Kzimirland

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Tout ce qui a été posté par Kzimirland

  1. j'trouve qu'ils sont bien rapides à sortir une nouvelle campagne pour ce jeu alors que le premier n'a eu que 2maps en guise de campagne un an après sa sortie (pour faire passer la pilule du L4D2). la question du DLC payant, je ne me la pose pas, car (comme ça a été dit) rien ne confirme ou n'affirme qu'il le sera. je pense qu'ils feront comme d'habitude, temps que leur politique du gratuit fonctionne, ils n'en changeront pas. ce qui me gêne vraiment par contre c'est vraiment que le manque de contenu du premier ne semble vraiment pas être une priorité pour eux. en espérant qu'ils annoncent vite du nouveau contenu pour L4D1, et du bon, pas juste 2maps pour faire plaisir.
  2. on a déjà eu un début de réflexion sur le sujet : http://forum.vossey.com/vosseycom/CommentairesdeNews/gametrailers-episode-valve-sujet_14783_1.htm pour ce qui est de mes commentaires, je ne les ai pas relu, mais je ne pense pas que mon avis ai beaucoup changé depuis.
  3. étrangement il y a régulièrement ce genre d'écarts dans les prix de pack et prix à l'unité. peut-être qu'il leur faut beaucoup de temps pour rectifier le tire, ou alors ils comptent sur l'inattention des joueurs pour les gruger. à part ça, je vois pas.
  4. j'ai lu sur le forum du jeu, il y a quelques temps de cela déjà, que les développeurs travaillent sur la suite du jeu. bon, du coup, rien d'étonnant que seul une DLC soit sortie. mais en toute honnêteté, je ne sais pas ce qui a exactement été promis comme DLC sur ce jeu. concernant le jeu, personnellement je me suis bien amusé dessus, les succès prolongeant l'expérience de façon intéressante car refaire le jeu sans utiliser d'armes (sauf quand c'est inévitable) c'est pas mal, ça corse assez le truc et surtout ça change du FPS habituel. et faire les niveaux de la tour ça fait passer pas mal de temps aussi. je recommande ce jeu à ceux qui aiment l'originalité et n'ont pas peur d'un univers un peu bizarre. par contre le jeu en lui même est un peu court. il me semble que je fait la campagne en un peu plus de 6h, sans presser. mais d'après la steam community j'ai déjà fait 31h sur 15j de ce jeu, surement pour les succès(entre autres). 12€, je trouve que ça va pour ce que c'est. d'ailleurs le prix est à rectifier : c'est 11.99€. et pour ce qui est de la musique elle même, à vous de découvrir avec les extraits proposés, mais perso, j'apprécie. je pense qu'il vaut mieux attendre noël pour s'acheter des jeux, pour maintenant.
  5. qu'en est-il de la version française, et des autres langues ?
  6. quoi qu'il en soit, c'est assez convainquant car la voix ressemble vraiment beaucoup à celle du jeu. alors pour ma part, je suis tenté d'y croire. j'imagine qu'il s'agirait d'un mod similaire à celui d'unreal tournament 3, mais alors une nouvelle équipe naîtrais : les neutres (ni red, ni blu), et alors peut-être que les prochaines vidéos joueraient là dessus. m'enfin, wait and ....
  7. évites le double post, stp. la plus part des gens n'ont pas de clé CD, ils ont un code de confirmation d'achat en ligne qui n'a rien à voir (et qui ne fonctionne pas, je viens de vérifier au cas où). du coup cette astuce ne semble pas répondre véritablement à la question d'origine. j'ajouterais une remarque, dans ma liste de jeux la démo est toujours présente, c'est étrange de la part de VALVe d'avoir oublié de la retirer alors qu'elle n'est plus opérationnelle. je penses qu'une simple remarque à VALVe concernant cet oubli leur permettrais de lancer une sorte de patch qui l'effacerais proprement. enfin, à mon avis.
  8. ils se la jouent à la VALVe, c'est tout : ils essaient de parler en VALVe Time ! plus sérieusement, vu le travail et le détail qu'ils étalent sur leur site, particulièrement sur ces deux pages : http://www.youtube.com/user/BlackMesaSourceMedia http://www.blackmesasource.com/media_levels.html je me dis que s'ils jugent avoir besoin de plus de temps, c'est qu'ils en ont sûrement vraiment besoin. de plus, autant pour un jeu sur steam une flopée de maj ne me dérangent pas, autant pour un mod rechercher les patch et surveiller leurs publications ça me lourde un peu. alors, je préfère leur faire confiance pour fournir un mod bien fignolé et qui soit à la hauteur de mes espérances. je serais patient. et j'ai envie de dire, pour ce que j'en ai vue, bon boulot les gars
  9. franchement, rien qu'à regarder les vidéos (bien qu'étant d'une très très grande patience), j'me suis bien galéré. très probablement un jeu à réserver aux passionnés et aux cheminots (sauf les roulants qui n'ont sûrement pas envie à la fin de leur journée de se remettre dans le travail ;-).
  10. ils semblent être à la bourre... vous avez des news sur cette plateforme ?
  11. idem, j'attends une serious promo. parce que de mon point de vue, j'ai pas souvenir que graphiquement il était si moche et si différent de cette version dite "HD", donc autant se rabattre sur l'original qui est 5 fois moins chère dans le commerce. du moins, en attendant une offre.
  12. oui, très bon montage et très bonne musique, les transitions sont pas mal également. bon travail !
  13. en principe le problème est résolu.
  14. un groupe de boycott est une façon de protester contre une idée ou une chose pour la quelle on est contre. je ne vais pas ressortir tout mon argumentaire, mais disons juste que c'est du ressort de la liberté d'expression qui est un droit fondamental de l'homme. le groupe de L4D2 n'a pas échoué totalement, il a uni des joueurs, des gens, contre quelque chose. ils ont montré à VALVe qu'en cas de coup dur, qu'en cas de déviances de leur part les joueurs sont capables de s'unifier très vite et de se lever contre ce qu'ils jugent d'injuste. ils ont fait passé un message et c'est le principal. d'un point de vue plus formel, cette union a malgré tout fait perdre quelques utilisateurs à VALVe car beaucoup de ces anciens boycotteurs n'ont toujours pas acheté le jeu et ne l'achèteront pas, du moins pas avant longtemps. il est également vrai que les groupes visent une population avertie qui utilise, dans le cas présent, les fonctions de la communauté steam. mais vous savez aussi bien que moi que les 25 millions de dollars de pub sont à destination des gens qui marchent dans la rue, qui regardent la TV et qui y découvrent un nouvel univers. ce qu'ils font maintenant avec les midnight riders n'est là que pour créer et maintenir en vie la nouvelle communauté de ce jeu. comme ils le font avec TF² et ses maj.
  15. ils vont faire une DLC payante qui permet de remplacer les skins des peso par ces bikers (genre killing floor) ou alors, ce serais sympa, ils vont nous faire des campanes où on découvre comment les stars du rock se sont échappé de l'apocalypse (campagnes ou carrément nouveau jeu?) là tout de suite à chaud j'ai pas mieux.