Alors que VALVe a récemment modifié la puissance du Pyro de Team Fortress 2 en diminuant l'efficacité de ses lances flammes tout en privilégiant l'utilisation de l'air-blast, il semble qu'ils aient un peu de mal à trouver le juste équilibre puisqu'une autre nouvelle mise à jour a été publiée dans le but d'apporter une fois de plus quelques changements pour notre flambeur préféré.
Ainsi, le lance flamme de base cause 10% de dommage en plus, la durée de l'Afterburn passe de 6 à 10 secondes, le Flare Gun provoque des dommages critiques lorsque le Pyro touche une cible enflammée alors qu'elle était plutôt éloignée et enfin le Backburner voit ses dommages bonus passer de 20% à 15%.
Avec tout cela, le Pyro n'a plus qu'à nous... allumer le feu !
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