FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Dniepr, la campagne ukrainienne pour les Left 4 Dead continue son développement. Comme l'annonce le titre, la bande originale conçue par Mael Vignaux est terminée tandis que l'équipe de développement annonce avoir quasiment fini le chapitre 2 de la campagne nommée "Waters Of The Dniepr". L'équipe, qui est aussi en charge du mod Logistique pour Half-Life 2 nous expose ainsi ces trois images pour nous prouver leur avancement. Voir la fiche de Dniepr Voir la news enti
  2. Et voici la rumeur de la semaine pour Half-Life 3. Elle provient d'un acteur américain qui prétend avoir déjà apposé sa voix pour les dialogues de l'un des personnages du troisième opus. Bien que cette infos soit à prendre avec (de très grosses) pincettes, cela signifierait que le scénario du jeu serait déjà bien avancé voir bouclé. En effet, on voit mal Valve se payer les services d'un acteur pour un scénario non fini et donc prendre le risque de faire à nouveau appel à ses services dans le cas d'un changement de scénario. A cette heure, on peut en conclure que si cette information est avérée, Half-Life 3 est plus prêt de la sortie que l'on ne le pense. Sinon c'est que cet acteur ment et veut uniquement se faire un coup de pub... ce qui est selon nous peu probable. Voir la fiche de Half-Life 2 Voir la news enti
  3. Il commence à mourir ce jeu là... A quand un Day of Defeat: Global Offensive
  4. Pour changer un peu des éternelles mises à jour de Team Fortress 2, Valve nous propose cette fois-ci une update de Steam. Ce patch, comme l'annonce le titre, intègre une nouveauté majeure : les Steam Coupons. Les anglophones l'auront compris : les bons de réduction font leur apparition sur notre plateforme favorite. Comme toujours, Valve a essayé d'innover et plutôt que de nous donner des codes à fournir lors du paiement, ils ont décidé que les bons de réduction seront gérés comme des items classiques. Ainsi, lorsque vous gagnerez un bon de réduction, il apparaitra dans le Steam Inventory. De ce fait, soit vous décidez de le garder pour vous, soit vous avez la possibilité de l'échanger contre un autre item tel un jeu sous forme de cadeau, un objet issu de Team Fortress 2 ou même contre un autre bon de réduction. En plus de cela, cette mise à jour apporte un nouveau système de notifications "à la Facebook" sur la fenêtre principale de Steam. Lorsque vous aurez une notification, par exemple une invitation à rejoindre un groupe, l'icône d'enveloppe en haut à droite deviendra verte et vous indiquera de quelle type de notification il s'agit. La mise à jour en profite pour apporter des changements mineurs comme le montre le changelog traduit ci-dessous. [*]Ajout d'une zone de notifications dans la fenêtre principale de Steam lorsqu'on reçoit des cadeaux, des invitations ou des bons de réduction [*]Ajout d'une interface de notifications pour les nouveaux items et les cadeaux en attente [*]Changement de la plupart des options pour l'envoi et l'acceptation des cadeaux pour que ces opérations soient gérées depuis le Steam Inventory [*]Correction de la boite de dialogue pour les clés CD manquantes avec les jeux ayant diverses options de lancement [*]Correction des échecs d'upload vers le cloud pour les jeux proches d'atteindre leur quota [*]Correction du téléchargement d'une mise à jour d'un jeu alors que celui-ci est lancé [*]Correction d'un bug lié au contenu des jeux sous Mac OSX [*]Correction de la création de dossier vide (donc inutiles) dans plusieurs cas [*]Correction du paramètre "Ne pas mettre à jour automatiquement ce jeu" qui restait bloqué [*]Correction d'un bug de mise à jour des paramètres de jeu [*]Correction de deux bugs liés aux backup de jeux Voir la fiche de Steam PC Voir la news enti
  5. J'ai hâte d'y jouer. Les graphismes sont intéressant et il parait que le gameplay n'est pas si "console" que ça ! J'aimerais avoir les mêmes comparaisons pour cs_office
  6. L'OM se qualifie en 8ème. Je crois aux miracles dorénavant !
  7. Une petite news pour vous signaler que la nouvelle mutation de Left 4 Dead 2 est "Confogl". Contrairement à d'habitude, cette mutation sera active tout le mois de décembre (une excuse pour éviter le repas de famille du 24 décembre ?) Pour ceux qui n'y ont jamais joué, il s'agit d'une mutation modifiant légèrement le gameplay du mode versus dans le but d'avantager les infectés. Par exemple, certaines armes comme les fusils de chasse sont donc plus rares et donc difficiles à obtenir. D'autres modifications mineures de ce genre ont aussi été effectuées. Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  8. Je serais là
  9. Ce weekend, Valve a mis deux fois à jour Team Fortress 2. La principale nouveauté est qu'il est dorénavant possible d'acheter ses items sur le site de Steam sans avoir à lancer Team Fortress 2. Ainsi, si vous croisez un bouton "Buy Now!" lié à un item de Team Fortress 2 sur Internet, ce bouton vous redirigera directement vers le site de Steam pour effectuer votre achat. D'autre part, l'item "Itsy Bitsy Spyer" qui avait été proposé sur le Steam Workshop fait aussi son apparition dans le jeu. Comme le montre l'image ci-dessous, il s'agit d'une poupée vaudou à l'effigie d'un Spy pour l'Engineer. Mise à jour du 1 décembre Team Fortress 2 [*]Ajout du Itsy Bitsy Spyer [*]Ajout de la fonctionnalité "Achetez maintenant" qui permet l'achat d'objets sur internet [*]Changements de l'API Web Steam: [*] Déplacement de IEconAssets/GetAssetPrices à ISteamEconomy/GetAssetPrices [*] Ajout de la nouvelle API web ISteamEconomy/GetAssetClassInfo afin d'obtenir les descriptions des objets Mise à jour du 2 décembre Team Fortress 2 [*]Correction de l'erreur "Checkout Unavailable" empêchant certains comptes Steam d'acheter des objets [*]Correction des problèmes de framerate que rencontraient certains joueurs Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  10. En tourne légèrement en rond avec ces fameuses rumeurs qui n'en finissent pas...
  11. Gné ? C'est juste pour ces jeux là, ou bien tout le catalogue source ?[/quotemsg] J'ai repris les infos données par Valve. Mais logiquement tous les jeux sous le même moteur que TF2 devraient en profiter
  12. Hier, Valve a publié une petite mais importante mise à jour ayant pour motif l'optimisation du moteur Source. C'est ainsi que les jeux fonctionnant sous ce moteur consommeront moins de mémoire et devraient être plus stables comme en témoigne le changelog ci-dessous. Changements au Moteur Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) [*]Améliorations drastiques de l'utilisation de la mémoire par le système dynamique de chargement des modèles, de la performance et de la stabilité [*]Réduction de l'utilisation de mémoire sous Windows XP, Windows Vista et Windows 7 [*]Amélioration de la gestion du Alt-Tab sous Windows Vista et Windows 7 Voir la fiche de Day of Defeat: Source Voir la fiche de Half-Life 2: Deathmatch Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  13. Valve continue, encore et toujours, d'utiliser Team Fortress 2 comme un véritable outil de marketing. Hier c'était au tour d'Assassin's Creed d'en profiter avec l'apparition de deux nouveaux items tirés de cet univers. Le Dashin' Hashshashin (capuche de cuir et foulard pour le Spy) et le Sharp Dresser (lame rectractable pour le Spy avec les mêmes propriétés que le couteau) sont ainsi offerts pour les joueurs préachetant Assassin's Creed Revelations avant le 1er décembre 2011. Plus surprenant, un item nommé Top Notch a été de la même façon ajouté au jeu. Il s'agit d'une représentation de l'avatar de Notch le créateur de Minecraft (seul Notch possède cet item actuellement). Vous l'aurez constaté, Minecraft n'est pourtant toujours pas disponible sur Steam... Serait-ce un signe avant coureur de l'arrivée du jeu aux cubes sur notre chère plateforme ? Nous devrions le savoir bien assez tôt. En attendant, nous vous proposons le changelog traduit de la mise à jour qui en profite pour corriger deux bugs mineurs. [*]Ajout de nouveaux objets promotionnels (Dashin' Hashshashin, Sharp Dresser, Top Notch) [*]Corrections de plusieurs conflits visuels avec le nœud papillon Dr. Whoa et d'autres objets [*]Mise à jour du Lutteur de la Guerre Froide, de la Marque du Saint et des Apoco-Poings pour qu'ils puissent être fabriqués et échangés [*]Mise à jour des fichiers de localisation Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  14. Non elle n'est pas nouvelle à proprement parlé Mais quand je dis "nouvelle" c'est pour dire qu'elle remplace l'ancienne
