Kzimirland

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Tout ce qui a été posté par Kzimirland

  1. autre exemple du flux RSS, pour les utilisateurs de mozilla, par défaut vous avez (en haut à gauche) "A la une". si vous clickez dessus, un menu déroulant vous montre les derniers titres parus sur le site du journal "Le Monde". ces titres sont mis à jour quasiment en temps réel, ou assez régulièrement pour être informé au plus vite. l'utilité est avant tout de connaitre les nouveautés d'un site sans avoir à le visiter pour être tenu informé de ces nouveautés. par exemple, lorsqu'une news est publiée sur vossey, une ligne est ajoutée dans l'onglet "vossey" de mon mozilla. ainsi, je ne visite ce site que lorsqu'un titre d'article m'intéresse, ... ou pas. steam en diffuse également pour les sorties des jeux et un autre pour les annonces et mises à jour. ça offre un gain de temps considérable puisqu'il suffit de glisser la sourie sur la barre de mozzilla (dans mon cas) pour savoir ce qu'il y a de nouveau à lire. la plus part des sites en diffusent, certains blogs aussi. profitez, c'est gratuit ;-)
  2. de toutes façons, d'ici quelques semaines plus personne n'aura le choix, alors autant s'y faire maintenant. perso, je me suis mis à la bêta le soir même de sa sortie (enfin plutôt le lendemain en attendant que le premier patch rende steam à nouveau utilisable) et j'en suis très heureux. un peu déroutant au début, ça change certaines vieilles habitudes, mais on s'y fait très vite et les avantages de cette version sont nombreux. alors c'est sans regrets que je dis au-revoir à l'ancienne version, mais j'espère néanmoins que certaines améliorations viennent encore et que certaines options soient ajoutées car c'est l'occasion pour VALVe de rendre cette plateforme plus personnalisable qu'elle ne l'a jamais été. par exemple, la possibilité de créer des groupes de jeux est extra, mais il est encore impossible de modifier ou supprimer ces groupes une foi créés : alors il faut réfléchir à deux fois avant d'en créer.
  3. pour moi il n'y a que deux musiques, je ne connais pas la première, la seconde est de prodigy.
  4. Avec un titre pareil, j'ai bien failli zapper cette news, et à vrai dire, j'ai l'impression que je n'aurai pas raté grand chose. juste, news pas très vendeuse qui ne rattrape pas cette vidéo vide, juste vide, car elle me semble être plus un support aux musiques que leur auteur apprécie, plutôt qu'une démonstration de ce que l'on peut attendre de ce mod. c'est pourtant la fonction de ces vidéos, non ? je ne reproche pas ça à cette seule vidéo, ils sont nombreux à faire l'erreur.
  5. (re)-happy birthday que même mon grand. ("que même" à cause de l'heure, suis un cht'iot peu en retard, comme le dit teddy777, donc désolé). profites bien de ton âge relativement jeune, le temps passe toujours trop vite même quand il semble lent.^^
  6. elle a été mise en hibernation, ils l'ont transformé en moitié de cyborg, frankenstein a mis son cerveau dans un corps jeune, euh... le G-man lui a fait voyager dans le temps pour qu'elle s'occupe du méchant dictateur de cité 17 euh... glados, les progrès de la médecine font maintenant vivre les gens 150ans, le robot de la fin du 1 a un portal-gun qui ouvre des vortex inter-espace-temps. bah, euh... là, j'suis à court. alors soit ils ont embauché des scénaristes de lost, soit c'est une de ces solutions ou équivalente. des propositions ?
  7. oh, pourquoi pas de liens entre portal et ep3? disons que portal1 a lieu en même temps qu'hl1 et que portal2 se déroule en même temps qu'hl². on ne sais pas combien d'années se sont écoulées entre les 2 hl, mais ça semble possible, non ? du coup on aurais peut-être des ennemis d'hl² qui passeraient dans notre champ de vision tout au moins, genre un hélico du cartel ou ces grosses bébêtes dans les incubateurs (des conseillers, c'est ça?). ça peut être très intéressant ^^
  8. perso, la no-turn me donne pas envie de la déployer un jour. mais les autres idées et le design sont pas mal du tout. étrange que VALVe ne l'ai pas encore vraiment contacté. peut-être que cette nouvelle page vas lui donner un petit coup de pouce. je lui souhaite de percer.
