FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. http://suckmongif.com/holdonfreeze.html
  2. C'est du natif, non émulé par Wine. Ils ont utilisé un bout de code présent dans la nouvelle version qui était fait pour Linux. C'est vraiment qu'un bout de code puisque comme vous pouvez le voir, il ne fait qu'afficher un fenêtre toute bête
  3. FrenchKat

    Shift sort du noir

  4. Oups, faute de frappe désolé je corrige merci d'avoir signalé
  5. La grosse mise à jour de Steam arrivée lundi n'a pas fait que des heureux. En effet, beaucoup la critiquaient pour ses bugs et sa consommation de mémoire et CPU. Valve n'a pas trainé pour publier une mise à jour visant à régler tous ces défauts. Comme vous pourrez le voir dans le changelog qui suit, la consommation de CPU a beaucoup diminué et nous vous le confirmons. On peut en revanche encore critiquer la consommation de mémoire vive qui est encore non négligeable (150Mo sur mon PC). [*]Correction de la forte utilisation du CPU causée par la fenêtre WebKit [*]Correction de la forte utilisation du CPU lorsque l'on bougeait la fenêtre de Steam [*]Ajout de la possibilité de désactiver ou activer DirectWrite basé sur le rendu de la police d'écriture [*]Correction de la page du magasin qui ne s'affichait pas correctement lorsqu'on voulait accepter l'invitation pour un jeu que l'on ne possède pas [*]Correction du système de sélection de texte dans le chat entre amis [*]Correction de la création des fichiers inutiles .mdmp lors du lancement d'un mod [*]Retour du support des icônes 16x16 pour les mods et ajout du support des icônes en 32x32 [*]Correction d'un potentiel crash de mémoire pour la première fois qu'un utilisateur installait un jeu via un CD acheté dans le commerce [*]Correction d'un crash lorsqu'on quittait Steam et que des icônes des jeux étaient en téléchargement [*]Correction de la taille du bouton « pause/reprendre » dans la page de téléchargement [*]Amélioration du hit testing des boutons minimiser, maximiser, fermer [*]Amélioration du hit testing pour les entrées de texte [*]Correction du navigateur « in-game » sur le site maps.google.com [*]Correction des curseurs customs qui ne s'affichaient pas dans le navigateur « in-game » [*]Amélioration du traitement des erreurs dans le navigateur « in-game » [*]Corrections de plusieurs bugs pour les versions non anglaises de Steam [*]Correction d'une petite faille de mémoire lorsque l'on bougeait la fenêtre [*]Correction du texte en gras dans le chat qui ne s'affichait pas toujours Voir la fiche de Steam Voir la news enti
  6. Sincèrement : le rendu est génial, c'est vraiment un mod de customisation de très haute qualité
  7. Si vous suivez l'actualité des sondages du site, vous savez sûrement que Day of Defeat: Source est le jeu où le plus de visiteurs voudraient avoir une soirée dédiée à celui-ci. Dans cette optique, je vous propose la nouvelle version 1.85 de Day of defeat: Source high definition qui, comme son nom l'indique, a pour objectif d'améliorer la face visuelle du jeu. Cette version 1.85 vise à ajouter une interface toute neuve, de nouvelles musiques de jeux, plus de textures HD, des bumpmap et des props très détaillés et des skins de joueurs et d'armes. De plus, les sons de l'environnement et les sons des armes sont maintenant plus réalistes. Je vous laisse la télécharger via le lien suivant en attendant que nous vous mettons au point une petite soirée Vossey.com. Téléchargement de Day of defeat: Source high definition 1.85 Voir la fiche de Day of defeat: Source high definition Voir la news enti
