FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Valve continue de travailler sur son dernier bébé dénommé Counter-Strike: Global Offensive et nous le prouve en publiant une nouvelle mise à jour. Celle-ci n'est pas conséquente et nous propose surtout des corrections de bugs comme le montre le changelog en fin de news. Niveau info, Valve a signalé sur son blog qu'ils travaillaient sur un système de matchmaking 5 vs 5 axé sur le rang des joueurs : les joueurs rencontreraient ainsi des joueurs ayant un niveau équivalent. Ils ne donnent pas de dates précises mais promettent de nous donner plus d'informations sous peu. Bien que nous n'en avons toujours pas là dessus, on sait que Valve planche aussi sur un Map Workshop pour CS:GO où les mappeurs pourraient proposer leurs maps et les administrateurs de serveurs sélectionner les maps qui leur plaisent. Le plus intéressant dans tout ça est que si un créateur décide de mettre à jour sa map, la map utilisée par le serveur sera elle aussi automatiquement mise à jour grâce au système de Workshop. Voila de quoi éviter que différentes versions d'une même map circulent sur le net et d'assurer une comptabilité joueur/serveur pour échapper au fameux message "Your map differs from the server's". Enfin, Valve a mis à disposition sur son site plusieurs marchandises concernant Counter-Strike: Global Offensive comme des sacs, t-shirts ou porte-monnaie. De quoi avoir la classe à la prochaine LAN à laquelle vous participerez ! Jeu [*]Ajout des animations de recul à la vue troisième personne pour tous les joueurs [*]Les molotov et grenades incendiaires explosent dorénavant en plein air si elles n'ont pas touché le sol après un certain temps [*]Les molotov et grenades incendiaires sont dorénavant lancées aussi loin que les grenades normales [*]Correction des grenades qui rebondissaient très haut si elles étaient jetées directement au sol [*]Correction des grenades qui n'ont pas de compte à rebours (comme les fumigènes) qui ne se déclenchaient jamais si elles trouvaient un endroit où elles rebondissaient sans cesse [*]Correction d'un bug dans la pénétration des balles où une balle pouvait traverser un mur plus épais que prévu [*]Correction d'un rare cas où les serveurs officiels pouvaient charger une map incorrecte [*]Modification du modèle extérieur du MP7 pour que son mode de tir soit réglé en automatique plutôt qu'en mode sécurité Interface Utilisateur [*]Correction de l'éclat du statut des spectateurs qui se mettait mal à jour [*]Correction du nom des ID des joueurs cibles qui ne s'affichait pas correctement dans plusieurs cas en mode spectateur [*]Correction de l'affichage de l'interface utilisateur des spectateurs en mode "Arms Race" [*]Correction des joueurs qui n'observaient pas automatiquement leur tueur après leur mort lorsque la caméra n'était pas disponible [*]Correction des rounds sur l'écran des spectateurs qui ne se mettaient pas correctement à jour s'ils se connectaient en milieu de round [*]Si tous les joueurs d'une équipe partagent le même tag d'équipe, le tableau des scores va afficher le nom de l'équipe des joueurs [*]Amélioration des performances de rendu des textes des éléments de l'interface utilisateur Communauté [*]Ajout d'un écran de chargement par défaut pour les connexions directes et les maps customs nécessitant l'affichage d'un chargement [*]Matchmaking : le blocage "d'ami" sur Steam affecte que le matchmaking mais pas le fait de rejoindre directement un serveur Voir la fiche de Counter-Strike: Global Offensive Voir la news enti
  2. http://www.vossey.com/telechargement/Black-Mesa---version-1-0--i2394.htm
  3. Utilisez Winrar pour extraire le mod : j'ai pas eu de soucis ! (oui, je me suis fais interrompre par un appel Bouygues Telecom qui me proposait de changer de forfait =O ... Crime comme l'humanité !)
