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Tout ce qui a été posté par FrenchKat
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THQ Week : un titan pas cher
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Si vous le souhaitez, nous pouvons mettre ces mods sur le site -
THQ Week : un titan pas cher
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
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Comme vous le savez si vous suivez l'évolution de Garry's Mod, Toybox est un outil révolutionnaire qui permet aux joueurs de télécharger certains addons en pleine partie via l'interface utilisateur sans avoir à redémarrer le jeu. Cet outil vient d'être amélioré puisque dorénavant, tout le monde a la possibilité de sauvegarder ses créations et de les publier en ligne sur Toybox à disposition de tous. Nous vous laissons lire le tutoriel sur le site officiel du mod. N'hésitez pas à nous montrer des screenshots de vos créations dans les commentaires. Merci à sonic1993 Voir la fiche de Garry's Mod 10 Voir la news enti
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La THQ Week continue avec aujourd'hui les jeux Titan Quest qui voient leur prix diminuer. Ainsi, Titan Quest et Titan Quest - Immortal Throne sont vendus apparemment à 2.49 euros et sont aussi disponibles en pack pour 2.49 euros les deux ! Ce qui revient à 1.25 euro le jeu. Il s'agit une fois de plus d'une très bonne affaire pour ceux ne les possédant pas encore. Voir la fiche de THQ Voir la fiche de Titan Quest Voir la fiche de Titan Quest - Immortal Throne Voir la news enti
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Alors que le mod Pirates Vikings and Knights II continue à exister et n'est absolument pas mort, l'équipe de développement nous donne de ses nouvelles. Ils travaillent actuellement sur la prochaine version 2.4 qui devrait être plutôt riche en nouveautés. Effectivement, cette version devrait avoir un environnement sonore entièrement retravaillé avec notamment des personnages ayant la possibilité d'exprimer de la même façon que sur Team Fortress 2. Le paysage sonore, le son des armes et le son des joueurs ont ainsi été améliorés pour le plus grand plaisir de nos oreilles. Voici deux vidéos montrant l'avancement du travail. http://www.youtube.com/watch?v=nsXRDluhYGU?fs=1&hl=fr_FR&rel=0 http://www.youtube.com/watch?v=SlqB24v7c8s?fs=1&hl=fr_FR&rel=0 D'autre part, ils ont intégré un nouveau type de shader graphique permettant d'avoir un mod encore plus plaisant pour nos yeux puisqu'il améliore le rendu des métaux, notamment l'or. Voici une image comparant l'ancien et le nouveau type de shader et d'autres montrant un corne de brume en or. L'équipe annonce aussi la création d'un nouveau mode de jeu : le Trinket Wars. Il consiste à ce que chaque équipe possède un porteur de Graal. Votre but est de tuer les porteurs de Graal ennemis. Vous devez ainsi protéger votre porteur tout en essayant de tuer les porteurs ennemis. L'équipe a une fois de plus conçu une vidéo pour illustrer leur nouveau mode de jeu. http://www.youtube.com/watch?v=euHXpqoxuB4?fs=1&hl=fr_FR&rel=0&hd=1 Nous voila enfin à notre français mentionné dans le titre. Celui-ci représente la nouvelle classe des Knights, le Man At Arms. Il aura un rôle de support dans la bataille et sera armé d'une arbalète, d'une hallebarde et d'un bouclier. Voici les deux seules images disponibles actuellement à son sujet. L'équipe de développement ne donne aucune date de sortie de cette version 2.4... mais nous sommes impatients de nous amuser avec notre cher frenchie ! Voir la fiche de Pirates Vikings and Knights II Voir la news enti
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Une nouvelle strucure pour NS2: "The Whip"
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
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Depuis quelques jours, Fallout: New Vegas est disponible sur Steam. L'aventure se déroule en 2280, trois ans après les évènements de Fallout 3 ; bien que le scénario n'est en aucune façon relié à celui de Fallout 3, et se situe plutôt dans la continuité de Fallout 2. Vous y incarnez un personnage nommé « The Courier » (Le Coursier), découvert enterré vivant durant la cinématique de début. Au-delà du scénario, ce nouveau Fallout, utilisant le moteur de jeu de Fallout 3 semble plutôt bien accueilli par les critiques. En effet, le jeu serait doté d'un bon gameplay avec des dialogues riches et de nombreuses quêtes. Cependant, cet opus reste graphiquement franchement moyen notamment au niveau des animations et est en plus mal optimisé. Pour ceux qui seraient toujours tentés, le jeu est disponible pour 49.99 euros sur Steam. Si vous avez déjà pu tester le jeu, n'hésitez pas à donner votre avis sur la fiche du jeu via l'onglet correspondant. Voir la fiche de Fallout: New Vegas Voir la news enti
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Offre plus valide. Vous voulez un bon jeu à un prix pas trop élevé pour ne pas vous ennuyer pendant les vacances ? Eh bien THQ a pensé à vous ! En effet, cette semaine, c'est la THQ Week avec chaque jour un jeu bénéficiant d'une promo imbattable. Aujourd'hui, c'est à la série des Red Faction d'en profiter avec Red Faction Guerrilla sorti il y a environ un an disponible pour 4.99 euros seulement ! Inutile de dire qu'il s'agit d'une affaire en or pour ceux ne possédant pas encore ce jeu. Les deux premiers opus Red Faction et Red Faction 2 respectivement sorties en 2001 et 2003 sont quant à eux disponibles pour 1.24 euros. N'hésitez pas à laisser un avis sur leur fiche de jeu. Voir la fiche de Red Faction Voir la fiche de Red Faction Guerrilla Voir la fiche de Red Faction II Voir la fiche de THQ Voir la news enti
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Valve ouvre son site de traduction !
