FrenchKat

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Tout ce qui a été posté par FrenchKat

  1. 2 repas chez moi Mais tu peux compter en paquets de clopes sinon, et ça fait une bonne raison d’arrêter ^^
  2. Heureusement que les développeurs de Black Mesa ont décidé de sortir leur mod sur Steam durant ce mois de mai puisqu'actuellement, Valve est plutôt calme en termes de nouveautés. Conscient de cela, les développeurs ont profité de ce calme apparent pour faire parler un peu de leur création via un AMA (série de questions-réponses) organisé sur Reddit. La question que vous vous posez actuellement sur le mod a bien sûr été adressée au développeur : "Combien de temps devons-nous encore attendre pour jouer à la version complète du mod/jeu ?" Et c'est bien entendu dans un style totalement "Valvien" que les développeurs ont tristement répondu : "Nous n'avons actuellement pas de date de sortie pour la version complète". Le développeur en question va plus loin en affirmant qu'ils ont bien une date indicative en interne, mais qu'ils ne la partageront pas tout de suite avec le public. Vous l'avez vu, le titre annonce que les concepteurs du mod avaient dans cet AMA une triste révélation à nous faire : la partie jouable sur Xen ne sera jamais ajoutée au mod gratuit puisque la version disponible sur Steam dispose d'un nouveau moteur graphique (une version de Source améliorée) sur lequel Xen va être développé. Ceux qui attendaient une mise à jour pour enfin finir totalement le mod seront donc obligés de mettre la main à la poche et acheter le jeu sur Steam. Rassurez-vous et séchez vos larmes, il y a tout de même quelques bonnes nouvelles que nous vous avons listé ci-dessous : Une version Mac et Linux sont en préparation Le prix restera fixe à 20 euros et ne montera pas à 25 Le mode multijoueur va être optimisé et amélioré avec de nouveaux modes de jeu, maps et peut-être un matchmaking Le mode solo sera mis à jour à plusieurs reprises pour améliorer sa qualité Le jeu sera compatible avec des systèmes de réalité virtuelle La partie sur Xen a déjà été totalement planifiée : c'est vague mais on peut penser qu'ils savent concrètement comment l'organiser en terme de contenu Cela fait plutôt plaisir, mais il faut acheter le jeu sur Steam pour bénéficier de ces bonnes choses. C'est donc à vous de voir si l'immense travail déjà réalisé par les développeurs et le travail futur que l'équipe nous promet vaut vraiment ces 20 euros. Consulter la fiche de Black MesaLire la news entière
  3. On fait comment si on aime pas le violet ?
  4. J'suis impatient d'avoir des infos sur le concours de vidéo moi
  5. J'avais pas envie de jouer jeudi Mais demande moi quand tu veux ^^
  6. Qu'est ce qu'il y a d'incroyable ?
  7. Je recherche désespérément un mate sur DotA Tu es de quel niveau un peu près ?
  8. Cela fait déjà une semaine que le Compendium, le livret numérique officiel pour la compétition The International 5 de DotA 2 est sorti, de quoi faire déjà un petit bilan. Première chose, il faut savoir que le cashprize a déjà atteint 6 659 673 dollars... Il y a un an, il se situait autour des 5 300 000 dollars au bout d'une semaine, ce qui représente une belle augmentation d'une année sur l'autre. Il faut dire que la communauté de DotA 2 a bien grandi ces 12 derniers mois. La question est de savoir si on atteindra les 15 millions, valeur du dernier palier permettant de débloquer un item et une BD spéciale pour Axe. Concernant les récompenses justement, déjà 10 ont été débloquées dont voici la liste : Pack de curseurs pour la souris - 2 000 000 $ Vote pour le match All Star - 2 500 000 $ Le Trésor d'Immortel 1 - 3 000 000 $ Vote pour le prochain item Arcana - 3 500 000 $ Les effigies du Compendium (statuts) - 4 000 000 $ Les écrans de chargement - 4 500 000 $ Les packs d'émoticônes - 5 000 000 $ L'interface de jeu The International - 5 500 000 $ Le Trésor de raillerie - 6 000 000 $ La ward "The Watcher Below" - 6 500 000 $ Image tirée de Prizetrac.kr pour suivre le cashprize like a boss Enfin, Valve a réalisé une petite BD à propos d'Enigma nommée "The Summoning", afin d'introduire un nouvel item spécial modifiant l'effet du sort "Trou noir". Jetez y un oeil, elle est plutôt sympa ! Consulter la fiche de Defense of the Ancients 2 - Dota 2Lire la news entière
  9. Valve aime bien nous faire de petites surprises, et celle que la société a préparé avec Zen Studio semble plutôt sympathique ! Zen Studio est une entreprise spécialisée dans la conception de flippers (Pinball) virtuels à thème et leur prochaine création sera donc basée sur l'univers de Portal : "Portal pinball". Il faut avouer que les images ont l'air plutôt sympa et que le 25 mai, date de sortie prévue du jeu, nous feront surement partie de ceux qui testeront la bête, en espérant qu'il y aura du gâteau ! Consulter la fiche de Portal 2Lire la news entière
  10. Killing Floor 2 est cool, mais un peu répétitif (ou alors faut que je sorte un peu du matchmaking x) )
  11. Le prix juste aurait été 15 euros, clairement. D'après SteamSpy, il y a entre 2000 et 8000 personnes qui ont acheté le jeu (vive la marge d'erreur lol), ce qui est peu je trouve.