  15. Valve a publié une petite mise à jour pour Left 4 Dead 2 agrémentée d'une nouvelle mutation nommé "Headshot!" où, comme son nom l'indique, seuls les tirs dans la tête comptent. Le correctif corrige les deux petits bugs détaillés dans le changelog suivant. [*]Nouvelle mutation : Headshot! [*]Correction de plusieurs entrées manquantes ou invalides dans le menu des campagnes [*]Correction d'un bug de position qui pouvait provoquer un problème de mémoire corrompu ou de crash lors du changement de niveau Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  16. Springfield350dx a composé lui même le morceau et a donc joué lui-même la guitare. Je pense donc que le reste est fait informatiquement (PS : j'adore ton avatar Crowbar )
  17. Une petite news pour annoncer que l'un des principaux portails collaboratifs français portant sur le modding vient de se mettre à jour. Principalement basé sur des tutoriels, le staff de Modding-area espère via cette nouvelle version vous donner les ressources nécessaires pour concrétiser votre projet de mod. Nous leur souhaitons une bonne continuation.Voir la news enti
  18. On l'attendait depuis cet été, mais ce n'est que fin octobre que la version 2.0 de Half-Life 2: Capture The Flag a décidé de pointer le bout de son nez en toute discrétion. Au programme de cette nouvelle mise à jour, nous avons le droit à pas mal de nouveautés comme six nouveaux modes de jeu, dix nouvelles maps, quatre nouvelles armes, à un tout nouveau HUD et à plein d'autres nouveautés qui rendent ce mod bien plus intéressant que la dernière version 1.71 datant déjà de 2006. Le lien pour télécharger le mod est disponible ci-dessous. Le changelog est quant à lui disponible sous les images présentant les nouvelles maps. Télécharger Half-Life 2: Capture The Flag 2.0 Modes de jeu : [*]Ajout de 6 nouveaux modes de jeu (Territorial Control, Capture Point, Football, 3-Flag, Push et Attackers versus Defenders) [*]Ajout de 4 modifications de modes de jeu (Excessive Mode, Instagib Mode, Arena Mode et Match Mode) Maps : [*]Ajout de 10 nouvelles maps [*]Amélioration de 30 anciennes maps Serveurs : [*]Ajout de 8 nouvelles CVARs (Console Variable) Clients : [*]Ajout de nouvelles 5 CVARs Armes : [*]Ajout de 4 nouvelles armes (Railgun, Alyxgun, OICW et Sniper Rifle) Autres changements et caractéristiques : [*]Ajout de 18 nouveaux sons et textures d'armes [*]Ajout de plus de 300 nouvelles textures de maps [*]Ajout de plus de 100 nouveaux sons customs [*]Ajout de 13 nouveaux modèles uniques [*]3 modifications notables du HUD ont été effectuées Voir la fiche de Half-Life 2: Capture The Flag Voir la news enti
  19. Décidément, j'arriverais jamais à être dispo pour une soirée CSS --'
  20. C'est en 2004, peu de temps après la sortie de Half-Life 2 (oui ça fait déjà pas mal de temps) que les développeurs de No More Room in Hell ont eu l'idée de créer un mod mettant en scène des survivants qui doivent coopérer contre des ... zombies ! Il est vrai que ce concept a été depuis bien exploité mais vu les images publiées régulièrement par l'équipe de développement, on était impatient de pouvoir le tester. Vous l'aurez compris, No More Room in Hell a été publié il y a peu en version bêta 1 après sept ans de développement pour notre plus grand plaisir. Que ceux qui craignaient que ce mod ne soit qu'une pâle copie de Left 4 Dead se rassurent : No More Room in Hell arbore un gameplay bien différent notamment au niveau du rythme. Effectivement, contrairement à Left 4 Dead qui est un jeu assez "rapide", No More Room in Hell peut-être qualifié de plutôt lent mais pas pour le moins intéressant. Ainsi dans No More Room in Hell, vous évoluez dans une situation cauchemardesque grouillant de zombies n'ayant qu'une envie, celle de vous dévorer. Le but du mod, vous vous en douterez, est de vous échapper de cet endroit infâme. Pour cela, vous devez remplir certains objectifs de maps. Il peut s'agir d'appuyer sur un interrupteur, de trouver une clé pour ouvrir une porte et les exemples sont nombreux. D'autre part, la particularité de ce mod est le fait qu'un survivant peut se faire infecter et donc, même s'il a encore de la vie, verra sa vue sombrer inévitablement et mourir peu de temps après. Après y avoir joué un certain moment, on constate clairement que le mod est au stade de bêta et que des fonctionnalités sont à venir, mais le potentiel est bien là. Nous vous conseillons d'y faire un petit tour et de nous faire part de vos impressions. L'équipe de développement a d'ailleurs déjà publié un patch correctif estampillé 1.01 qui supprime quelques bugs et revoit quelques paramètres globaux. Le mod et son patch 1.01 sont téléchargeables ci-dessous via le VosseyFTP. Téléchargement de No More Room in Hell bêta 1.0 Téléchargement du patch No More Room in Hell bêta 1.01 Voir la fiche de No More Room in Hell Voir la news enti
  21. Moi samedi j'ai des partiels mais une fois les révisions faite je passerais entre 2 et 3 heures
  22. Pour une fois je serais là !
  23. Bon Anniv Patron