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Posté(e)

il va y avoir une new sur le site dès que les 3 heureux (ou pas ) élus seront connus pour infrormer sur les details de la sortie du mod

c'est ce qu'a dit Alex sur le chan

3rd selection is not eligible... pm'ing alternate

et va pour un sixième

Posté(e)
before i announce the 3rd recipient, i want to also announce that we will be releasing a gameplay footage video later tonight

and will announce the official release date ASAP

we are setting up distribution

Video ce soir et date de sortie dès que possible

the 3rd winner has been confirmed

:(

Posté(e)

Bonsoir,

Les clés sont distribuées...

Un Finlandais et deux Américains...

The 1st winner was Toni "chuNkki" Saarinen of Finland. The 2nd winner was Jared "treehouse" Konczal from Kansas City, Kansas, USA.
The winner is Curt "KeyHunt" Carter from North Carolina, USA!

Sinon, en attendant sur le chan TS de CS PROMOD FR, nous on s'ennuyait, donc un certain Dh a fait deux blagues-téléphone, pour passer le temps...

Bon, on a bien rit quand même...

Bon, j'édite ce message quand j'ai la date de sortie officielle.

Posté(e)
After the raffle, we will also issue valuable information regarding the mod's official release date and distribution procedures." - Alex Garfield

moi ce que je vois c'est une new pour les 3 gugus mais pas de new sur la procedure...............................

Posté(e)

Je veux bien croire qu'ils aient fait un boulot remarquable, mais j'ai quand même un peu de mal avec ça :

" We wanted to offer some people the opportunity to test it, without risking any sort of leak. When you're dealing with a beta kind of situation, there are very strict numbers you have to follow in terms of ensuring that nothing gets leaked."

Pour un mod qui doit sortir dans si peu de temps, je vois vraiment pas l'intéret d'un NDA comme ça :/

Posté(e)

Bon j'ai pas lu les 150 commentaires mais y a eu des liens vers des convers irc avec membre du staff.

Un mod comme CSP qui aura probablement bien plus de 20 000 downloads le premier jour a besoin d'un véritable réseau de distribution. En gros, ils ont des partenaires et ils font quelques vérifications sur la config par défaut des serveurs sur des machines "classiques" d'hébergeurs (5 serveurs csp sur un core2duo par exemple) pour trouver le truc qui marche le mieux.

En plus de cela, ils s'assurent qu'ils auront des serveurs directement, un peu partout dans le monde et qui tournent bien histoire qu'on ne se retrouve pas avec un mod ayant 10 serveurs à + de 200 de ping.

Et au final, ils s'assurent d'avoir les Gbps de bande passante requis pour le rush qu'ils se prendront. Ils ne semblent pas motivés pour travailler avec un maximum de sites et faire des miroirs, c'est ptet pas la meilleure solution quand même mais bon ^^

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