Kzimirland

Membres
  • Compteur de contenus

    505
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Kzimirland

  1. weedlyman, il n'y a rien d'étonnant à cela, toutes les maj dont celles de TF², et toutes les sorties de jeux et toutes les annonces de réductions et autres ont toujours eu lieu entre 19h et 6h. les braves gens de VALVe vont pas bosser pendant 24h juste pour pouvoir s'assurer qu'un jeu vas être débloqué à minuit dans tous les pays. d'un côté ça éviterais que steam sature lors de grands événements, d'un autre côté, VALVe s'en balance. surtout qu'il faut pas trop leur en demander, ça fait depuis peu qu'ils sont presque dans les temps pour sortir leurs jeux, alors leur demander d'être à l'heure 24fois dans une journée... (y a que jack bauer qui sais faire ça. lol) pour le bug de mozilla, réponse dans une heure. mais je ne penses pas. EDIT : sur mon Internet Explorer j'ai le même résultat que sur mozilla. EDIT2 : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=995205
  2. je confirme, 1:00pm, heure donnée par la steam community. pour vous en assurer de vous même, vous pouvez ajouter le groupe officiel du jeu à votre communauté et regarder sur votre profil les événements à venir. l'heure y est recalculée en fonction de votre situation géographique. il mettra une notification (un petit encadré en bas de l'écran durant 2 secondes) à l'heure h pour vous rappeler qu'en principe c'est tout bon. edit : remarque c'est pas sans faille puisqu'on a passé minuit et au lieu de "today" il m'affiche encore "tuesday" à croire qu'il penses qu'on est toujours lundi. peut-être à cause du changement d'heure. si c'est le cas, ce serais midi si je ne me trompe pas ? EDIT 2 : finalement, sur mozilla, en regardant la page de la communauté comme j'ai expliqué ci dessus, il affiche 9:00pm, ce qui est bien plus dans leurs habitudes. steam ne doit pas être bien réglé sur les heures locales. donc, ce soir 21h, la démo de L4D² sort, je me disais bien que 13h, c'est tôt. et comme ça, ça colle avec l'événement de la sortie et la page du store.
  3. pour ce qui est de faire tourner le jeu sur vos PC, comparez les recommandations matérielles des deux jeux... elles sont identiques. donc le moteur doit pas avoir subit grands changements. si le 1 passe, le 2 devrais passer. so, no panic ;-) sinon j'ai l'impression que ces vidéos font partis d'une version longue, ou d'un ensemble de vidéos pour chaque campagnes. en tous cas, ce serais le pied. en tous cas, c'est superbe !!
  4. j'ai presque envie de dire "enfin", mais je suis d'autant plus content d'avoir attendu cette maj. je vais l'apprécier. j'espère que le jeu deviendra vraiment plus faisable dans certaines difficultés.
  5. pour moi, ça semble dans la suite du livre V, moins fendard que les anciens livres mais ne serais-ce que pour l'histoire et les quelques bonnes répliques bien senties, je continue à apprécier.
  6. c'est moi ou opposing n'est pas soldé? il n'y a pas de coup de chapeau à tirer, pour moi ce n'est qu'une stratégie commerciale. le site fait une promo au jeu, alors pour s'assurer que la promo soit efficace et pour vendre des licences ils baissent les prix, ce qui fait du coup de la pub pour l'ep3. logique. c'est dans le même ordre que le "dons" de VALVe pour l'histoire du voyage en Australie. ils paraissent être une gentille entreprise sauf qu'ils bouclent la boucle en donnant les biftons à une association qui s'occupe de jeux vidéos, donc ils font d'un dons deux promos. attention, je ne critique pas, je trouve que VALVe est très sûrement l'éditeur de jeux vidéos le plus "cool" sur sa politique de vente : ils font plein de réductions, le prix baissent vite..., bon, ils merdent un peu des fois, mais dans le fond, s'ils jugent que ça leur est avantageux à court et moyens terme... en tout cas, je dirais jamais merci à gabe pour une réduc, parce que je voi toujours l'aspect économique/commercial des choses avant tout.
