Left 4 Dead version 8bits


caouecs

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Nous n'en finissons plus avec Left 4 Dead, cette fois-ci c'est un projet de portage du jeu sur une Nintendo NES ; l'auteur tente plutôt de retranscrire l'ambiance du jeu en respectant les spécifications techniques de la petite 8bits.

Nous devons ce futur hit à Eric Ruth qui promet de proposer l'ensemble des cartes du jeu original dès sa sortie, prévue pour le 4 janvier. Et le jeu sera gratuit comme d'autres jeux sur la base technique disponible sur son site.

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Je sais pas si le gars a vraiment codé le jeu en entier ou s'il a utilisé une sorte de SDK, mais j'ai un pote de 16 ans qui a fait un jeu quasiment identique mais c'était une transposition 2D de splinter cell, et bien je peux vous dire que le résultat était mieux que ce L4D 2D donc bon ^^ Il avait utilisé un truc genre game factory je me souviens plus, et on pouvait aussi jouer en multi en réseau, donc je serais pas étonné qu'il ait utilisé le même programme pour faire ce jeu :)

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Je sais pas si le gars a vraiment codé le jeu en entier ou s'il a utilisé une sorte de SDK, mais j'ai un pote de 16 ans qui a fait un jeu quasiment identique mais c'était une transposition 2D de splinter cell, et bien je peux vous dire que le résultat était mieux que ce L4D 2D donc bon ^^ Il avait utilisé un truc genre game factory je me souviens plus, et on pouvait aussi jouer en multi en réseau, donc je serais pas étonné qu'il ait utilisé le même programme pour faire ce jeu :)[/quotemsg]

il ne faut pas oublier qu'ici le concept est de respecter les résolutions de la NES, donc forcément ça ne peut pas être aussi joli qu'un jeu en 2d fait en 16 millions de couleurs

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