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
J'ai été accepté au final -
Valve ouvre son site de traduction !
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
J'ai été refusé -
Sans compter l'Empire, je suis 2ème
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Valve ouvre son site de traduction !
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Valve ouvre son site de traduction !
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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Halte aux tricheurs sur Garry's Mod
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
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Depuis vendredi, le système VAC est activé sur Garry's Mod. Le VAC est l'acronyme de "Valve Anti-Cheat" étant le système anti-triche développé par Valve qui est utilisé par un grand nombre de jeux comme Counter-Strike: Source, Killing Floor et même Call of Duty: Modern Warfare 2. Ainsi, les tricheurs opérant sur Garry's Mod seront dorénavant bannis. Garry's Mod étant un jeu plutôt particulier, le système de détection est adapté pour ne pas bannir quelqu'un utilisant une triche "autorisée". Voici les conditions précises pour lesquelles vous serez banni ou non. [*]Vous serez banni si vous trichez sur des serveurs sécurisés [*]Vous serez banni pour des triches basées sur des dll comme "baconbot" [*]Vous serez banni pour des triches externes qui touchent à la mémoire de Garry's Mod (pour changer une valeur de convar par exemple) [*]Vous ne serez pas banni pour l'utilisation des aimbots (système de triche permettant de viser automatiquement la tête) et wallhacks (système de triche permettant de voir à travers les murs) intégralement codés en Lua [*]Vous ne serez pas banni pour l'utilisation des armes aimbot (système de triche permettant de viser automatiquement la tête) téléchargées depuis Toybox (système de téléchargement de plugins directement intégrés au jeu) [*]Vous ne serez pas banni l'utilisation d'addons comme gm_mount entre autres [*]Les bans sont retardés, donc si vous n'êtes pas banni tout de suite, ce sera le mois prochain [*]Si vous êtes banni VAC sur Garry's Mod, vous ne serez pas banni des autres jeux comme Team Fortress 2 ou Counter-Strike: Source Vous aurez remarqué les bans sont exclusifs à Garry's Mod et ne touchent pas les autres jeux de Steam. C'est plutôt une bonne idée puisque perdre la possibilité de jouer en ligne à Garry's Mod est déjà une punition assez considérable. Merci à sonic1993 Voir la fiche de Garry's Mod 10 Voir la news enti
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L'Homme Chauve Souris est en promo
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de crashtracks dans Commentaires de News
Si vous avez testé le jeu : donnez un avis sur sa fiche ! ( http://www.vossey.com/jeu/Batman--Arkham-Asylum---Game-of-The-Year-Edition--i1709.htm ) -
TF2 : Jour de paye pour certains !
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de heffebaycay dans Commentaires de News
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I will survive !!!! or not...
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Medal of Honor disponible sur Steam
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Vous pouvez donner votre avis et noter le jeu sur l'onglet "Avis" de la fiche du jeu http://www.vossey.com/jeu/Medal-of-Honor--i1657.htm -
Depuis quelques jours, Medal of Honor est disponible sur Steam. Ce nouvel opus marque une grosse différence avec les autres épisodes de la série puisqu'il est le premier à avoir un scénario se déroulant dans notre époque. Pour plus de détails, vous pouvez consulter la fiche de jeu. Son prix de vente est classique puisque vous pouvez l'acheter sur Steam pour 49,99 euros sur Steam. D'après plusieurs sources, cela serait un peu cher puisque la partie solo du jeu semble plutôt lassante et répétitive. N'hésitez pas à nous donner votre avis si vous avez eu l'occasion d'y jouer. Voir la fiche de Medal of Honor Voir la news enti
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Maintenance Groupe : coupure de 2h ce soir !
