Explosifbe

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Tout ce qui a été posté par Explosifbe

  1. @Niketou: C'est ce que Killerboxer a dit, mais pour le compléter, c'est la pub qui les intéressent, le bouche à oreille va faire son effet, et les indécis pourraient passer à l'achat. En reprenant ce qu'il y a sur leur blog, le concret est une valeur à ne pas sous-estimer dans le développement d'un jeu, et le fait de pouvoir tester, toucher, sentir... ne serait-ce que la base du jeu est suffisant pour garder l'attention mais surtout faire de nouvelles ventes. Qui plus est le passage en beta va donner accès à ceux qui avaient préco l'édition normale (pas nombreux, mais quand même) élargissant le panel de testeurs. Edit: Mais sinon je crois que nous sommes tous d'accord sur le fait que c'est pas vraiment une beta, mais encore bien une alpha (je n'irai pas jusqu'à pré-alpha tout de même, on a plus qu'un personnage à déplacer dans une map test)
  2. Structure intéressante, quelque peu inspirée de SC2 mais nettement améliorée. Sinon manque le "d" à Bloodthirst.
  3. Accepté aussi! Edit: En effet ma traduction est en ligne aussi, mais j'ai eu une remarque sur l'utilisation de Van au lieu de Wagon mais ça n'a pas été corrigé >_>
  4. Envoyé ma trad samedi soir et toujours rien. :/
  5. J'avoue ne pas trop voir l'intérêt. Quel intérêt de cheat sur GMod? ... Et s'il y en a... moué ça va les mener loin sur GMod (d'où la séparation des VAC ban GMod des autres jeux j'imagine)
  6. Encore un DotA like, va falloir qu'ils s'y donnent à fond pour attirer des joueurs, parce que avec la DotA originale, DotA Allstars, Heroes of Newerth et League of Legends il y a de la concurrence.
  7. Gh0st, je dirais plutôt plug-in.
  8. Cela ce peut oui, mais pas de beaucoup alors, vu qu'il y a un timer je pense qu'ils s'y tiendront.
  9. Le 27 à 3h du mat correspond surtout au 26 à 18h chez eux (si je ne m'abuse), une heure standard, qui risque même de changer (mais qui restera tardive pour nous européens).
  10. En effet c'est beau, mais un peu lent et sans recul, mais bon faut pas oublier que le jeu est encore en pré-alpha.
  11. La grande annonce c'est justement "on fait rien cette année", étant donné que ça leur rapporte déjà assez comme ça. ^^ Sinon un Portal 2 je suis pas contre.
  12. Bookmarked, ça devrait m'être utile lorsque je me lancerais vraiment dans la prog.
  13. huhu, tiens nous au courant ça m'intéresse. Edit: t'as pas un blog pour ce que tu développes? Ou encore ModdB?
  14. Lynix codeur Lua? Tu pourras t'en donner à coeur joie lorsque NS2 sortira, moteur codé en Lua (ou du moins en majeure partie), et d'énormes possibilités de modage.
  15. Exact, depuis NS1 c'est comme ça sauf pour le fade et l'onos, moi ce qui m'inquiète c'est le saccadé. Et au passage, ceux ayant précommandé le jeu avant ou pendant l'offre "Indie pack" ont droit au jeu aussi en développement "Overgrowth". (Overgrowth classé 2ème et NS2 1er au classement des jeux indépendants 2009 par ModdB)