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Les développeurs de HL2DM Pro ont inclus des fonctionnalités de communication dans la version 1.8, comme le navigateur Web, l'IRC et le centre de contrôle Winamp. De plus, pour ce nouvel opus, nous allons avoir 5 nouvelles maps. Tout est présenté en vidéo.

Le navigateur Web

http://static1.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=381842&autorun=false'>http://static1.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=381842&autorun=false

L'IRC

http://static1.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=381840&autorun=false'>http://static1.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=381840&autorun=false

WinAmp

http://static1.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=381839&autorun=false'>http://static1.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v=381839&autorun=false

Les cartes

http://static1.filefront.com/ffv6/player/vp_embed.swf?v= 378434&autorun=false

[*]pg_broken de aRm : idéal pour du 1 contre 1

[*]pg_sacred de aRm : remake d'une carte populaire de Painkiller

[*]pg_armageddon de aRm : une carte à la Quake IV

[*]pg_outcry de aRm : un remake d'une carte Half-Life 1

[*]pg_deck17 by s0cke : un remake de Unreal Tournament 2004

Voir la fiche du mod

Voir la news enti

Posté(e)

EnYB0La>

# pg_sacred de aRm : remake d'une carte populaire de Painkiller

# pg_armageddon de aRm : une carte à la Quake IV

# pg_outcry de aRm : un remake d'une carte Half-Life 1

# pg_deck17 by s0cke : un remake de Unreal Tournament 2004

Posté(e)
Mmmmh, il a l'air po mal ce jeu, mais est-ce qu'il faut HL2 pour y jouer ou HL2DM suffit ?[/quotemsg]

Je crois que HL2DM nécessite lui même HL2 pour fonctionner.

Sinon, le level design à l'air franchement bon sur certaines maps.

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