L'arrivée de Steam sur PS3


crashtracks

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Eh oui ! La sortie prochaine de Portal 2 sur PS3 sera accompagnée de l'arrivée de Steam sur la console de Sony.C'est la première fois que la célèbre plateforme de jeux créée par Valve est disponible sur une console de salon.

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Vous aurez la possibilité d'enregistrer votre jeu pour pouvoir y jouer aussi bien sur PS3 que sur PC ou Mac et ce grâce au "Cloud". Vous pourrez même reprendre votre partie sur une PS3 différente de la vôtre. La liste d'amis, le système de chat et des trophées propres à Steam seront également disponibles et vous pourrez jouer en coopération avec des joueurs PC/Mac en étant sur PS3. Cependant, il ne sera pas possible de télécharger des jeux à l'instar de la version PC et Mac.

psnsteam.jpg

info.pngMerci à sonic1993 et dexter74.

Voir la fiche de Steam PC

Voir la news enti

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Oui, moi aussi j'aimerai que Steam reste que pour PC/Mac (Mac par contre a été une bonne idée, car il touche un 'nouveau' marché)

De plus j'imgine que si ont as un jeu PS3, il sera enregistré au compte, ce qui donne la possibilité de l'utiliser sur PC, ceci est bon.

MAIS

Vu que le PS3 ne peut pas télécharger de jeux (d'après la news), un jeux acheter pour PC ne ce joue pas sur PS3, ceci est ridicule dans un sens.

Mais ce n'est qu'observation car j'en veu pas de console, sauf le vintage!

HL2 est injouable sur console. :P

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Cependant, il ne sera pas possible de télécharger des jeux à l'instar de la version PC et Mac.

Dans ce cas, il va falloir m'expliquer comment on va faire pour jouer a notre version PC de, disons Mass Effect 2, sur la PS3, sachant qu'on pourra pas télécharger le jeu sur la console ?!

Faudrait graver les données de jeux sur un bon vieux DvD et le donner à manger à sa console pour qu'elle les recopie sur le DD interne peut-être?

Ça me semble un peu foireux pour le moment leur idée.

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Cependant, il ne sera pas possible de télécharger des jeux à l'instar de la version PC et Mac.

Dans ce cas, il va falloir m'expliquer comment on va faire pour jouer a notre version PC de, disons Mass Effect 2, sur la PS3, sachant qu'on pourra pas télécharger le jeu sur la console ?!

Faudrait graver les données de jeux sur un bon vieux DvD et le donner à manger à sa console pour qu'elle les recopie sur le DD interne peut-être?

Ça me semble un peu foireux pour le moment leur idée.[/quotemsg]

T'as pas compris le truc, les jeux que tu as sur ton compte, tu ne peut pas y jouer sur PS3. Déjà certains n'existe pas, et sinon, les gens achèterai leurs jeu 20 € moins cher sur Steam pour mes télécharger via Steam, ce serai pas avantageux pour les développeurs.

En fait les jeux Steam sur PS3, permettent juste de se connecter à Steam pour pour bénéficier de Steam Cloud et Steam Community. Pour les acquérir, il ne faudra pas télécharger le jeu, mais l'acheter en magasin, comme d'habitude ; donc évidement, tu aura forcement ton bon vieux DVD à "donner à manger" à ta console.

Je trouve ça bizarre, car de mémoire, les jeux comme TF2, L4D, HL2 etc... sont mal optimisés sur PS3 et sont délaissé par Valve sur cette console.

Alors que Valve choisisse ensuite cette même console pour y intégrer Steam, c'est étrange...[/quotemsg]

L'orange box n'a pas été développer par Valve. Avant Valve détestait la PS3 car c'est une plate-forme sur là-quel il est très difficile de créer des jeux. Maintenant, je ne sais plus pour quels raisons, il ont changés d'avis.

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Ou bien ils ont finalement recruté des dev spécialisés ps3 ?

Ou encore, avec un peu de temps ils ont finalement réussi à dompter la bestiole ?

De toute manière leur métier n'a jamais été facile, le fait que la ps3 soit plus difficile à maitriser n'était que temporaire.

Ils ont probablement fini par comprendre/maitriser (au choix) les rouages du support et se sont fait les mains avec Portal 2.

A partir du moment où on s'y met, il y aura du résultat.

Ou effectivement, une petite entente, il y a eu, entre Valve et SCE. :D

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Oublier pas une chose, le dévellopement ce base sur le moteur graphique et le moteur de création graphique (je sais, j'ai pas les bon termes). Comme sous PC ont as par exemple le Source SDK ( moteur du jeux) qui envoie les commandes au moteur de création (DirectX / OpenGL).

Pour une PS, c'est relative,ment similaire, il suffit de concevoir le SourceSDK pour qu'il sache communiquer avec le moteur de création (équivalkent de DirectX) sur la PS3.

Le portage rapide (et détestable) de version console a PC ou inversement ce fait de cette manière habituellement. Après il reste a voir la qualité du travail de conversion.

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L'orange box n'a pas été développer par Valve. Avant Valve détestait la PS3 car c'est une plate-forme sur là-quel il est très difficile de créer des jeux. Maintenant, je ne sais plus pour quels raisons, il ont changés d'avis. [/quotemsg]

Parce que Valve a beaucoup créé de jeux sur consoles, c'est surement pour ça, alors c'est sûr sorti de la bobox360 qui est quasiment similaire à un PC, sur une console "à l'ancienne", bah les MFCs and co ça sert pas à grand chose d'où la sous traitance de l'OB, mais ils ont pas choisi les meilleurs et zappé le bouton preview...[:bzh]

Il y avait du recrutement chez Valve si je me souviens bien il y a quelques mois, ils ont du trouver quelqu'un adéquate le SDK de la PS3 est maintenant beaucoup mieux maitrisé.

Tossons on s'en care un peu de Steam sur PS3 ou sur boiboite360, les deux sont déjà bien pourvues, alors une appli par dessus.. Le steam cloud sur console ? Bof, c'est pas que ça sert à rien mais presque.

Au mieux centraliser les screenshots sur son compte, si c'est possible, mais qui les regarde ?

Voilà quoi.. [:xdddd]

Oublier pas une chose, le dévellopement ce base sur le moteur graphique et le moteur de création graphique (je sais, j'ai pas les bon termes). Comme sous PC ont as par exemple le Source SDK ( moteur du jeux) qui envoie les commandes au moteur de création (DirectX / OpenGL).

Pour une PS, c'est relative,ment similaire, il suffit de concevoir le SourceSDK pour qu'il sache communiquer avec le moteur de création (équivalkent de DirectX) sur la PS3.

Le portage rapide (et détestable) de version console a PC ou inversement ce fait de cette manière habituellement. Après il reste a voir la qualité du travail de conversion.[/quotemsg]

Rien ne t'empeche de jouer à des jeux Xbox360 sur ton PC, mais il y a pas mal de bidouilles à faire et il faut certains fichiers. Mais il y a eu des jeux qui ont tourné et qui était à la base des versions 360. The Club me vient à l'esprit, c'était flagrant mais il y a eu aussi une version de NFS et surement bien d'autres.

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