  4. Un dernière message avant ma disparition au fond des entrailles de Black Mesa... J'ai fais le passage d'intro dans le train : nous n'avons plus affaire à un mod mais bien à une œuvre d'art :love:
  5. De mon coté, le ficher est sain. Il y a juste la présence dossier vide nommé "Medal of Honor Warfighter Basilan SP Screens - WM" qui peut porter interrogation mais l'archive est fiable selon Avast
  6. "azertyuiop789 s'est inscrit(e) sur le site" ça c'est du pseudo Très gentil de ta part XeNeS
  7. J'suis à 2 Mo/sec sur le VosseyFTP J'ai du mal à réaliser qu'ils l'ont enfin fait !
  8. Je passerais 1h ou 2 sur le serveur je pense
  9. Après un pavé dans la mare lancé par Gabe Newell en début d'année qui évoquait l'éventualité de Valve de se lancer dans le hardware qui fut suivie par la rumeur de la Steambox, la volonté de Valve de créer son propre matériel se confirme via la publication d'une offre d'emploi pour un poste de "designer industriel". Cette offre est accompagnée d'un message confirmant l'intention de Valve de révolutionner le matériel des utilisateurs d'ordinateur, notamment pour les joueurs. Valve serait notamment intéressé à un système d'immersion via une sorte de casque portant le nom d'Oculus Rift présenté lors de l'E3. On voit d'ailleurs un développeur de Valve et Gabe Newell en parler dans une vidéo de présentation de l'objet. (2ème minute) http://www.youtube.com/watch?v=hxptk8P15TI?rel=0 Certains émettent d'ores et déjà l'hypothèse que Valve attend la sortie de l'Oculus Rift pour sortir Half-Life 3... Affaire à suivre. Voir la fiche de Steam PC Voir la news enti
  10. J'en avais mare de tomber sur Battlefield 3 ou League of Legends
  11. Comme prévu, Valve a rendu public Greenlight, son système permettant à des développeurs de proposer leurs jeux à la communauté qui choisira ensuite lesquels elle veut voir apparaitre dans le catalogue de Steam. Pour chaque jeu, Valve vous propose de voter pour ou contre l'insertion de celui-ci dans la plateforme. Une fois que le titre a atteint le nombre de votes requis (le nombre exact n'a pas été dévoilé par Valve car il est possible qu'il soit ajusté au fil du temps), Valve étudiera sérieusement l'apparition du jeu dans le magasin. Actuellement, pas loin de 700 jeux ou mods (certains mods profitent de ce système pour apparaitre dans Steam de façon gratuite) ont été proposés. Une bonne partie de ces propositions sont cependant invalides puisque certaines personnes n'ayant pas compris le fonctionnement de Greenlight ont proposé des jeux comme Battlefield 3 ou League of Legends dont ils ne disposaient évidement pas les droits de commercialisation. Si vous êtes développeur et que vous avez soumis un de vos jeux à Greenlight, parlez-en nous dans les commentaires ! Voir la fiche de Steam PC Voir la news enti
  12. Chapitre 1 - Arrivée à Black Mesa Chapitre 2 - Matériaux anormaux Chapitre 3 - Conséquences imprévues Chapitre 4 - Complexe administratif Chapitre 5 - Nous sommes menacés Chapitre 6 - Chambre de combustion Chapitre 7 - Allumage Chapitre 8 - Sur un rail Chapitre 9 - Appréhension Chapitre 10 - Traitement de déchets Chapitre 11 - Une éthique douteuse Chapitre 12 - Tension en surface Chapitre 13 - Oubliez Freeman Chapitre 14 - Réacteur Lambda Chapitre 15 - Xen Chapitre 16 - L'Antre du Gonarch Chapitre 17 - L'Intrus Chapitre 18 - Nihilanth Il reste donc 4 chapitres qui ne sont pas présent dans la version distribuée
  13. À l'heure de gloire des réseaux sociaux, Valve s'est décidé de donner un petit coup de jeune au Steam Community via une mise à jour axée sur quatre changements majeurs. La première grosse nouveauté concerne la place des jeux dans la Steam Community avec la création des Game Hub ou portails de jeux dans la langue de molière. Ces portails sont des pages où sont centralisés toutes les discutions, news, médias, items Workshop et même captures d'écran des joueurs portant sur un seul et même jeu. Chacun de ces éléments peut recevoir des votes de la communauté et être commentés, ce qui influera directement sur l'affichage ou non du média dans le portail concerné. Chose qui devrait plaire (ou déplaire) à certains, ces hubs ressemblent à n'en pas douter à l'affichage des profils Timeline sur Facebook. Valve précise