Kzimirland

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Tout ce qui a été posté par Kzimirland

  1. ça serais pas dans l'intérêt d'apple de taxer les jeux. la raison est simple, microsoft a une part de marché considérable, et une des principales raisons est le monde magique du jeu vidéo. s'ils veulent s'en mettre plus dans les poches et étouffer windows, le meilleur moyen et de permettre à leur clientèle de faire mumuse sur leur matos à eux. il faut bien dire que le problème des mac c'est le peu de logiciels qui sont compatible avec leur OS (compatibles sans avoir à bidouiller quoi que ce soit, j'entends). ce problème réglé, mac devient le maitre du monde. ^^
  2. ça c'est du culte http://www.youtube.com/watch?v=HhsWzJo2sN4 il y aura beaucoup d'heureux, puis beaucoup de déception car il me semble qu'il y a très peu de jeux compatibles mac sur steam, et vu le nombre de jeux qui semblent plus ou moins à l'abandon côté mises à jour... enfin, puisque steam=VALVe, on peut penser que les hl &co. suivront et c'est déjà ça de pris. petite remarque, jouer à certains jeux sur mac ça doit être chiant, je veux dire que j'suis bien content d'avoir plusieurs boutons sur ma sourie, ça simplifie la vie sur les jeux les plus complexes niveau config des touches (par exemple stalker ou crysis même si ce ne sont peut-être pas les meilleurs exemples). après je dis ça mais j'ai rarement eu l'occasion de toucher un mac, donc je sais pas si c'est facile d'y installer une sourie riche en boutons.
  3. la grande question, à mon avis, est plutôt : pourquoi 2 mises à jour de ce type à 2 jours d'intervalle, et pourquoi maintenant ? il y a pas si longtemps Gabe nous rassuré sur L4D2 et lançai le débat "counter source² ou portal² ?". nous aurait-il menti ? portal² était-il déjà presque fini ? sont-ils entrain d'annoncer la sortie imminente de ce jeu ? en tout cas, la réponse au sondage "quel sera la grande annonce de VALVe en 2010?" viens de trouver sa réponse (ou une d'entre elles).
  4. Franchement, il faut oser créer un jeu de piste aussi technique. franchement, combien de joueurs savent extraire une image d'un son ? et parmi eux, qui aurai l'idée puis prendrai la peine de chercher à comprendre et partagerai cette extravagance sur la toile ? (extravagance parce que ça a l'aire tiré par les cheveux) je me demande si VALVe ne créé pas le jeu de piste et invente de faux internautes pour décrypter la chose, la rendre accessible au publique, faire durer ça dans le temps à fin que le buzz perdure, et inventer des théories extravagantes pour brouiller un peu les pistes. en tous cas c'est bien pensé et c'est très très très malin de leur part. mais bon, il faut avouer que les images cryptées dans le son, ça se fait plus depuis que la disquette s'est démocratisée, autrement dit, ça doit faire plus de 20ans. y a que VALVe pour faire un coup pareil, ça c'est indiscutable. et sur ce coup là, chapeau. ça doit demander beaucoup d'efforts et de séances de brainstorming pour avoir des idées aussi tordues.
  5. très probablement en rapport avec la nouvelle version bêta de steam.^^
  6. VALVe avait pas parlé de vente d'autres choses que des jeux? musique, vidéos, etc... comme quoi ça devait déjà être sorti en 2008 ou 2009, je ne sais plus. un vague souvenir m'est soudain revenu... oui, je sais, il y a iTune, mais ils ne proposent pas le suivit de steam dont la possibilité de télécharger à volonté le contenu, et VALVe n'avait pas précisé s'ils resteraient ou non cantonnés à l'univers du jeu vidéo.
  7. j'ai sûrement zappé des choses. c'est un mod d'hl² qui est payant mais qui n'est pas (à l'heure actuelle) distribué par steam. c'est bien ça ? donc le seul moyen d'avoir accès au mod est de le payer sur le site officiel qui est présenté en fin de news news ?
  8. la taille des jeux est fonction des capacités des disques dur. et je pense que les débits internet évolueront plus vite que la taille des disques, ou en tous cas qu'il y aura une avance assez conséquente du débit sur le volume des disques avant que l'on se retrouve dans une situation similaire à l'actuelle. ce qui me chagrine d'avantage ce sont les laissés pour compte de cette évolution. quand je vais chez de la famille, je désespère de voir mes jeux installés alors que chez moi ça va assez vite. je télécharge 10Go en à peu près 2h quand dans ma famille je télécharge 2Go en autant de temps. et il y a fort à parier que lorsque dans ma ville il y aura du 100Méga, il y aura peut-être/peut-être pas 25Méga là bas.
  9. je suis d'accord avec ce qui est dis plus haut. les VF sont largement valables pour la plupart des jeux steam. pour les jeux VALVe, ils ont eu l'intelligence d'ajouter les sous-titres FR pour les puritains. mais j'ajouterais même une chose : je trouve moins grave un jeu mal doublé qu'un film qui l'est. certains connaissent le cinéma asiatique et savent aussi bien que moi que ces films sont insupportables en VF pour de multiples raisons (les voix ne correspondent pas au physique des personnages ni à leur caractères, les mouvements de lèvres collent pas, les émotions sont mal jouées et un manque plus que sensible de moyens techniques et financiers lors du doublage, ...). alors en faisant cette comparaison, il est évident que le travail fournit dans les jeux vidéos sont très très souvent largement à la hauteur. il y a bien sûre le charme de la VO (la voix de glados dans portal est bien mieux en VO et cette version apporte un petit quelque chose au jeu) de plus, il est normal de toujours exiger mieux de ce qu'on a. mais il n'est pas difficile de se satisfaire pour autant de ce que les jeux vidéos nous offrent, contrairement aux doublages de films tel que dans mon exemple. Alors, je ne penses pas qu'il y ait tellement matière à critiquer cela.
