FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. Valve nous a publié la petite mise à jour du weekend pour Left 4 Dead 2. Celle-ci active la mutation Healing Gnome qui consiste à avoir comme unique moyen de se soigner le Lutin soigneur. Il y en a qu'un pour toute l'équipe et vous devez le porter pour récupérer de la vie. Pour le reste de la petite mise à jour, voici le petit changelog. Left 4 Dead 2 [*]Nouvelle mutation : Healing Gnome [*]Appuyer sur E pendant le mode fantôme va vous téléporter jusqu'au prochain joueur visible [*]Les votes sont maintenant restreints pour éviter le spam de vote Voir la fiche de Left 4 Dead 2 Voir la news enti
  2. FrenchKat

    [MUSIQUE] Three Days Grace

    ya pas de risques d'infection ?
  3. ça a l'air sympa !
  4. Ouai, c'est du banal avec rien de bien nouveaux...
  5. Comme l'annonce le titre, une mise à jour a été effectuée pour Team Fortress 2. Celle-ci corrige plusieurs bugs et donne dès maintenant aux joueurs précommandant Poker Night at the Inventory de Telltale Games un nouveau chapeau pour le Heavy nommé "Dealer's Visor (une sorte de casquette de poker)". Une offre qui montre une fois de plus que Valve et les développeurs de Telltale Games sont assez proches. Et comme si cela ne suffisait pas, vous pouvez remporter cinq nouveaux objet, pour Team Fortress 2, si vous battez les différents adversaires présents dans le jeu de poker. Voici la liste de ces objets avec un lien vous emmenant sur leur page dédiée sur le Wiki officiel. [*]The Enthusiast's Timepiece [*] License to Maim [*]The Lugermorph [*]The Iron Curtain [*]Dangeresque, Too? Pour info, le jeu est disponible pour 3.59 euros seulement sur Steam. Cette offre va très probablement gonfler les ventes de ce petit jeu... Pour en revenir à Team Fortress 2, voici le changelog de cette mise à jour. [*]Correction d'un bug empêchant les joueurs Mac d'obtenir les succès d'Halloween [*]Correction d'un bug empêchant les joueurs Mac de recevoir les notifications en jeu pour les objets, duels, etc. [*]Correction de l'Engineer étant capable de construire sous le dernier Point de Contrôle sur Mann Manor [*]Ajout du Dealer's Visor pour les joueurs précommandant Poker Night de Telltale Games. Voir le blog officiel pour tous les détails (en anglais) Merci à crachtracks Voir la fiche de Poker Night at the Inventory Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  6. Le classico va être intéressant cette année
  7. Garry continue de peaufiner sa nouvelle invention nommée Toybox sur Garry's Mod. Effectivement, il vient de publier une nouvelle mise à jour destinée à améliorer l'utilisation de l'outil Toybox comme le montre le changelog suivant. Garry's Mod [*]Le Toybox Save upload dorénavant une capture d'écran [*]Ajout des boutons cleanup et save au Toybox Save [*]Changement du système d'authentification pour diminuer le nombre d'erreurs [*]Changement de la manière dont scriptenforcer fonctionne pour être plus sécurisé [*]Correction d'un crash avec physics_npc_solver lorsque l'on chargeait un Toybox Save Voir la fiche de Garry's Mod 10 Voir la news enti
  8. Ok merci J'avais peur car vu qu'il n'y avait plus trop de news.. Encore merci et bon courage
