Mise à jour minime pour Garry's Mod 10


alien109

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Un patch correctif est sorti afin de corriger quelques bugs du jeu Garry's Mod 10.

En voici le changelog :

[*]Correction d'un bug où certaines images GUI ne défilaient pas avec la roulette de la souris.

[*]Correction d'un bug où le joueur volait dans les airs quand il courrait sur une rampe.

[*]Correction d'un bug où le clic droit ne permettait pas en collision avec les joueurs.

[*]Correction du bug où l'arbalète laissait des sprites après suppression.

[*]Les modèles de Zeno Clash sont désormais disponibles.

[*]La commande "cl_forwardspeed" est désormais considérée comme tricherie.

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"Correction d'un bug où le clic droit ne permettait pas en collision avec les joueurs."

"Correction d'un bug où certaines images GUI ne défilaient pas avec la roulette de la souris."

Faudrait arrêter de parler des mises à jour de GMod je crois, c'est pas du tout un mod comme les autre

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Petite mise à jour apparament bien sympathique.

Faut juste que je m'y remette.. :-P

Ah, et pour ceux qui ne savent plus trop quoi faire sur le Gmod, je vous conseille fortement le Wiremod.

C'est trop hilarant et ya plein de possibilités.

Sur ce.. :D

EDIT : Genial, maintenant il m'est impossible de sauter quand je fais un serveur dedié. De plus, cela concerne aussi mes amis et tout ceux qui créés ce genre de serveur. Etrange bug :S

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malheureusement aucun rédacteur n'y joue donc on ne connait pas les termes employés

Si... Malheureusement, il faudrait que je sois un peu plus présent... Je suis pleinement actif à partir du 4 Juillet.

En ce qui concerne la mise à jour, le noclip a aussi changé... Il n'est pas si bien qu'avant...

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oui c'est vrai on éprouve toujours quelques difficultés pour traduire le changelog :D

malheureusement aucun rédacteur n'y joue donc on ne connait pas les termes employés :( [/quotemsg]

Il y a aussi le fait que beaucoup de mises à jour concernent le Lua (et que seule une minorité de joueurs de gmod manient le Lua), et quand ça arrive, la traduction est une catastrophe

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