  10. oui, vivement le 9. je suis assez impatient. le 1 est excellent, le 2 seras tout aussi bon. si c'est le cas, la renommée de la saga permettra de vendre le 3 même s'il est pourrit. par contre, à voir ça j'ai peur que mon PC ne suive pas, même si je suis juste au dessus du minimum requis.
  11. moi non plus, j'ai du mal avec la théorie du nouveau moteur graphique. ça fait depuis plus de deux ans qu'ils sont sensés bosser sur hl²ep3(depuis la sortie de l'ep2), ils ont pas bossé si longtemps pour repartir de zéro sur un autre moteur. leur priorité est de sortir ce jeu, voir même de sortir plusieurs jeux (j'ai toujours l'espoir d'une orange box²). s'ils créent un nouveau moteur c'est qu'ils préparent déjà un hl3. mais il faudrait qu'ils fassent les choses dans l'ordre. faire une saga entière sous le même moteur graphique ça semble logique de tous points de vue. s'ils restent sur source c'est parce que ce moteur passe nickel sur la plus part des PC. c'est à ça que servent leurs sondages, quand on accepte de leur envoyer un compte rendu de notre config via steam. c'est pour savoir s'imposer des limites sur les capacités du moteur pour qu'un max de config fasse passer leurs jeux. alors au moins qu'on tourne tous sur les nouveaux processeurs d'Intel et les nouvelles cartes nvidia (ou leurs concurrents, peu importe), je doute que le moteur soit une véritable raison. enfin, j'ose espérer plutôt. parce que VALVe prend parfois des décisions à contre courant, c'est parfois bien, parfois mal mais toujours assez imprévisible. comprenez bien, je ne dis pas que vous avez nécessairement tort, mais que ce serais surprenant.
  12. plus que déçu. pas assez fun, rapide, drôle, maniable, ... ça n'arrive tout simplement pas à la cheville d'un bon vieux crash bandicoot. ce jeu là était fun sur la playstation ! ça n'engage que moi, mais je ne suis pas le seul à le penser. c'est regrettable car il y avait des choses à faire sur ce jeu.
  13. pour ma part, je n'arrive pas trop à me faire à l'ancien. bon j'adore hl, donc les graphismes n'y sont pas pour grand chose, mais j'avoue ne pas avoir insisté non plus. sinon, je trouve ça logique et normal que valve fasse de ses jeux des jeux pour nouveaux joueurs ou joueurs occasionnels, ça leur permet de ratisser plus large dans le public visé, de s'ouvrir plus facilement à tous les publics ou presque. c'est dans la même logique que de développer le moteur source qui est assez beau et à la foi léger pour passer sur un max de PC. c'est ça qui a, je pense, fait de valve ce qu'ils sont aujourd'hui. j'ai d'ailleurs pour habitude de dire qu'ils font des jeux de noobs (bien sure, mes propos sont exagérés, c'est exprès), car même les hl sont simples à prendre en main, et ils sont très progressifs dans leur mise en scène pour que l'on ai toujours bien le temps de prendre en main les nouveaux éléments. et ce, même entre chaque episodes d'hl². mais ça se comprendra parfaitement pour le 3 car d'ici à sa sortie on aura perdu la main. je trouve leur façon de faire intéressante sur tous les points : avec steam, source, ...
  14. j'aimerais savoir où ils ont trouvé une image aussi nette de cette affiche, car le seul moment dans meet the sniper où elle est presque complète (au tout début de la vidéo), elle est floue. par contre, cette découverte est là pour nous dire que saxton hale est la classe qui, d'après la rumeur, devrait être ajoutée. enfin, on est reparti à spéculer et au final on vas encore avoir tous tort. du coup, j'me tais lol
  15. après une dizaine d'heures de jeu, on chope pas des crampes à avoir les bras en l'aire comme ça ? j'sais pas, j'dis ça mais je suis pas un fan de la wii et je pense qu'avec cette machine on bouge plus les bras que là, ce qui évite les crampes. franchement, ce projet natal me bote, l'idée est géniale et il est claire que ce projet a un potentiel inimaginable (qu'il faudra bien imaginer pour tant). en claire, je doute que ce soit le support idéal pour ce genre de jeux. je suis convaincu que cette technologie trouvera son chemin sur d'autres sentiers, ou qu'une nouvelle voie s'ouvrira très prochainement en révolutionnant le monde du jeu vidéo par la même occasion.
  16. en effet. en tous cas, ça s'est bien embelli depuis la précédente news. ça sent la recherche de petits détails qui rendent les décors réalistes. continuez comme ça, car ce mod hume bon. si toutes les maps ont ce niveau de qualité,... je vous souhaite une bonne continuation et du courage. 2010 : ce mod (?) + blak mesa = une année qui s'annonce bien.
  17. l'idée est pas mal en tout cas, que ça fonctionne ou pas. mais du coup, il faudrait en faire autant sur DODs justement.