  9. Encore et toujours, Valve continue de mettre à jour le fameux Counter-Strike: Source. Comme d'habitude, le patch en question est essentiellement destiné à corriger plusieurs bugs. Pour plus de détails, n'hésitez pas à lire le changelog ci-dessous. Counter-Strike: Source [*]Correction de problèmes de performances et de fuites de mémoire liées à l'affichage du tableau des scores [*]Correction d'un bug de longue date où un joueur voyait un autre joueur lancer une grenade alors qu'il n'avait pas de grenade sur lui [*]Correction d'un problème d'animation ("crab walk") causé par le fait d'arrêter l'installation de la bombe en utilisant la commande de drop [*]Correction de plusieurs problèmes d'animation des ragdolls liés à cl_minmodels [*]Correction de plusieurs crashs qui pouvaient être causés par des fichiers .res modifiés par l'utilisateur [*]Des sons de course ne sont plus entendus depuis un joueur qui marche équipé avec un Scout [*]Les stats du dernier match d'un joueur ne seront plus mises à jour si le joueur ne participe actuellement pas au match (et est spectateur par exemple) [*]Les variables bot_mimic et bot_flipout sont maintenant considérées comme de la triche [*]Correction du succès "Cold War" pour qu'il requiert le nombre correct de joueurs opposés [*]Correction d'un bug avec la caméra du client qui devait sauter à un autre joueur si le joueur mourrait quand mp_fadetoblack est activé [*]Suppression des fichiers d'aides incorrects/superflus pour les lunettes à vision nocturne [*]Correction d'un bug avec l'interface utilisateur des spectateurs qui pouvait disparaître [*]Changement de la taille de l"icône de la bombe dans l'interface utilisateur des spectateurs Voir la fiche de Counter-Strike: Source Voir la news enti
  10. Oui, c'est moins cher que deux baguettes
  11. Après la grosse update d'hier dédiée à Halloween sur Team Fortress 2, Valve procède comme à son habitude et publie son petit patch correctif du lendemain. Cette nouvelle version est donc destinée à corriger les bugs de la mise à jour précédente comme en témoigne le changelog ci-dessous provenant du Wiki officiel. Moteurs (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM ) [*]Correction d'un crash de serveur dédié quand HLTV se déconnectait [*]Correction d'un crash dans le materialsystem Team Fortress 2 [*]Correction d'un bug avec le Horseless Headless Horsemann passant à travers les modèles de joueurs [*]Correction d'un bug où des grenades explosaient parfois sur des joueurs alliés [*]Correction du Sticky Jumper faisant des dégâts aux ennemis [*]Correction des Spectateurs étant capable de collecter le Haunted Halloween Gift sur Mann Manor [*]Correction de l'échange du Masque de Saxton Hale accordant le succès au récipiendaire [*]Correction du Succès Ramasseur de Bonbon de donnant pas le Masque d'Halloween un peu dérangeant [*]Mise à jour de Mann Manor: [*] Amélioration des clips pour empêcher les joueurs de sortir de la carte et pour corriger de multiples exploits [*]Mise à jour du Ghastlier Gibus pour qu'il soit échangeable [*]Mise à jour des fichiers de localisation Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti
  12. THQ revient une fois de plus avec sa THQ Week qui nous propose tous les jours un jeu en promotion. Cette fois-ci, c'est à Frontlines: Fuel of War d'hériter d'une réduction. Effectivement, le jeu est vendu pour seulement 1.49 euros au lieu des 9.99 euros requis habituellement, ce qui représente 85% de baisse. On peut une fois de plus dire que cela est donné, bien que Frontlines: Fuel of War est légèrement moins intéressant que les autres jeux de la semaine, avec un mode solo plutôt ennuyant et un mode multi convenable... Mais vu le prix, pourquoi se priver ? Voir la fiche de Frontlines: Fuel of War Voir la fiche de THQ Voir la news enti
  13. FrenchKat

    4ano, le retour !