  12. La semaine dernière, Counter-Strike: Global Offensive a été mis à jour par Valve. On est certes légèrement en retard à ce sujet, mais ne vous inquiétez pas, vous n'avez rien loupé d'exceptionnel. Comme l'annonce le titre, le jeu contient 10 nouveaux stickers créés par la communauté et une nouvelle capsule intégralement composée de créations designées par l'artiste "Enfu". La mise à jour corrige aussi un méchant bug lié au grenade qui permettait à ceux qui lançaient une grenade frag derrière une smoke de voir à travers de celle-ci. Pas top pour le gameplay, mais heureusement, c'est maintenant de l'histoire ancienne. Enfin, Valve a eu la bonne idée de changer le codec audio utilisé pour les sons provenant d'un micro. Ainsi le codec libre CELT remplace le Speex codec et devrait donc grandement augmenter la qualité de vos douces voix lorsque vous utilisez votre micro. Écouter des insultes de russes en HD, c'est quand même un bel atout. Les autres changements sont plutôt mineurs ou alors peu visibles pour les joueurs lambdas que nous sommes. Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  13. Valve se réveille enfin contre le (malheureux) phénomène de la triche sur Counter-Strike: Global Offensive et passe plus que jamais à l'action. Mais avant d'en parler, revenons sur la méthodologie qu'employait Valve pour s'occuper des tricheurs. Sur CS:GO l'exclusion d'un cheater peut se passer de trois façons : Le tricheur a été banni par l'Overwatch : ici, Valve a laissé faire la communauté qui juge les replays d'un joueur douteux et n'est donc pas à l'origine du ban Le tricheur a utilisé un cheat connu par Valve et se fait bannir dans un délai très court Le tricheur utilise un cheat non connu par Valve. Dans ce dernier cas, Valve va tenter de récupérer les fichiers du logiciel de triche pour pouvoir détecter ses utilisateurs. Une fois cela fait, la société va attendre un certain temps afin de détecter un maximum de tricheurs utilisant ce cheat. Quand le système détermine qu'un nombre suffisant de fraudeurs ont été pris la main dans le sac : ils sont bannis automatiquement via ce qu'on appelle un "Ban VAC Wave", soit vague de bannissement par le VAC en français. L'avantage de cette stratégie est qu'elle permet de bannir la quasi totalité des utilisateurs d'un cheat puisque le VAC prend le temps de scanner tous ses utilisateurs, le désavantage est que le délai entre la détection d'un nouveau cheat et le bannissement des tricheurs pouvait être long, très long... D'autant plus que Valve ne lançait pas plus d'une "ban VAC Wave" par mois. Certains pouvaient ainsi tricher pendant plusieurs mois avant de se faire avoir, comme ce fut le cas avec les RAGE-Aimbots. Du coup, le système de matchmaking était jusqu'à maintenant totalement vérolé par les tricheurs à partir du niveau Maître Gardien I (AK) et quasiment aucun joueur honnête ne pouvait atteindre les meilleurs rangs. Global Elite, le rang ultime Heureusement pour nous, Valve a donc enfin décidé d'agir et a semble-t-il changé de stratégie. Depuis mi-avril, nous avons pu constater via plusieurs sources (dont Reddit) que de TRÈS nombreux cheats et cheaters ont été détectés et bannis de CS:GO. Certains de ces cheats étaient utilisés depuis septembre et il y avait donc urgence (à l'échelle du Valve Time). Pour rentrer dans les détails, il semblerait que Valve lancerait depuis avril des "Ban VAC Wave" tous les 3 à 4 jours, anéantissant ainsi de nombreux logiciels de triches sur le marché noir depuis bien longtemps. L'effet sur le matchmaking fut immédiat puisque de nombreux joueurs sont montés de 2 à 3 grades en enchainant seulement quelques victoires (une par grade généralement). Il y avait tellement de tricheurs que le matchmaking a donc dû recalculer le niveau de tous les joueurs restants, qui ont pu prendre la place des joueurs malhonnêtes. Si nous n'avons aucun chiffre officiel, on peut tout de même estimer que des milliers de comptes ont ainsi été bannis en moins d'un mois. La bonne chose est que Valve ne s'arrête pas là et continue de lancer des vagues de bannissement permettant d'épurer le jeu puisque deux cheats ont été bannis pas plus tard qu'hier. Ça dépasse probablement les 10 000 euros de pertes, et c'est bien fait ! Pour vous moquer de ces mauvais joueurs, n'oubliez pas de jeter un œil au Reddit "VACPorn" recensant les inventaires les plus fournis des comptes Steam bannis. Car oui, un joueur exclu ne peut plus utiliser son inventaire et c'est plutôt jouissif de voir que certains cheaters qui ont des couteaux valant plus de 300 euros ne peuvent plus les revendre ni les échanger. Consulter la fiche de Counter-Strike: Global OffensiveLire la news entière
