des joueurs AFK) et étaient tués instantanément. [*]Les joueurs étaient bloqués lorsqu'ils lançaient une grenade tout en étant allongés à certains endroits. [*]Les dommages infligés par le fusil ont été diminués. [*]La pénétration des balles du fusil a été modifiée. [*]Le curseur de réglage du volume de la musique fonctionne désormais correctement et sauvegarde les paramètres de volume sélectionnés. [*]Il est maintenant possible de désactiver le micro de certains joueurs depuis les options du menu principal. [*]Le tableau des scores n'affichait pas tous les joueurs du serveur. [*]Les caches ne donnent plus de grenades supplémentaires ou à l'infini alors qu'elles ne devraient pas. [*]Un bug concernant la configuration des armes de certaines classes a été corrigé. [*]La panneau de notification des voix s'affiche désormais dans la bonne couleur (bleu ou rouge suivant l'équipe). [*]Suppression du message "unconnected has disconnected". [*]Les effets sonores aléatoires qui étaient parfois joués pendant que vous étiez dans le menu des options ont été supprimés. [*]Correction de plusieurs plantages du serveur et du client grâce à la récupération de fichiers minidump via la communauté du jeu. [*]Le patch Shader Effects n'est plus nécessaire. [*]Les sons de la M203 sont maintenant audibles depuis la vue à la troisième personne. Au niveau de l'ambiance sonore, les voix des Marines sont maintenant celles de la version 2.0, celles des Insurgés ont été mises à jour, et les bruitages des armes ont aussi été mis à jour. Les cartes ins_sinjar, ins_samawah_day, ins_karkar, ins_ramadi et ins_buhriz ont été modifiées. Les détails de ces modifications sont disponibles sur le site officiel d'Insurgency. L'équipe de développement compte sur vos retours pour éliminer un maximum de bugs et rendre cette version d'une stabilité à toute épreuve ! Voir la fiche du mod Voir la news enti
  12. Après avoir rendu publique les jaquettes des versions Xbox 360 et PC du jeu Left 4 Dead, Valve a envoyé aujourd'hui en exclusivité au site Shacknews une image du personnage afro-américain, Louis. Les cheveux rasés et l'ensemble chemise-cravate lui vont bien mieux que les cheveux plus longs et son ancienne veste marron ! D'après Gabe Newell, les personnages ont eu droit à un lifting de façon à ce qu'ils puissent être distingués plus facilement de loin. D'autres images devraient arriver avant la fin de la semaine. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  13. Valve a lancé aujourd'hui une version bêta du client Steam. Cette mouture n'apporte aucune fonctionnalité, mais corrige plusieurs bugs existants dans la version actuelle du produit. Voici la liste de ces bugs : [*]Les téléchargements en cours n'étaient pas correctement mis en pause lors du lancement d'un jeu. [*]Le cache des jeux pouvait parfois être corrompu par le module de défragmentation. [*]L'interface visuelle plantait lors de l'utilisation des touches pageup et pagedown à certains endroits. [*]Le client plantait par moment lors d'un téléchargement. [*]La commande -voicerelay force maintenant l'utilisation du relai. Comme d'habitude, cette liste des éléments modifiés n'est pas fixe et devrait évoluer dans les prochains jours. Pour installer cette version bêta, lancez Steam et cliquez sur "Paramètres". Dans l'onglet "Compte", dans la zone "Programmes de test bêta", cliquez sur le bouton "Changer...". Sélectionnez "Steam Client Candidate" et validez votre choix ; vous devrez redémarrer Steam. Voir la fiche du support Voir la news enti
  14. L'équipe de développement du mod Half-Life 2, Fistful of Frags, a publié aujourd'hui une petite mise à jour pour le serveur dédié du jeu. L'installation de celle-ci est fortement recommandée, d'autant qu'elle corrige quelques problèmes techniques. Voici la liste des éléments modifiés : [*]Suppression du bug qui faisait que les caisses des objectifs ne réapparaissaient plus. [*]Le nombre de points obtenus suite à une réapparition sur la carte fof_desperados a été diminué. [*]Les armes font globalement plus de dégâts. [*]La protection contre la douleur a été augmentée (elle passe de 25 à 33). [*]Le mode de jeu sur la carte fof_presidio est maintenant Bounty. [*]Dans le mode de jeu "Bounty", les vigilantes n'obtiennent plus de points de notoriété à chaque meurtre. Lorsqu'ils gagnent un round, l'équipe entière se voit rétribuer de 15 points de notoriété. [*]Le champ d'action du "Whiskey jug" a été augmenté : le whiskey man n'a plus besoin de se coller à ses coéquipiers pour les soigner. Les administrateurs de serveur de jeux pourront télécharger cette mise à jour sur le VosseyFTP. Voir la fiche du mod Voir la news enti
