FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Ahah on veut des vidéos faites maison dans ce cas
  2. Après la sortie de la grosse mise à jour Pyromania pour Team Fortress 2, Valve publie un correctif dans le but de corriger les bugs qui se sont immiscés dans le jeu. Si vous êtes curieux, le changelog est disponible ci-dessous. [*]Ajout de sd_doomsday aux fichiers de mapcycle [*]Correction d'un exploit qui permettait au "Beggar's Bazooka" de charger des roquettes indéfiniment sans exploser [*]Correction de bugs liés au "Hitman's Heatmaker" [*] Les headshot mortels décapitent dorénavant la cible [*] La pénalité de dégâts des tirs dans le corps s'applique dorénavant correctement [*] Correction de problèmes de son lorsque le focus est utilisé [*]Correction d'effets de particules manquant en mode DirectX 8 [*]Correction de la possibilité de voir à travers les barrières sur le balcon à Snipers de "2For" à l'aide de la "Pyrovision" [*]Correction du second style du "Robot Chicken Hat" [*]"L'Enginounours" en peluche peut maintenant être crédité d'une coopération pour les frags de son porteur [*]Mise à jour de sd_doomsday : [*] Les joueurs peuvent dorénavant tomber de la rampe de lancement après le décollage de la fusée [*] Optimisation de quelques prop_dynamics afin de réduire des saccades de serveur [*] Les Engineers ne peuvent plus construire de "Téléporteurs" derrière la zone de réapparition [*] Les joueurs ne seront plus repoussés par l'élévateur si celui-ci leur tombe dessus [*] Les fosses tuent maintenant les Spy utilisant la Dead Ringer Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  3. 30$ le ballon ça fait légèrement cher =d
  4. J'y serais du coup
  5. Noël approche à grand pas, accompagné de sa robe blanche et de ses jouets par milliers. Pour la dev-team de Goblin's Invasion, l'hiver s'est déjà abattu sur nos vertes prairies. Les images du mod Source font plaisir à voir et nous résument si bien ce qu'il nous attend. Source : Site officiel Administration
  6. Je pense qu'ils vont donner au moteur un rendu un peu moins pâte à modelé (car quand on regarde L4D2 :X)
  7. FrenchKat

