FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Les textures sont de basse qualité quand même..
  2. Hier soir sur Steam, alors que tout semblait calme, un pack de jeux mystérieusement nommé "Potato Sack Reunion" a fait son apparition. Beaucoup d'entre nous ont immédiatement pensé que Valve nous préparait quelque chose de spécial. Effectivement, la dernière fois qu'un pack de jeu faisant référence à des patates avait été commercialisé sur Steam, il s'en était suivi d'un ARG (Alternate Reality Game : Jeu en réalité alternée) lié à la sortie de Portal 2. Ceci explique donc les diverses questions que se posent actuellement les fidèles de Valve sur l'existence d'un ARG ou non. Pour le moment, peu d'éléments permettent de confirmer la théorie de l'ARG, mais il n'y a pas à douter que si ARG il y a, des indices devraient être discrètement donnés par Valve. En attendant, le "Potato Sack Reunion" vendu pour 18.99 euros contient 13 des meilleurs jeux conçus par des indépendants et vendus sur Steam dont voici la liste : [*]1... 2... 3... KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby) [*]AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome [*]Amnesia: The Dark Descent [*]AudioSurf [*]BIT.TRIP BEAT [*]Cogs [*]Defense Grid: The Awakening [*]Killing Floor [*]RUSH [*]Super Meat Boy [*]The Ball [*]The Wonderful End of the World [*]Toki Tori Cette offre est valable jusqu'à vendredi, 1 heure du matin. Voir la fiche de Valve Voir la news enti
  3. On sent que les vacances arrivent bientôt chez Valve. Effectivement, quand on regarde le rythme et le contenu des mises à jours pour Team Fortress 2, on constate que les mises à jour sont moins nombreuses et moins denses. Preuve en est, cette mise à jour n'ajoute qu'un item décoratif et trois corrections de bugs. Ceci dit, vu le nombre impressionnant de mises à jour que Valve a confectionné pour Team Fortress 2, le jeu est peut-être enfin débarrassé de tous les bugs qu'il trainait depuis sa sortie. [*]Ajout du "Liquor Locker" [*]Correction d'un cas rare où les effets de particules des bonus offensifs/défensifs pouvaient rester sur les joueurs après la fin du bonus [*]Correction de l'effet d'invisibilité du Spy qui ne fonctionnait pas correctement sur le "Demi-Pantalon du Texas" et le "Quelque chose de Spécial pour quelqu'un de Spécial" [*]Correction de la "Médaille de service pour les braves" ne s'affichant pas lorsqu'elle était équipée [*]Mise à jour de certains fichiers de localisation Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  4. Voici maintenant un mois que le DLC apportant le Steam Workshop et l'éditeur de map simplifié pour Portal 2, est sorti. Valve, que l'on connait pour son travail de suivi de ses jeux, publie une nouvelle mise à jour dans le but de supprimer une panoplie de bugs qui étaient présents dans ce DLC. Si vous voulez des détails quant aux corrections apportées par la mise à jour, je vous invite à lire le changelog suivant. [*]Les listes peuvent maintenant être plus larges que 50 maps [*]Correction de l'outil de ping coop qui restait bloqué lors de l'utilisation d'une manette de Xbox 360 sur PC [*]Correction des cas où le crossplay entre PS3 et PC/Mac ne fonctionnait pas [*]Correction des problèmes de performance avec les lasers [*]Ajout d'une barrière (clip) liée au joueur pour le modèle de "l'item dropper". Cela évite les cas où le joueur pouvait aller à travers le "dropper" quand il créait des portails très près de celui-ci [*]Les barrières (clips) pour les verres et grilles ont été rendues un peu plus petites pour qu'elles soient plus serrées pour les brosses et cadres actuels qui sont exportés. Cela évite un bug étrange où les cubes placés sur des boutons près du verre/grille pouvaient être éjectés par