  15. Afin d'être fixés sur la date de sortie pour la France du jeu Left 4 Dead, nous avons contacté Electronic Arts, responsable de la distribution du jeu dans l'hexagone. Contrairement à tout ce qui avait été annoncé, le jeu sera disponible en magasin (en France) le 6 novembre 2008 et non le lendemain. Passons maintenant à l'information la plus intéressante : le prix. La version PC de Left 4 Dead est annoncée à 49,99€ (prix public conseillé) et on peut supposer que la version Xbox 360 sera à 59,99€. C'est donc le 6 novembre prochain que vous pourrez vous amuser avec les quatre gentils tueurs de zombis : Bill, Zoe, Francis et Louis... à condition de posséder une cinquantaine d'euros dans votre portefeuille ! Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  16. A l'occasion de l'E3 2008, beaucoup d'annonces ont été faites à propos du jeu de destruction de méchants zombies qui nous vient de chez Valve, j'ai nommé Left 4 Dead. Tout d'abord les personnages que nous avions pu voir jusqu'alors dans les vidéos de présentation du jeu ont été complètement liftés, comme vous pouvez le voir sur les images suivantes : Par ailleurs, juste avant le début de l'E3, nous avions pu savoir grâce à une interview de Mike Booth (Valve) que Left 4 Dead intègrerait un système de taunt (les petites animations qui servent à "se moquer" de ses adversaires), un peu comme celui du jeu Team Fortress 2, car il paraîtrait que les développeurs de ce dernier ait ajouté cette fonction après avoir joué à Left 4 Dead. Voici une vidéo du jeu, avec le nouveau design des personnages : Mais ceci ne constitue pas l'information principale de cette news. En effet, nous venons de recevoir les premières images des boîtes du jeu Left 4 Dead, pour la version PC ainsi que la version Xbox 360. Sur cette jolie jaquette, vous pouvez admirer une main verte à quatre doigts et quelques gouttes de sang... charmant ! Cette jaquette est annoncée comme finale, ce qui signifie qu'elle ne devrait pas être modifiée. Avec cette jaquette nous est parvenue une autre information intéressante : de nouvelles images et/ou vidéos du jeu seront publiées avant la fin de cette semaine ! Rappelons que la sortie de Left 4 Dead est prévue pour le 4 Novembre aux Etats-Unis, et le 7 Novembre en Europe. Voir la fiche du jeu Voir la news enti
  17. La version bêta de Steam publiée fin juin vient de passer en version stable, et à ce titre vous êtes tous invités à mettre votre copie de Steam à jour. Quelques nouveautés ont été ajoutées aux changements que nous avions mentionnés précédemment ; voici donc la liste complète des modifications : [*]Amélioration du défragmenteur des caches de jeu pour défragmenter au niveau du système d'exploitation ainsi qu'au niveau des fichiers en eux-même. [*]Amélioration de la boîte de dialogue de la progression de la défragmentation. [*]Correction du bug qui bloquait les applications lancées pendant un téléchargement. [*]Ajout d'une option pour sélectionner le périphérique à utiliser comme microphone. [*]Amélioration de la qualité du système de voix sur IP. [*]Ajout d'une fonction de push-to-talk pour le chat vocal : vous pouvez maintenant choisir d'appuyer sur une touche spéciale pour parler. [*]Augmentation de la fréquence de vérification de la présence de mise à jour en arrière-plan. [*]Correction du bug qui indiquait en permanence "Mise à jour 0%" lors du téléchargement. [*]Correction d'un bug qui faisait planter Steam lors de la reprise de l'ordinateur suite à une mise en veille. [*]Correction d'un bug qui empêchait la mise en veille de certains ordinateurs. [*]Correction d'un bug avec la Communauté Steam intégrée aux jeux qui ne répondait plus. [*]Amélioration de la pertinence des états indiqués dans la liste des jeux. [*]Correction d'un bug qui faisait que les jeux non-installés apparaissaient comme installés lors de l'affichage de la fenêtre "Propriétés" qui leur correspondait. Pour mettre Steam à jour, vous n'avez rien d'autre à faire que d'attendre qu'il vous le propose ! Voir la fiche du support Voir la news enti
  18. Au cours d'une conférence de Microsoft pendant l'E3, il a été annoncé qu'une édition étendue du jeu de réflexion de Valve, Portal, devrait arriver cet automne sur le Xbox Live Arcade. En plus du jeu que nous connaissons déjà, et qui est déjà disponible sur Xbox 360, l'édition qui sera accessible sur le Xbox Live Arcade comprendra des niveaux supplémentaires, un nouveau type de défis, et de nouveaux succès. Voici l'extrait vidéo de la conférence qui comprend l'annonce : Portal : Still Alive a été annoncé comme "Xbox 360 exclusive", ce qui voudrait dire qu'il ne sortira ni sur une autre console, ni sur PC. Cependant, d'après les journalistes de Shacknews, cette dénomination pourrait aussi signifier que le jeu ne sortira sur aucune autre console que la Xbox 360, mais sortira sur PC.Voir la fiche du compagnie Voir la news enti