par ailleurs que chaque jeu possèdera son hub ce qui pourra peut-être relancer l'intérêt des joueurs pour quelques titres vieillissants. La seconde innovation est la mise à jour des groupes qui se voient doter d'une refonte graphique les rendant plus conviviaux. Valve leur a aussi ajouté un système de discutions prenant la forme d'un forum. Le troisième fondement que Valve a décidé de remettre au goût du jour est le contenu que les joueurs publient avec l'apparition d'une nouvelle section intitulée My Content. Cette page contiendra tous les replays, captures d'écran, liens de vidéos Youtube, publications du Source Film Maker et items Workshop que vous avez créés afin que toutes vos créations soient visibles facilement aux yeux de la communauté. Elle sera accompagnée d'une autre page nommée "mon mur d'image" qui affichera uniquement les captures d'écran issues de vos jeux. Valve vous donne aussi la possibilité de mettre en favoris les créations provenant d'autres profils pour les retrouver plus facilement. Enfin, Valve donne une nouvelle dimension à ce que l'on peut dorénavant appelé le réseau social du jeu vidéo avec l'avènement d'un fil d'actualité de l'activité de ses amis. Ainsi, comme sur Facebook, chaque activité peut être attitrée d'un j'aime (ou j'aime pas) et bien entendu commentée. Le rapprochement au célèbre réseau social va plus loin car il est même possible de publier des statuts dans son profil. Pour l'instant Valve n'a pas donné la date de publication de cette mise à jour et seuls les joueurs possédant un accès bêta peuvent y accéder, toutefois, il est possible de vous rendre sur la page du groupe The New Steam Community Beta ou sur le hub de Team Fortress 2 pour apercevoir quelques-unes de ces nouveautés. En tout cas, cette transformation de la Steam Community était attendue avec impatience par un certain nombre de joueurs mais il est clair que d'autres voient arriver cette innovation d'un mauvais œil... Et vous ? Cette mise à jour de la communauté vous réjouit-elle ou au contraire, celle-ci vous inquiète ? Voir la fiche de Steam PC Voir la news enti
  14. Moi je trouve le jeu très réussi de mon coté
  15. Après nous avoir présenté les robots que vous aurez la possibilité d'affronter à partir du 15 août sur Team Fortress 2, Valve nous présente la station de mise à niveau (Upgrade Stations), les gourdes à bonus (Canteens) et les tactiques (Tactics). La station de mise à niveau permet au joueur d'acheter, via l'argent récupéré sur les robots morts des améliorations pour les armes, items ou d'acquérir des gourdes à bonus. Les gourdes à bonus confèrent aux joueurs des bonus temporaires tels qu'une invincibilité pendant 5 secondes, la possibilité pour l'Engineer de construire directement des constructions de niveau 3 ou bien la capacité d'infliger exclusivement des coups critiques durant 5 secondes. Les tactiques sont les différentes améliorations que vous pouvez utiliser pour vos armes et items. Les mises à niveau d'armes sont nombreuses et peuvent par exemple donner la possibilité d'optimiser le minigun du Heavy pour qu'il puisse détruire les projectiles ou bien de permettre au jarate du Sniper de ralentir ses cibles. Une liste complète des bonus et améliorations est disponible sur la page de la mise à jour. Rendez-vous demain pour le jour 3 et la sortie de la mise à jour Mann vs Machine ! Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  16. J'adore ce genre de vidéo complétement décalé et à l'humour douteux
  17. J'ai que Garry's Mod 13 donc bon =d
  18. Super bien foutu ! Bien marrant Vivement un ptit concours by Valve
  19. Alors que la Garry's Team continue de peaufiner la version 13 de Garry's Mod qui ne devrait plus trop tarder, Valve a publié plusieurs modifications du moteur Source qui ont empêché le lancement du devenu un jeu complet et payant depuis la version 10. C'est pour cette raison que Garry a à son tour mis à jour Garry's Mod afin que celui-ci soit de nouveau utilisable comme le prouve le changelog suivant : [*]Correction d'un crash au lancement [*]Correction d'un crash au lancement sous OSX [*]Correction des serveurs dédiés sous Linux [*]Correction des ralentissements lors du chargements de matériels Voir la fiche de Garry's Mod 10 Voir la news enti