  9. ils ont des super locaux maintenant. ils vont pouvoir penser à régler tous les bugs et exploits de L4D1&2. en tous cas, ça ne doit pas être déplaisant de bosser pour VALVe. Gabe a gardé son ancien écran, il aurait dût en profiter pour changer. la taille de l'écran sert à marquer le statut hiérarchique chez VALVe ? ou à compenser l'absence de grosse... voiture ? en quoi roule Gabe ?
  10. toutes les DRM finissent par être hackées, ce n'est qu'une question de temps. il n'y a pas grand chose à faire contre ça. steam propose des objets exclusifs sur certains jeux, et ont beaucoup d'autre arguments de vente, dont le suivit des jeux et leurs mises à jour. un joueur qui veux absolument un jeu, vas le payer quel qu'en soit le prix. il l'aura de-suite et aura un confort de jeux et le suivit qui va avec ainsi que les avantages/arguments de vente. un joueur qui veux jouer pour le simple fait de dire qu'il a fini tel ou tel jeu, et qui ne veux débourser que le minimum entre parfois dans cette première catégorie lorsque le jeu l'intéresse. il est l'acheteur potentiel : il ouvrira son porte monnaie que si le prix lui convient vraiment. je sais que sur vossey, il y a de ces joueurs qui ont plusieurs jeux piratés et un petit compte steam avec principalement des jeux multijoueurs comme TF², L4D ou call of duty. on sais tous que la raison principale du téléchargement c'est une raison financière. (je transpose le problème au cinéma : pourquoi télécharge-t'on les films ? parce qu'on est pris pour des cons : les places de ciné frôlent les 10€ et les DVD sortent toujours plus tôt et pas beaucoup plus chère. depuis combien de temps ne voyons nous plus une famille avec 3 enfants aller au ciné et s'en sortir sans se ruiner?) après il y a les pirates compulsifs. mais ils représentent un manque à gagner très faible car ne consommeraient quasiment pas si le piratage n'était pas possible. ce n'est pas une perte d'argent en soit, que de se faire pirater un jeu. c'est un manque à gagner, une somme qui aurait peut-être été gagnée mais qui ne l'est pas pour l'instant. je ne fait pas l'apologie du piratage, loin de moi cette idée. mais il faut juste comprendre que le piratage porte un autre visage. je vais prendre mon cas pour exemple. j'achète la plus part de mes jeux sur steam (près de 150 jeux dans mon compte), mais j'ai téléchargé 2 jeux dernièrement : borderland et mass effect 2. résultat, borderland (que je n'ai pas fini et ne finirai probablement pas) ne m'intéresse pas, alors que mass effect 2 fait parti de ma "wishlist". car j'ai beau avoir pas mal de jeux, j'suis pas crésus, les week-end deal c'est pas fait pour rien. j'ai choisi bioshock2 à sa sortie (je regrette un peu) mais 50/60€ mass effect c'est un peu beaucoup pour moi tout de suite. enfin, voilà, tout ça pour dire que ce n'est pas parce que j'ai un jeu hacké sur mon PC que je ne me l'achèterais pas lorsque le prix me conviendra. surtout que j'ai énormément adoré ce jeu. le piratage a une vertu publicitaire. autre comparatif : sur youtube il y a des clips musicaux. les artistes ne touchent aucun droit sur cette diffusion. presque tout le monde écoute ou regarde les clips sur des sites de ce genre. sommes-nous pirates ? ce système de diffusion donne envie à ceux qui le veulent réellement d'acheter les musiques qu'ils adorent via iTune ou en CD/DVD. alors oui, pour les jeux il y a des démos, mais la seule démo qui est restée mémorable à mes yeux est celle d'hl1 de par sa longueur et son impacte sur ma vie de joueur parce qu'hl c'est hl. les démos ne permettent plus de juger un jeu à sa juste valeur. bon après on peu toujours retrouver à redire de ça mais, c'est mon avis. alors je proclame que les DRM servent pas à grand chose et cassent le couilles de tout le monde. mais pire encore : il y a windows live games qui m'empêche de jouer à bioshock2 à cause d'une mise à jour qu'il ne réussit pas à achever quand bien même steam aurait fait l'affaire pour cette mise à jour. merci microsoft.