  14. J'ai testé le multi et c'est pas tip top...
  15. Pour fêter le récent anniversaire de Day of Defeat, nous vous proposons une soirée Vossey.com sur le jeu ce jeudi 7 mai à partir de 21 heures. Bon anniversaire Day of Defeat ! La dernière soirée DoD avait été plutôt réussie et c'est donc l'occasion de s'y remettre dès jeudi. Le vendredi est férié pour fêter la capitulation de l'Allemagne en 1945 donc ça correspond plutôt bien au thème du jeu. Pour nous rejoindre sur notre serveur 32 places, c'est à cette adresse : 188.165.49.150:27018, en espérant vous voir nombreux sur les plages du débarquement : les admins vous accueilleront amicalement à la MG42. Consulter la fiche de Day of DefeatLire la news entière
  16. Payer 5 € pour un mod qui ajoute une épée : NON Payer 20 € pour un mod qui redesign toute une aventure solo : OUI Le premier prix est injuste vu ce que ça m'apporte et pour le temps nécessaire pour créer le mod Le deuxième prix est juste vu ce que ça m'apporte et pour le temps nécessaire pour créer le mod C'est simple les mods payants en fait.
  17. Conscient que les tricheurs deviennent un problème majeur, Valve donne maintenant la possibilité aux éditeurs ou développeurs de jeux de bannir eux-mêmes le compte Steam des contrevenants. Un souci ? Les développeurs peuvent donc faire en sorte qu'un joueur malveillant ne puisse plus jouer en ligne sur le jeu où le crime (non, on n'en fait pas trop) a été commis. Comme pour le VAC (Valve Anti-Cheat), le joueur pourra toujours jouer hors-ligne et utiliser Steam après avoir été banni : seules les options en ligne du jeu sont bloquées (jouer, échanger des items...). L'avantage d'un tel système pour les joueurs de Counter-Strike: Global Offensive, c'est qu'il permet ENFIN de voir les joueurs qui ont été bannis par l'Overwatch puisqu'un bannissement par Overwatch n'est pas un ban' par le VAC à proprement parler. Le risque d'un tel système est que Valve se dédouane de toute responsabilité et demande donc de porter toute réclamation aux développeurs des jeux concernés. Si un jour vous vous faites bannir d'un jeu par erreur informatique (un bug par exemple), nous vous souhaiterions bonne chance pour vous faire entendre auprès de son développeur. Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  18. J'te fait confiance ^^ Merci ! Moi j'veux le terrain du désert avec du sable et des palmiers et des oasis avec des scorpions et des pyramides et des chameaux avec le siroco des steps
  19. FrenchKat

    La question qui tue

    J'me demande si c'est pas la plus grosse résurrection que le général ait connu
  20. Avouez-le, vous avez l'impression que l'on fête l'anniversaire de Day of Defeat tous les 6 mois n'est-ce pas ? Eh bien... vous n'avez pas tout à fait tort puisque le 12 janvier dernier, nous célébrions le 14ème anniversaire de la première version bêta du jeu (qui est donc sortie le 12 janvier 2001), la version finale étant sortie 2 ans plus tard, le 1er mai 2003. Bon anniversaire Day of Defeat ! On n'a pas encore décidé si une soirée Vossey.com sera bel et bien organisée pour l'occasion, mais nul doute que vos demandes en commentaires sauront orienter notre avis sur cette question. Consulter la fiche de Day of DefeatLire la news entière
  21. J'ai l'impression que maintenant, les comebacks sont impossibles : ou alors ma team était vraiment naze sur 3 games de suite ...
  22. Ils ont pas vraiment le choix hein Oui purement numérique et ça arrive qu'il y ait aussi des bugs de temps en temps aussi ^^
  23. Jeudi soir, le Steam Market a connu un état chaotique où de nombreux items ont vu leur prix exploser ou bien au contraire complétement perdre en valeur. L'augmentation était telle que certains objets se sont retrouvés listés à pas moins de 3.5 millions de dollars comme le prouve ce screen provenant de Reddit : Ça fait cher l'AK Vulcan ! Derrière cette envolée des prix se cache un bug tout simple lié au système de conversion de la monnaie. Sans prévenir personne, ce système a décidé qu'une roupie indonésienne valait exactement un dollar, alors qu'en réalité, un dollar vaut 13 000 roupies. Du coup, le prix de certains items s'est vu multiplier par 13 000 tandis que d'autres ont eu leur montant divisé par 13 000 : certains ont aperçu des couteaux pour Counter-Strike: Global Offensive à 1 centime. Bien évidement, Valve s'est aperçu que quelque chose ne fonctionnait pas et a donc fermé le marché pendant plusieurs heures pour annuler toutes les transactions qui sont survenues sur le marché durant ce bug. Si au final, tout est bien qui finit bien, cet incident montre à tous les éventuels risques que comporte une économie purement numérique. Consulter la fiche de Steam PCLire la news entière
  24. En une journée, on a déjà 900 000 $ de plus que le premier jour de l'an dernier ahah