Hep!

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  • Date de naissance 08/08/1981

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  1. Hep!

    HL3... le vrai topic?

    C'est difficile pour moi 3 heures le we passé, et 1h aujourd'hui. Je vais continuer par petites sessions histoire d'avancer vers des niveaux plus a mon gout. Je n'aime pas le côté horreur que prend le jeu, car il le fait a coup de jumpscare et d'endroits confinés dans le noir absolu. Cela lie aux quelques problème d'ergonomie et game design, je trouve pas ça marrant. On est pas dans le registre de Ravenholm de HL2, passage que j'avais adoré, je me sent plus dans un film d’horreur bas de gamme. Le style avec une lampe de poche qui s'allume quand le scénariste l'a décidé... ce n'est pas mon trip. Faut que je m’accroche en espérant retrouver des bonnes gunfight et du level design soigné, car pour l’instant, après une intro sympa, je souffre. Mais le monde en lui même est plein de détails, et je garde l’espoir, car un bon jeu dans cet univers, ça peu être très cool.
  2. Hep!

    HL3... le vrai topic?

    Les grosses infos pleuvent "sincèrement la qualité est là " : As-tu eu l'occasion de comparer au HTC vive? (je n'ai plus trop suivi l'actualité VR ces derniers temps.) Je passerai certainement dans les commentaires faire un retour du vive une fois le jeu testé. J’espère que le manque de manettes du "Valve Index" (avec reconnaissance de la main) de mon "HTC Vive" ne sera pas trop pénalisant. J'avais acheté le casque sachant que Valve était derrière avec un projet de jeu. Il m'ont déçu avec le délais de leur projet et le manque de contenu sur leur produit, je les attends au tournants (et ils doivent être mort de peur ^^).
  3. Hep!

    HL3... le vrai topic?

    Ouf! (on pouvait s'en douter, mais avec la confirmation c'est mieux) Mais ce serra sans les contrôleur "Valve Index" pour moi, qui, seuls, coutent 300€ O_o Forcément ça va faire des déçus! Mais on pouvait se douter que, si production Valve il y avait, ce serait pour de la VR. Le fait que Valve sorte un jeu signifie qu'ils ont des développeurs pour la section jeux, et donc, on peut espérer un HL3 écran/clavier/souris pour tous un jour prochain...?? L'épisode sera donc "canonique", comme on dit aujourd'hui, mais je pense qu'il n'aura pas le nom de HL3. Le nom du topic n'est donc pas approprié : Troll spotted edit : Ha oui, j'oublie la source : https://www.gamekult.com/actualite/la-franchise-half-life-continuera-en-mars-2020-avec-half-life-alyx-3050823291.html
  4. Hep!

    HL3... le vrai topic?

    Et moi, avec le HTC Vive. J'entends par la, ne pas perdre une partie de l'expérience car le jeu nécessiterait les Valve Index (dernier casque VR de Valve). C'est en grande partie les promesses de Valve (il y a 5-6 ans) qui m'avait décider a sauter le pas à l'époque (il y a 3 ans)...
  5. Hep!

    HL3... le vrai topic?

