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FrenchKat

IMAGES - Comment était CS:GO au début de son développement

6 posts in this topic

Un artiste travaillant chez Hidden Path Entertainment, société qui a développé Counter-Strike: Global Offensive pour le compte de Valve, a récemment dévoilé les images des premières versions de développement du FPS multijoueurs à succès de Valve pour les consoles.

D'après ces images, il était à l'aube du développement du jeu possible de customiser entièrement son personnage, allant du chapeau (on parle d'un jeu de Valve), jusqu'au masque en passant par le pantalon et les vêtements du haut. L'interface était très... spéciale et ne colle pas du tout avec les standards de 2017. On peut y trouver quelques similitudes avec l'interface de la toute première version du jeu sortie en 2014 (qui n'était pas très reluisante non plus).

Pour rappel, le jeu devrait connaître une nouvelle interface dès cet été en plus d'un passage sur le moteur Source 2.

[hr][url=https://www.vossey.com/jeu/Counter-Strike--Global-Offensive--i1955.htm][b]Consulter la fiche de Counter-Strike: Global Offensive[/b][/url][hr][url=https://www.vossey.com/news/IMAGES---Comment-etait--CS-GO-au-debut-de-son-developpement--i20435.htm][b]Lire la news entière[/b][/url]

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Première image, premier truc qui me fait sourir : Counter Strike 1.5.

Les devs ont certain sens de l'humour.

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salut !

"le jeu devrait connaître une nouvelle interface dès cet été en plus d'un passage sur le moteur Source 2"

 

donc le premier FPS sur S2 !!

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