FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Alors que Caouecs ne semble vouloir publier que des news sur Team Fortress 2 aujourd'hui, je vous propose de mon côté les détails sur une mise à jour pour Call of Duty: Modern Warfare 2 qui a pour objectif de corriger des bugs comme le prouve le changelog suivant. [*]Corrections pour les derniers hacks de textures [*]Ajout d'une correction évitant que les possesseurs de copies piratées de Call of Duty : Modern Warfare 2 puissent utiliser le système de matchmaking [*]Amélioration de la connexion pour les routeurs NAT-PMP [*]Correction des bugs avec les ascenseurs qui permettaient aux joueurs de sortir de la map Voir la fiche de Call of Duty: Modern Warfare 2 Voir la news enti
  2. Le mod Seigneur de Anneaux pour Medieval 2: Total War, The Third Age continue son développement puisqu'il vient de passer à la version 1.4. Cette dernière lui apporte pas mal de contenus notamment la possibilité de jouer avec un Balrog (les fans vont aimer). Je vous laisse découvrir le changelog plus en détail ci-dessous ainsi que les liens de téléchargement. Vous devez installer tous les patchs précédents pour installer la version 1.4. Téléchargement de The Third Age - Total War 1.0 Téléchargement de The Third Age - Total War patch 1.1b Téléchargement de The Third Age - Total War patch 1.2 Téléchargement de The Third Age - Total War patch 1.3 Téléchargement de The Third Age - Total War patch 1.4 Ajout de nouvelles unités [*]Le Balrog [*]Les Uruk-hai cleavers [*]Les gardes de l'Orthanc [*]Les Trolls d'Harad [*]Amélioration des rangers Ithiliens Ajout de nouveaux héros [*]Boromir [*]Faramir [*]Glorfindel [*]Elladan et Elrohir [*]Le roi Aragorn Elessar Ajout et modification des colonies [*]Ajout de nouveaux châteaux pour toutes les colonies Orcs [*]Minas Tirith a été reskinné [*]Le Gondor utilise maintenant les modèles de colonies d'Europe du sud et les nains ceux d'Europe du nord Modification des maps [*]Ajout de plusieurs modèles de maps [*]Ajout de nouveaux terrains et de textures de map [*]La géographie est plus fidèle à la Terre du Milieu [*]Les montagnes et les zones de forêts ont été retravaillées [*]Ajout de 5 colonies [*]Petit changement du climat Changement du fonctionnement des colonies [*]Seules Minas Tirith, Barad-dur, Isengard et la Moria peuvent devenir des citadelles [*]Seules Dol Amroth, Bree, Umbar, Kelepar, Khand, Dale et Erebor peuvent devenir de grandes villes [*]Moins de croissance démographique [*]Moins d'ordre et de bonheur pour le joueur [*]Moins de revenu grâce à l'agriculture Autres nouvelles fonctionnalités [*]Ajout d'une nouvelle IA (Intelligence Artificielle ) de bataille [*]Ajout de 6 vidéos régionales [*]Les renforcements sont maintenant contrôlables sur le champ de bataille [*]Ajout de plusieurs gardes du corps différents pour les héros [*]Les bains publiques et les aqueducs ont été supprimés pour les elfes [*]Les archers ont été légèrement affaiblis [*]Modification de l'interface [*]Ajout de plusieurs nouvelles animations [*]Légers changements des récompenses des missions [*]Les nuits sont plus sombres [*]Les maps de campagnes et de batailles ont été rééquilibrées [*]Modification des recrutements Correction de bugs [*]Correction de plusieurs modèles d'unité [*]Correction du modèle de bataille Grishnak [*]Toutes les maps de batailles injouables ont été corrigées Voir la fiche de The Third Age - Total War Voir la news enti
  3. Nous voici déjà à la quatrième news pour Company of Heroes de la semaine, il faut dire que l'actualité portant sur ce jeu est riche en ce moment. D'ailleurs voici le mod Blitzkrieg qui vient de passer à la version 1.6.5.0. Cette nouvelle version a principalement pour vocation de corriger un bon nombre de bugs. Je vous invite à vous rendre sur le forum dédié au mod pour le changelog. Téléchargement de Blitzkrieg Full 1.6.5.0 bêta Voir la fiche de Blitzkrieg Voir la fiche de Company of Heroes Voir la news enti
  4. Battle of the Bulge est un mod pour Company of Heroes dont la version 2.601 a été publiée il y a quelques jours. Il vous permet de prendre part aux affrontements ayant eu lieu en Belgique et au Luxembourg pendant la Deuxième Guerre Mondiale. De plus, il a aussi pour but de rendre le gameplay de Company of Heroes plus réaliste en essayant de retranscrire les batailles le plus fidèlement possible. Ce explique le fait que les Anglais et la Panzerelite ont été retirés du mod. C'est dans cette optique que plusieurs choses ont été changées comme les stats des unités, le gameplay et les doctrines. Ainsi, les unités que vous pouvez produire dépendent de la doctrine choisie. Pour plus de détails, je vous invite à lire la fiche de mod qui est plus complète en attendant le téléchargement du fichier. Téléchargement de Battle of the Bulge version 2.601 Voir la fiche de Battle of the Bulge Voir la fiche de Company of Heroes Voir la news enti
