Finale du tournoi TF2 ce soir : IP du SourceTV disponible !


Lord_of_time

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Vous avez toujours rêvé d'égaler les meilleurs équipes, mais avant d'en arriver là il faudra analyser les techniques et stratégies de celles-ci !

Ce n'est pas sans fébrilité que nous vous proposons enfin l'ip SourceTV du match de la finale qui sera jouée ce soir à 21h. Pour rafraichir la mémoire de certains, et comme nous savons que vous avez la tête en l'air, nous rappelons que le match opposera les Four Kings aux OMEGA.

warning.pngAVANT TOUTE CHOSE : pour se connecter au SourceTV il faudra impérativement passer par la console du jeu ! Pour ce faire : lancez Steam, faites un clic-droit sur Team Fortress 2 dans la liste de vos jeux et cliquez sur "Définir les options de lancement". Dans le champ libre ajoutez " -console", puis lancez le jeu. La console apparait, ne la fermez pas mais tapez dans celle-ci "connect 77.111.195.229:34971", sans les guillemets. Appuyez sur la touche entrée ou cliquez sur "envoyer", c'est tout !

[*]IP : 77.111.195.229:34971

[*]Horaire : de 21h à 23h environ

[*]Places disponibles : 255

[*]Date : le vendredi 6 juin

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Ce tournoi est organisé en partenariat avec l'ESL, Verygames et Qpad

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un sourceTV est relayTV. Plutot que de se connecter en spectateur sur un serveur de jeu où les places sont limités par le nombre de slots, tu mets un sroucetv qui ne prendra qu'un slot et les joueurs se connectent dessus pour observer le match. Les sourceTV peuvent disposer de + de 100 slots, ça depend ensuite de bande passante.

De plus, le match est vu avec un décalage par rapport à l'action réelle, pour eviter la triche et les lags aussi.

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un sourceTV est relayTV. Plutot que de se connecter en spectateur sur un serveur de jeu où les places sont limités par le nombre de slots, tu mets un sroucetv qui ne prendra qu'un slot et les joueurs se connectent dessus pour observer le match. Les sourceTV peuvent disposer de + de 100 slots, ça depend ensuite de bande passante.

De plus, le match est vu avec un décalage par rapport à l'action réelle, pour eviter la triche et les lags aussi. [/quotemsg]

merci pour la réponde, c'est très pratique alors, quelqu'un sais comment on créer un serveur SourceTV par hasard ?

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Y a plus que 100 slots quand tu vois que certains match cs à la CPL y avait 12.000 spectateurs sur le HLTV...[/quotemsg]

Pour monter à plus de 255 slots on doit passer par des relais supplémentaires (des serveurs qui se connectent sur le sourcetv, chaque serveur disposant de 255 slots tout en n'en prenant qu'un sur le sourcetv d'origine), ici cela ne semblait pas nécessaire.

Pour ceux qui critiquent l'affiche de cette finale, il s'agit tout simplement des 2 équipes qui ont su se montrer régulières durant tout le tournoi, tout en respectant parfaitement le règlement. C'est sur, c'est triste pour certaines bonnes équipes qui se sont fait éliminer mais elles ne peuvent s'en prendre qu'à elles même : faire jouer un joueur externe à l'équipe n'est, par exemple, pas quelque chose à faire lorsqu'on veut participer à un tournoi organisé de manière un minimum sérieuse.

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Peu grandiose pour la différence de niveau entre les équipes, vous allez vraiment être très surpris !

J'ai déjà joué les 4K^ au passage, je connais leur niveau. Ca va vous faire bizarre, wait & see...

Je rajouterai qu'énormément de matches ont été gagnés par défaut win dans ce tournoi. C'est de là que vient le problème

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Je laisse ma place a qui veut... en moins de 30 minutes... 6 - 0 pour les 4K ! Mon dieu c'est rapide !

1er round -> Poussés violentes des REDs (4K)

2eme round -> Idem

3eme round -> Toujours pareil

4eme round -> Résistance des BLUs sur leurs avant-dernier point (quelques secondes ^^)

5eme round -> Les BLUs se font laminés

6eme round -> Rien ne change... toujours une autoroute sans RADAR pour stopper les 4K !

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