ce même verre/grille [*]Correction des panneaux à bascule qui étaient activés avec seulement une entrée alors qu'ils étaient connectés à plusieurs entrées [*]Diminution du nombre de brosses dans la bande lumineuse passant de cinq à deux [*]Correction des items qui avaient des données de collisions incorrectes immédiatement après avoir créé une nouvelle chambre [*]Correction des sous-titres anglais incorrects [*]Toujours écrire le "error.p2c" si une exportation a échoué [*]Ajout d'une solution pour résoudre les puzzles orphelins du Workshop sur un disque utilisateur (Paramétrez cm_fix_orphaned_files sur 1 pour l'activer) [*]Correction des items qui devenaient détectables lorsqu'on effectuait une sélection de surface [*]Ctrl+Z et Ctrl+Y rejettent le menu contextuel s'il est présent [*]Correction d'un bug qui interdisait les utilisateurs de supprimer les jeux sauvegardés via la boite de dialogue sauvegarder/charger [*]Changement des cas où vous essayez de quitter le programme lorsque vous êtes dans le puzzlemaker. Vous serez maintenant invités à sauvegarder votre travail [*]Les verres n'exportent plus leur cadre deux fois [*]Ajout de "func_brush" aux portes de sortie qui s'active lorsque la porte se ferme et se désactive lorsque la porte s'ouvre. Cela évite un problème avec les skins [*]Ajout de plus de points de connexion aux escaliers Voir la fiche de Portal 2 Voir la news enti
  5. Personnellement je m'attendais au double voir au triple donc tant mieux
  6. C'est dans un communiqué que Valve nous dévoile enfin les deux inconnues qui planaient encore sur Counter-Strike: Global Offensive : le prix et la date de sortie. Pour le prix, il s'agit d'une surprise puisque le jeu sera vendu pour environ quinze dollars sur toutes les plateformes, à savoir PC, Xbox 360 et PS3. Cela est plutôt surprenant quand on sait que Counter-Strike: Source se vend encore à 19,99 euros sur Steam. La sortie quant à elle est programmée pour le 21 août 2012, soit dans deux mois et dix-sept jours. Il faut cependant rester prudent puisque l'on sait tous que Valve est en mauvais terme avec son calendrier. La société de Gabe Newell a également affirmé que Counter-Strike: Global Offensive sera jouable cette semaine à l'E3 dans les stands de Sony et Microsoft. Voir la fiche de Counter-Strike: Global Offensive Voir la news enti
  7. Derrière ce titre se cache Bouge ton Steam ou "Move Your Steam" en anglais qui comme son nom l'indique est un logiciel permettant de changer le répertoire de Steam. Ce soft est particulièrement pratique si vous voulez mettre Steam sur un nouveau disque dur sans avoir à tout réinstaller ou comme l'indique Korben, de gagner du temps par rapport à la fastidieuse méthode officielle de Valve. Téléchargement de Bouge ton Steam Voir la fiche de Steam PC Voir la news enti
  8. archive.org ?
  9. Mince, je pourrais pas venir : je fêterais le début de mes vacances et la fin de mes partiels !
  10. Hier soir, un membre dénommé Sedin nous a proposé une très belle vidéo faite par des amateurs (donc pas par Valve) portant sur Team Fortress 2. Il s'agit des mêmes créateurs de la vidéo fan made Meet the Pyro. Intitulée Team Fortress 2 - Origin (non, on vous rassure, Team Fortress 2 ne sera pas porté sur la plateforme d'EA), cette vidéo vous montrera les aventures d'un Spy en pleine mission d'infiltration qui est amené à faire une redoutable découverte sur l'origine de la vie des différents héros du jeu. Nous ne vous en dirons pas plus et nous vous laissons découvrir la vidéo qui est de très bonne facture. Que pensez-vous de la théorie évoquée dans ce court-métrage ? Vous parait-elle plausible ? Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  11. Ça s'annonce comme un jeu super complet mine de rien !