  7. je viens de tomber sur ça http://www.m6bonus.fr/videos-backstage-10/videos-coulisses-2680/kaamelott/video-projection_kaamelott_-12804.html scoop à la fin. enfin, pour moi c'est un scoop car pour le peu que je regarde la TV je ne le savais pas.
  8. très franchement, cs j'm'en balance, cette version aussi, mais ce que je voulais dire par cette réflexion qui ne fait "rire" que moi (mais qui a visiblement fait réagir) c'est que les moddeurs font ce que VALVe promet mais ne fait pas : le source d'hl, les campagnes L4D, reremettre au goût du jour cs. alors oui, le SDK est de VALVe, les textures et tout ce qui vas avec. perso. je ne mod pas, je ne suis qu'un consommateur lambda, alors pour moi voir arriver ce qui m'a été promis par des voies officieuses ça me surprend toujours et quoiqu'on en dise les mappeurs ont quand même le mérite d'avoir pris sur leur temps, de partager gratuitement le fruit de leur travail et de leurs efforts même s'ils l'ont d'abord fait pour eux et par plaisir. je trouve ça remarquable de voir le degrés de qualité dans leurs œuvres. bien sûre ont ne vas pas virer les gars de VALVe, c'est du second degrés, mais voir black mesa dans ce nouveau look, voir la qualité des textures, personnages, aliens qu'il a fallu créer parce qu'ils ne sont pas dans le hl², et quand j'imagine le travail fournis tout ça pour quelques semaines de postérité avant l'oubli à moins que VALVe n'officialise leur travail de longue alien alors même qu'eux nous ont pondus un hl source où seul quelques effets et l'eau peuvent vraiment porter le nom de source. pardon, mais je dis chapeau. j'ai hâte de jouer à black mesa, j'ai à peine commencé hl source que j'ai arrêté car sans surprise. je connais hl par-cœur, chaque point de chargement, chaque couloirs, chaque caches, alors encore pardon de vouloir un peu de nouveauté là où encore j'ai pensé à tort en trouver il y a quelques années déjà. donc pour faire du second degrés moins class : et si on envoyé tous ces bons moddeurs chez VALVe pour qu'ils prennent leur place ? (traduction : ils n'ont certes pas les moyens de VALVe pour acheter un moteur graphique à plusieurs milliers de dollars et l'améliorer régulièrement, mais ils ne sont pas moins courageux et volontaires pour offrir de l'entertainment aux gens, donc ils les valent bien, la preuve en est que VALVe les recrute parfois. d'ailleurs, à force d'en engager, VALVe ne deviendrait-elle pas une société de moddeurs? les moddeurs dépasseraient les créateurs de SDK?) c'est dans ce sens qu'il fallait entendre mon second degrés, mais j'avoue avoir l'esprit tellement tordu que je me perd moi même parfois. et je devrais plus m'expliciter, voilà qui est rectifié.
  9. ils disent rien sur cette fameuse batte de baseball. que doit on en conclure? elle est sensé être exclusive au pré-achat, mais ils n'avaient pas précisé si c'est pour la démo ou pour toujours, donc tous les joueurs qui ne l'ont pas pré-commandé n'ont qu'à se brosser pour l'avoir?
  10. bonne vidéo en tout cas. j'ai presque envie de dire que les mecs de VALVe on les vire et on les remplace par des moddeurs, comme ceux de black mesa. ils font le boulot qu'on attendait de VALVe sur le fameux half life source qui n'a de source quasiment que son nom. enfin virez pas l'équipe qui est sensée "bosser" sur hl² ep3 quand même. alors je tire mon chapeau à tous les moddeurs qui me font penser ça, et là c'est le cas. avec ce mod, pas besoin d'un counter source².
  11. c'est clair que le prix et ces écarts entre régions c'est violent. de toute façon j'achète jamais un jeu à 60€ mais il est vraiment si pourris ? si on se base sur le métascore 74/100 c'est déjà mieux que killing floor (71/100). lol
  12. je me suis douté de l'ironie mais je doutais (à tort).
