Des mods distribués sur Steam


heffebaycay

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Nous savions déjà plus ou moins depuis quelques temps que Valve avait décidé de contacter plusieurs équipes de moddeurs pour leur proposer la distribution de leurs créations sur Steam ainsi que la possibilité d'utiliser le SDK Steamworks. Cependant, très peu d'informations circulaient à ce sujet et il était assez difficile de savoir qui avait été contacté.

Aujourd'hui, l'équipe du mod Synergy fait le premier pas en annonçant que la sortie de la prochaine version du jeu se fera via Steam. Cela signifie, entre autre, que des succès à débloquer seront ajoutés dans un futur proche dans ce jeu.

Nous avons dressé une liste des mods qui devraient eux aussi être distribués prochainement sur Steam :

[*]Insurgency

[*]D.I.P.R.I.P

[*]Age of Chivalry

[*]Zombie Panic Source

[*]Pirates Vikings and Knights II

Cette liste n'est bien sûr pas complète et est basée sur des suppositions.

Espérons que les premières sorties de mods sur Steam fonctionnent bien, car il s'agit d'un réel avantage pour les équipes de développement : il n'y a plus besoin de se préoccuper de la bande passante, ni de la distribution des mises à jour (puisqu'elles sont automatiques). Enfin la distribution sur Steam rend la localisation des mods bien plus simples : on peut ainsi supposer que cela incitera les équipes de développement à rendre leurs mods disponibles en plusieurs langues !

Quoiqu'il en soit, attendons vendredi prochain, date de sortie de la nouvelle version de Synergy pour pouvoir nous faire une idée sur une première intégration d'un mod sur Steam.

Voir la fiche du support

Voir la news enti

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Mais faudrait quand même qu'on m'explique pourquoi Synergy alors que Obsidian Conflict est plus stable.

Perso, quand j'ai testé Synergy pour faire HL² en lan avec un pote, on a crashé une bonne vingtaine de fois avant d'avoir "LA" crowbar ...

On a ensuite essayé Oc et pas un seul crash durant l'heure de jeu :/ .

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Mais faudrait quand même qu'on m'explique pourquoi Synergy alors que Obsidian Conflict est plus stable.

Perso, quand j'ai testé Synergy pour faire HL² en lan avec un pote, on a crashé une bonne vingtaine de fois avant d'avoir "LA" crowbar ...

On a ensuite essayé Oc et pas un seul crash durant l'heure de jeu :/ .[/quotemsg]

Insurgency, pas Synergy...

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Insurgency, pas Synergy...[/quotemsg]

Bien sur que si Synergy, Insurgency n'a absolument rien à voir avec Obsidian Conflict, pourquoi l'aurait-il cité ?

Ça va pouvoir donner leurs chances a certains mods qui ne sont pas très connus et pas très joués (voir quasiment pas joué ex: Paleo il n'y a AUCUN serveur) [/quotemsg]

A mon avis oublie, seuls les mods vraiment joués seront sur Steam.

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Pour info, c'est Steam qui contacte les équipes de modding pour leur proposer ce système.

Si vous faites partie d'une équipe, ça ne sert à rien de les contacter pour demander d'avoir accès à Steamworks: ils vous remballeront. (j'ai essayé pour la devteam dont je fais partie, ils m'ont remballé)

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Pour info, c'est Steam qui contacte les équipes de modding pour leur proposer ce système.

Si vous faites partie d'une équipe, ça ne sert à rien de les contacter pour demander d'avoir accès à Steamworks: ils vous remballeront. (j'ai essayé pour la devteam dont je fais partie, ils m'ont remballé)[/quotemsg]

Je pense que ça dépend simplement de l'envergure du mod :)

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Coldmetal, tu fais partit de quel mod ?

Je demanderais par quelqu'un des informations sur ce système vu que celui travaille dans le support technique anglais/italien traduction.

Par contre, il pourrait faire un système de mod solo, c'est à dire de mettre les versions final (+ patch) comme Get a Life, Minerva, etc...

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