  8. Excellent la vidéo !
  9. Je tiens à vous le dire tout de suite : cette map n'ajoute pas les extraterrestres dans Left 4 Dead 2 (désolé si j'ai fais des déçus). Cependant, Contact, c'est son nom, vous permet de jouer en mode survival et scavenge dans ... l'espace ! En effet, elle vous entraine en orbite sur une très vieille colonie minière placée sur un astéroïde au fin fond de l'univers. Et les zombies dans tout ça ? Tous les habitants ont été décimés par un vieux virus les ayant transformés en zombies. Je vous laisse découvrir cette map originale via le lien de téléchargement ci-dessous et avec les images de la galerie. Téléchargement de Contact Voir la fiche de Contact Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  10. Pourtant j'ai uppé le fichier du site officiel :S
  11. Voici une nouvelle version que certains attendaient avec impatience. En effet, Battle Ground 2 pour Half-Life 2 est un mod plutôt connu, mais celui-ci avait vraiment besoin d'une mise à jour (notamment graphique) pour le remettre au goût du jour ; la première version date de 2007. C'est le rôle de la version 2.0, ainsi, en plus d'ajouter 4 nouvelles maps, cette version dote le mod de nouvelles textures et modèles haute définition. L'image ci-dessous montre bien un gros changement graphique entre la version 1.5 et la version 2.0. Bien entendu, cette nouvelle mise à jour apporte bien plus de caractéristiques et de corrections comme vous pourrez le voir dans le changelog traduit de l'anglais, après le lien de téléchargement. Téléchargement de Battle Ground 2.0 Full Changements au niveau du son [*]Ajout de nouveaux sons [*]Correction de bugs de son [*]Amélioration entre les sons et les animations Changements au niveau du coeur du mod [*]Ajout de nouveaux paramètres pour les dommages et l'endurance pour obtenir un meilleur réalisme [*]Correction de nombreux bugs Changements au niveau des maps [*]Ajout des maps Assault fortress, Miningtown, Battle of Concord et Quebec [*]Amélioration de la map Plateau [*]Amélioration des maps « capture the flag » Changement visuels [*]Toutes les armes ont maintenant des modèles haute définition [*]Les joueurs, armes et de nombreux objets ont maintenant des textures de haute qualité [*]La fumée est de meilleure qualité. Celle-ci est ajustable dans les options [*]Ajout de meilleurs effets [*]Amélioration graphique de l'interface [*]Ajout de nouveaux skins complets de joueurs et génération de skins aléatoires pour plusieurs classes incluant les indiens et les Frontiersmen [*]Amélioration des visages pour tous les personnages notamment pour le soldat continental [*]Ajout de nouveaux tableaux des scores customs différents pour chaque map [*]Amélioration des Phong shader Changements au niveau des Animations [*]Ajout du rechargement à la 3ème personne [*]Ajout d'une nouvelle animation de rechargement pour la Brown Bess Carbine [*]Équilibrage du temps de rechargement pour plusieurs armes de tir à distance [*]Amélioration des animations à la 1ère personne [*]Amélioration de l'animation de déplacement et d'autres animations Changements au niveau des sélections [*]Ajout de deux nouveaux mousquets, le New Brown Bess Carbine et le Long Pattern Brown Bess [*]Amélioration de l'iron sight Changement des classes [*]Ajout de la classe de l'infanterie légère pour les anglais Voir la fiche de Battle Ground 2 Voir la news enti
  12. Supprimez les fichiers : ClientRegistry.blob AppUpdateStats.blob Et après ça marche
  13. Vous qui êtes un idler fanatique, vous qui laissez tourner Team Fortress 2 en tâche de fond 24h/24 dans le seul but d'obtenir de nouvelles armes ou chapeaux, vous qui n'avez pas peur de faire exploser votre facture d'électricité... eh bien Spicoul a créé l'outil « ultime » fait pour vous ! En effet, lorsque vous vous éloignez de votre ordinateur pour aller travailler ou faire vos courses, vous vous posez sûrement la question « Ai-je droppé quelque chose ? ». Grâce à cet outil, vous aurez la possibilité de savoir en temps réel si vous avez droppé un objet ou non. Le système est simple... mais efficace : dès qu'un objet est droppé, votre flux RSS, créé spécialement pour l'occasion, vous informera de la nature de celui-ci. Associé à un iPhone ou un NetBook bénéficiant d'un accès Internet, vous aurez l'outil parfait pour consulter vos derniers drops à l'instant même. Voici le lien vers « la merveille » : http://fmf.proud-to-idle.com/ Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti