Maj de Source, HL1 et Steam


caouecs

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Trois news pour le prix d'une avec les mises à jour de Half-Life 1, Source Engine et Steam. Nous allons voir ensemble l'ensemble des modifications, il y a de tout je préviens de suite.

Half-Life 1 :

[*]empêchez les urls de type steam:// d'être déclenchées à partir d'un MOTD

[*]résolution du problème sur les noms de joueur avec des caractères larges obtenant des ellipses et étant indistinguables les uns des autres dans le tableau des scores

Source Engine :

[*]remplacement de cl_interp par cl_interp_ratio. Les serveurs peuvent limiter la variable avec sv_min_cl_interp_ratio et sv_max_cl_interp_ratio

[*]ajout de la variable sv_rcon_log, permettant de stopper les logs du rcon : assez dangereux à faire car il faut mieux toujours garder des traces, au cas où

[*]ajout de protection anti triche sur encore plus de cvars

Steam :

[*]résolution de problèmes occasionnels lors du lancement : sans plus de précision

[*]résolution du problème de tri des adresses ip dans le navigateur de serveurs

[*]amélioration de la liste des favoris lorsque cette dernière est très grande : ça garde les favoris chez vous ?

[*]résolution de la perte des favoris lorsqu'ils sont ajoutés en jeu : je me disais aussi

[*]la page pour l'invitation des jeux a été améliorée

[*]fini les pings trop gros de la part des serveurs lorsque Steam tourne depuis plus d'une journée

info.pngComme d'habitude, redémarrez Steam et les mises seront automatiques.

info.pngJ'allais oublier, merci à butdokai pour la news

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C quoi les cvars?

Parce que moi sur DODS j'ai deja vu des cheaters qui volaient, avec 300hp (au lieu de 100), et avec la possibilité de courir 100x plus vite que nous!

(Ha oui, sans oubliez les fameux Aimbot, le truc qui tire tout seul des HS)

-> Est-ce que ce type de Cheats est bloqué maintenant ?

C'est surtout çà le plus important!

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Bah en tous cas, nous on avait pas droit à ce privilège!

Ca c'est passez ce dimanche dernier sur un serveur FR, et tous les autres joueurs comme moi, n'avons eu comme seul choix de se placer en spectateur le temps que le "Cheater" qui le serveur de lui même!

Par contre l'histoire du Cheat Anto-HS ou AntiRecul, là il existe belle et bien! Faites des recherches sur google, en 30min vous aurez trouvez des sites qui les proposes en DL! Et pour l'instant VAC2 ne les bloques absolument pas, ca ce voit parce que beaucoup de gens les utilises, donc c'est trop voyant!

DOnc Valve devrait prendre ces types de cheats en cible et pas les "cvars" (que je sais tjs po ce que c'est lol).

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Comme d'habitude, redémarrez Steam et les mises seront automatiques.

Euh, je crois que dorénavant, plus la peine de redémarrer, Steam propose "à chaud" de mettre à jour

et télécharge même en "tache de fond" il me semble ...

Cf. http://www.vossey.com/news/Mise-a-jour-importante-de-Steam--i11928.htm

Mais dans tous les cas il demande de redémarrer de toute façon.

Je remarque que Steam porte une certaine importance au netcode/gameplay depuis un moment ...

sv_min/maxcmdrate et aujourd'hui sv_min/max_cl_interp_ratio.

Coté serveur, on peut dorénavant rendre les conditions joueurs plus juste/équilibrée

et ne plus favoriser les meilleures machines ou les meilleures lignes.

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Ils ont bloqué le developper 1

=> Plus de menu ingame.

Et quelques autre cvars.[/quotemsg]

Qu'est ce que tu entends pas plus de menu ingame?

J'avoue que tu m'as fait une frayeur, je pensais que tu parlais des menu type menu d'admin de mani.

Je viens de tester ça marche toujours chez moi...

Tu parles d'autre chose ?

Sinon ils ont amélioré les descriptions de cl_cmdrate etc aussi (je vous laisse tester par vous meme c'est pas simple à expliquer)

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[*]fini les pings trop gros de la part des serveurs lorsque Steam tourne depuis plus d'une journée[/quotemsg]

Hier avant la mise à jour, j'étais en train de jouer à HL2 Deathmatch quand d'un coup, j'ai été viré de tous les serveurs à cause d'un ping trop gros (alors que tout allait bien quelques secondes avant). Ca fait plaisir de voir que ça venait pas de ma machine mais que c'était un bug de Steam dû au fait que mon pc (et steam) n'avaient pas été éteind depuis plus d'une journée ^^.

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Qu'est ce que tu entends pas plus de menu ingame?

J'avoue que tu m'as fait une frayeur, je pensais que tu parlais des menu type menu d'admin de mani.

Je viens de tester ça marche toujours chez moi...

Tu parles d'autre chose ?

[/quotemsg]

Oui, je parle des menu perso fait a partir d'alias et d'echo.

Un peu comme le script buy old menu.

C'est ca en fait: oldstyle1.jpg

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sinon pour le reglage du ratio j'ai trouver ca sur steam :

"cl_interp_ratio 0.33 ; cl_cmdrate 33; cl_updaterate 33"

"cl_interp_ratio 0.66 ;cl_cmdrate 66 ; cl_updaterate 66"

"cl_interp_ratio 1.01 ; 1.1cl_cmdrate 101 ; cl_updaterate 101"

si j'ai bien compris, si vous règler comme cela votre cl_interp_ratio c'est pour que l'interp corresponde a 0.01 :

en faite d'après ce que j'ai vu, il faut diviser votre cl_interp_ratio par l'updaterate pour obtenir la valeur de l'encien cl_interp

apparament il y c'est commande qui sont bloqué :

cl_upspeed

cl_backspeed

mat_mipmaptextures

r_avglightmap

r_radiosity

r_drawdetailprops

mat_hdr_manual_tonemap_rate

flush_locked

developer

cl_detailfade

cl_detaildist

cl_phys_props_enable

mat_loadtextures

mat_softwarelighting

mat_softwareskin

r_propsmaxdis

r_skin

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