  11. effectivement, la force de steam est son catalogue (même si seul les jeux VALVe seraient compatible ça fait déjà de beaux jeux : counter, hl, TF², ...) et les services qui vont avec comme dis plus haut. steam part sur mac sans aucun handicape, ils ont même de sérieux avantages pour se défendre contre mac. le seul problème sera la réputation que steam se fera dans les premiers jours avec des bugs et mises à jour régulières à sa sortie. et encore, ce sera bien vite oublié pour la plus part des utilisateurs. si mac veut espérer faire de l'ombre à steam, il leur faudra tout d'abord un catalogue à la hauteur (voir des exclusivités au moins aussi intéressantes que celles de steam : VALVe gardant jalousement ses bébés sous son aile), puis des services annexes comparables à ceux que l'on connais. il y a donc du boulot. je paris trois mille dollars sur steam.
  12. http://i40.tinypic.com/2ro0t8i.jpg j'ai trouvé ça, par pure hasard. mais bon, ça méritais peut-être d'être signaler. après, c'est possible que VALVe se foule pas en faisant un simple copier coller de la fiche technique des jeux que les développeurs leur donne.
  13. c'est à dire que beaucoup de joueurs sont capables de les débourser pour avoir la possibilité de jouer au même jeu avec les mêmes sauvegardes sur leur TV, leur PC et leur mac. de plus, si l'on ne place plus d'argent dans des composants pour PC ou dans le rachat d'une nouvelle bête de course, et qu'à la place on s'abonne à un tel service... c'est à chacun de voir si c'est rentable. de plus, le prix des jeux est probablement le prix PC, sachant qu'un jeu pour Xbox ou PS3 est plus chère, si on consomme 3/4 jeux par mois, c'est vite rentable. et pour finir, le produit est tout nouveau. d'ici quelques années et si la concurrence s'adapte, ils baisseront les prix pour rester number 1 et puis $15, ça semble pas excessif, quand on imagine l'investissement qu'ils ont dût faire pour développer la technologie (formatage vidéo, création de logiciels, manettes, ...) et payer les serveurs... sans parler de la maintenance de ces derniers qui devront pouvoir suivre le nombre d'abonnés et les performances demandées par les futur jeux.... alors oui, c'est une concurrence à steam, et très sérieuse. pas tellement à court terme, mais on y viendra. on en reparlera très certainement au lancement.
  14. ces affiches avec un peu de verdure ouvre grandement ma curiosité. je suis franchement intrigué sur la nature du scénario et sur ce qu'ils ont fait de source. et très franchement, j'espère qu'il ne sera pas à 50€ parce que le premier ne les mérite pas et n'a jamais eu ce prix. enfin, tout ça reste à voir... et puis dans le fond, ça laisse le temps de mettre des sous-sous de côté. sinon, cette annonce signifie que Gabe s'est un peu foutu de nous : portal 2 ou counter2? comme s'ils avaient eu le temps de bien entamer portal2 depuis cette question. ça veux dire que counter 2 est prêt de sortir aussi? et si hl² ep3 sort début 2011 ça ne m'étonnerais pas. quoi qu'il en soit : I'm happy
  15. pour les souris à plein de boutons, je pensais plus à ces objets purement gamer avec 5-6-7-8-...boutons. après il faut voir que si le jeu vidéo se démocratise sur mac grâce à steam, ils seront bien obligés de créer de tels souris dès que ça leur semblera rentable. mais en attendant... parce que ce genre de souris pour certains jeux, c'est pas du luxe. en tous cas je ne suis pas contre cette ouverture bien que je n'y participerais pas avant bien longtemps (j'attends que cette évolution aboutisse et je suis trop attaché à mes habitudes PC même si je reconnais, malgré mes premières approches vers mac assez douloureuses voir désastreuses, que mac a certains avantages pratiques. mais ces avantages sont loin de compenser les désavantages techniques qui sont en partie cités ci-dessus. enfin, à mes yeux).