    Coucou les gens, Un nouveau Half Life, vieux réflex Vossey.com ^^ Je vais pouvoir retirer la poussière de mon HTC vive. Si c'est bien un HL3 (?), achat de casque VR en vue pour tous? https://www.gamekult.com/actualite/valve-devoilera-half-life-alyx-son-jeu-majeur-en-realite-virtuelle-ce-jeudi-a-19h-3050823169.html
  6. "Nouveautés à venir pour le Vive" Des jeux? Je vous renvoi à mes commentaires sur une ancienne news, car ca n'a pas beaucoup changé depuis. J'attends toujours un HL2 VR (mod) et je suis très décu des retours sur Skyrim et Falout VR et je ne les ai donc pas pris. (Et accessoirement je dois absolument changer ma carte vidéo pour ces "nouveaux" jeux (960gtx, qui est en dessous de la config recommandée pour un Vive)) https://forum.vossey.com/topic/53238-lavenir-de-la-r%C3%A9alit%C3%A9-virtuelle-sassombrit-il-d%C3%A9j%C3%A0/#comment-912826 La suite pour moi, prendre SUPERHOT VR  (quand je resortirai le casque) pour 2-4h de fun, puis après... attendre HL3... qui serra VR évidement! En VR j'aprouve : les jeux automobile (Rfactor2, Assetto corsa, LFS), Elite dangerous, et ensuite quelques expérience gratuite (le lab, rec room,  Waltz of the Wizard, etc.). Vous trouverez aussi des shooter à vague si vous mettez des 15-40€.
  7. Il y a beaucoup d'annonces et de promesses, mais on attend toujours...   Le PS VR est mieux loti à ce niveau, déja il ont un Résident Evil. Lu aujourd'hui : Farpoint numéro 2 des ventes en Angleterre (Jeu exclusivement PSVR).
  8. Bonjour, Je suis possesseur d'un casque, et le problème, c'est qu'il manque de jeux, tout simplement. Pour vous dire ou l'on en est niveau jeux en VR, la plus grosse attente actuelle est le mod HL2 VR... Pas besoin d'analyse ou de spécialistes, si vous avez un périphérique de jeux sans jeux, ça va se vendre moins bien...
  9. Ca décrit assez bien mon utilisation du casque. En plus il fait chaud en été, donc pour le jeu vidéo avec en plus des lunettes de ski sur la tête... Pour ce qui est du contenu, j'ai + de 100 heures de jeu sur steam réparti sur une quarantaines d'expériences, avec un max de 20h dans The Lab. Ils doit y avoir quelques heures hors jeux steam (live for speed notamment) Ca reflète assez bien mon utilisation, beaucoup de petites expériences et pas de " AAA " qui m'aurait pris jusque la. Par contre, c'est presque exclusivement du gratuit, avec une qualité très variable. Le potentiel est la, certaines démo sont juste excellentes, mais ça reste à l'état de démo actuellement. Pour les retours de mes invités, ils sont 100% positif jusque là. Lorsqu'ils partent, je dois juste les convaincre d'attendre avant d'acheter... Je ne passe pas le teste: I5 OK, GTX 960 Pas OK Mais pas vraiment de problème si cette config vous semble acceptable pour jouer aux jeux classiques. Si vous êtes de ceux qui la trouve limite ou trop basse, visez plus haut que le test. Je ne conseil toutefois pas l'achat d'un casque VR. La technologie va évoluer très vite, et si vous vous posez toujours la question aujourd'hui, c'est que vous pouvez attendre 6 mois avant de craquer. Le marché aura encore bougé d'ici la. Et si vous craquer, attendez vous à vous prendre une claque, pars que la VR c'est l'expérience de jeu vidéo ultime ^^ Je me réjouis de voir le nouveau Source optimisé VR et son HL3 bien sur ! Il va falloir travailler la physique niveau collision (c'est Source qui gère la physique?), car manier un pied de biche en VR ne fonctionne pas bien avec les moteurs actuels. (Et je ne parle pas les wallhack lorsque l'on penche la tête dans un mur).
  10. Possesseur du DK1, j'ai joué plusieurs heures à HL2 avec le casque, et c'est juste magique. Juste un exemple de l'expérience, lorsqu’une énorme cheminée s'écroule devant vous, que vous levez les yeux et la voyez tomber à quelque mètres de vous. On a l'impression que la scène se déroule réellement devant soi. La maniabilité clavier/souris ne pose aucun problème, la visée est très précise. Du pur bonheur de vivre HL2 au lieu de simplement y jouer. Pour ce qui est de la news, ce genre de technologie pourrait réellement apporter un plus à l’immersion. Dans les jeux/démo dans lesquelles le corps du personnage est modélisé, il peut vous arriver d'assimiler ce corps virtuel au votre, et d'être surpris lorsque le personnage dans le jeu fait un mouvement avec son bras par exemple, alors que votre propre bras est resté sur votre clavier. L'hydra, si il est suffisamment précis pourrait être un vrai plus. Vivement la sortie de la version final du rift pour que les jeux soient réellement adapté à cette technologie, et que des accessoires se développent.
  11. Encore mieux, la musique qui démarre automatiquement avec la news, j pense qu'aujourd'hui on peut effectivement se le permettre au vue de la qualité des connexion de la majorité des utilisateurs! Merci!
  12. Suggestion pour ce genre de news: Il aurait été intéressant de mettre la musique au début de news avec une petite remarque du style "pour vous mettre dans l'ambiance, lancer la musique du mod pour lire cette actualité" C'est bête mais ca aurais été coool! Enfin moi je trouve :-p