FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Et bah putin... on est réellement dans la merde... On a géré pendant 5min et le reste on a merdé... Si ils en mettent un deuxième : faut en mettre 3 je crois non ? avec la règle des buts en extérieur ?
  2. Faut vraiment que tu trouves un moyen d'inclure les modèles des joueurs dans la prochaine version Ya quelques mois, j'avais trouvé de beaux modèles compatible en ligne sur FPSbanana : faudrait que tu y jettes un œil.
  3. http://www.youtube.com/watch?v=xeQl02ASgSw&hl=fr_FR&fs=1& C'est trucké non ? :heink:
  4. Eh oui, cela fait déjà plus de quatre ans que Day of Defeat: Source est sorti sur Steam. Bien que ce jeu ait reçu une grosse mise à jour l'an dernier, il commence tout de même à faire un peu vieux graphiquement. C'est dans cette optique qu'un français portant le pseudo de djibe89 a créé un mod nommé Day of defeat: Source high definition dont la version 1.7 vient de sortir. Concrètement, voici ce que ce mod/pack ajoute à Day of Defeat: Source. [*]Des modèles de joueurs HD [*]Des modèles d'armes HD [*]De nouveaux sons plus réalistes pour la seconde guerre mondiale [*]Des textures plus détaillées pour les maps [*]Des props en HD [*]Un système qui améliore les graphismes tout en optimisant le jeu pour de meilleures performances Pour ceux qui avaient un peu oublié ce jeu, vous aurez donc l'occasion de le redécouvrir boosté graphiquement et plus en harmonie avec la seconde guerre mondiale. La version 1.7 contient l'API ENB Series activable via la combinaison des touches SHIFT + F12 en plein jeu. Elle permet d'améliorer grandement les graphismes au détriment des performances. Téléchargement de Day of defeat: Source high definition 1.7 Il semblerait que pour pouvoir correctement jouer en ligne, il faille désactiver l'option "HD player models" à l'installation. Voir la fiche de Day of defeat: Source high definition Voir la news enti
  5. =O Putin la chance quoi ! Pile dans le bon angle et tout
  6. J'ai testé : je trouve les maps vides, les textures/modèles des armes très moyenne... Bref... très déçu.
  7. Énorme ! mais faut vraiment avoir l'idée de faire un truc comme ça
  8. ça dépend des props et des textures, mais ce n'est qu'un prototype Ps : j'adore ton avatar
  9. Victory Faut faire la même (en mieux) mercredi J'ai horreur des commentaires de T.Roland...
  10. Oui en effet : on corrige ça tout de suite. Merci
  11. Avec les centaines (voir milliers) de mods pour Half-Life 2 parus en 5 ans, nous pensions que les moddeurs seraient un jour à court d'idées... mais il faut croire que non. C'est sûr qu'après avoir vu le concept de Dino D-Day, on peut penser que les moddeurs ont encore pas mal de choses derrière la tête. En effet, Dino D-Day est un mod solo dans lequel vous incarnez un célèbre paléontologue contraint de stopper sa carrière pour s'enrôler chez les alliés pendant la deuxième guerre mondiale. Envoyé en Afrique du nord en 1942, vous êtes le premier à affronter la nouvelle armée d'Hitler : des dinosaures ressuscités ! Il faut avouer qu'ils font fort dans l'originalité. Cependant, Dino D-Day n'est pas un vrai mod à proprement parlé, c'est un prototype gratuit d'un jeu utilisant le Source Engine qui devrait sortir sur Steam en 2010. Il s'agit donc en quelque sorte d'une version bêta permettant à l'équipe de développement de faire connaître son ½uvre et par la même occasion de prendre l'avis des joueurs qui feront office de testeurs. Télécharger Dino D-Day Merci à DownKill et Niketou Voir la fiche de Dino D-Day Voir la news enti
  12. Aucun Cissokho/Sissoko ? La paire Toulousaine (Avec Gignac) pourrait bien fonctionner je pense.
  13. Ah ouai ? Bah alors on sait vraiment pas viser Ya que Gignac contre l'Autriche qui a fait un super but d'en dehors de la surface.
  14. On connait déjà les 11 joueurs précisément ?
  15. Tout ça pour dire qu'il faudrait essayer de tenter de plus loin (je parle notamment pour les bleus ce soir qui ont l'habitude de tirer seulement à un mètre des cages...)
  16. Oui, en effet super match : beaucoup de belles occasions vers la fin