  14. Merci
  15. Comme l'annonce le titre, Left 4 Dead premier du nom est enfin disponible pour les possesseurs de Mac. Pas sûr que cela en intéresse beaucoup puisque le deuxième opus est sur Mac depuis déjà trois semaines. Mais pour fêter cela, Left 4 Dead est disponible sur Steam pour 9.99 euros. D'une autre part, le gameplay du jeu a été mis à jour et en particulier le mode Versus. Pour plus de détails, voici le changelog traduit par nos soins. Left 4 Dead [*]Ajout du support Mac pour Left 4 Dead [*]En mode Versus, les Tanks apparaissent maintenant en stase jusqu'à ce qu'un joueur humain prenne le relai. Un Tanks en stase est invisible et invulnérable, et ne peut ni se déplacer ni attaquer [*]La vitesse du Tank n'est plus réduite lorsqu'on lui tire dessus [*]Autorisation des joueurs de l'équipe des infectés d'apparaitre manuellement lors des finales [*]Ajout d'une option de vote pour activer le All-Talk [*]Tous les infectés spéciaux qui arrivent à faire trébucher un survivant dans une situation "se tenir à un rebord" vont recevoir 50 points [*]Les balles qui passent d'abord à travers un infecté avant de frapper un survivant sont maintenant ignorées comme un tir ami [*]En mode Versus, les alarmes de voitures vont maintenant toujours déclencher un infecté spécial qui va tenter d'attraper ou de faire trébucher un survivant près de cette alarme de voiture [*]Protection des commandes de la console qui pouvaient être utilisées pour faire lagger ou crasher des serveurs Voir la fiche de Left 4 Dead Voir la news enti
  16. Ce weekend, c'est Halloween ! Raison pour laquelle Valve en profite pour publier une mise à jour pour une fin de semaine plutôt spéciale pour Team Fortress 2. En effet, nous avons le droit à une nouvelle arme, quatre nouveaux chapeaux et quatre nouveaux succès, le tout basé sur le thème d'Halloween. De plus la map Mann Manor est maintenant hantée par le Horseless Headless Horsemann (le chevalier sans tête et sans cheval) mais en contrepartie, des drops seront offerts aléatoirement sur cette map. Attention, car ces évènements prendront fin dès le 8 novembre ! En dehors de cela, les deux maps gagnantes du concours Art-pass de TF2Maps.net ont été intégrées au jeu. Pour plus de détail, voici le changelog officiel provenant du Wiki officiel de Team Fortress 2. Moteurs (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM) [*]Retrait de la limite de taux lorsque la commande "status" était entrée dans la console d'un serveur [*]Correction d'un exploit permettant à des gens d'envoyer de faux messages serveur à certains clients [*]Amélioration significative du moteur de compression vertex (grosse réduction de l'usage de la mémoire par modèle) Team Fortress 2 [*]Ajout des maps gagnantes du concours Art-pass de TF2Maps.net : [*] Mountain Lab [*] Mann Manor [*]Événement Halloween 2010 [*] Mann Manor est hanté par le Horseless Headless Horsemann [*] Des cadeaux sont à droper aléatoirement dans Mann Manor [*] 4 nouveaux succès d'Halloween [*] Ajout de nouveaux chapeaux d'Halloween [*] Ajout d'une nouvelle arme d'Halloween [*]Ajout de l'Emballage Cadeau dans la Boutique [*]Ajout d'une étiquette pour Description tag à la Boutique [*]Ajout du thème "Swamp Theme" créé par la communauté, pour que toutes les maps puissent l'utiliser: [*] Voir http://swamp.tf2maps.net/ pour tous les détails (en anglais) [*]Mise à Jour de CP_Coldfront avec les derniers changements du Créateur (Icarus): [*] Amélioration de la visibilité sur le dernier point de contrôle [*] Déplacement du deuxième point pour être légèrement plus proche du coté des attaquants [*] Ajout de couverture pour les joueurs faisant la queue pour le kit de santé sur le deuxième point [*] Amélioration du clipping dans la rampe en zig-zag au point de contrôle du milieu [*] Les équipes capturant le point du milieu ont maintenant un temps de réapparition plus rapide [*]Ajout d'une pénalité de santé au Rocket Jumper [*]Ajout du Sticky Jumper pour les Demoman pour s'entrainer au saut [*]Correction de la barre de chargement du Sandvich [*]Correction de la brillance ne se dessinant pas correctement lorsque l'on utilise l'antialiasing sur certains ordinateurs [*]Amélioration des vérificateurs qui enclenche mp_scrambleteams_auto [*]Ajout des commandes console pour initier les échanges directement (cl_trade/cl_trade_steamid) pour aider les gens faisant fonctionner des serveurs d'échanges Voir la fiche de Team Fortress 2 Voir la news enti