Sp4s12

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  • Date de naissance 26/04/1989

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  1. Sp4s12

    Découvrez Mari0 !

    Windows Live Messenger, c'est le mal. En ce qui concerne le jeu, le fait d'allier deux jeux mythiques ne peut retourner comme résultat qu'un jeu Über-Mythique ! Non ?
  2. J'utilise Origin depuis un petit moment déjà (quand j'ai acheté le dernier Medal of Honor), j'ai pré-commandé BF3 dessus, et franchement, sur certains points, je le trouve plus ergonomique (notamment sur l'overlay ingame). Les téléchargement y sont plus rapides (pour l'instant... On verra à la sortie de BF3 ) et c'est moins communautaire que steam. Ça fait plus "ludothèque digitale" dans laquelle on peut y ajouter des amis et je trouve ça bien.
  3. Ouais... Bah pour moi, même si j'ai vu une camionnette de Gendarmerie (private Joke), c'est pas celui là qui va me faire remettre à CoD...
  4. Non, selon moi, c'est pas si discriminatoire de proposer plus de services à un client plus ancien... En France, beaucoup d'entreprises fonctionnent comme ça avec leurs salariés et beaucoup de commerces proposent des avantages liés à notre ancienneté (les opérateurs téléphonique, les providers, etc.) Seulement, il faut effectivement veiller à ce que le client, donc en l’occurrence le détenteur du compte steam, ait acheté ou utilisé le service proposé (en l’occurrence steam...). De plus, Ce n'est pas un si gros problème que ça de ne pas proposer ces avantages à de jeunes utilisateurs... On ne naît pas en sachant parler je vous rappelle... Chaque chose en son temps. Il y à 7 ans, nous étions de jeunes utilisateurs aussi (peut-être forcés pour certains, mais ça reste le même principe...).
  5. Depuis un petit moment, Portal 2 fait parler de plus en plus de lui. Cette fois-ci, ce n'est pas Valve qui en parle mais Tripwire Interactive. En effet, le papa de Killing Floor a sorti une toute nouvelle carte inspirée de l'univers très épuré du jeu tant attendu, Portal 2. Pas besoin de télécharger quoi que ce soit puisque le niveau est inclus dans la dernière mise à jour (gratuite) du jeu. Vous n'avez donc plus qu'à lancer le jeu et nous faire part de vos impressions ! Merci à Voss77 ! Voir la fiche de Killing Floor Voir la news enti
  6. Meilleur moyen : -1- prendre un password indigeste : Ax23"_rd! -2- le crypter en SHA-256 : ca53f658718d0e70ada5a0122de6b73959d22178397d20e89bebe3cd70c73a9f -3- rajouter une occurrence du password d'origine après le cryptage : ca53f658718d0e70ada5a0122de6b73959d22178397d20e89bebe3cd70c73a9fAx23"_rd! -4- On arrive à un joli indice de 1969 On à un Password secure ! \o/ (Non, je n'ai pas de mot de passe comme celui-ci...)
  7. En même temps, je pense que toutes les questions que vous vous êtes posées ont déjà été pensées par les développeurs du système. Même si le travail de certains ingénieurs est douteux, il faut pas non plus les prendre pour des incompétents. De plus, quand on commence à voir ce type d'annonces officielles, c'est que je projet a déjà été plutôt bien réfléchi (ou pas).
  8. S'ils reprennent la bonne idée de bad company 2, il n'y aura pas de TK sauf en HC.
  9. Tu risques d'être surpris en jouant a BF3 toi... :/ - Pas de commander - Un system de console avec drone (copier collé a la BC2) - Reduction du nombre de classes (copier collé a la BC2) - Pas de modding possible (copier collé a la BC2) Pour le moment les seuls nouveautés (qui n'en sont pas vraiment) - le retour des avions - la possibilité de s'allonger Les joueurs ont tout a fait le droit d'être terrorisé ! ^^[/quotemsg] Pour l'instant, rien de ce que tu dis ne m’effraie. L'histoire du commander a déjà été expliquée dans une dernière news, et le choix des développeurs me satisfait largement. Le système de console est là pour palier au manque de commander. En outre, il n'y aura sans doute pas que ça. Le problème de modding est un problème récurant à tous les jeux et pas seulement à BF. Les développeurs qui développent BF3 sont les mêmes que pour BF2. nous en somme au stade ou seulement deux teasers ont été publiés. Je ne pense pas que nous soyons en droit de faire une quelconque remarque. Donc, attendons encore un peu le temps que les développeurs nous dévoilent plus de choses.