    Meet the Pyro

    Moi elle faisait 350Mo
  8. FrenchKat

    Meet the Pyro

    "Le" Pyro est une fille car "elle" voit la vie en rose
  9. J'ai ri (et je sais pas si je dois m'en vouloir :X)
  10. Vous avez toujours rêvé de travailler et de pouvoir jouer en même temps ? Eh bien Valve a pensé à vous en réalisant le programme "Teach with Portals". Ce programme destiné aux enseignants leur permet de réaliser des cours interactifs à l'aide du Portal 2 Puzzle Maker via des scénarios pédagogiques. Dans les sections mathématique et physique du site du projet, on peut y retrouver des scénarios comme "Introduction aux paraboles avec le Puzzle Maker" ou bien "Gravité" qui sauront nous rappeler nos années lycée. D'autres sections existent mais sont pour l'instant indisponibles, portant sur la chimie, le Game Design et les arts du langage (préparez-vous à voir Wheatley vous faire la dictée). Comme toujours, Valve s'illustre là où on ne les attendait pas, mais il reste à voir si leur projet éducatif aura le succès escompté... Voir la fiche de Portal 2 Voir la fiche de Valve Voir la news enti
  11. Mon Pyro c'est le meilleur
  12. Ahah Je vais me remettre sur TF2 vu que mon perso préféré va surement devenir la star
  13. Via un clic droit sur l'image, tu as une option pour ça
  14. Nous vous l'avions prédit il y a une dizaine de jours, c'est maintenant confirmé : Valve a bien lancé un nouvel ARG (Alternate Reality Game : Jeu en réalité alternée) ! Le début de l'été commence donc avec une grande chasse au trésor grandeur nature à la recherche d'indices que Valve aurait cachés aussi bien numériquement que réellement. Les premières indications montrent que cet ARG porte sur Team Fortress 2 qui a reçu des mises à jour suspectes (sans changelog) dès mardi 19 juin que nous allons considérer comme le point de départ (jour 1) de l'ARG. Cette première mise à jour a ajouté au jeu sept nouveaux items qui peuvent être reçus en même temps que les items habituels. [*]Goldfish [*]Pocket Lint [*]Cheese Wheel [*]Banana Peel [*]Barn Door Plank [*]Secret Diary [*]Damaged Capacitor Le lendemain, jour 2, Valve publie une nouvelle mise à jour suspecte permettant à tout possesseur de l'item "Éliminons l'impossible" de faire apparaitre une description pour les sept items précédemment mentionnés. Ces descriptions se caractérisent par des morceaux de phrases qui une fois regroupés ont la signification suivante : Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  15. C'est par le biais d'une mise à jour de Steam sortie il y a peu que l'on apprend que le support des versions de Windows égales ou inférieures à Windows XP SP1 se conclura le 31 août 2012. Rien de vraiment alarmant puisqu'il suffit pour les utilisateurs de cette version de Windows XP de mettre à jour leur OS via le SP2 ou le SP3. De plus Steam sera toujours utilisable sur ces versions mais plus aucune mise à jour ne leur sera spécifiquement destinée. D'autre part, cette mise à jour en profite aussi pour corriger quelques bugs et donne la possibilité de personnaliser les images de sa liste de jeu comme le montre le changelog ci-dessous. [*]Ajout d'un message d'avertissement pour les utilisateurs de Windows XP SP1 ou inférieur : le support de ces versions de Windows s'arrêtera le 31 août 2012 [*]La vue en grille de la liste de jeu permet maintenant l'utilisation d'images personnalisées [*]Correction d'un bug où si vous étiez déconnecté de Steam et reconnecté, toutes les discutions du chat avec onglet avaient une couleur d'onglet incorrecte sans raison [*]Correction de l'effacement des informations de connexion quand la case "Ne pas enregistrer les informations d'identification de mon compte sur cet ordinateur" est cochée [*]Correction des proxys HTTP lié à des problèmes de téléchargement [*]Correction d'un crash lié au système de statistiques de jeux [*]Correction du bouton de suppression des téléchargements terminés [*]Correction des erreurs de téléchargement de Steam Cloud dans certaines situations Voir la fiche de Steam PC Voir la news enti
  16. C'est en effet le 19 juin 1999 que la première bêta de ce qu'allait devenir le FPS le plus joué est sortie. A cette époque, Counter-Strike était un mod distribué gratuitement et n'avait aucun lien avec Valve hormis le fait que le mod ait été développé via le SDK de Half-Life premier du nom. Ce n'est qu'un an plus tard que Valve commença à s'intéresser au mod en rachetant les droits du FPS tout en recrutant les deux concepteurs du jeu à savoir Minh Le et Jess Cliffe. La première version de Valve (Counter-Strike 1.0) était toujours gratuite, bien que nécessitant Half-Life, et fut distribuée le 8 octobre 2000. Ce n'est que le 12 juillet 2001 avec la version 1.2 que Counter-Strike fut commercialisé. Aujourd'hui, Counter-Strike 1.6 (nom donné à la version disponible sur Steam) est toujours vendu à 9.99 euros sur la plateforme et est encore le FPS le plus joué sur Steam en moyenne. Voir la fiche de Counter-Strike Voir la news enti
  17. Jusqu'à maintenant, pour jouer à DotA 2, nous devions mettre la main sur une rare clé d'accès à la bêta que Valve délivre toujours au compte goute. Pour les plus pressés d'entre nous, il est dorénavant possible de payer 29.99 euros pour avoir immédiatement la possibilité de jouer à la nouvelle création de Valve en plus de quelques bonus. Effectivement, pour ce montant Valve vous donne aussi pas moins de neuf items rares. Certains d'entre vous comme thaurus, que nous remercions d'avoir proposé cette news, estiment qu'il s'agit d'une arnaque puisque DotA 2 sera un free to play. D'autres ne trouvent cela pas choquant et pensent que c'est un bon moyen de récompenser Valve de nous proposer ce jeu gratuitement. Et vous ? Ce pack d'invitation pour la bêta accompagné des neuf items vous intéresse t-il ? Voir la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2 Voir la news enti
  18. J'aime bien extrapoler avec peu de choses Mais bon avec Valve, faut apprendre à se méfier de tout !
  19. En temps normal, lorsque Valve met à jour un de ses jeux, nous avons le droit à un changelog très détaillé où chaque changement ou correction est méticuleusement expliqué. Cependant, la mise à jour du moteur Source concernant Day of Defeat: Source et Half-Life 2: Deathmatch parue il y a deux jours fait entorse à la règle puisque aucun changement n'a été détaillé. Le changelog ne contient qu'une ligne : "Jeux mis à jour avec des changements du moteur partagés". Ce seul renseignement peut nous faire déduire deux choses : soit ces changements sont trop techniques pour que Valve les partage avec nous, soit cette mise à jour est liée avec le possible ARG que Valve nous prépare... Voir la fiche de Day of Defeat: Source Voir la fiche de Half-Life 2: Deathmatch Voir la news enti