  5. La réputation de Company of Heroes dans les jeux de stratégie n'est plus à faire, et pour cause, ce jeu dispose d'un bon gameplay et le contenu est satisfaisant. Cependant, beaucoup de joueurs trouvaient qu'il manquait quelque chose d'assez important au jeu : les évènements du front de l'Est, et plus particulièrement l'Armée Rouge. Le mod Company of Heroes: Eastern Front est là pour combler ce manque. En effet, il a pour vocation d'implanter les Soviétiques et l'Ostheer, l'armée allemande du front de l'Est. Le mod comprend aussi une campagne solo incluant la bataille de Bialystok-Minsk, la bataille de Sevastopol, l'encerclement de la 6ème division allemande à Stalingrad, et la bataille pour Berlin. C'est après 2 ans et demi de développement que Company of Heroes: Eastern Front va voir paraître sa première version le 21 Janvier prochain. Celle-ci ne contiendra que les Soviétiques, mais la campagne solo et l'Ostheer seront implantées via des mises à jours. Vivement le jeudi 21... Mais en attendant, je vous propose un trailer et quelques images du mod. http://www.youtube.com/watch?v=pdcQiVw6lho&hl=fr_FR&fs=1& Voir la fiche de Company of Heroes Voir la fiche de Company of Heroes: Eastern Front Voir la news enti
  6. On vient d'arriver en 2010, c'est l'occasion pour Normandy 1944: European Theater, un mod pour Company of Heroes, de passer à la version 1.7. Au programme, nous avons des corrections de bugs et du contenu, comme vous pouvez le voir sur ce résumé de changelog. [*]Ajout de nouveaux sons [*]Ajout de nouveaux Skins [*]Ajout de nouveaux symboles et icônes [*]Ajout de nouveaux modèles (Churchill 95mm, Churchill 75mm, Cromwell 95mm, Sherman 105, Achilles, Sherman Mark V, Recoilless Jeep) [*]Plusieurs changements pour l'équilibrage ont été effectués [*]Plusieurs corrections de bugs ont été effectuées [*]Ajout de plusieurs nouvelles capacités (comme les grenades incendiaires pour les SturmPios) Le fichier, pesant 1.290,60 Mo, est disponible sur notre serveur ci-dessous. Téléchargement de Normandy 1944: European Theater 1.7 Full Voir la fiche de Normandy 1944: European Theater Voir la news enti
  7. Oui donc ça a aucun rapport avec le mod. Fais un scan antivirus et spyware et keylogger.
  8. C'est sür qu'en trois ans on pouvait espérer beaucoup mieux. Pourquoi ? moi je trouve que le mapping est convenable
  9. Oui dans les filtres faut activer les Mods et vous en prennez un avec la map mos eisley.
  10. J'ai testé : vu les finitions et le nombres de bugs présent : ça mérite le statut d'alpha. Seules les maps sont du niveau bêta ou final.
  11. FrenchKat

    Bonne année !

    On est un peu avance sur le coup... Mais bonne année à tous !!!
  12. Preuve ? Car c'est bien la première fois que j'entends une histoire pareil.
  13. C'est en effet après plus de trois ans de développement que Distraction, un mod pour Half-Life 2, est enfin disponible en version finale. Je vais sûrement en décevoir certains, mais on aurait pu s'attendre à beaucoup mieux. Effectivement, après un test de toutes les armes et de quelques fonctionnalités : on peut voir clairement que nous avons à faire à un embryon de mod. Le titre "alpha" lui aurait été plus juste. Les modèles des armes sont très basiques et la majorité des armes sont sans texture. Les sons ne sont pas toujours bien choisis (surtout pour les armes.) Le fait de pouvoir se jeter (cascade) est une bonne idée mais l'animation n'est pas au point et il m'est déjà arrivé de rester coincé allongé. Cependant, le mapping est convenable, les maps sont assez travaillées et correctes. On a donc sur le papier un bon mod, avec de bonnes idées mais qui sont malheureusement mal exploitées et mal réalisées ce qui gâche un peu tout. Il n'y a plus qu'a espérer que les développeurs l'améliorent au fil des versions car on sent tout de même qu'il y a du potentiel. Téléchargement de Distraction Bêta 1.0 Téléchargement de Distraction Bêta patch 1.1 Voir la fiche de Distraction Voir la fiche de Half-Life 2 Voir la news enti