  12. Comme le dit kzimirland : c'est un fake oui.
  13. Rappelez-vous en décembre dernier, FoxDraxter vous avait présenté le concours "Muscles from YOUR City" organisé par BelgiQ qui consiste à poster sa meilleure démo où l'on vous voit aligner les headshots comme des perles afin de représenter sa ville et son pays. Après nous avoir présenté une démo allemande et belge, BelgiQ revient à la charge avec une nouvelle vidéo d'un joueur allemand habitant à Stuttgart et d'une bonne joueuse roumaine (c'est son expérience qui est bonne hein...) représentant Bucarest. Headshot made in Stuttgart par robsN Headshot féminin en provenance de Bucarest Si vous voulez représenter votre ville, il vous faut héberger sur un site de partage un fichier .zip ou .rar contenant votre démo et un fichier texte dans lequel est inscrit votre pseudo et votre ville. Ensuite, il vous suffira de contacter BelgiQ via les coordonnées suivantes : [*]MSN: Belgiq@hotmail.com [*]ICQ: 629963537 Vous pouvez aussi rejoindre le groupe Facebook et Steam du concours. [*]Groupe Steam [*]Groupe Facebook Qui d'entre vous serait prêt à envoyer une démo de sa meilleure série de headshots pour représenter la France ? Voir la fiche de Counter-Strike Voir la news enti
  14. Pourquoi ne pas y avoir pensé plus tôt ? C'est en effet la question qui m'est venue à l'esprit lorsque j'ai découvert sur Youtube la vidéo du "Bomberman mod" pour Team Fortress 2. Conçu par deux codeurs en 24 heures chrono, ce mod multijoueur vous permet d'incarner un Bomberman (ou plus précisément un Demoman) sur une map classique inspirée des jeux de la série d'Hudson Soft. Comme une vidéo vaut mieux qu'un long discours, voici celle de la présentation du mode de jeu. http://www.youtube.com/watch?v=2dFY8MM4Yg0 Vous noterez que lorsque vous mourez, votre personnage réapparait dans une zone de la map surélevée où vous avez la possibilité de revivre si vous tuez quelqu'un de cette zone. Malheureusement, ce mode de jeu n'est jouable que sur le serveur de ses créateurs disponible sur leur site officiel. Pour ceux qui ont eu la possibilité de le tester, n'hésitez pas à nous donner votre ressenti dans les commentaires. Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  15. Faudrait se faire une petite soirée Vossey dessus
  16. Alors que la dernière version de No More Room in Hell, un mod zombie pour Half-Life 2 datait de décembre, l'équipe de développement sort de son silence et nous propose la version 1.03. Beaucoup de nouveautés au programme avec un nouveau mode de jeu, une nouvelle map, deux nouvelles armes, un nouveau personnage jouable et d'autres innovations et changements mineurs. Vous pouvez télécharger No More Room in Hell 1.03 sur le serveur Vossey.com via le lien ci-dessous et lire le changelog pour plus de détails sur la mise à jour. Télécharger No More Room in Hell 1.03 Nouveautés [*]Ajout du mode de jeu "Survival" [*]Ajout de la map "nms_flooded" [*]Ajout de la hache de bucheron en tant qu'arme de mêlée [*]Ajout du fusil à pompe Mossberg 500A [*]Ajout de caisse de fourniture d'hélicoptère [*]Ajout d'items de fourniture pour les joueurs [*]Ajout du personnage jouable "Jive" [*]Ajout de deux modèles de zombie traditionnel [*]Ajout de rechargements stratégiques et de chargements fantômes [*]Ajout des commandes "refresh_postprocess" et "refresh_screenspace" qui peuvent être utilisées lorsque l'écran devient noir [*]Ajout d'une vidéo au lancement Changements [*]Rééquilibrage des armes de mêlée basées sur le feedback des joueurs [*]Changement de la vie des zombies et des dommages [*]Amélioration de l'IA des zombies et de leur comportement [*]Correction des sons manquants pour plusieurs armes [*]Correction de plusieurs crashs lors des changements de map [*]Mise à jour de nombreux effets de particules [*]Réenregistrement de toutes les commandes vocales de joueurs [*]Augmentation de la longueur de l'infection de 90 secondes et lancement d'un son d'infection pour les dernières 45 secondes de l'infection [*]Augmentation du temps de guérison à 3 minutes pour les pilules Phalanx [*]Suppression de la tronçonneuse parmi les objets apparaissant aléatoirement [*]Certaines commandes nécessitent maintenant sv_cheats Voir la fiche de No More Room in Hell Voir la news enti
  17. Ya dod_strand qui en est un équivalent je crois