  13. parce que je suis convaincu que beaucoup de personnes ont changé d'avis ou ont succombé à tout ce matériel promotionnel que VALVe a publié (vidéos, photos, artworks, ...) mais aussi, il y a le fait que le jeu soit en pré-achat 1mois et demi avant sa sortie et ça c'est pas rien : sur le store l'affiche du jeu tourne en boucle, dans la communauté on vois qui de nos amis ont acheté le jeu, bientôt d'autres annonces et publicités vont nous inonder, il ne manquerait plus que le décompte (heures minutes secondes) avant la sortie sur la page principale du store, comme ils l'ont fait pour bioshock, pour influencer à la dernière minute certains récalcitrants qui auront eux plus que le temps pour douter de leur certitude : "ce jeu n'est qu'un addon payant". de plus, combien de personnes se sont fait influencés par des amis pour acheter le "four pack" à fin de profiter d'un prix moindre ? moi, j'aimerais bien savoir si les gens ont changés d'avis et dans quelle mesure. je ne fait pas confiance à steam pour nous donner une idée d'à quel point le jeu se vendra, pourquoi? les gens qui ont adoré le premier jeu se sont rué sur le pré-achat, surtout les anti-boycott, d'autres qui n'ont jamais joué à l'original ont pensé que si c'est une suite c'est que le premier a bien marché et que s'il est en pré-achat si longtemps à l'avance, c'est qu'il doit en valoir le coup... il y a encore plein de catégories de personnes mais passons. surtout que ces chiffres sont annoncés sans aucune modestie ce qui me laisse penser que c'est une manœuvre publicitaire pour mettre de la discorde et décourager les boycotters et leurs groupes. en plus leur annonce est vague, à combien d'exemplaire L4D et L4D2 se sont écoulés respectivement? je veux des vrais chiffres, pas de pourcentages qui viennent d'on ne sais où. du coup, le jeu fait un super démarrage de ventes, ok, ils prévoient qu'il sera 3fois plus rentable que le premier, ok mais c'est pas certain. peut-être qu'entre la phase de pré-achat et le prochain week-end deal sur ce jeu il n'y aura quasiment pas de ventes (même si je me doute que les ventes ne seront pas nuls puisque, par exemple, la liste d'amis affiche dans quels jeux nos contactes jouent en partie pour nous narguer, faire de la publicité au jeu). je veux savoir dans quels mesures, sur l'échantillon de personnes que nous avons là, il y a eu du changement, de l'influence, du questionnement sur ce jeu, ... pour que le sondage soit utile, il faudrait attendre que le jeu soit tout juste sorti. pour ceux qui se le demandent, j'ai cédé, oui je l'ai acheté. alors pourquoi tant de questionnement? par pure curiosité, par esprit...scientifique disons. donc il y a bien un intérêt à re-sonder la communauté vossey. EDIT : fallait pas me chercher, du coup encore un pavé !!! lol
  14. enfin, bigmama est de retour : http://www.l4d.com/blog/post.php?id=2936
  15. vous devriez refaire un sondage pour comparer ce que les gens ont voté avant la pré-commande du jeu, et maintenant, le résultat serait sûrement très étonnant.
  16. en parlant de ça, il est où le pied de biche du freeman? car je viens de relire la fiche de vossey sur L4D1 et l'idée est loin d'être conne. si VALVe le fait pas, si un moddeur se sent capable de créer ce skin, je suis preneur, et je serais sûrement pas le seul.
  17. le gagnant remporte un voyage tous frais payés en Australie. nan, ça c'est déjà fait... euhm, il a droit de se venter lors de la sortie de son prochain jeu !?! ça peut-être un argument de vente.
  18. ça ne va peut-être pas plaire, mais je poste ce liens juste parce que dans les commentaires, il y a des réflexions qui me semblent intéressantes sur le sujet et parce que j'ai la fléme de les reprendre succinctement. surtout que je sais pas donner dans le court. http://www.canardpc.com/news-40011-page-2-l4d2___gabe_se_gave.html#entete_news_com