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de BenHur dans Commentaires de News
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Zoom sur... la sortie des Left 4 Dead et de leurs DLC
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de Exyntigor dans Commentaires de News
Elle est où ta main ? -
Une refonte du crosshair pour Counter-Strike: Source
FrenchKat a répondu à un(e) sujet de FrenchKat dans Commentaires de News
Les changements ne sont pas vraiment visibles -
Une refonte du crosshair pour Counter-Strike: Source
FrenchKat a posté un sujet dans Commentaires de News
Depuis que Counter-Strike: Source est passé sur le moteur de l'Orange Box, Valve ne cesse de mettre à jour son jeu où s'opposent terroristes et antiterroristes. Cette fois, c'est la crosshair (viseur en forme de croix) qui est retravaillée pour notamment être plus customisable. Par la même occasion, Valve en a profité pour corriger quelques bugs et améliorer l'aveuglement des grenades flash. Le changelog traduit par nos soins est disponible ci-dessous. Counter-Strike: Source [*]Correction d'un bug où les animations du joueur lorsqu'il s'accroupissait/restait debout étaient différées [*]Changement de la manière dont le zoom du viseur fonctionne si bien que celui-ci n'est plus affecté par la latence client-serveur, et zoomer est immédiat pour le joueur localement. Cela corrige un problème où les joueurs à petit ping étaient avantagés par rapport aux joueurs à gros ping [*]Correction d'un problème d'animation causé par l'avortement de l'installation de la bombe lorsqu'on changeait d'arme ("crab walk") [*]La crosshair a maintenant une taille, une épaisseur et une couleur customisable [*] cl_crosshairsize spécifie la taille de la crosshair en pixels à la résolution 640x480 [*] cl_crosshairthickness spécifie l'épaisseur de la crosshair en pixels à la résolution 640x480 [*] La crosshair a une échelle proportionnelle pour chaque résolution d'écran. Cela remplace l'ancien comportement d'échelle, donc la cvar cl_crosshairscale n'est plus utilisée. Les joueurs peuvent utiliser l'ancien comportement via la commande cl_legacy_crosshair_scale 1 [*] Paramétrer cl_crosshaircolor à 5 active l'utilisation des couleurs de crosshair customs, spécifiées par les cvars cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g et cl_crosshaircolor_b [*] Le paramètre par défaut de cl_crosshairuseapha a été changé en 1. L'alpha blending rend la crosshair mieux visible sur les nouvelles maps HDR, et il est recommandé aux joueurs d'activer ce paramètre manuellement ou via les options (Multiplayer->Crosshair appearance->Translucent) [*] La cvar cl_legacy_crosshair a été renommée en cl_legacy_crosshair_recoil pour plus de cohérence [*]Correction de la prévisualisation de la translucidité du crosshair dans le panneau de configuration [*]Suppression de la capacité pour les joueurs de temporairement sauter depuis une grenade jetée et sauter le joueur. L'ancien comportement est activable via sv_enableboost 1 [*]Correction d'un problème avec les joueurs qui s'empilaient sur les échelles. Les joueurs ne sont plus avertis du déplacement sur une échelle lorsqu'ils sont en contact avec un joueur qui est sous eux [*]Correction d'un problème avec l'interface utilisateur qui faisait que les boites de dialogue de Steam étaient illisibles par dessus certains fonds d'écran [*]Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de déplacer la bombe avec +use quand sv_turbophysics était activé [*]Les joueurs ne sont plus kickés pour les « Team Kill » pendant mp_spawnprotectiontime si mp_autokick n'était pas activé [*]Correction d'un bug qui entrainait un FoV incorrect dans le zoom des fusils de sniper après avoir rechargé [*]Correction du FoV dans le mode écran large [*]Correction d'un bug qui apportait un zoom incorrect pour un spectateur qui observait un joueur avec un fusil de sniper [*]Correction d'un crash qui pouvait survenir si un joueur se déconnectait juste après avoir attaqué un bot [*]L'icône de la bombe a maintenant la priorité sur les icônes dominé/dominant sur le tableau des scores [*]La « Deathcam » permet une courte période de mouvement de camera quand un joueur meurt [*]Les bots utilisent maintenant un icône de terroriste ou antiterroriste distinct sur le tableau des scores, sur les indicateurs de voix, et sur les fins de match [*]L'horloge de l'interface utilisateur des spectateurs est maintenant remplacée par une icône de bombe après que la bombe soit installée [*]Correction d'un bug qui faisait paraître les modèles inanimés lorsque cl_minmodels et le mode faible violence était activé [*]Correction des cas où les grenades flash n'étaient pas visibles mais aveuglaient quand même le joueur [*]Réduction de l'aveuglement lorsque l'on regardait la grenade flash au loin [*]Ajout d'une option qui permet de couper le son lorsque le jeu est en mode arrière-plan [*]Correction d'un crash dans les maps customs qui utilisaient l'entité trigger_camera Voir la fiche de Counter-Strike: Source Voir la news enti